О компании и команде
Компания IT_One — стратегический партнер по цифровизации российского бизнеса и государственных органов. Команда реализует крупнейшие проекты цифровой трансформации. В компании более 2500 сотрудников, офисы в Москве, Санкт-Петербурге и Омске.
Задачи:
— Проектирование чистой архитектуры приложений
— Глубокий рефакторинг существующей кодовой базы
— Оптимизация производительности на стыке PHP, MSSQL и очередей сообщений
— Обеспечение технологического качества продукта ВЗР
Требования:
1. Архитектурные навыки и культура кода (экспертный уровень):
— Глубокое понимание и практическое применение паттернов и принципов: GoF, SOLID, DRY, KISS, YAGNI
— Уверенные навыки декомпозиции монолитов, устранения технического долга и рефакторинга сложного кода без нарушения бизнес-логики
— Умение писать легко поддерживаемый и тестируемый код
— Опыт проектирования систем с использованием DDD, CQRS и Hexagonal Architecture
2. Backend стек (PHP и фреймворки):
— PHP 8.x: глубокие знания движка PHP
— Фундаментальное понимание управления памятью в PHP (Zval, Garbage Collection, подсчет ссылок, memory leaks в долгоживущих процессах, оптимизация потребления памяти при обработке сложных массивов данных)
— Экспертное владение Symfony 7.4+ и Laravel, понимание внутреннего устройства контейнеров зависимостей (DI), жизненного цикла запроса, работы с Event Component, пакетами и кастомными Artisan/Console командами
3. Работа с данными и СУБД (уровень T-Shaped / DBA-like):
— Глубокие знания T-SQL и MS SQL Server: написание сложных, оптимизированных запросов, хранимых процедур, триггеров и обобщенных табличных выражений (CTE)
— Оптимизация производительности БД: понимание принципов построения и работы индексов (кластеризованные, некластеризованные, покрывающие, фильтруемые)
— Профайлинг и анализ: чтение и анализ планов выполнения запросов, выявление узких мест (Table Scan, Index Scan vs Seek), борьба с взаимными блокировками (Deadlocks), оптимизация уровней изолированности транзакций
4. Асинхронное взаимодействие и DevOps стек:
— Apache Kafka: опыт построения событийной архитектуры (EDA), понимание работы продюсеров/консьюмеров, гарантированной доставки сообщений (At-least-once, Exactly-once), идемпотентности обработчиков, работы с партициями и репликацией
— Docker и Kubernetes: уверенное владение контейнеризацией, понимание принципов работы приложений в Kubernetes (поды, сервисы, деплойменты, конфигурация маппинга памяти и CPU, чтение логов, механика liveness/readiness probes для PHP-FPM и Kafka-воркеров)
5. Тестирование и инструменты:
— Покрытие кода качественными тестами (PHPUnit)
— Понимание разницы между Unit, Integration и E2E тестами
— Навыки написания mock-объектов
— Опыт работы с инструментами анализа производительности и утечек памяти (Blackfire, Xdebug, Profiler)
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ в аккредитованную IT компанию, белая заработная плата
— ДМС после испытательного срока
— Удаленная работа на территории РФ
— Корпоративное обучение и сертификация, возможности профессионального развития и карьерного роста
— Внутренние профессиональные сообщества и митапы для обмена опытом
— Программа корпоративных скидок и привилегий (Best Benefits)
— Доступ к спортивной платформе FitStars
— Совместные активности и мероприятия (вечера настольных игр, random coffee, книжный, шахматный клубы, беговой клуб в летний сезон) и другие well-being активности
Компания FILIN занимается созданием инновационных решений в области интерактивных выставочных стендов, инсталляций и музеев с 2011 года. Основные направления деятельности: разработка концепций выставочных пространств и музейных экспозиций, создание контента (VR/AR, видеоролики, 3D-анимация, 3d-mapping, мобильные приложения), интерактивные инсталляции.
Задачи:
— Управление полным циклом производства мультимедийного контента: видеоролики, интерактивные приложения, VR, 3D и 2D графика;
— Быть связующим звеном между заказчиком и командой;
— Обеспечивать кросс-функциональное взаимодействие между отделами;
— Строить график производства контента, устанавливать дедлайны, создавать план работ совместно с арт-директором и руководителем проекта;
— Формировать команду проекта, подбирать исполнителей из базы подрядчиков или находить новых, ставить задачи и формировать ТЗ;
— Вести коммуникацию с подрядчиками, фиксировать договоренности в ТЗ по смежным направлениям (копирайтинг, редактура, перевод, озвучка, иллюстрации);
— Запрашивать и систематизировать исходные материалы от заказчика для исполнителей;
— Декомпозировать крупные задачи на простые составляющие для команды;
— Контролировать качество и сроки работ, проводить внутренние совещания, выявлять просрочки и слабые зоны;
— Вести промежуточную отчетность и составлять сводки для руководителя проекта;
— Вести рабочую коммуникацию с заказчиком, участвовать в встречах, презентовать результаты, согласовывать изменения;
— Вести внутреннюю базу рабочих материалов в облачном хранилище;
— Проводить пуско-наладочные работы по контенту на площадке совместно с арт-директором и техническим менеджером;
— Участвовать в кросс-функциональном взаимодействии с руководителями проектов, креативными директорами, инженерно-техническим составом.
Требования:
— Опыт работы контент-менеджером, продюсером контента или координатором мультимедийных проектов от 3 лет;
— Навык общения с клиентами B2B и B2G, умение грамотно отрабатывать замечания;
— Опыт постановки технических заданий исполнителям;
— Умение работать с большими массивами материалов и систематизировать их;
— Понимание технических особенностей мультимедийного оборудования: LED-экраны, тач-панели, проекторы, VR-очки и др.;
— Преимущество: база надежных подрядчиков из сферы контента, включая разработчиков Unity и Unreal, сценаристов, копирайтеров, корректоров, 2D-дизайнеров, разработчиков интерактивного ПО.
Условия:
— Работа в стабильной компании с 2011 года;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, оплачиваемый отпуск и больничный;
— Заработная плата обсуждается на финальном этапе;
— Удобное расположение офиса в бизнес-центре «Куб» рядом с метро Текстильщики;
— Современная техника и комфортная зона отдыха;
— Обучение сотрудников, личностный и профессиональный рост.
Задачи:
— Разрабатывать и реализовывать контент-стратегию соцсетей бренда (Instagram, VK, YouTube, TikTok)
— Вести контент-план и календарь публикаций
— Писать тексты, подписи, подбирать визуал и оформление постов
— Координировать работу с рилс-продюсером, дизайнером, фотографом
— Отслеживать тренды и активность конкурентов в нише премиальной бытовой техники
— Анализировать метрики (охваты, вовлечённость, рост аудитории, конверсии) и корректировать стратегию
— Взаимодействовать с блогерами и амбассадорами бренда
— Модерировать комментарии и сообщения, поддерживать коммуникацию с аудиторией, отчётность
Требования:
— Опыт в SMM от 1 года, портфолио с примерами ведения аккаунтов
— Понимание алгоритмов соцсетей, digital-трендов
— Грамотная письменная речь, чувство стиля
— Опыт работы с Canva, базовыми аналитическими инструментами (статистика площадок)
— Самостоятельность, системность, умение укладываться в дедлайны
— Плюсом - опыт работы с премиальными брендами
Условия:
— Формат: офис, полная занятость 5/2
— Фиксированный оклад 100 000 ₽ фикс + 50 0000 ₽ KPi + бонусы по результатам работы
— Работа с премиальным брендом, узнаваемым продуктом и лояльной аудиторией
— Комфортный офис в Москве, техника Miele как источник вдохновения для контента
ОфисheadМосква
от 130 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— вести рекламные кампании по посевам: от брифа и медиаплана до размещений, отчетности и закрывающих документов;
— готовить и согласовывать медиапланы совместно с продюсерами и внутренними командами;
— коммуницировать с рекламодателями, проводить встречи и управлять ожиданиями клиента;
— ставить задачи продюсерам, стратегам, аналитикам и другим участникам проекта;
— контролировать сроки, согласование материалов и выходы размещений;
— собирать и проверять статистику по кампаниям;
— анализировать результаты и готовить рекомендации для следующих размещений;
— фиксировать риски, отклонения и предлагать решения по ходу проекта.
Требования:
— опыт ведения рекламных кампаний в influencer marketing, посевах, CPP-размещениях или digital-рекламе;
— понимание полного цикла рекламной кампании: бриф, медиаплан, запуск, контроль, отчетность;
— опыт работы с клиентами, рекламодателями или крупными брендами;
— умение готовить медиапланы, рассчитывать бюджеты и контролировать плановые показатели;
— понимание ключевых метрик: просмотры, охват, ER/ERR, CTR, CPV, CPM, CPC;
— уверенную работу с таблицами, презентациями, CRM или таск-трекерами;
— системность, внимательность к цифрам и умение вести несколько проектов параллельно.
Будет плюсом:
— опыт работы с Telegram, VK, YouTube, TikTok, Rutube, Дзен и другими площадками;
— опыт работы с Яндекс Метрикой;
— опыт на стороне агентства в роли Account Manager, Project Manager, Senior Account Manager или Team Lead;
— насмотренность в блогосфере и понимание актуальных форматов.
Условия:
— оформление в штат по бессрочному трудовому договору;
— офисный формат, гибрид после испытательного срока;
— годовую премию при выполнении KPI;
— развитие в influencer marketing, посевах, клиентском сервисе и digital-проектах;
— работу с крупными брендами, рекламными кампаниями и сильной внутренней командой.
Мы ищем аккаунт-менеджера в бизнес-группу Магнит OMNI, которая отвечает за развитие омниканального опыта для клиентов.
Условия:
— гибридный формат работы;
— надежная страховка с полисом ДМС, включающим терапевтов, узких специалистов и стоматологов;
— скидки Магнит Primezone на более 6 тысяч предложений от ресторанов до недвижимости;
— работа в сильной команде профессионалов;
— масштабные задачи, влияющие на миллионы людей;
— свобода развития с горизонтальным ростом и минимумом рамок;
— реальное признание достижений.
Задачи:
— управление проектами: ведение кампаний разного уровня сложности (360, видео и радиоролики, адаптации, материалы для диджитал и инстор и т.д.);
— координация процессов: синхронизация работы команды исполнителей (креатив, стратеги, продюсеры, дизайнеры и т.д.) с пожеланиями заказчика;
— ежедневная коммуникация с заказчиками;
— контроль таймингов, бюджетов, подготовка смет и отчетов;
— ведение проектных и финансовых статусов, работа с документами (координация подготовки приложений, закрывающих документов).
Требования:
— опыт работы от 3-х лет аккаунт-менеджером или менеджером по сопровождению клиентов;
— опыт управления проектами (коммуникация, стратегия, разработка креатива);
— опыт работы с 1С и Jira.
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов. Нам нужен сильный продюсер, который организует команду, успешно выпустит этот проект и продолжит вести следующие.
Задачи:
- Управление командой на всех этапах разработки - от старта до релиза.
- Планирование проекта: составление дорожной карты, ведение спринтов, контроль дедлайнов и приоритетов.
- Продюсирование проекта: участие в формировании видения (vision), контроль качества и сроков, умение сохранить изначальный замысел и донести его до команды.
- Выстраивание и оптимизация рабочих процессов внутри команды.
- Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.
- Ведение и актуализация проектной документации.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в геймдеве в роли продюсера или product/project менеджера.
- Наличие подтверждённых релизов в портфолио (это принципиально важное требование).
- Навыки выстраивания процессов и people management.
- Уверенное владение Agile-подходами на практике.
- Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно использовать и внедрять их для оптимизации пайплайна.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с Unreal Engine и/или Unity.
- Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
- Работали с проектами разных жанров и форматов (2D, 3D, казуальные игры).
- Имеете успешный опыт формирования команд с нуля.
- Глубоко понимаете принципы Scrum и Kanban, а также знакомы с фреймворками SAFe, LeSS, Scrum of Scrums.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
-Подарки на день рождения)
Задачи:
— Частичная занятость (пара дней в неделю).
— Съемка повседневной работы команды: рабочие процессы, совещания, подготовка проектов, технические процессы.
— Участие в брифах проектов.
— Планирование съемочного дня совместно с продюсером и менеджером студии.
— Создание коротких форматов для Instagram и YouTube: Reels, Stories и Shorts.
— Поиск визуальных историй и форматов для повышения вовлеченности аудитории.
— Съемки в студии и на мероприятиях по брифу.
— Коммуникация и командная работа.
— Своевременная сдача материалов для монтажа.
— Подготовка превью для оперативного размещения в соцсетях (при необходимости базовый монтаж).
Требования:
— Портфолио с примерами съемки.
— Профессиональное владение видеокамерой.
— Навыки базового монтажа (Premiere/DaVinci/СapСut) для подготовки контента.
— Аккуратность и умение работать в быстром темпе.
Будет преимуществом:
— Умение писать сценарии для видео в Instagram и YouTube.
— Опыт работы со светом и звуком на съемочной площадке.
Условия:
— Формат работы: Частичная занятость, Москва
— Работа в сильной креативной команде
— Оплату и условия обсуждаем индивидуально с кандидатом
Об Inventeur
Inventeur — креативная студия, которая создаёт события, превращающиеся в произведения искусства. Каждый проект строится вокруг сильной идеи, цельной драматургии и глубокого сторителлинга. В работе участвуют режиссёры, художники, композиторы и актёры мирового уровня. Студия соединяет современное искусство, дизайн, архитектуру, технологии и сервис, создавая проекты для частных клиентов по всему миру. Сейчас Inventeur развивается как AI-first студия, интегрируя искусственный интеллект в креативные и производственные процессы, экспериментируя с новыми форматами, используя AI для исследований, концепций, прототипирования и запуска собственных продуктов.
О позиции
Ищут Junior Producer на проект — две смены иммерсивного лагеря в Испании или Португалии в начале ноября. Работа начинается удалённо, с 25 октября по 12 ноября нужно быть на площадке с командой. Работать вместе со старшим продюсером, проходя весь путь проекта от идеи до демонтажа. При совпадении подхода и ценностей возможна постоянная роль и помощь с релокацией.
Чем предстоит заниматься
— вести операционную часть проектов: таймлайны, чек-листы, статусы, контроль сроков;
— координировать работу подрядчиков и внутренних команд;
— собирать и актуализировать базы площадок, артистов, поставщиков и технологий;
— готовить технические задания, брифы, райдеры и проектную документацию;
— проводить исследования для новых концепций: искать референсы, локации, материалы, технологии и лучшие мировые практики;
— участвовать в монтаже, проведении мероприятий и демонтаже;
— помогать превращать идеи в реализованные проекты.
Чего ожидают
— опыт от 6 месяцев в ивентах, продакшне, кино, театре, рекламе или другой проектной роли либо сильное портфолио собственных проектов;
— высокий уровень организованности и внимания к деталям;
— умение вести несколько задач одновременно и доводить их до результата;
— сильные навыки письменной и устной коммуникации;
— английский язык не ниже B2;
— готовность к интенсивной работе в проектные периоды;
— хороший вкус и визуальную насмотренность;
— интерес к театру, кино, современному искусству, архитектуре, дизайну и культуре.
Работа с AI
AI рассматривается как интеллектуальный инструмент, качество работы зависит от мышления человека. Требуется умение работать с языковыми моделями как с младшим членом команды: давать контекст, обучать на референсах, критически оценивать и улучшать результат.
Ожидается умение:
— формулировать задачи так, чтобы модель понимала контекст;
— использовать референсы, документы и примеры для качественного результата;
— проектировать и совершенствовать промпты под разные задачи;
— понимать сильные стороны моделей и выбирать подходящий инструмент;
— проверять, уточнять и дорабатывать ответы AI;
— знакомиться с новыми инструментами и быстро внедрять их в работу.
Будет преимуществом
— опыт работы с премиальными клиентами;
— опыт в театре, кино, перформансе, выставочных или культурных проектах;
— понимание процессов сценического производства;
— опыт работы с AI-first инструментами (Cursor, Claude Code, Lovable, Replit и другими);
— базовое понимание принципов vibe coding и быстрого прототипирования.
Компания разрабатывает SVET — dark fantasy MMORPG на Unity с долгосрочной прогрессией, PvP-конфликтами, гильдиями, фракциями, городами, торговлей, player-driven economy и социальными системами, где действия игроков влияют на развитие мира.
Задачи:
— Проектирование и развитие игровых систем: core gameplay, прогрессия, PvE, PvP, экономика, социальные механики и end-game активности;
— Работа над боевой системой: способности, эффекты, ресурсы, условия применения, роли и баланс;
— Проектирование PvP-механик, рейтингов, наград, групповых активностей и других систем взаимодействия между игроками;
— Работа с игровой экономикой: ресурсы, крафт, торговля, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и баланс;
— Подготовка GDD, feature specs, схем, таблиц баланса и понятной постановки задач для разработки;
— Настройка игровых сущностей, параметров и баланса непосредственно в Unity и рабочих инструментах проекта;
— Работа с программистами, арт-командой и другими специалистами над реализацией игровых механик;
— Тестирование собственных фич в билде, анализ фидбека и метрик, корректировка механик и баланса.
Требования:
— Опыт работы Game Designer / System Game Designer или на схожей позиции;
— Опыт проектирования игровых систем и способность понятно описывать их для команды;
— Опыт работы хотя бы с несколькими направлениями: combat, progression, balance, economy, PvP, classes, abilities или content systems;
— Понимание взаимосвязи игровых систем и того, как изменения одной механики влияют на остальные части игры;
— Умение работать с таблицами, формулами, балансом и большими объёмами игровых данных;
— Понимание Unity и логики разработки на уровне, достаточном для самостоятельной настройки контента и общения с программистами;
— Понимание базовых принципов клиент-серверной разработки и server-authoritative логики;
— Способность вести фичу «под ключ»: от идеи и документации до настройки, тестирования и анализа результата в билде;
— Уверенное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна и способность критически проверять полученные результаты.
Будет плюсом:
— Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или других крупных online multiplayer-проектов;
— Опыт работы над PC-проектами и понимание специфики PC-аудитории, интерфейсов и игровых паттернов;
— Опыт работы над RPG, PvP, sandbox, survival или другими системно сложными играми;
— Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild systems, territory control или других социальных MMO-систем;
— Опыт работы с боевыми системами, классами, способностями и большим количеством взаимодействующих параметров;
— Хорошее понимание MMORPG и референсов уровня Albion Online, EVE Online, Lineage 2, ArcheAge, Ultima Online, V Rising и Battlerite;
— Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для задач геймдизайна.
Условия:
— Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на игровые системы проекта;
— Работу напрямую с Lead Game Designer, продюсером, Unity-разработчиками и server/backend-командой;
— Возможность самостоятельно вести крупные игровые фичи от концепции до реализации;
— Свободу в выборе инструментов и поддержку AI-driven подхода;
— Минимум бюрократии, быстрое принятие решений и возможность оперативно проверять гипотезы в игре;
— Команду, которая ценит системное мышление, качественную документацию и аргументированные решения;
— Удалённый формат работы (по Московскому часовому поясу);
— Full-time / long-term involvement.
Задачи:
— Разработка и реализация маркетинговых кампаний для образовательных продуктов РБК в разнообразных каналах дистрибуции;
— Подготовка и запуск коммуникаций в email-рассылках, на сайте и в других цифровых каналах;
— Анализ эффективности маркетинговых активностей, поиск точек роста и формирование предложений по улучшению ключевых метрик;
— Планирование, проведение и анализ маркетинговых тестов (контент, креативы, сегментация, механики коммуникации);
— Участие в запуске новых продуктов и проектов: подготовка маркетинговых материалов, сопровождение запусков и оценка результатов;
— Взаимодействие с редакцией, дизайнерами, продюсерами и продуктовой командой при подготовке маркетинговых кампаний;
— Подготовка регулярной отчетности и презентация результатов по реализованным активностям.
Требования:
— Опыт работы от 1 года;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Аналитический склад ума и внимательность к деталям;
— Желание развиваться в интернет-маркетинге;
— Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
— Оформление по ТК РФ;
— Удаленный формат работы с предоставлением современной техники;
— График работы 5/2, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 11.00;
— Высококвалифицированный коллектив сплоченный общей идеей;
— ДМС.
Задачи:
— создание аниматиков (3d blocking) по сценарию от клиента
— получение брифа от клиента, генерация раскадровки, обсуждение с продюсером и показ клиенту
— создание простой 3д сцены из примитивов и болванчиков для персонажей
— создание камер в 3д и показ клиенту
— передача готового блокинга команде для генерации изображений и видео на его основе
— возможное участие в дальнейшей работе и создании финального видео
Требования:
— умение и желание пользоваться нейронными сетями для создания блокинг сцен и первоначальной раскадровки (генерацию изображений оплачивают отдельно)
— возможность продемонстрировать реальный опыт работы с генеративными ИИ и агентами (Claude, Codex и т.д.)
— базовое знание английского языка для чтения задач
Условия:
— оплата зависит от скорости и уровня автономности
— возможна оплата в рублях на самозанятого или на карту иностранного банка
— просьба прикреплять ссылки на портфолио в ответе
Задачи:
— Прорабатывать контент-план запуска, готовить и реализовывать контент по всем этапам (прогрев, анонсы, сбор регистраций);
— Организовывать сбор регистраций/продажи продуктов компании во время запусков с помощью команды и проджекта запусков;
— Участвовать в планировании и создании контентных и вебинарных воронок, собирать и упаковывать успешные воронки в автоворонки для дальнейшего масштабирования;
— Готовить и проверять все маркетинговые материалы: ТЗ для дизайнеров и лендингов, креативы, рассылки, посты, сценарии вебинаров, презентации — важно глубоко погружаться в контент, чтобы точно передавать смыслы и контролировать их реализацию во всех материалах;
— Настраивать и контролировать выход коммуникаций строго по контент-плану, следить за соблюдением таймингов;
— Отслеживать ежедневную аналитику по запускам (регистрации, доходимость, конверсии), оперативно реагировать на отклонения, предлагать улучшения;
— Готовить аналитические дашборды, фиксировать ключевые показатели, передавать данные проджекту для стратегических решений;
— Участвовать в ретроспективе запусков: готовить аналитику, презентацию, фиксировать ошибки и удачные решения.
Требования:
— Релевантный опыт в качестве маркетолога запусков образовательных продуктов;
— Обязательно глубокое понимание ниши: наличие релевантного опыта в сфере обучения инвестированию в фондовый рынок и/или собственного инвестпортфеля и/или пройденного обучения в pro.finansy;
— Умение работать с контентом: писать ТЗ, проверять материалы, следить за единым стилем и смыслами;
— Опыт работы с большим количеством маркетинговых каналов одновременно (email, соцсети, лендинги);
— Аналитический склад ума — умение работать с метриками, строить гипотезы и принимать решения на основе данных;
— Готовность работать в паре с проджект-продюсером: брать на себя исполнительскую часть и давать обратную связь по данным и контенту.
Условия:
— Полностью удаленная работа в графике 5/2 с 10 до 19 Мск (возможны выходы в выходные дни, в зависимости от запусков);
— Оформление по ТК РФ с 1 рабочего дня;
— Фиксированный оклад + KPI;
— Возможность обучаться за счет компании;
— Доступ ко всем продуктам PRO.FINANSY;
— Крайне динамичный темп работы в динамично развивающейся компании;
— Крутые зарубежные ивенты.
Обязанности:
— Составление профиля вакансии, размещение объявлений о вакансиях на различных платформах, включая специализированные сайты, профессиональные порталы и соцсети;
— Самостоятельный поиск и отбор резюме кандидатов творческой направленности (продюсеры, редакторы, специальные корреспонденты и т. п.);
— Проведение первичного телефонного интервью для оценки соответствия кандидатов требованиям вакансии и определения их интереса;
— Владение различными техниками проведения собеседований и оценочными методами – как преимущество;
— Координация с другими отделами для понимания потребностей в персонале и специфики вакансий;
— Сбор и анализ отзывов от кандидатов и нанимателей для улучшения процессов подбора и оценки;
— Ведение базы данных кандидатов;
— Ведение гражданско-правовых договоров (оформление, контроль сроков, акты выполненных работ и т.п.).
Требования:
— Высшее образование;
— Опыт работы в аналогичной должности не менее 2-х лет, преимущество – сферы ТВ, СМИ;
— Знание современных методов и инструментов подбора персонала;
— Отличные коммуникативные навыки и умение находить подход к разным людям;
— Активная жизненная позиция, самостоятельность, ответственность, способность работать в режиме многозадачности;
— Доброжелательность, приветливость, грамотная речь;
— Опыт работы с Google таблицами приветствуется.
Условия:
— Работа в успешной и перспективной компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня;
— Офисный формат работы, режим 5/2 с 10:00 до 19:00, без гибридного графика;
— Конкурентный уровень заработной платы, обсуждается по результатам собеседования;
— Современный, светлый офис с удобным расположением (пешая доступность от м. Автозаводская 5 мин., БЦ "Омега Плаза");
— Оборудованная кухня для обедов и кофе-пауз с корпоративным кофе и чаем в неограниченном количестве;
— Корпоративные мероприятия;
— Профессиональная команда, лояльное руководство.
Задачи:
— Полное ручное тестирование мобильного приложения на Android и iOS (функциональное, интеграционное, UX/UI, совместимости устройств и версий ОС, локализация, базовое нагрузочное тестирование).
— Планирование и выполнение регрессионного тестирования для релизов и хотфиксов, определение приоритетов тестов и зон риска.
— Создание и поддержка тестовой документации: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы, отчёты о тестировании.
— Оформление детализированных баг-репортов, контроль жизненного цикла багов и верификация исправлений.
— Участие в ревью требований и игровых дизайнов, оценка рисков и предложение улучшений качества.
— Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами, аналитиками и продюсерами.
— Участие в анализе инцидентов продакшена и поиске корневых причин.
Требования:
— 4–5+ лет опыта в тестировании мобильных игр, включая коммерческие релизы на iOS и Android.
— Понимание полного цикла разработки игр и роли QA на всех этапах (прототип, soft launch, глобальный релиз, live-ops).
— Опыт ведения фичей под ключ: проработка требований, планирование, подготовка тестового покрытия, тестирование на всех этапах, сопровождение релиза и контроль качества после выката.
— Опыт с клиент-серверной архитектурой игр (авторизация, прогресс, матчмейкинг, внутриигровые события).
— Опыт работы с игровыми движками (преимущественно Unity).
— Опыт тестирования монетизации: in-app покупки, подписки, реклама, проверка интеграций сторонних SDK.
— Опыт работы с системами контроля версий (Git/GitHub/GitLab) и базовое понимание CI/CD-пайплайнов.
— Навыки работы с инструментами анализа трафика и API (Postman, Charles Proxy и/или аналогичные).
— Опыт работы с аналитическими платформами (Firebase Analytics, Appsflyer, Adjust, Amplitude).
— Уверенные навыки работы с Jira и Confluence; опыт ведения тестовой документации в TestRail или аналогах (Qase, Zephyr, Xray, Testmo).
Условия:
— Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат.
— Удалённая работа с возможностью отсутствия при уведомлении через Slack.
— Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости.
— 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели и дополнительные праздники.