Задачи:
— Разрабатывать, совершенствовать и улучшать существующие игровые механики
— Оптимизировать приложение для мобильных устройств
— Создавать внутренние инструменты для инженеров, геймдизайнеров и художников
— Реализовывать UI-элементы, окна и интерфейсные компоненты
— Исправлять ошибки и участвовать в полировке функций перед релизом
Требования:
— Глубокие знания C#
— Понимание принципов хорошей архитектуры приложений
— Солидный опыт работы с Unity
— Опыт создания игрового UI
— Опыт оптимизации игр для мобильных платформ
— Опыт разработки клиент-серверных приложений
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация медицинских расходов, доступная в любом месте работы
— Медицинская программа для членов семьи при работе в офисах в Кипре, Армении или Казахстане
— Оплачиваемый отпуск и больничные
— Возможность работать в офисах или удаленно
— Спортивные активности (йога, футбол, волейбол) в официальных локациях
— Пакет поддержки при релокации в официальные офисы
— Онлайн-курсы английского языка, уроки греческого и армянского для сотрудников в Кипре и Армении
— Участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях и митапах
— Корпоративные мероприятия: стратегические сессии, воркшопы, вечеринки, конкурсы
— Поддержка социальных инициатив и участие в благотворительных проектах
Формат работы: в офисах компании в Кипре, Армении и Казахстане или удаленно.
УдалённоUNITY DEVELOPER | REMOTE GLOBAL OR RELOCATION | NEXTERS #remote or #relocation #fulltime #itjob #unity #gamedev https://teletype.in/@courierus/prVa-TIk9qz; REMOTE GLOABL OR RELOCATION TO 3 SITES | NEXTERS Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players; Relocation supportA relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations
Задачи:
— Разрабатывать, совершенствовать и улучшать существующие игровые механики
— Оптимизировать приложение для мобильных устройств
— Создавать внутренние инструменты для инженеров, геймдизайнеров и художников
— Реализовывать UI-элементы, окна и интерфейсные компоненты
— Исправлять ошибки и участвовать в полировке функций перед релизом
Требования:
— Глубокие знания C#
— Понимание принципов хорошей архитектуры приложений
— Солидный опыт работы с Unity
— Опыт создания игрового UI
— Опыт оптимизации игр для мобильных платформ
— Опыт разработки клиент-серверных приложений
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация медицинских расходов, доступная в любом месте работы
— Медицинская программа для членов семьи при работе в офисах в Кипре, Армении или Казахстане
— Оплачиваемый отпуск и больничные
— Возможность работать в офисах или удаленно
— Спортивные активности (йога, футбол, волейбол) в официальных локациях
— Пакет поддержки при релокации в официальные офисы
— Онлайн-курсы английского языка, уроки греческого и армянского для сотрудников в Кипре и Армении
— Участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях и митапах
— Корпоративные мероприятия: стратегические сессии, воркшопы, вечеринки, конкурсы
— Поддержка социальных инициатив и участие в благотворительных проектах
Формат работы: в офисах компании в Кипре, Армении и Казахстане или удаленно.
УдалённоUNITY DEVELOPER | REMOTE GLOBAL OR RELOCATION | NEXTERS #remote or #relocation #fulltime #itjob #unity #gamedev https://teletype.in/@courierus/prVa-TIk9qz; REMOTE GLOABL OR RELOCATION TO 3 SITES | NEXTERS Nexters is an international game development company that strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players; Relocation supportA relocation package is available for you if you decide to join us in one of our official locations
Задачи:
— Определять и развивать техническую архитектуру проекта.
— Разрабатывать сложный React/TypeScript frontend (админ-панель, роли, аналитика, сложные сущности).
— Планировать спринты, управлять бэклогом и приоритизацией задач.
— Общаться с заказчиком, собирать требования и презентовать прогресс.
— Координировать работу frontend, backend и graphics-команды.
— Контролировать качество, производительность и документацию проекта.
Требования:
— Сильный коммерческий опыт с React + TypeScript и архитектурой крупных приложений.
— Опыт разработки 3D-конфигураторов или похожих интерактивных web-продуктов.
— Понимание Three.js / WebGL на уровне технического лидера.
— Опыт управления командами и ведения клиентских проектов.
— Свободный английский (C1+).
— Практика Agile (спринты, backlog, планирование).
Будет плюсом:
— Опыт с PIM/ERP, каталогами товаров и конфигураторами.
— PWA / offline-first.
— Опыт взаимодействия с 3D-художниками.
— Комбинация опыта Tech Lead и Product.
Условия:
— Полностью удаленный формат работы из любой точки мира.
— Технологически сложный продукт.
— Оплата профильного обучения, курсов (внешние и внутренние).
— Конкурентная заработная плата (по результатам технического интервью).
— Оплачиваемые отпускные дни: 36 дней в год.
— Оплачиваемые больничные.
— Приятные бонусы.
УдалённоleadМожно работать из любой страны
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Анимировать персонажей, символы, интерфейс, эффекты и игровые состояния
— Обеспечивать читаемость анимации и её соответствие стилю проекта и ограничениям движка
— Работать над новыми слот‑играми в составе кросс‑функциональной команды (художники, UI/UX, разработчики, тестировщики, PM)
— Создавать анимацию игрового контента для новых проектов
— Поддерживать баланс темпа игры и вовлечённости
— Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и разработчиками
— Участвовать в создании новых игр и улучшении существующих
Требования:
— Опыт работы в iGaming индустрии
— Опыт от 3 лет
— Владение Spine и Adobe After Effects
— Внимательность к деталям, умение делать анимацию вовлекающей и понятной
Плюсом:
— Опыт интеграционных проектов
— Работа с большим потоком схожих задач
— Кейсы автоматизации ручной работы
Условия:
— Удобное оформление (ТК/ИП/крипто)
— Годовой бонус (13‑ая зарплата)
— Тимбилдинги и корпоративные мероприятия
— Компенсация языковых курсов
— Оплата обучения и повышения квалификации
— Возможность релокации на Кипр за счет компании
Удалённоsenior2D SPINE ANIMATOR (IGAMING) | STRABA | RELOCATION OR REMOTE | #remote #fulltime #itjob #artjob #animation #spine #igaming https://teletype.in/@courierus/OCDIC7MQ_2f; REMOTE OR RELOCATION TO CYPRUS | STRABA Senior 2D Spine Animator (iGaming) Компания: STRABA Компенсация: 2000-2700 USD netto ⚡️ Обязательные условия для отклика: Опыт работы в iGaming индустрии Опыт от 3 лет Владение Spine и Adobe After Effects 🔻 Вы: Анимируете персонажей, символы, интерфейс, эффекты и игровые состояния Обеспечиваете читаемость анимации и её соответствие стилю проекта и ограничениям движка Работаете над новыми слот‑играми в составе кросс‑функциональной команды (художники, UI/UX, разработчики, тестировщики, PM) Внимательны к деталям, умеете делать анимацию вовлекающей и понятной Плюсом: опыт интеграционных проектов, работа с большим потоком схожих задач, кейсы автоматизации ручной работы 🔻 Чем будете заниматься: Создавать анимацию игрового контента для новых проектов Поддерживать баланс темпа игры и вовлечённости Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и разработчиками Участвовать в создании новых игр и улучшении существующих 🔻 Мы предлагаем: Удобное оформление (ТК/ИП/крипто) Годовой бонус (13‑ая зарплата) Тимбилдинги и корпоративные мероприятия Компенсация языковых курсов Оплата обучения и повышения квалификации Возможность релокации на Кипр за счет компании CONTACTS https://t.me/DzmitryS6
Задачи:
— Проектировать, прототипировать и итеративно улучшать игровые уровни, включая геометрию и вражеские столкновения.
— Создавать уникальные пространства, балансирующие игровой процесс и визуальную композицию.
— Разрабатывать и поддерживать метрики уровней для обеспечения консистентности проекта.
— Сотрудничать с дизайнерами, художниками и программистами для улучшения нарратива и качества игрового процесса.
— Проактивно предлагать улучшения игровых систем и принципов дизайна.
— Самостоятельно вести темы дизайна уровней в мультидисциплинарной команде.
Требования:
— Минимум 7 лет опыта в дизайне уровней, включая 1-2 года на экспертной или руководящей позиции.
— Владение игровыми редакторами, Unreal Engine и 3D-пакетами.
— Глубокое понимание основ дизайна уровней и опыта игрока.
— Свободное владение английским языком.
— Умение создавать макеты карт от начальных чертежей до функциональных уровней.
— Обязательное переезд в Варшаву.
Условия:
— Полный пакет релокации, включая перелет, временное жилье и поддержку легализации.
— Частное медицинское обслуживание с стоматологией и реабилитацией, а также страхование жизни.
— Доступ к спортзалу, скалодрому и различным спортивным объектам на территории офиса.
— Офис, дружественный к собакам, с устойчивыми элементами кампуса.
— Возможности профессионального роста через внутренние мастер-классы и тренинги.
— Поддержка работающих родителей и семейные мероприятия.
ГибридseniorEXPERT LEVER DESIGNER | RELOCATION TO POLAND | CD PROJECT RED | #relocation to #poland #fulltime #office #gamedev #job #leveldesign https://teletype.in/@courierus/WnP01mIfRya; RELOCATION TO POLAND Location: Must be based in or relocate to Warsaw, Poland ; Relocation to Warsaw is required for this position; Culture & Benefits Comprehensive relocation package including flight, temporary housing, and legalization support
Задачи:
— Разработка и выпуск функций для инструментов арт-пайплайна, используемых в нескольких игровых командах.
— Проектирование архитектуры подсистем, включая модели данных, форматы файлов, пользовательский интерфейс и рендеринг.
— Сотрудничество с художниками для выявления проблем в рабочих процессах и преобразование их в эффективные инструменты.
— Обеспечение высокого качества кроссплатформенной производительности и нативного ощущения на Windows и macOS.
— Взаимодействие с командами движка и игры для управления границами пайплайна.
Требования:
— Сильный профессиональный опыт с C++ в производственной среде.
— Подтвержденный опыт создания сложных пользовательских интерфейсов для настольных приложений.
— Опыт выпуска кроссплатформенного программного обеспечения для Windows и macOS.
— Твердое понимание основ графики (трансформации, рендеринг, анимация).
— Дисциплина в поддержании чистых API, документации и код-ревью.
— Способность эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими заинтересованными сторонами.
Будет плюсом:
— Знание арт-пайплайнов и творческих профессиональных рабочих процессов.
— Опыт работы с системами анимации (ключевые кадры, таймлайны, редакторы кривых).
— Знакомство с UI-фреймворками немедленного режима, такими как Dear ImGui.
— Опыт разработки 3D или игровых движков.
— Практический опыт в арт- или творческих дисциплинах.
Условия:
— Культура, основанная на независимых ячейках, доверии и высокой автономии.
— Комплексная поддержка при релокации для сотрудников, их семей и домашних животных.
— Конкурентоспособная компенсация и поддерживающая, ориентированная на человека рабочая среда.
— Акцент на личное влияние и рост, а не на корпоративные должности.
ОфисseniorSENIOR TOOLS PROGRAMMER | RELOCATION TO FINLAND | SUPERCELL | #relocation #fulltime #itjob #finland #gamedev https://teletype.in/@courierus/nYIJ1I5NRtg; RELOCATION TO FINLAND | SUPERCELL Location: Onsite in Helsinki, Finland; Relocation support is available; Comprehensive relocation support for employees, their families, and pets