– Прорабатывать и проектировать IT-решения. – Проводить архитектурное сопровождение и контроль команды разработки.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
– Прорабатывать и проектировать IT-решения. – Проводить архитектурное сопровождение и контроль команды разработки.
Зарплата не указана
- Переписать веб-компонент анализа движений в нативный RN-модуль. - Написать нативные слои на Swift (iOS) и Kotlin (Android).
Зарплата не указана
участием в процессах и решениях сложных и средних задач; формированием обратной связи по задачам/функционалу/методикам;
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Тестировать мобильные приложения под iOS и Android: функциональное, регрессионное, интеграционное и smoke тестирование; Проводить тестирование на реальных устройствах — с разными моделями, версиями ОС, размерами экранов и условиями сети;
100 000 – 150 000 ₽
прорабатывать end-to-end продуктовые сценарии в мобильном и веб-банке для состоятельных клиентов. проектировать интерфейсы для мобилки и веба: от варфреймов и прототипов до финальных макетов в Figma.
Зарплата не указана
• проверять приложения на телефоне, компьютере и в браузере. • находить ошибки и понятно их описывать, со скриншотами.
от 60 000 ₽
-Design and implement high-quality native mobile SDKs that enable developers to integrate embedded wallet functionality into their applications, with a strong focus on API ergonomics, performance, and reliability. -5+ years of software engineering experience, with deep focus on mobile development and shipping production-grade SDKs.
Зарплата не указана
-Планировать и проводить тестирование новых функций и интеграций мобильного и web-приложений. -Создавать и поддерживать тестовую документацию, активно взаимодействовать с командой разработки и продуктовой командой.
Зарплата не указана
Опыт работы: +3 года. - OOP (Object-oriented programming).
10 – 10 $
Тыкать кнопки и не только: тестировать наши мобильные приложения и веб-интерфейсы (Android, iOS, десктоп). Общаться с железом: проверять считыватели, контроллеры и прочие умные устройства на тестовых стендах.
50 000 – 55 000 ₽
Задачи: — Ручное тестирование игр на платформах Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное); — Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, ведение QA документации; — Поиск, документирование и контроль багов (работа с Jira, TestRail и их аналогами); — Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей и нечеткости; — Работа с конфигурационными файлами внутри Unity и тестирование in-engine; — Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами и продуктовой командой для улучшения качества продукта; — Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги); — Работа с эмуляторами и реальными устройствами, сбор и анализ логов (ADB, logcat, Xcode и аналоги); — Анализ и улучшение существующих процессов тестирования; — Участие в планировании тестирования и оценке качества продукта на различных стадиях разработки; — Заведение баг-репортов на основе пользовательских отзывов. Требования: — Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии; — Знание теории тестирования и умение применять на практике; — Опыт работы с Unity, умение ориентироваться в структуре проекта и настраивать конфигурационные файлы; — Понимание особенностей тестирования мобильных игр и особенностей платформ Android и iOS; — Внимательность к деталям, умение находить дефекты в логике, геймплее, интерфейсе; — Способность воспроизводить и изолировать ошибки; — Умение структурировано описывать баги с подробными шагами воспроизведения; — Навыки планирования рабочего процесса и расстановки приоритетов; — Опыт работы с системами Test Management System и таск-трекерами; — Навыки работы с инструментами: Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD; — Умение собирать и анализировать логи; — Уровень английского B2+ (чтение и написание технической документации).
Зарплата не указана
Подготовка деплой-пакетов и конфигураций Создание и поддержка Helm-чартов, Kubernetes-манифестов, стандартизация конфигураций. Управление секретами, сертификатами и переменными окружения.
Зарплата не указана
Нужен человек, который умеет тестировать игру целиком: пройтись по всем экранам и механикам, сверить реализацию с GDD и Figma, проверить игровую логику, экономику, начисления, прогрессию, состояния и найти проблемы до того, как их найдут игроки. * Опыт ручного тестирования игр и понимание того, как правильно тестировать игровые механики и системы.
Зарплата не указана
Ищу агентов и партнёров для поиска клиентов. От вас требуется только передать контакт потенциального заказчика.
40 000 – 40 000 ₽
Проектировать сценарии для мобильного приложения: онбординг, регистрацию, проведение платежей и другие процессы; Упрощать сложную логику продукта и создавать понятные интерфейсы без лишних шагов;
от 400 000 ₸
· Весь процесс дизайна: Руководство дизайном от первоначального исследования и концептуального поиска до детализированного UI, прототипирования, пользовательского тестирования и финальной передачи разработчикам. · Стратегическое продуктовое мышление: Выход за рамки выполнения задач.
Зарплата не указана
Разрабатывать клиентскую часть игр на. TypeScript + React + PixiJS.
Зарплата не указана
Анализировать системные и бизнес-требования для продукта, оценивать их тестируемость и полноту. Анализировать и проверять дефекты, корректно оформлять их в баг-трекинговой системе (Eva) с детальным описанием шагов воспроизведения.
Зарплата не указана