- Создавать статичные карточки для запретграма, VK и Telegram: карусели, обложки, сториз. - Монтировать короткие видео и Reels: нарезка, субтитры, ритм, звук.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
- Создавать статичные карточки для запретграма, VK и Telegram: карусели, обложки, сториз. - Монтировать короткие видео и Reels: нарезка, субтитры, ритм, звук.
• Развивать визуальный стиль игры и повышать качество графики. • Следить за целостностью окружения, персонажей, транспорта, интерфейсов и эффектов.
- Стратегия для трёх аккаунтов бренда (Instagram и Telegram) с целью роста вовлечённости и продаж. - Анализ соцсетей и статистики, выводы и корректировка стратегии.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор• Отрисовывать иллюстрации в фирменном стиле проекта; • Собирать сцены из широкой библиотеки готовых ассетов;
Задачи: верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции, работа со стилями (построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем). — Опыт работы с многостраничными изданиями.
- Умел рождать идеи на ходу, оставаясь в рамках поставленной задачи. - Умел воплощать задачи арт-директора в визуальные образы.
Задачи: — Создавать визуал для карточек товаров по готовым шаблонам: обложки, инфографика, размерные сетки. — Делать базовую ретушь и цветокоррекцию фотографий одежды и обуви. — Использовать нейросети (Midjourney, Stable Diffusion или аналоги) для генерации фонов, элементов дизайна или креативов. — Периодически создавать баннеры для внутренних и внешних рекламных кампаний. — Загружать и актуализировать визуальный контент в личных кабинетах маркетплейсов (WB, Ozon, Lamoda). — Отслеживать CTR карточек и вносить правки в визуал для улучшения конверсии. — Следить за единообразием и высоким качеством оформления всего ассортимента. Требования: — Уверенное владение Figma. — Навыки работы в Adobe Photoshop / Lightroom (цветокоррекция, ретушь). — Практический опыт работы с нейросетями для генерации изображений. — Внимательность к деталям: замечать «поехавшие» пиксели, несоответствие цветов и опечатки. — Умение работать по шаблонам, соблюдать гайдлайны и дедлайны. — Ответственность и способность поддерживать высокий темп работы в стабильном потоке задач. Преимущества: — Опыт создания карточек для fashion-категории (одежда, обувь). — Знание правил и требований к контенту на Wildberries, Ozon, Lamoda. Условия: — Офис в 5 минутах от м. Партизанская (Измайловское шоссе, 71к4Г). — Оформление по ТК РФ с первого дня (оплачиваемые отпуска и больничные). — График работы 5/2, с 8:00 до 17:00. — Современное рабочее место: мощный ПК, профессиональный монитор, все необходимые лицензии ПО. — Продукция STROBBS для сотрудников по себестоимости. — Корпоративные мероприятия, подарки на праздники, 13-я зарплата. — Возможность профессионального роста: от контент-менеджера до ведущего дизайнера или арт-директора направления.
– опыт с аналогичными задачами от 3 лет в роли Арт-директора;
• Работать в двух режимах: анимировать готовые макеты и придумывать визуальное решение ролика самому — моушн, типографику, графику. • Делать моушн-дизайн для роликов студии — в основном 30–60 секунд: контент для соцсетей, рекламные и брендовые ролики.
Задачи: верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции, работа со стилями (построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем). — Опыт работы с многостраничными изданиями.
Responsibilities: Lead and mentor a team of 3D artists, providing clear feedback, guidance, and support for both craft development and career growth. Uphold the quality bar for League of Legends cosmetics skins, ensuring consistency, readability, and alignment with League’s visual style.
— создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов и окружения; — делать UV-развёртку и текстурирование, настраивать материалы;
Разрабатывать визуальные концепции и курировать проекты от идеи до финала.
• Работать в двух режимах: анимировать готовые макеты и придумывать визуальное решение ролика самому — моушн, типографику, графику. • Делать моушн-дизайн для роликов студии — в основном 30–60 секунд: контент для соцсетей, рекламные и брендовые ролики.
📍 Компания базируется на Кипре 🌍 Формат: удалённая работа 💰 Зарплата: 2 500–3 000 € gross в месяц Смотрим кандидатов вне РФ Задачи: • Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество. • Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
— верстать многостраничные издания в рамках общей дизайн-концепции; — работать со стилями;
• Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество. • Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
Задачи: верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции, работа со стилями (построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем). — Опыт работы с многостраничными изданиями.