— Персонажная анимация и сборка сцен в Blender. — Работа с позами, мимикой и взаимодействием персонажей.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
— Персонажная анимация и сборка сцен в Blender. — Работа с позами, мимикой и взаимодействием персонажей.
Зарплата не указана
В рамках данной позиции предстоит обеспечивать качество программного обеспечения, участвуя в тестировании, создании тестовых сценариев и автоматизации тестирования. Кандидат будет вовлечён во все этапы разработки системы, а также заниматься разработкой и поддержкой фреймворка для автоматизированного тестирования. В задачи также входит создание вспомогательных инструментов, сервисов, утилит и скриптов. Требуется опыт автоматизации тестирования не менее 5 лет, уверенное владение Java 17+ с навыками написания поддерживаемого и расширяемого кода. Необходим глубокий практический опыт работы с Selenium/WebDriver, применение паттернов Page Object/Screenplay и понимание архитектуры автотестов. Опыт работы с TestNG на уровне проектирования тестовой структуры, а также уверенное использование Cucumber (BDD) для поддержки читаемых сценариев. Важен практический опыт работы со Swagger/OpenAPI, включая генерацию и кастомизацию клиентов. Кандидат должен уметь интегрировать UI-тесты с API-слоем (REST), работать с тестовыми данными и проверками. Требуется глубокое понимание web-архитектуры (frontend/backend, HTTP, REST), опыт настройки и оптимизации CI/CD для автотестов, а также знание современных SDLC и практик тестирования. Работа выполняется удалённо.
Зарплата не указана
Задачи: — создавать медицинский контент для разных digital-форматов: статьи, email-рассылки, посты, лендинги, сценарии видео и другие материалы для специалистов здравоохранения; — работать с медицинской литературой, клиническими рекомендациями, ОХЛП, публикациями и результатами клинических исследований; — адаптировать сложную медицинскую информацию под конкретную задачу, формат и канал, сохраняя медицинскую точность; — работать с disease awareness и брендированным Rx-контентом; — дорабатывать материалы по комментариям медицинских советников, бренд-менеджеров и редактора; — участвовать в разработке контентных идей, образовательных и креативных проектов. Требования: — высшее медицинское или фармацевтическое образование; — понимание принципов доказательной медицины; — умение работать с научными источниками; — способность читать и анализировать англоязычные медицинские публикации; — умение выделять главное, выстраивать логику материала и адаптировать информацию под коммуникационную задачу; — креативность и готовность предлагать нестандартную подачу и форматы; — грамотный русский язык и хороший стиль; — внимание к деталям; — готовность работать с обратной связью и соблюдать сроки. Преимущества: — опыт создания медицинского или фармацевтического контента; — опыт с Rx-препаратами и материалами для врачей; — понимание medical / legal review; — опыт работы с материалами фармкомпаний; — опыт разных форматов — от постов и рассылок до лонгридов, сценариев и спецпроектов; — базовые навыки Figma; — понимание digital-коммуникаций в фарме. Условия: — удалённая работа; — проживание на территории РФ; — оформление по ТК РФ; — оплата обсуждается индивидуально.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборИщем аналитика, который работает на стыке системного анализа, продуктовой аналитики и experimentation. Основной фокус: — дизайн A/B-тестов — статистика A/B-тестов — работа с данными A/B-тестов — настройка и масштабирование процесса A/B-тестирования — работа с data pipelines — использование инструментов для экспериментов Системная составляющая: — работа с потоками данных — создание витрин данных — обеспечение качества данных — логика метрик — работа с платформами экспериментов — автоматизация процессов — взаимодействие с разработкой и QA Рассматриваются также сильные продуктовые и data-аналитики с опытом A/B-тестирования, даже если в резюме они не указаны как системные аналитики.
Зарплата не указана
Задачи: — Организация выездных мероприятий/корпоративов 2 раза в месяц — Управление командой — Регулирование внутренних HR-процессов: адаптация, вовлеченность, удержание, оценка сотрудников — Планирование и проведение коммуникационных постов — Создание и внедрение программ по культуре, обучению, развитию, тимбилдингов — Сбор и интерпретация данных о вовлеченности, удовлетворенности, эффективности мероприятий Требования: — Опыт работы в HRD, HRBP или направлении корпоративной культуры от 2 лет — Опыт работы с адаптацией сотрудников и HR-аналитикой — Навык проведения 1-1 встреч — Опыт подготовки отчётности и рекомендаций для руководителей — Умение анализировать eNPS и качественную обратную связь — Опыт проведения опросов 360°, работы с ИПР и матрицами компетенций — Опыт организации мероприятий различного масштаба — Навыки работы с подрядчиками и управления бюджетом — Опыт подготовки внутренних коммуникаций и контента — Владение Figma, Canva или аналогичными инструментами будет преимуществом — Английский язык на уровне Intermediate (B2) и выше Условия: — Работа в международной IT-компании — Участие в развитии корпоративной культуры крупного холдинга — Конкурентная заработная плата — 100% оплата отпусков и больничных — Предоставление необходимой техники для работы — Гибкое начало рабочего дня (с 10:00 до 14:00) — График 5/2 — Гибридный формат с посещением офиса 3–4 раза в неделю — Офис в Санкт-Петербурге — Возможность реализовывать собственные идеи и влиять на внутренние процессы компании
Зарплата не указана
Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5. Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии. Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда. Задачи: • Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов. • Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности. • Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5. • Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью. • Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам. • Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня. • Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии. • Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта. • Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии. • Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего. • Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью. • Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций. • Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды. Требования: • Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет. • Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет. • Сильное системное и аналитическое мышление. • Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру. • Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии. • Хорошее визуальное мышление и понимание композиции. • Базовое понимание физических и технических процессов. • Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж. • Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям. • Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии. Преимущества: • Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами. • Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области. • Навыки narrative design или написания сценариев. • Навыки 3D-моделирования. • Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами. Условия: • Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты. • Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027). • Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования. • Работа по ИП или самозанятости.
Задачи: — масштабировать A/B-тестирование: гипотезы, дизайн, приоритизация, запуск и анализ экспериментов — рассчитывать метрики, sample size и длительность тестов, контролировать рандомизацию и статистическую корректность — настраивать и мониторить эксперименты, проводить QA и взаимодействовать с продуктом, разработкой и QA — анализировать результаты и сегменты, применять sequential testing, переводить выводы на бизнес-язык — развивать data pipelines, ETL/ELT и единый слой метрик для экспериментов — контролировать качество данных и оценивать их влияние на бизнес-метрики и статистическую достоверность — проводить sensitivity analysis и оптимизировать сбор данных без потери качества результатов — разрабатывать self-service инструменты для запуска и анализа экспериментов — автоматизировать аналитику с помощью LLM: SQL, отчёты, первичный анализ результатов — развивать документацию, стандарты и best practices по experimentation Требования: — от 2 лет опыта в A/B-тестировании — полный цикл от гипотезы до интерпретации результатов — практический опыт масштабирования experimentation-программ — хорошее понимание p-value, доверительных интервалов, статистической мощности, sample size — опыт работы с ratio-метриками: AOV, ARPPU, conversion rate и др. — знание методов анализа ratio-метрик: линеаризация, bootstrap — понимание рисков peeking и multiple testing, знание sequential testing — продвинутый SQL: оконные функции, сложные JOIN, агрегации на больших объёмах данных — Python для анализа данных и автоматизации: pandas, numpy, scipy / statsmodels — понимание архитектуры ETL/ELT и data pipelines, принципов построения витрин и контроля качества данных — опыт оценки влияния объёма и качества данных на бизнес-метрики и статистическую достоверность экспериментов — опыт применения sensitivity analysis для оценки ценности отдельных сессий и событий — опыт работы с платформами экспериментов: Optimizely, SiteSpect или внутренними решениями — опыт работы с product analytics: GA4, Amplitude, Mixpanel — понимание архитектуры сбора и обработки экспериментальных данных Будет плюсом: — опыт автоматизации аналитических задач с помощью LLM и AI-агентов (генерация SQL, первичный разбор результатов) — навыки разработки self-service инструментов для продуктовых команд — опыт создания internal experimentation platform: хранение метаданных, расчёт метрик, логика сегментации — знание особенностей mobile app testing и ограничений in-app экспериментов — опыт работы с персонализацией: Dynamic Yield, Nosto
до 170 000 ₽
Задачи: — Ответы на отзывы, вопросы в чате покупателя на маркетплейсах Ozon и Wildberries — Обработка возвратов и вывозов на Ozon и Wildberries — Формирование поставок ФБО, работа в программе по ФБО, кабинетах Ozon и Wildberries — Блокировка карточек на Ozon и Wildberries — Создание карточек товара, внесение фото, видео, создание рич контента на Ozon и Wildberries — Выполнение других операционных задач по поручению менеджера
20 000 – 20 000 ₽
Требования: • Опыт работы Devops от 5 лет. • Глубокое знание Linux и умение пользоваться системными инструментами. • Опыт работы с Docker/Kubernetes/Helm. • Опыт развёртывания кластера Kubernetes будет плюсом. • Опыт работы с Ansible будет плюсом. • Опыт работы развёртывания баз данных в отказоустойчивой конфигурации. • Опыт развёртывания Kafka или других систем обмена сообщениями. • Опыт создания дашбордов в Grafana. • Опыт работы с git и CI/CD инструментами (Jenkins, GitLab CI). Задачи: • Настройка и поддержка CI/CD процессов. • Автоматизация развертывания и управления инфраструктурой. • Построение эффективных процессов развёртывания прикладных приложений и инфраструктуры для минимизации time-to-market. • Участие в планировании и заказе инфраструктурных мощностей. • Построение и поддержка инфраструктуры мониторинга. • Пакетирование программных компонентов от сторонних разработчиков. • Реализация мер по резервному копированию и отказоустойчивости инфраструктуры и баз данных. • Совместная работа с архитекторами и разработчиками в рамках технического дизайна информационной системы. • Работа в тесном взаимодействии с командой разработки для улучшения мониторинга и процессов развёртывания.
1 800 – 1 800
- Разрабатывать и реализовывать SMM-стратегию для двух брендов; - Определять подходящие площадки, форматы и механики продвижения;
60 000 – 100 000 ₽
Задачи: — Разработка и поддержка backend продукта — Разработка внутренних библиотек — Создание интеграций с различными внешними системами — Оптимизация сервисов для высоконагруженных сред Требования: — Опыт коммерческой разработки на PHP от 5 лет — Глубокие знания ООП и умение применять паттерны проектирования на практике — Опыт проектирования высоконагруженных систем — Опыт работы с PHP MVC-фреймворками — Оптимизация кода и работа с различными системами хранения данных (реляционные базы, key-value хранилища) Преимущества: — Опыт работы с Docker и Event Sourcing — Опыт работы с колоночными базами данных — Опыт поддержки документации Swagger — Опыт сбора метрик с Prometheus — Опыт работы с Grafana / Kibana Условия: — Удалённая работа или из офиса в Лимассоле — Компенсация курсов английского или греческого языков — Медицинская страховка (только для Кипра) — Обеды в офисе (только для Кипра) — Гибкий старт рабочего дня
Зарплата не указана
Задачи: — Развивать платформу: работать над функционалом, стабильностью и производительностью; — Развивать AI-функционал: LLM-based сценарии, tool calling, RAG, работу с контекстом, кэширование и другие механики; — Разбираться со сложными production-инцидентами и устранять причины проблем; — Превращать пожелания клиента в дорожную карту запуска; — Проектировать архитектуру интеграции Sance.AI с инфраструктурой клиента; — Отвечать за техническую часть сложных клиентских запусков от discovery до production; — Менторить junior/middle-разработчиков, помогать с декомпозицией задач, архитектурой и сложными техническими вопросами; — Проводить code review и повышать качество решений команды. Требования: — Опыт от 4 лет в разработке, желательно с production-опытом в AI/LLM-продуктах; — Уверенные знания Python и backend: asyncio, очереди, кеширование, конкурентность; — Практический опыт создания production-функционала на базе LLM, а не только использование ChatGPT; — Опыт с OpenAI API или другими LLM API, prompt engineering, tool calling, RAG, caching, context management; — Опыт с embeddings, vector search, agentic workflows, тестированием и evals; — Понимание production-проблем: latency, стоимость, rate limits, hallucinations, retries, observability; — Уверенная работа с REST API сторонних сервисов, webhooks и внешними сервисами; — Опыт интеграций с CRM, особенно amoCRM и/или Bitrix24; — Самостоятельность и ownership: умение довести размытую бизнес-задачу до работающего production-решения, видеть системные проблемы и помогать команде расти. Будет плюсом: — Опыт B2B/Enterprise-внедрений, highload и event-driven систем; — Собственные AI-проекты и опыт работы в стартапах. Условия: — Работа в быстрорастущем AI-стартапе, влияние на продукт, архитектуру и процессы; — Разнообразные задачи, крупные клиенты и короткий путь от идеи до production; — Быстрый карьерный рост.
Зарплата не указана
Задачи: — Повышение стабильности и устранение критических проблем в условиях повышенной нагрузки сервиса. — Развитие Dev Portal и автоматизация процессов, руководство созданием единой платформы для разработчиков. — Создание AI-friendly инструментов: новые API, скилы и поддержка сквозных агентских сценариев. Требования: — Опыт руководства командой от трёх разработчиков. — Глубокие знания Java и/или Kotlin, фреймворка Spring. — Опыт проектирования высоконагруженных распределённых систем. — Умение работать с gRPC, проектировать REST API. — Способность принимать продуктовые решения. Условия: — Работа в команде из пяти человек, где тимлид освобождается для фокуса на архитектуре. — Возможность работать в гибридном формате в офисе в Москве. Дополнительно: — В Яндексе есть комьюнити для профессионалов разных профилей, книжные и языковые клубы, а также другие бонусы.
Зарплата не указана
Задачи: — Разработка мобильного приложения в составе фича тимов, создание крупных и мелких фич, например, новых разделов в приложении, виджетов для чата и прочих продуктовых задач. — Владение архитектурой ключевых частей SDK на Swift (SwiftUI + UIKit-interop, современный concurrency). — Решение сложных задач стриминга и отзывчивого UI, обеспечение плавности интерфейса при поступлении контента по частям. — Фокус на производительность: устранение hitch-ей, фризов главного потока, оптимизация памяти и скорости запуска. — Поддержка и настройка процесса замеров производительности с использованием собственного perf-харнесса. — Профилирование через Instruments, Memory Graph, MetricKit с глубоким анализом трасс. — Ведение Swift 6 strict concurrency и data-race safety. — Активное ревью кода и обмен экспертизой в команде. Требования: — Глубокие знания Swift и зрелое понимание SwiftUI и UIKit, включая их взаимодействие и ограничения. — Проектирование concurrency с использованием actor-изоляции, structured concurrency и обеспечения безопасности от data-race. — Умение самостоятельно проводить исследования производительности от выявления проблемы до измеримого результата. — Приветствуется опыт с рендерингом текста/разметки, метриками производительности, разработкой библиотек и фреймворков в продакшене. Условия: — Работа на аутстафф в финтех компанию. — Локация строго Москва. — Гражданство РФ. — Техническое оборудование предоставляет заказчик. — Загрузка 2 месяца с возможным продлением. — Удалённая работа. Особенности: — Работа с реальным AI-продуктом. — Инженерная культура с замерами, профилированием, ревью и решениями на основе данных. — Современный стек без легаси: Swift Concurrency, актуальный SwiftUI, чистые инструменты.
130 000 – 160 000 ₽
Задачи: — Реализация посевов под ключ на площадках Telegram и других (каналы, чаты, паблики, сообщества) — Формирование медиапланов в соответствии с клиентским брифом — Коммуникация с клиентом, подрядчиками, креативной командой — Маркировка рекламы в связке с юристом — Копирайтинг или рерайт текстов с соблюдением TOV площадки — Отчетность по итогам кампании (сбор скриншотов и результатов по метрикам: ER, ERR, CPV, Reach) — Запуск интеграций с инфлюенсерами (вертикальные ролики): создание сценариев, согласование контента, выход публикаций — Документооборот с клиентом и подрядчиками — Участие в разработке коммерческих предложений в рамках тендеров на PR и Influencer Marketing Требования: — Опыт коммерческого взаимодействия с блогерами и пабликами — Умение вести несколько проектов одновременно — Владение английским языком на уровне B2
Зарплата не указана
Задачи: — Реагирование и разрешение инцидентов в продакшене (Sev1–Sev4) — Участие в ротации дежурств (1 неделя из 5, отдельная оплата) — Создание и поддержка runbook'ов (управляемых как код с CI валидацией) — Разработка автоматизации и изменений инфраструктуры для клиентских окружений — Настройка систем наблюдения (Datadog, Prometheus, Grafana) — Подготовка постмортемов и техническая коммуникация с клиентами — Внесение вклада в базу знаний — 30–40% времени уделяется инженерным проектам (автоматизация, AI-инструменты, наблюдение) — Участие в развитии AI-усиленного L1 слоя (триаж и автоматизация на основе RAG) Требования: — Опыт работы 5+ лет с Kubernetes, Terraform, AWS/GCP/Azure, Datadog, Prometheus, Grafana, PagerDuty, Linux, Python, Bash, ArgoCD, Helm, CI/CD (GitLab CI / GitHub Actions) — Опыт дежурств в продакшене — обязателен — Опыт Java-разработчика или SRE — Умение работать с AI-агентами (критическое мышление) — Чтение чужого кода и внесение мелких исправлений — Знание SQL — Управление инцидентами (Sev1–Sev4) — Продвинутый английский для прямого общения с клиентами — Внимательность, ответственность, хорошие коммуникативные навыки Условия: — Работа полностью удалённая, только для LATAM (AMER хаб, GMT-3…-6) — Стандартные часы работы 09:00–18:00 по местному времени — Дежурства 1 неделя в ротации с отдельной оплатой (стендбай + оплата за инциденты) — Нет ночных смен, обязательное время восстановления после дежурств — Возможность стать одним из основателей AMER хаба — Реальная автономия, не позиция обработки тикетов — 30–40% времени на инженерные проекты — Работа напрямую с техническим лидом и командой CEMEA
5 000 – 5 500 $
Sport Lore — анимационный YouTube-канал об истории спорта с дедпан-юмором и характерными персонажами. Ищут аниматора с первого выпуска для создания стиля и персонажей канала. Требуется только рисованная 2D-анимация без использования AI-генерации. Персонажи и ассеты создаёт сам аниматор в большинстве сцен. Работа заключается в создании роликов длительностью 8–12 минут, включая анимацию и звук, с частотой 1–2 ролика в месяц. Оплата составляет $300 за видео плюс бонус $200 при достижении 100 тысяч просмотров (выплата через @wallet). Первый выпуск оплачивается отдельно, так как создаются риги и ассеты. Процесс отбора включает тестовое задание на 30 секунд с оплатой $50, которое оплачивается в любом случае, после чего возможна постоянная работа.
Зарплата не указана
Задачи: — создание бота для Telegram и/или MAX с интеграцией ИИ-модели — настройка сценариев — подключение ИИ (GPT, YandexGPT, GigaChat) — тестирование — сдача рабочего продукта Требования: — опыт работы с Bot API — опыт интеграции ИИ — наличие готовых кейсов приветствуется Условия: — партнёрский запуск с разделением дохода по договорённости (% от выручки продукта) — техническая часть продукта выполняется разработчиком — продвижение, продажи и контент обеспечиваются заказчиком — обсуждение условий индивидуально в зависимости от объёма работы и вклада — возможен гибридный формат: небольшой фикс за базовую реализацию + процент от дальнейшей прибыли — также рассматривается разовый платный проект без партнёрства
Зарплата не указана
Зарплата не указана