Задачи:
— Разработка персонажей (герои, NPC), окружения (локации, архитектура), транспорта, оружия и пропсов на основе описаний геймдизайна и нарратива.
— Участие в определении художественного стиля игры на ранних этапах, создание мудбордов и цветовых палитр.
— Сбор и систематизация референсов для создания и передачи художественного стиля проекта.
— Поддержание визуальной стилистики проекта.
— Написание арт-гайдов, поддержка артовой документации.
— Тесная работа с геймдизайнерами, с другими арт-направлениями, а также с техническими направлениями проекта.
— Создание подробных арт-брифов и пейнт-оверов для исполнителей.
— Работа с нейросетями, описание и оптимизация пайплайнов по интеграции нейросетей в работу концепт-команды.
Требования:
— Опыт работы 2D-художником/концепт-художником от 5 лет.
— Опыт работы в реализме, семи-реализме, стилизации.
— Навык создавать как линейные эскизы, так и полноцветные иллюстрации.
— Навык работы над концепт-дизайном.
— Умение придерживаться технического задания и сохранять заданный стиль.
— Хорошее понимание композиции, формы, цвета, освещения и основ цветоведения.
— Свободное владение Photoshop.
— Качественное портфолио, демонстрирующее навыки создания разнообразных идей и их визуализации.
— Умение работать с AI (GPT, Nano Banana, Stable Diffusion), а также опыт интеграции AI в арт-пайплайны.
Будет плюсом:
— Опыт работы с 3D-редакторами (Blender, Maya).
— Опыт работы с 3D-движками (Unity, Unreal).
Условия:
— Работа в аккредитованной IT-компании.
— Расширенный полис ДМС.
— Доплаты по больничным листам и days off.
— Тренажёрный зал и душевые в офисе.
— Компенсация спорта.
— Компенсация питания.
— Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
— Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
— Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
— От 500 до 1000 единиц игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
— Гибкое начало дня: приход в офис с 8 до 11, уход с 17 до 20.
Задачи:
— Оформлять сторис в едином визуальном стиле;
— Создавать обложки для рилс;
— Разрабатывать дизайн постов и каруселей;
— Разработать дизайн обложки сообщества ВК, оформление меню сообщества ВК.
Требования:
— Умение работать в графических редакторах (любых);
— Понимание трендов в оформлении соцсетей;
— Внимательность и ответственность.
Условия:
— Удаленная работа;
— Все тексты и материалы предоставляются работодателем;
— Оплата по договоренности или по указанной кандидатом вилке.
Senior -End / Full Stack Developer IT Вакансии Присоединяйтесь к международной компании, где вы будете проектировать API и микросервисы, развивать архитектуру платформы и интегрировать AI-решения. — Развивать архитектуру платформы под масштабирование;
Создание SEO-контента и кластеров: разработка экспертных статей, обзоров, коммерческих и гео-страниц для привлечения и удержания целевого трафика. Лидогенерация и CRM-маркетинг: написание продающих лендингов под офферы и настройка автоворонок (welcome-, продающие и реактивационные email-цепочки).
▪️ Разработать и поддерживать единый узнаваемый стиль обложек канала: шрифты, цвета, элементы оформления. ▪️ Регулярно создавать яркие, кликабельные обложки по нашим ТЗ.
Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание. Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
Задачи:
— Настройка боевых характеристик танков.
— Анализ статистики и проведение тестовых боёв на игровой технике.
— Внесение балансных изменений в характеристики игровой техники.
— Развитие кросс-функционального взаимодействия со смежными отделами разработки и паблишинга.
— Разработка геймдизайн-документации.
Требования:
— Опыт работы в роли геймдизайнера игрового баланса от 3 лет.
— Развитое системное мышление и аналитический склад ума.
— Умение эффективно работать в команде, аргументированно доносить свою позицию и выстраивать конструктивное взаимодействие между командами.
— Будет плюсом: богатый игровой опыт в «Мире танков», глубокое понимание игровых механик проекта.
— Опыт работы над проектами схожих жанров.
— Опыт работы с XML-редакторами.
Условия:
— Работа в IT-компании (резидент ПВТ).
— Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
— Доплаты по больничным листам и days off.
— Тренажёрный зал и душевые в офисе.
— Компенсация спорта.
— Компенсация стоимости питания в корпоративной столовой.
— Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
— Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
— От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
— Доставка сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
— Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов. Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам.