Требования:
— Опыт работы в аналогичной должности от 3х лет
— Опыт внедрения и сопровождения on-premise решений в компании Enterprise уровня
— Умение работать в закрытых / изолированных контурах
— Linux на уровне уверенной работы с системой и диагностик проблем
— Понимание принципов работы сетей и умение самостоятельно диагностировать сетевые проблемы
— Опыт работы с firewall
— Понимание DevOps-инструментов
— Уверенный опыт с Docker и виртуализацией
— Опыт написания плейбуков Ansible
— Готовность работать на территории заказчиков в г. Москве (1-2 раза в неделю)
Будет плюсом:
— Опыт работы с ОС: Astra Linux, РЕД ОС, Альт Linux/СП, РОСА
Задачи:
— Развертывание и настройка on-premise-решений
— Работа в изолированных контурах
— Коммуникация с техническими специалистами и представителями заказчика
— Диагностика проблем и их решение
— Проведение технических работ в инфраструктуре заказчика
— Участие в прохождении ПМИ
— Самостоятельное формулирование технических задач для смежных команд
— Решение нестандартных технических ситуаций
Условия:
— Возможность развивать собственный продукт в сфере информационной безопасности, которым ежедневно пользуются крупные компании
— Задачи, которые напрямую влияют на защищённость реальной инфраструктуры
— Технические решения, которые можно обсуждать, аргументировать и менять
— Сильную команду разработчиков и экспертов по информационной безопасности
— Открытое общение без лишней бюрократии и многоуровневых согласований
— Оформление по ТК РФ в IT-аккредитованной компании
— Полностью удалённый формат работы, взаимодействие команды в Discord
— Компенсацию профильного обучения, конференций и профессионального развития
— Корпоративные мероприятия, дополнительные выходные и компенсация спорта, английского языка или психолога
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Москва
Задачи:
— Создание качественных 2D-анимаций и эффектов для онлайн-игр;
— Анимация игровых и связанных с игрой графических ассетов;
— Помощь дизайнерам и художникам в разработке прототипов;
— Следование графическому стилю, тематике и другим визуальным требованиям, установленным командой гейм-дизайна;
— Участие в командных обсуждениях арта, разборе работ и ревью;
— Применение технических знаний и экспертизы для оптимизации игр и обеспечения их максимальной производительности.
Требования:
— Умение анимировать персонажей, окружение и FX в различных стилях в соответствии с требованиями гейм-дизайна;
— Уверенное знание Spine 2D (Esoteric Software);
— Умение понимать и следовать гейм-дизайнерским брифам и документации;
— Опыт работы аниматором или в смежной сфере от 2–3 лет;
— Глубокое понимание основных принципов анимации;
— Опыт работы с Adobe After Effects и системами частиц, такими как Trapcode Particular;
— Знание техник компьютерной 2D-анимации и VFX;
— Знание соответствующих программ Adobe Creative Suite, включая Photoshop и After Effects;
— Креативность и умение работать в команде;
— Умение оценивать собственные задачи в процессе планирования;
— Позитивный настрой, умение работать в команде, получать и давать объективную обратную связь;
— Самодисциплина и ответственность за свою работу при самостоятельном выполнении задач;
— Ориентация на постоянное развитие и профессиональный рост;
— Английский язык на уровне от B1 — устный и письменный.
Будет плюсом:
— Опыт работы с video slots / слот-играми;
— Предыдущий опыт работы в разработке игр;
— Знания в области Technical Art: оптимизация последовательностей изображений, экспорт ассетов, работа со sprite sheets;
— Опыт командной работы и взаимодействия с коллегами: работа с исходными файлами других специалистов, соблюдение naming conventions;
— Опыт работы в среде Agile-разработки;
— Опыт использования инструментов управления проектами, таких как YouTrack, Confluence и Jira.
Задачи:
— Владение видением продукта и дорожной картой для торгового портала, бэк-офиса, платежных виджетов и кассиров;
— Полный UX-процесс от обработки платежей, маршрутизации, отчетности, сверки до конфигурации;
— Информационная архитектура, пользовательские сценарии, вайрфреймы и прототипы;
— Общая дизайн-система для продуктов paytech;
— AI-поддерживаемые рабочие процессы: контекстные ассистенты, проактивный мониторинг, обнаружение аномалий, аналитика на естественном языке;
— Глобальный дизайн по умолчанию: поддержка множества устройств, языков (включая RTL), валют, часовых поясов, брендов с белой маркировкой, доступность.
Требования:
— Подтвержденный опыт владения платежными кассирами, размещенными платежными страницами, процессами оформления заказа или платежными виджетами от идеи до запуска;
— Опыт работы с торговыми порталами, операционными бэк-офисами платежей или платформами оркестрации является преимуществом;
— Портфолио продуктов, которые вы определяли и запускали, а не только координировали функции;
— Сильное UX-мышление, практическое владение Figma или аналогом, опыт проведения пользовательских интервью и валидации решений;
— Техническая грамотность в API, архитектуре фронтенда и производительности, уверенность в работе напрямую с инженерами;
— Практическое понимание AI-поддерживаемых продуктовых опытов: рабочие процессы с участием человека, объяснимость, управление доступом к данным;
— Профессиональный уровень английского языка.
Желательно:
— Опыт фронтенд/UX-инжиниринга, способность создавать прототипы;
— Опыт работы с платформами оркестрации платежей, эквайринга или PSP;
— Опыт работы с многоарендным/white-label SaaS;
— Опыт выпуска AI-ассистентов, обнаружения аномалий или аналитики на естественном языке в B2B продуктах.
Условия:
— Конкурентная компенсация;
— Комфортный офис в Лимассоле с закусками, напитками, PS5 и видом с крыши;
— Компенсация спорта и обедов;
— Командные мероприятия, медицинская страховка, приятные бонусы, поддержка релокации и разрешения на работу.
Руководство и взаимодействие:
— Отчетность CTO, тесное сотрудничество с руководителем инженерного отдела и кросс-функциональной командой, реальная власть над направлением продукта и UX, при этом архитектура и реализация остаются за инженерами.
ГибридseniorLimassol; ✔️ Global-by-default design: multiple devices, languages (including RTL), currencies, time zones, white-label brands, accessibility; ✔️ Team events, health insurance, nice perks, relocation and work permit support
Ищем Senior QA Engineer в крупную технологическую компанию, которая разрабатывает высоконагруженные платформенные продукты для международных рынков в entertainment-индустрии.
Продукты построены на микросервисной архитектуре, поэтому важно уметь смотреть на систему целиком: разбираться во взаимодействии сервисов, тестировать frontend и backend и понимать, что происходит на разных уровнях приложения.
Задачи:
— участвовать в обеспечении качества продукта на всех этапах разработки и релизного процесса;
— тестировать frontend и backend;
— заниматься как ручным тестированием, так и автоматизацией;
— разрабатывать и поддерживать E2E-автотесты на Playwright;
— развивать API-автоматизацию;
— тестировать REST API и WebSocket;
— работать с микросервисами и проверять интеграции между сервисами;
— работать с SQL и данными;
— поддерживать и развивать автотесты в CI/CD;
— участвовать в выборе подходов к тестированию новой функциональности;
— улучшать QA-процессы и подходы внутри команды;
— проводить code review автотестов и делиться экспертизой с другими QA.
Требования:
— опыт в QA от 5 лет;
— сильный опыт ручного тестирования frontend и backend;
— коммерческий опыт автоматизации и самостоятельного написания автотестов;
— JavaScript / TypeScript;
— уверенный практический опыт с Playwright;
— опыт UI- и API-автоматизации;
— хороший уровень работы с REST API;
— опыт работы с WebSocket;
— понимание микросервисной архитектуры и взаимодействия сервисов;
— уверенная работа с SQL;
— понимание CI/CD и того, как автоматизированные тесты встраиваются в pipeline;
— умение самостоятельно определять подход к тестированию, оценивать риски и отвечать за качество своей части продукта.
Для Senior-уровня также важен опыт развития QA-практик: mentoring, code review, помощь коллегам и участие в улучшении процессов.
Будет плюсом:
— опыт с message brokers;
— Docker / Kubernetes;
— нагрузочное тестирование;
— GraphQL;
— Redis;
— опыт мобильного тестирования.
Условия:
— full-time;
— удаленный формат работы;
— гибкое начало рабочего дня;
— корпоративная техника;
— испытательный срок 3 месяца;
— расширенный пакет бенефитов после испытательного срока: медицинская страховка, бюджет на спорт / языки / дополнительное медицинское покрытие, дополнительные оплачиваемые дни отдыха;
— внутренние технические встречи, тренинги и возможность участия в профессиональных конференциях и обучении.
Рабочий язык команды — русский, поэтому для позиции нужен свободный разговорный русский.
Процесс: Знакомство с рекрутером → короткий технический скрининг → основное техническое интервью → встреча с командой.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Белград
Задачи:
— Производство видеокреативов полного цикла длительностью 15-30 секунд на основе существующих и новых подходов (гипотез);
— Подбор и реализация работающих hook в видеокреативах для удержания внимания пользователя на первых 2 секундах видеокреатива;
— Реализация элементов геймплея жанра Hidden Object в видеокреативах;
— Анимация 2D-персонажей и объектов в 2D пространстве (работа с камерой, слоями, глубиной сцены);
— Работа с эффектами и пресетами: имитация света, тени, атмосферных явлений, частиц;
— Монтаж и постобработка - сборка таймлайна, работа с цветокоррекцией, саунд-дизайном, экспорт под требования площадок.
Требования:
— Adobe After Effects - экспертный уровень;
— Уверенное владение AI-инструментами и сервисами (генерация изображений и видео);
— Навыки сборки таймлайна, работа с цветокоррекцией, саунд-дизайном, экспорт под требования площадок;
— Понимание специфики мобильного performance-маркетинга, знание работающих механик и подходов, например: «фейловая механика», «зум на предмет», «до и после», «ожидание vs реальность».
— Есть опыт технической реализации таких механик в креативах;
— Опыт в мобильной игровой индустрии.
Задачи:
— Создавать и дорабатывать 3D-модели автомобилей или скины/одежда для игрового проекта
— Подготавливать модели для интеграции в игру
— Создавать и дорабатывать текстуры и материалы
— Оптимизировать модели под игровые требования
— Взаимодействовать с командой и техническими специалистами
Требования:
— Опыт работы 3D Artist / Vehicle Artist
— Обязательный опыт создания или модификации автомобилей для GTA-проектов (GTA SA, GTA V, GTA RP)
— Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО
— Опыт работы с текстурами и материалами
— Наличие портфолио по профилю
— Понимание игровых ограничений и оптимизации моделей
— Опыт работы с конвертацией
Условия:
— Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP
— Удалённый формат работы
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Задачи:
— Создание высокоинтегрированного и защищенного решения в клиент-серверной архитектуре на основе современных подходов к разработке и доставке приложений.
— Разработка масштабируемой модульной (микросервисной) распределенной программной архитектуры для работы в многопользовательском режиме под высокими нагрузками с обеспечением отказоустойчивости и катастрофоустойчивости.
— Создание системы распределенных и разграниченных вычислений и расчетов внутри приватного облака.
— Системная интеграция с CAD и FEM-пакетами и системами управления промышленными роботами в реальном режиме времени.
— Обеспечение легкого обновления системы за счет замены одного программного модуля на другой без нарушения целостности всей системы.
— Создание легкого конфигурирования и расширения функционала системы за счет добавления новых программных модулей.
— Обеспечение разграничения доступа к каждому полю базы данных, имитационной модели и алгоритму вычислительного эксперимента на основе лицензионной политики и билинга.
— Логирование и журналирование работы отдельных модулей системы и действий пользователей.
— Создание, поддержка и развитие архитектуры backend-части.
— Проектирование и реализация коммуникаций между компонентами системы и со сторонними информационными системами (CAD, CAE, MES, FEM и др.).
— Обеспечение нагруженной многопоточной обработки данных на серверах.
— Применение единой модели описания прикладных решений различного масштаба, средств анализа, компиляции, сборки и деплоя.
Требования:
— Высшее математическое или техническое образование.
— Опыт проектирования и разработки высоконагруженных кросс-платформенных приложений не менее 4 лет.
— Опыт разработки многопоточных сервисов.
— Опыт работы с ApacheKafka, Redpanda, RabbitMQ.
— Опыт командной работы.
— 3+ лет коммерческой разработки на C++.
— Уверенное знание C++17/20, STL, RAII, move semantics, templates.
— Хорошее понимание multithreading и concurrency.
— Опыт разработки backend/high-load сервисов.
— Понимание паттернов микросервисной архитектуры.
— Опыт работы с PostgreSQL и понимание транзакций, индексов, locks, isolation levels.
— Опыт разработки или интеграции gRPC.
— Опыт профилирования и оптимизации производительности.
— Способность самостоятельно принимать технические решения и отвечать за результат.
Будет плюсом:
— Production-опыт с userver.
— Опыт построения высоконагруженных и отказоустойчивых систем.
— Опыт работы с очередями/брокерами сообщений.
— Знание observability: metrics, logging, tracing.
— Опыт performance engineering.
Условия:
— Занятость full-time.
— Формат работы удалённый.
Задачи:
— построение нового продукта с нуля
Требования:
— опыт работы CTO/Head of Engineering от 3-х лет в B2B, e-commerce или логистических проектах
— практический опыт построения микросервисной или модульной архитектуры (DDD, API-first, event-driven)
— глубокое понимание CI/CD, контейнеризации (Docker, Kubernetes) и облачной инфраструктуры
— опыт интеграции с 1С/ERP, WMS, CRM и платежными шлюзами
— разговорный английский на уровне B2
— стратегическое мышление и умение переводить бизнес-задачи на технический язык
— лидерские качества и опыт антикризисного управления
Условия:
— удалённая работа
Задачи:
— руководить фронтенд-командой и развивать тимлидов;
— отвечать за сроки, качество и инженерные процессы;
— формировать техническое видение развития фронтенда;
— участвовать в архитектурных решениях и подключаться к сложным техническим задачам;
— нанимать, развивать и поддерживать сотрудников;
— выстраивать эффективное взаимодействие с бизнесом и продуктом.
Требования:
— от 7 лет опыта во фронтенд-разработке и от 3 лет в управлении;
— опыт управления командой от 15 разработчиков;
— сильная экспертиза в JavaScript и готовность работать с кодовой базой на Vanilla JS;
— опыт создания сложных адаптивных интерфейсов и внимание к UI/UX;
— опыт найма, менторинга и развития разработчиков и тимлидов.
Условия:
— full-time, оформление по ТК РФ
Задачи:
— Разрабатывать компоненты платформы целиком
— Собирать требования, строить модели данных и описывать методики расчётов
— Общаться напрямую с конечными пользователями
— Проектировать архитектуру и защищать свои решения
— Глубоко применять Claude Code и Cursor как agentic-инструменты
— Проводить ревью, технические обсуждения и развивать инженерную культуру
Требования:
— 5+ лет коммерческой разработки сложных DWH/BI-систем
— Уверенные навыки: C#, .NET, ASP.NET, Angular, AI-инструменты
— Реальный опыт работы с Claude Code: настройка CLAUDE.md, структурированные промпты, анализ кодовой базы, генерация production-ready кода, рефакторинг, тесты, pull requests и аудит безопасности
— Понимание ограничений LLM и умение выстраивать безопасный HITL процесс
Условия:
— Корпоративные подписки на AI-инструменты
УдалённоleadКомпания: — Формат: remote Уровень ЗП: готовы обсуждать Занятость: — 🖥 Формат Удалённая, РФ, московский часовой пояс 🕹 Работодатель Платформа для бизнес-аналитики с ИИ 🕹 Список обязанностей: — Разрабатывать компоненты платформы целиком — Собирать требования, строить модели данных и описывать методики расчётов — Общаться напрямую с конечными пользователями — Проектировать архитектуру и защищать свои решения — Глубоко применять Claude Code и Cursor как agentic-инструменты — Проводить ревью, технические обсуждения и развивать инженерную культуру 🕹 Требования к кандидату: — 5+ лет коммерческой разработки сложных DWH/BI-систем — Уверенные навыки: C#, .NET, ASP.NET, Angular, AI-инструменты — Реальный опыт работы с Claude Code: настройка CLAUDE.md, структурированные промпты, анализ кодовой базы, генерация production-ready кода, рефакторинг, тесты, pull requests и аудит безопасности — Понимание ограничений LLM и умение выстраивать безопасный HITL процесс 🕹 Примерный уровень ЗП: Готовы обсуждать ваши пожелания 🕹 Условия работы: — Корпоративные подписки на AI-инструменты 🕹 Контакты: @Rita_RS
Задачи:
— Python-разработка;
— работа с API и интеграциями;
— автоматизация бизнес-процессов;
— работа с AI-инструментами и агентами;
— backend-задачи.
Требования:
— Junior / начинающий разработчик;
— хорошая техническая база;
— желание быстро развиваться и погружаться в AI-разработку.
Условия:
— удалённая работа;
— проектная занятость;
— зарплата $100–1 000 в месяц;
— возможность долгосрочного сотрудничества.
О компании и команде
MIND Software — отечественный разработчик программного обеспечения, коллектив инженеров и экспертов с большим опытом работы в крупнейших российских и международных проектах. Мы развиваем семейство технологий кроссплатформенной миграции и отказоустойчивости IT-сервисов.
MIND uStor — программно-определяемая система хранения данных (SDS), которая позволяет строить отказоустойчивые хранилища на стандартных серверах, снижая совокупную стоимость владения на 30-60% по сравнению с классическими СХД.
Задачи:
— Техническое сопровождение проектов: выступать главным центром экспертизы, проводить технические демонстрации, защищать архитектуру решения и успешно завершать пилотные внедрения.
— Работа с сообществом и партнёрами: участвовать в конференциях, вебинарах; обучать партнёров тонкостям продукта; собирать и структурировать обратную связь для продуктовой команды.
— Экспертиза и развитие: постоянно углублять знания предметной области – инфраструктурные решения на базе SDS и платформ виртуализации; участвовать в формировании конкурентных преимуществ продукта.
Требования:
— Экспертиза в СХД и инфраструктуре: глубокий практический опыт работы с системами хранения данных и понимание архитектурных принципов построения отказоустойчивой ИТ-инфраструктуры.
— Уверенные навыки коммуникации, ориентация на результат: развитые навыки переговоров, умение просто объяснять сложные архитектурные концепции как инженерам, так и руководителям (C-level). Опыт аргументированной работы с возражениями и способность уверенно приводить технические инициативы к успешному контрактованию и коммерческому внедрению.
— Опыт работы с Linux и виртуализацией: уверенные навыки администрирования Linux-систем (свободная работа в консоли), технический бэкграунд в отечественных платформах виртуализации.
— Профессиональный бэкграунд: опыт работы на позициях пресейл-инженера, ИТ-архитектора, продакт-менеджера или системного инженера.
— Будет плюсом: опыт работы с СХД известных производителей или решениями класса SDS; опыт работы в области профессионального сервиса и построения инфраструктуры хранения; опыт публичных выступлений, проведения технических сессий и вебинаров.
Условия:
— ДМС со стоматологией.
— Компенсация спорта.
— Компенсация изучения иностранного языка.
— Корпоративное обучение.
Требуется Senior DevOps-инженер в команду, которая занимается проектом крупнейшего производителя ювелирной продукции.
Требования:
— коммерческий опыт в DevOps или SRE от 4 лет;
— реальный опыт проектирования и построения инфраструктуры с нуля;
— опыт эксплуатации Docker Swarm в production;
— уверенное знание и production-опыт Kubernetes;
— опыт настройки GitLab CI/CD, раннеров и пайплайнов для фронтенда и бэкенда;
— понимание сетевой модели и проксирования через Nginx;
— опыт эксплуатации Percona XtraDB Cluster / Galera в production: кворум и split-brain, SST/IST, bootstrap после падения, бэкапы через Percona XtraBackup;
— опыт работы с Docker, PostgreSQL, Redis и S3-совместимым хранилищем;
— опыт настройки Prometheus, Grafana, Loki и Zabbix;
— готовность участвовать в архитектурных решениях, работе с командами разработки и технических переговорах с подрядчиками.
Условия:
— гибридный формат работы в Москве;
— клубы по интересам, летний выезд на природу AGIMA Camp и корпоративные вечеринки, куда можно приглашать и свою семью;
— открытость к решению любых вопросов и поддержка в создании вашего личного бренда для профессионального роста;
— бесплатные билеты на культовый забег для IT-специалистов RUNIT;
— участие в профильных конференциях с оплатой дороги и участия, если выступаете как спикер;
— доступ к разработанным курсам по UX-дизайну, проджект-менеджменту, тимлидингу и другим направлениям.
Задачи:
— Управление командой 1С: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества.
— Планирование и развитие направления 1С, управление бэклогом и проектами.
— Взаимодействие с бизнесом и перевод бизнес-задач в технические решения.
— Проектирование и развитие архитектуры решений на платформе 1С.
— Разработка нового функционала и доработка существующих решений.
— Анализ и оптимизация производительности 1С.
— Координация работы с внутренними командами и внешними подрядчиками.
— Участие в решении сложных технических вопросов.
Технические требования:
— Уверенное владение платформой 1С:Предприятие 8.3 и типовыми конфигурациями 1С:УТ, 1С:ЗУП, 1С:Бухгалтерия, 1С:Документооборот, БИТ.ФИНАНС
— Уверенные навыки программирования на встроенном языке 1С.
— Опыт разработки нового функционала и доработки существующих конфигураций.
— Хорошее понимание архитектуры платформы 1С и принципов построения прикладных решений.
— Базовые навыки администрирования кластера серверов 1С.
— Базовые навыки работы с MS SQL Server.
— Понимание принципов интеграции 1С с внешними системами.
— Понимание вопросов производительности и диагностики проблем 1С.
Будет плюсом:
— Опыт руководства командой 1С.
— Опыт работы с типовыми конфигурациями 1С:УТ, 1С:ЗУП, 1С:Бухгалтерия, 1С:Документооборот, БИТ.ФИНАНС.
— Опыт оптимизации 1С и MS SQL.
— Опыт управления подрядчиками и крупными проектами.
Условия:
— Уровень дохода, который зависит от ваших технических знаний и навыков.
— Раз в полгода пересмотр зарплаты в зависимости от вашего роста.
— Финансовые бонусы, они же премии.
— Оформление по ТК.
— ДМС со стоматологией через полгода работы.
— Начало дня с 10:00 (8-часовой рабочий день).
О проекте: «Специальные Материалы» (special-materials.com) — инженерный B2B-поставщик специальных металлов и сплавов с 30-летним опытом.
Задача: не требуется редизайн с нуля, нужен специалист для точечного «косметического ремонта» и освежения визуала сайта.
Цель: повысить доверие B2B-аудитории (главные инженеры, снабженцы, технологи), улучшить читаемость технической информации и аккуратно обновить UI-элементы.
Что нужно сделать:
— Провести совместный аудит сайта (1–2 часа), выявить визуальные и UX-проблемы (например, оформление таблиц с марками сплавов, читаемость технических описаний, акценты на блоках «УЗ-контроль» или «30 лет на рынке»).
— Предложить и отрисовать в Figma концепцию точечных улучшений (типографика, отступы, цвета кнопок, карточки продуктов, иконки преимуществ).
Требования:
— Портфолио с примерами живых B2B или промышленных сайтов, которые вы дизайнили и верстали.
— Понимание специфики B2B-дизайна: строгость, чистота, приоритет информации и доверия над «креативной мишурой».
— Желательно и будет преимуществом опыт работы с CMS MODx.
Условия:
— Формат: разовый проект с четким ТЗ и дедлайном (с возможностью дальнейшей точечной поддержки).
— Удаленная работа.
— Бюджет обсуждается по итогам аудита и сметы.
Задачи:
— Обеспечивать реализацию проектов в области промышленного дизайна: формировать идею и концепцию проектов, ставить задачи команде, выполнять авторский надзор за презентациями, прототипами и продукцией, контролировать эскизы, CMF-карты, скетчи, концепции и физические модели, следить за сроками выполнения задач.
— Отвечать за стратегическое развитие направления «промышленный дизайн»: координировать реализацию дизайн-стратегии Сбера, анализировать тренды и внедрять их, контролировать качество продукта и формировать критерии качества разработки дизайна.
— Организовывать взаимодействие с подрядчиками и заказчиками: формировать дизайн-брифы и технические задания, контролировать работу подрядчиков и реализацию проектов с учётом гайдлайнов и инноваций, оценивать компетенции специалистов на внешнем рынке, поддерживать проекты на всех этапах жизненного цикла, участвовать в брифингах с внешними подрядчиками.
Требования:
— Высшее образование, предпочтительно в области дизайна.
— Опыт работы арт-директором в крупных дизайн-бюро не менее 8 лет.
— Уверенное владение Alias, Catia, Rhino или другими системами автоматизированного проектирования.
— Опыт моделирования поверхностей класса А.
— Владение AutoCAD, презентационными редакторами (PPT, Figma, Pixo, KeyNote) на продвинутом уровне.
— Опыт моделирования и проектирования сложных объектов промышленного дизайна, включая транспортные средства.
— Опыт работы со сканами (облаком точек), создание моделей по облаку точек.
— Чтение чертежей ЕСКД и моделирование по чертежам, скетчам или фото.
— Опыт управления креативными проектами.
— Знание нормативных актов РФ в области авторского права, требований к конструкторской документации и технологической подготовки производства, требований эргономики.
— Английский язык на уровне B2.
— Навыки работы с генеративными AI-моделями, опыт создания и использования AI-агентов, опыт использования GigaChat, Kandinsky и аналогов, инструментальное владение AI для анализа, генерации и автоматизации.
Условия:
— Комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская.
— Возможность влиять на стратегию развития бизнеса на растущем рынке.
— Формат работы — офис, гибрид.
— Ежегодный пересмотр зарплаты и годовая премия.
— Корпоративный спортзал и зоны отдыха.
— Более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития.
— Программа адаптации и помощь руководителя на старте (для вакансий уровня Junior).
— Расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа.
— Гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ.
— Подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких.
— Вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Задачи:
— Детальная проработка разрабатываемых продуктов с точки зрения сетевого инженера: технические требования, реализация в компонентах, процедуры тестирования и испытаний, формализация.
— Детальная проработка сценариев тестирования продуктов, тестовой среды, тестовых сценариев в имитируемых сетевых топологиях.
— Детальная проработка транспортной сети, включая архитектуру внутренней маршрутизации, развертывание SR политик, траффик-инжиниринг, QoS, аппаратную и программную архитектуру компонентов.
— Формализация задач по разработке и доработке ПО компонентов транспортной сети.
— Развертывание и испытание компонентов транспортной сети в лаборатории и на макетных образцах аппаратного обеспечения.
— Документирование проделанной работы.
— Работа с проектной документацией.
— Интеграция документации продукта в общую документацию проекта.
— Взаимодействие с техническими писателями и смежными отделами по вопросам документации и базы знаний.
Требования:
— Экспертные знания архитектуры и протоколов современных сетей связи (IPv4/v6, IGP/BGP, MPLS, MPLS/SR, Ethernet и др.).
— Экспертные знания реализаций сетевого оборудования одного из крупных вендоров (Cisco, Huawei, Juniper), предпочтителен опыт с Whitebox hardware.
— Знания аппаратной и программной архитектуры современного сетевого оборудования.
— Умение документировать работу и связывать документацию с работой других отделов.
— Знания технологий и реализаций QoS, включая архитектуру вендоров и Opensource реализации.
— Практический опыт работы с Unix/Linux на уровне администратора.
— Навыки Shell/Python скриптинга, предпочтительно программирование на языках низкого уровня.
— Широкий кругозор в области ИКТ.
— Технический английский.
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании.
— Возможность выбора формата работы (онлайн/гибрид).
— Комфортный современный офис (м. Мнёвники).
— Оформление в соответствии с ТК РФ.
— Конкурентный уровень заработной платы на уровне лидеров ИТ/телеком-индустрии.
Задачи:
— руководство производственной и технической эксплуатацией НПЗ;
— повышение надёжности, стабильности и эффективности производства;
— решение операционных и технических вопросов;
— координация Production, Operations и Maintenance;
— участие в модернизации и дальнейшем развитии предприятия;
— развитие производственной команды и передача экспертизы местным специалистам.
Требования:
— 15+ лет опыта в нефтепереработке (downstream) и управлении производством;
— подтверждённый опыт производства дизельного топлива, керосина, нафты и/или мазута;
— опыт работы на действующем НПЗ, а не только в EPC-проектах;
— профильное образование;
— свободное владение русским и английским языками для деловой коммуникации;
— готовность к релокации и ротационному формату работы в Западной Африке на 12 месяцев с перспективой продления контракта;
— позиция предназначена исключительно для специалистов из downstream/refining;
— опыт только в бурении, upstream-добыче, offshore или midstream без опыта эксплуатации НПЗ не соответствует профилю вакансии.
Условия:
— условия и компенсация обсуждаются индивидуально;
— предусмотрены релокационная поддержка, проживание, перелёты, страховка и ротационный график.
опыт работы на действующем НПЗ, а не только в EPC-проектах; готовность к релокации и ротационному формату работы в Западной Африке на 12 месяцев с перспективой продления контракта; Опыт только в бурении, upstream-добыче, offshore или midstream без опыта эксплуатации НПЗ не соответствует профилю вакансии; Предусмотрены релокационная поддержка, проживание, перелёты, страховка и ротационный график
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.