Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Определять и доносить чёткое аудио видение, соответствующее целям проекта и франшизы, а также стандартам качества. — Разрабатывать и реализовывать технический аудио план проекта, включая системы, инструменты и отладочные процессы. — Сотрудничать с руководством для определения объёма проекта, дорожной карты, ресурсов, стратегии и бюджета. — Нанимать и устанавливать партнёрства с аутсорсинговыми компаниями для аудио разработки. — Руководить, обучать и наставлять команду аудио специалистов, поддерживая их долгосрочное профессиональное развитие. — Проводить игровые сессии оценки и итерации микса для создания захватывающего, мирового уровня аудио. Требования: — Опыт работы аудио лидом или директором на полном цикле выпуска AAA игр. — Обширный опыт в индустрии игр на креативных аудио позициях с сильными навыками звукового дизайна. — Продвинутые навыки работы с аудио движками, такими как Wwise, FMOD, Unreal, Unity или ADX2. — Экспертное знание ведущих DAW (ProTools, Nuendo, Reaper и др.). — Сильные навыки реализации, включая проектирование систем и оптимизацию производительности. — Опыт работы с форматами объемного звука и инструментами/рабочими процессами для ПК и консолей. Желательно: — Опыт визуального скриптинга (Node graph-based или Blueprints). — Опыт работы с внешними IP партнёрами. — Опыт организации локационных записей и сессий Foley. — Знакомство с брендом Total War. Условия: — Гибридный формат работы с гибким графиком и возможностью брать отпуск без предупреждения. — Индивидуальный пакет релокации для вас и ваших иждивенцев. — Комплексное страхование: частная медицинская, стоматологическая, страхование жизни и постоянного здоровья. — Временная возможность "Работать из любой точки" на определённый период каждый год. — Расширенный отпуск, декретные отпуска и поддержка благополучия.
Зарплата не указана