Location: Montréal
We take play seriously. We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.
Nous prenons le jeu au sérieux. Nous recherchons des aventurières et aventuriers à l’esprit curieux, prêts à trouver leurs compagnons de route et animés par l’imagination et la détermination nécessaires pour créer ce qui n’a encore jamais été imaginé.
Chez Wizards of the Coast, nous misons sur le pouvoir de l’imagination et des liens humains pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui stimulent la créativité, éveillent les passions, tissent des amitiés et rassemblent des communautés partout dans le monde. Dans tout ce que nous entreprenons, notre mission est d’inspirer une passion pour les jeux qui dure toute une vie. Que ce soit par la profondeur stratégique de Magic: The Gathering®, la richesse narrative de Dungeons & Dragons® ou nos studios de jeux vidéo AAA, nous bâtissons des mondes qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et nourrissent le goût de l’aventure. Alors que nous poursuivons notre croissance et explorons de nouveaux horizons, nous cherchons des personnes passionnées, curieuses et innovantes pour se joindre à l’aventure.
Skeleton Key est un studio de développement de jeux vidéo et une division de Wizards of the Coast. Nous sommes une équipe animée par la conviction qu’en donnant à nos équipes les moyens d’agir ainsi que le temps, les outils et le soutien nécessaires, nous pouvons cultiver un environnement créatif où chaque personne peut donner le meilleur d’elle-même.
Le siège social de Skeleton Key est situé à Austin, au Texas, et nous mettons sur pied une nouvelle équipe en pleine croissance à Montréal, au Québec. Nous recherchons un·e artiste VFX sénior de talent, qui se passionne pour la création d’une grande variété d’effets en temps réel pour les environnements, les personnages et les éléments du jeu, afin de se joindre à l’équipe de Montréal et de contribuer à donner vie à notre premier jeu AAA.
Ce que tu feras :
Améliorer la qualité visuelle du jeu en créant des effets visuels en temps réel de grande qualité.
Collaborer avec les équipes d’art, d’éclairage, de conception, de son, d’animation et de production pour donner vie aux niveaux et aux fonctionnalités du jeu.
Contribuer à l’amélioration des pipelines techniques ainsi que des techniques et des outils de création d’effets visuels.
Participer aux activités de recherche et développement.
Accompagner les artistes en effets visuels débutant·e·s et leur offrir du mentorat.
Ce que tu apporteras :
De l’expérience avec Unreal Engine.
Une expérience démontrée dans la création d’effets visuels de grande qualité qui s’intègrent harmonieusement aux jeux.
Une connaissance des systèmes Niagara, de la création de matériaux, de textures et de Blueprints, de Chaos Destruction ainsi que d’autres systèmes d’effets visuels en temps réel.
Des compétences à la fois techniques et créatives, soutenues par une vision artistique.
Une solide compréhension des systèmes de particules et de leur dynamique.
Une connaissance d’outils complémentaires comme EmberGen, LiquiGen, Houdini, Maya, 3ds Max, Blender, Photoshop et After Effects.
De l’expérience pour donner et recevoir de la rétroaction.
De l’expérience dans la gestion de plusieurs tâches à la fois et une facilité à t’adapter au changement.
Une passion pour la création de jeux vidéo et le plaisir d’y jouer.
De l’enthousiasme, une attitude positive et un esprit d’équipe, ainsi qu’une capacité à communiquer et à collaborer avec l’ensemble des services et des équipes.
De l’autonomie et une motivation personnelle qui te permettent d’accomplir tes tâches avec peu de supervision.
Les employé·es peuvent être admissibles à des programmes d’incitatifs annuels et à long terme dans le cadre de leur rémunération globale, selon leur rôle, leur lieu de travail et les critères d’admissibilité. Les avantages sociaux et les programmes peuvent notamment comprendre :
Santé et bien-être
Congés pour se ressourcer
Bien-être financier
Soutien à la vie personnelle et familiale
Initiatives de bénévolat et d’engagement communautaire
Apprentissage et développement
Avantages exclusifs
Nous t’invitons à consulter notre
Avis de confidentialité destiné aux candidat·es
pour en savoir plus sur la façon dont nous recueillons, utilisons et protégeons tes renseignements personnels dans le cadre du processus de candidature.
#StudiosWizards
Employees may be eligible for annual and long-term incentives as part of their overall compensation package, depending on role, location, and eligibility. Benefits and programs may include:
Health & Wellness
Time Off to Recharge
Financial Well-being
Life & Family Support
Volunteer and Community Initiatives
Learning & Development
Exclusive Perks
Please review our
Applicant Privacy Notice
to learn how we collect, use, and protect your personal information in connection with the application process.
Location: Montréal
We take play seriously. We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.
At
Wizards of the Coast
, we harness the power of imagination and connection to create unforgettable experiences. We create entertainment that inspires creativity, sparks passion, forges friendships, and fosters communities around the globe. In every pursuit our mission is to inspire a lifetime love of games. Whether it's through the strategic depth of Magic: The Gathering®, the rich storytelling of Dungeons & Dragons®, or our AAA digital game studios, we build worlds that bring people together, spark creativity, and fuel adventure. As we continue to grow and explore new realms, we're seeking passionate, curious, and innovative minds to join the adventure.
Skeleton Key is a game development studio and division of Wizards of the Coast. We are a group of people who are guided by the belief that by empowering our teams and providing the necessary time, tools, and support we can foster a creative culture where everyone can do their best work.
Skeleton Key is headquartered in Austin, TX, and we’re building out a new, growing team in Montreal, QC. We’re looking for a skilled Senior VFX Artist
with a strong passion for building a variety of real-time effects for environments, characters, and assets to join the Montreal team and help bring our first AAA game to life.
What You'll Do:
Improve the visual quality of the game by crafting high-quality real-time visual effects.
Collaborate with Art, Lighting, Design, Sound, Animation, and Production to bring levels and features to life.
Help to improve technical pipelines and VFX creation techniques/tools.
Assist in research and development.
Mentor junior visual effect artists.
What You'll Bring:
Experience working within Unreal Engine.
Proven track record at building beautiful and integrated VFX for Games
Knowledge of Niagara Systems, Material Building, Texturing, Blueprints, Chaos Destruction, and other real-time VFX systems.
Both technical and creative with an artistic vision.
Strong understanding of particle systems and dynamics.
Familiarity with supportive software such as EmberGen, LiquiGen, Houdini, Maya, 3ds Max, Blender, Photoshop, and After Effects.
Experience with giving and receiving feedback.
Experience multi-tasking and adapting easily to change.
Passion for making and playing games.
Enthusiastic, positive, team-oriented; must have the ability to interact and collaborate with all departments and teams.
Self-sufficient and self-motivated, can perform duties with little oversight.
We are an equal opportunity / affirmative action employer
Wizards is committed to equality of opportunity in all aspects of employment. We are committed to making all employment decisions without regard to the religion, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, marital status, or any other legally protected status.
The above is intended to describe the general content of and the requirements for satisfactory performance in this position. It is not to be construed as an exhaustive statement of the duties, responsibilities, or requirements of the position.
We will ensure that individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. If you are selected to move forward in our application process and need to request an accommodation, please let your recruiter or coordinator know.
#StudiosWizards
Employees may be eligible for annual and long-term incentives as part of their overall compensation package, depending on role, location, and eligibility. Benefits and programs may include:
Health & Wellness
Time Off to Recharge
Financial Well-being
Life & Family Support
Volunteer and Community Initiatives
Learning & Development
Exclusive Perks
Please review our
Applicant Privacy Notice
to learn how we collect, use, and protect your personal information in connection with the application process.
Location: Los Angeles, USA
As part of the Real-Time VFX team, you’ll design and help implement the sleek, dynamic and dramatic special effects that add atmosphere and depth to gameplay. With your experience, you’ll create aesthetically astounding visual effects that communicate essential game information. You’ll use your artistic and technical skills to breathe life into undead spells, channel primal emotions and capture the essence of hundreds of champions.
As a
Senior VFX Artist
on the Riot Discovery Studio (RDS) team, you will report to the Sr. VFX Manager and play a key role on a small VFX team delivering high-spectacle gameplay experiences. Under the direction of the VFX Lead, you will use your creative and technical expertise to design, execute, and implement a wide range of gameplay and environmental visual effects. You’ll partner closely with VFX, Design, and other disciplines to establish best practices, champion visual quality and gameplay clarity, and translate your expertise into scalable solutions as the team transitions into production. Beyond asset creation, you will help strengthen the VFX discipline by sharing craft expertise, leading discipline initiatives, and serving as a bridge between VFX and cross-functional partners. You will also support team leadership with operational and discipline-development efforts that help the team work effectively and sustainably. RDS operates in a highly iterative environment, so you’ll need to navigate ambiguity and respond thoughtfully to frequent shifts in content, creative direction, and priorities. As the team continues to define its VFX direction and production practices, your work and expertise will directly influence the quality bar and help establish what great VFX looks like for the product.
Responsibilities:
Design and deliver polished, dynamic visual effects that enhance atmosphere, depth, and gameplay while aligning with the project’s creative and stylistic goals.
Balance visual impact with gameplay clarity, ensuring effects accurately communicate actions, states, and player-facing information.
Autonomously create high-quality VFX by applying a broad range of craft skills, including painting, drawing, animation, and modeling as needed.
Establish and apply VFX best practices and scalable solutions, such as VFX theme kits, that support a broad range of production and product goals.
Represent the VFX discipline across cross-functional teams, providing subject matter expertise and advocating for the needs, capabilities, and opportunities of visual effects to have maximum player impact.
Uphold VFX craft quality standards through mentorship, constructive feedback, documentation, and accountability within the discipline.
Collaborate closely and proactively with VFX teammates, balancing complementary expertise and contributing to the ongoing development of the team and discipline.
When possible, contribute to the broader Riot VFX community by shaping initiatives, sharing expertise, and advancing discipline-wide goals.
Support healthy and effective team operations by participating in team rituals, meeting commitments and deadlines, identifying opportunities for improvement, and assisting product leadership with operational needs when necessary.
Take ownership of professional growth by maintaining and regularly engaging with a development plan in partnership with your manager.
Required Skills:
BA in Game Art Development (or equivalent experience)
5+ years of games industry experience as a real-time VFX Artist
5+ years of professional experience and use of Unreal, Unity, or any relevant game engine
Proficiency with relevant DCC tools such as Maya, Photoshop, or Substance Designer, and implementation of this work into a game engine.
Professional experience working on immersive, fast-paced, VFX that informs visual choices while maintaining clean, crisp gameplay readability
Experience mentoring and supporting other artists, providing thoughtful feedback and guidance, and collaborating effectively across disciplines.
Desired Skills:
Developing VFX for various platforms (i.e. PC, console, etc.)
Proficiency using Adobe Animate, AfterEffects, Houdini, FumeFX, Embergen, and Substance Painter
As a part of the application process, candidates will be expected to provide a portfolio or demo reel of their work and may be asked to complete an art test.
For this role, you'll find success through craft expertise and a collaborative spirit that prioritizes the delight of players. We will look at your past studies and experience, but for this role, we also look for dedicated people with a personal relationship with games. If you embody player empathy and care about players' experiences, this is the role for you!
Our Perks:
Riot focuses on work/life balance, shown by our open paid time off policy and other perks such as flexible work schedules. We offer medical, dental, and life insurance, parental leave for you, your spouse/domestic partner, and children, and a 401k with company match. Check out our
benefits pages
for more information.
At Riot Games, we
put players first
. That mission drives every decision in our quest to create games and experiences that make it better to be a player. Whether you’re working directly on a new player-facing experience or you’re supporting the company as a whole, everyone at Riot is part of our mission. And just like in our games, we’re better when we work together. Our goal is to create collaborative teams where you are empowered to bring your unique perspective everyday. If that sounds like the kind of place you want to work, we’re looking forward to your application.
It’s our policy to provide equal employment opportunity for all applicants and members of Riot Games, Inc. Riot Games makes reasonable accommodations for handicapped and disabled Rioters and does not unlawfully discriminate on the basis of race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, handicap, veteran status, marital status, criminal history, or any other category protected by applicable federal and state law. We consider for employment all qualified applicants, including those with criminal histories, in a manner consistent with applicable federal, state and local law, including the California Fair Chance Act, the City of Los Angeles Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance, the Los Angeles County Fair Chance Ordinance for Employers, the San Francisco Fair Chance Ordinance, and the Washington Fair Chance Act.
Per the Los Angeles County Fair Chance Ordinance, the following core duties may create a basis for disqualifying candidates with relevant criminal histories:
Safeguarding confidential and sensitive Company data
Communication with others, including Rioters and third parties such as vendors, and/or players, including minors
Accessing Company assets, secure digital systems, and networks
Ensuring a safe interactive environment for players and other Rioters
These duties are directly related to essential operations, safety, trust, and compliance obligations within our organization. Please note that job duties may evolve based on business needs and additional responsibilities may be assigned as necessary to maintain operational efficiency and security.
Задачи:
— Создание качественных 2D-анимаций и эффектов для онлайн-игр;
— Анимация игровых и связанных с игрой графических ассетов;
— Помощь дизайнерам и художникам в разработке прототипов;
— Следование графическому стилю, тематике и другим визуальным требованиям, установленным командой гейм-дизайна;
— Участие в командных обсуждениях арта, разборе работ и ревью;
— Применение технических знаний и экспертизы для оптимизации игр и обеспечения их максимальной производительности.
Требования:
— Умение анимировать персонажей, окружение и FX в различных стилях в соответствии с требованиями гейм-дизайна;
— Уверенное знание Spine 2D (Esoteric Software);
— Умение понимать и следовать гейм-дизайнерским брифам и документации;
— Опыт работы аниматором или в смежной сфере от 2–3 лет;
— Глубокое понимание основных принципов анимации;
— Опыт работы с Adobe After Effects и системами частиц, такими как Trapcode Particular;
— Знание техник компьютерной 2D-анимации и VFX;
— Знание соответствующих программ Adobe Creative Suite, включая Photoshop и After Effects;
— Креативность и умение работать в команде;
— Умение оценивать собственные задачи в процессе планирования;
— Позитивный настрой, умение работать в команде, получать и давать объективную обратную связь;
— Самодисциплина и ответственность за свою работу при самостоятельном выполнении задач;
— Ориентация на постоянное развитие и профессиональный рост;
— Английский язык на уровне от B1 — устный и письменный.
Будет плюсом:
— Опыт работы с video slots / слот-играми;
— Предыдущий опыт работы в разработке игр;
— Знания в области Technical Art: оптимизация последовательностей изображений, экспорт ассетов, работа со sprite sheets;
— Опыт командной работы и взаимодействия с коллегами: работа с исходными файлами других специалистов, соблюдение naming conventions;
— Опыт работы в среде Agile-разработки;
— Опыт использования инструментов управления проектами, таких как YouTrack, Confluence и Jira.
Обязанности:
— Создание рекламных видеокреативов для Sweepstakes.
— Создание и обработка AI-generated video с использованием Midjourney, Runway, Pika, Kling, Sora и аналогичных инструментов.
— Анимация интерфейсов: мобильные приложения, игровые процессы, уведомления, выигрыши, депозиты и вывод средств.
— Создание win effects и других визуальных эффектов для рекламных креативов.
— Динамичный монтаж рекламных роликов, создание сильных hook-сцен для первых секунд видео.
— Цветокоррекция, стабилизация, композитинг и ретушь видео.
— Адаптация и подготовка видео под разные рекламные платформы, разрешения и форматы.
— Работа с обратной связью команды и оперативное внесение правок/создание новых итераций креативов.
Требования:
— Опыт работы Motion Designer от 1 года.
— Уверенное владение Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop.
— Умение создавать динамичные рекламные видео и сильные первые секунды ролика.
— Опыт использования AI-инструментов для генерации видео и изображений.
— Опыт создания AI-контента: lip-sync, voice cloning / синхронизация голоса и видео.
— Понимание принципов рекламных креативов: офферы, бонусы, cashback, free spins, депозиты, выигрыши и вывод средств.
— Готовность быстро работать с правками и несколькими итерациями одного креатива.
Будет преимуществом:
— Опыт в gambling/iGaming.
— Опыт работы с affiliate marketing / media buying командами.
— Понимание специфики Facebook Ads и TikTok Ads.
— Понимание retention-механик и психологии удержания внимания пользователя в рекламных креативах.
Условия:
— Формат работы: Remote / Online.
— График: 5/2, 09:00-18:00 по Праге.
Задачі:
— Запуск та ведення рекламних кампаній
— Аналіз ключових метрик (CTR, CPC, CPA, ROI) рекламних кампаній
— Генерація та тестування креативів
— Після випробувального терміну - повний цикл роботи з кампаніями
Вимоги:
— Відповідальність у роботі та системність у підходах
— English - Intermediate+
— Microsoft Excel - впевнений користувач
— Проактивний підхід до роботи
Буде перевагою:
— Досвід роботи від 1 року на позиціях бізнес-аналітика, маркетолога (з акцентом на аналітику та роботу з даними) або у сфері логістики.
— Базові навички Photoshop (середній рівень)
Умови:
— Заробітна плата від $500 після випробувального періоду
— Повністю віддалено
— Гнучкий графік (8+1 год/день, 5/2)
— Оплачуваний випробувальний термін (+ навчання) та оплачувана відпустка
Задачи:
— Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса
— Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы
— Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d
— Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре
Требования:
— Уверенное владение Spine
— After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог)
— Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция
— Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию
— Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации
Будет плюсом:
— Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов
— Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI
— Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Location: Tallinn, Harjumaa, Estonia
Welcome to Torrero - all-in-one source for cutting-edge white label casino, sportsbook solutions and B2B aggregation. Built on a foundation of trust and compliance, we proudly offer an extensive library of 30,000+ games sourced from diverse providers, positioning Torrero as the preferred partner for transforming the iGaming enterprise. With huge number of sports events and easy payment options, we cater to diverse interests. Available in 35+ languages, we make gaming accessible worldwide.
If you like a fast paced, dynamic and start-up work culture with full of passionate and enthusiastic mindsets, you’re most welcome to explore the opportunity. This is a chance to take part in an exciting journey as the company grows and expands its business at a rapid pace.
You will be doing:
Design slot/game symbols
Create characters & backgrounds
Sketch rough ideas & concepts
Work with Product designer on integrating artwork
Work with motion designer for interactive elements
Key Deliverables:
Final slot symbols
Final game symbols
Character designs
Background assets
Early-stage concept sketches
Prepare design assets for animation
If you don’t have experience with slots, then rendering skills and the ability to finalize graphics are very important.
Your expertise to meet the requirement:
Experience in character designs, game symbols and sketches
Experience in illustrations & digital painting
Experience in Adobe - Photoshop, Illustrator etc. and Figma (Optional) design tools
We offer:
Competitive salary
Private health insurance
Sports benefit
Annual paid vacation for 28 calendar days
3 paid sick days a year without medical certificate
Seniority leave
Birthday Day off
Regular team and company events
Comfortable office in the centre of Tallinn with the flexible working schedule
Top notch work equipment
Amicable work environment and supportive team members
Real career opportunities and professional growth
The great team across the world
Hiring Stages:
Introductory call
Test Task
Hiring Manager round
References check
Job offer
Задачи:
— Разработка и дизайн лендингов, мультилендингов, баннеров;
— Отрисовка макетов лендингов под разные направления.
Требования:
— Уверенное знание Adobe Photoshop, Figma;
— Базовые знания html/css;
— Важен коммерческий опыт работы;
— Базовые знания UX, юзабилити;
— Обязательно наличие портфолио.
Условия:
— Полная занятость, с 09:00-18:00;
— Обучение в процессе работы;
— Возможность карьерного роста.
Кого мы ищем:
Нам нужен иллюстратор, который рисует не только красиво, но и по делу. Тот, кто умеет визуализировать концепцию так, чтобы она работала на задачу, а не просто украшала страницу. Если у тебя есть опыт в digital media, мы посмотрим на твоё резюме особенно внимательно.
Задачи:
• Создание коммерческих иллюстраций, в том числе от руки на графическом планшете.
Время от времени:
• Создание инфографики с рисованными элементами.
• Создание рекламных модулей.
• Вёрстка материалов в журналы и каталоги.
• Работа с digital media: если умеешь то же самое, но для цифровых площадок, это большой плюс.
Требования:
• Умение рисовать в разных стилях и техниках на графическом планшете.
• Знание законов композиции и насмотренность.
• Владение InDesign, Adobe Photoshop (PC), Adobe Illustrator.
• Знание Adobe After Effects и Adobe Premiere будет преимуществом.
• Способность интерпретировать и визуализировать концепции и идеи.
• Креативность, производительность, стрессоустойчивость, нацеленность на результат.
• Умение работать в команде и соблюдать инструкции заказчика.
• Внимательность к деталям и качеству работы.
• Наличие портфолио и опыта работы со СМИ обязательно.
Условия:
• Работа удалённая, на собственном оборудовании.
• График с 11:00 до 20:00 (интервал обсуждается).
• Заработная плата обсуждается с успешным кандидатом индивидуально.
Для приглашения на собеседование нужно выполнить небольшое тестовое задание. Оно не займёт много времени, но поможет нам понять, насколько нам по пути.
Location: Paris
Workplace: Remote
ABOUT VOODOO
Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way.
TEAM
Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games.
You'll join the Portfolio Games Team (PGT) within Live: a small, tech-first and AI-first team that manages and grows a catalogue of 40+ live mobile games played by millions of users worldwide, with many more titles being onboarded. We own the full lifecycle, from game health monitoring and A/B testing to ASO, release management and live operations.
To do this at portfolio scale we are building Sophia, our in-house AI agent that already manages games, runs A/B tests and automates store work across dozens of games. Our goal is simple: take humans out of the repetitive loop so the team can focus on making the product better.
ROLE
We are looking for a freelance Technical Artist to bridge art and engineering in an AI-first studio. Our development side already moves fast with Sophia; art production is now the bottleneck. Your mission is to set up the conventions, tools and pipelines that let AI generate, check and integrate 2D and 3D assets across our portfolio with minimal human intervention. By Q1 2027 we want Sophia running full art and 3D flows end to end, and you will be key to getting there.
You will work day to day with our dev lead and the engineer who owns our AI/Figma/Unity art workflows, and with the art team.
- Define art conventions and standards (naming, structure, layout rules for UI, banners and store assets) so that assets can be produced and validated automatically, not hand-polished one by one
- Build tools and scripts in art software (Maya, plus Photoshop/Illustrator where useful) that check and fix assets automatically, e.g. validating that 3D meshes are watertight, within poly budgets and correctly set up, so an AI agent can run them as part of a pipeline
- Optimise 3D models and meshes (topology, polygon count, UVs, LODs) and textures (compression, sizes, atlases) for mobile, without sacrificing visual quality
- Own the Unity import pipeline: import settings, asset post-processors and automation so assets land in our games correctly and consistently
- Integrate AI generation tools (image, 3D, animation) into production workflows and evaluate new ones as they appear
- Help scale animated assets (e.g. animated store banners and promo visuals) across many games through templates and automation rather than manual work
- Debug and fix graphical and performance issues across mobile devices; support shaders, VFX and particles where needed
- Document everything so the pipelines keep running and improving after setup
PROFILE
- 5+ years as a Technical Artist, ideally in mobile games
- Hands-on experience using AI in art production (e.g. Scenario, Flux, 3D generation tools, ComfyUI or similar), and a mindset of automating rather than perfecting by hand
- Strong understanding of 3D models and meshes and how to optimise them; you don't need to be a 3D modeller, but you know what makes a mesh production-ready
- Strong Unity skills: asset import and optimisation, C# scripting for editor tools; Shader Graph/HLSL, VFX and particles are a plus
- Experience building tooling for art software, in particular Maya (Python and/or MEL)
- Solid grounding in Photoshop and Illustrator: the "art" in technical art matters to us
- Good understanding of mobile constraints (performance, memory, draw calls, batching)
- Autonomous, pragmatic and deadline-driven: you know when an asset is good enough and move on
- Fluent written and spoken English
NICE TO HAVE
- Python scripting outside art tools (pipelines, batch processing, APIs)
- Experience with AI coding tools (Claude Code, Cursor, Codex) and LLM-based agents
- Figma, and experience with UI/store assets for mobile games (ASO)
- Substance or similar texturing tools; GPU profiling
Задачи:
— создание рекламных видеокреативов для мобильных игр;
— полный цикл работы над креативом: сборка статики, анимация персонажей и игровых элементов, VFX и саунд-дизайн;
— создание игровых и продуктовых анимаций;
— адаптация и ресайз креативов под разные форматы и локализации;
— работа с готовыми ассетами и создание необходимых элементов с помощью Photoshop и AI-инструментов.
Требования:
— опыт создания рекламных креативов в gamedev;
— уверенное владение Adobe After Effects;
— умение работать с VFX и системами частиц (Trapcode Particular или встроенные инструменты After Effects);
— опыт работы с Newton, keying/chroma key;
— умение работать с expressions и scripts в After Effects;
— навыки базового саунд-дизайна;
— владение Adobe Photoshop на базовом уровне для работы с ассетами.
Будет плюсом:
— опыт работы со Spine 2D;
— опыт использования AI-инструментов в создании креативов;
— опыт персонажной анимации.
Условия:
— оплата труда по рынку (зависит от профессионального уровня кандидата);
— стабильный долгосрочный проект;
— возможность влиять на продукт и процессы;
— удаленная работа из любой точки мира;
— гибкий график работы, без тайм-трекера, главное — результат;
— социальный пакет (ДМС, bonus-days, sick-days);
— возможность расти профессионально и финансово.
Этапы отбора:
— HR-интервью;
— тестовое задание;
— интервью с командой.
Задачи:
— Создание рекламных роликов для мобильных игр;
— Работа с окружением, камерой, светом, персонажами, анимациями и VFX;
— Создание и редактирование анимаций для персонажей и окружения;
— Полный цикл производства креатива от поиска необходимых ассетов до постпродакшна и озвучки.
Требования:
— Опыт работы в Unreal Engine;
— Редактирование и сборка локаций;
— Персонажная анимация;
— Уверенное владение графическими редакторами: Adobe After Effect, Adobe Photoshop;
— Увлеченность рекламой (большая насмотренность рекламы на разных платформах, понимание принципов ее работы);
— Насмотренность трейлеров и промо-роликов различных игр;
— Базовые навыки в работе с саунд дизайном (подбор звуков из готовой базы для роликов);
— Портфолио (идеально, если есть папка с видео);
— Знание основ композиции кадра/рисунка, понимание работы с текстурой.
Условия:
— Удаленный формат работы;
— Фиксированная стоимость креативов;
— Оплата на карту в рублях;
— Быстрая обратная связь;
— Премии;
— Поток задач;
— Сдельная оплата труда.
Задачи:
— Ежедневное размещение объявлений на нескольких аккаунтах Avito;
— Создание и корректировка объявлений;
— Обработка фотографий и нанесение водяных знаков;
— Подготовка уникального фото-контента для разных магазинов;
— Подготовка постов и Stories для Telegram;
— Написание и корректировка текстов;
— Поиск дополнительного визуального контента;
— Ведение рабочих таблиц и контроль актуальности объявлений;
— Постепенно — помощь с операционными задачами и доставками.
Требования:
— Хороший вкус;
— Быстро включаться в работу;
— Не бояться большого объёма задач;
— Уметь самостоятельно находить решения;
— Внимательность к деталям;
— Желание расти в доходе вместе с ростом проекта.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Avito;
— Уверенное владение графическими редакторами — Photoshop, Canva, Figma или аналоги;
— Навыки обработки и подготовки фотографий для публикации;
— Умение работать в CapCut или других видеоредакторах;
— Опыт ведения Telegram и социальных сетей.
Условия:
— Работа 5/2, оффлайн в офисе, Москва, м. Дмитровская / Савёловская;
— График 09:00–18:00 (1 час на обеденный перерыв);
— Оклад 40 000 ₽ на руки, в перспективе с возможностью роста;
— Нормированный рабочий день, без работы по вечерам и выходным;
— Обучение и погружение в бизнес;
— Реальная возможность профессионального и финансового роста.
Задачи:
— Искать музыкальные истории, новости, архивные видео и необычные факты.
— Придумывать темы, рубрики и форматы для Music Core.
— Писать короткие тексты, посты и сценарии.
— Делать контент для Telegram и других площадок.
— Самостоятельно собирать простые ролики, оформлять посты и работать с визуалом.
— Следить за трендами и понимать, почему один ролик смотрят миллионы, а другой пролистывают.
— Участвовать в развитии самого проекта и его языка.
Требования:
— Уметь работать руками, а не только придумывать идеи и ставить задачи другим.
— Базовое владение инструментами вроде Premiere, CapCut, Photoshop, Canva или их аналогами будет большим плюсом.
— Интерес к музыке, умение находить истории и рассказывать о них так, чтобы после публикации хотелось сразу открыть Spotify, YouTube или почитать про артиста ещё.
Контакты для отклика: znambo@bk.ru
Задачи:
— Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов до крупных архитектурных форм).
— Импорт текстур в движок Unreal Engine 5 и финальная настройка шейдеров.
— Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
— Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
— Поддержание общего стиля проекта.
— Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
Требования:
— Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета/битность и т.п.).
— Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
— Способность проверить UV, дать фидбек и указать на проблемные места.
— Базовые знания Substance Designer.
— Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
— Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
— Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
— Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек, а также адекватно относится к полученному фидбеку.
— Опыт работы на позиции Texture / Material Artist от 2-х лет.
— Обязательное наличие актуального портфолио.
Будет плюсом:
— Навыки и опыт работы с 2D / 3D.
— Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5.
— Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
— Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
— Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
— Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
— Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
Условия:
— Форматы работы: офис/удаленно.
— Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
— Возможность реализовывать свои смелые решения.
— Заработная плата по результатам собеседования.
X-FLOW
is a mobile game development company established in 2018. We gained recognition after the release of
Happy Color
, the most popular digital coloring book and one of the most successful ad-driven mobile apps in the world.
We are seeking a
Senior Illustrator / Illustration Artist
to help us take the visual quality of the
Happy Color app
to the next level!
You will be responsible for creating captivating stories and illustration series that will be shared with a wide audience.
Skills and requirements:
More than three years of commercial experience in the field of 2D illustrations.
Knowledge of 2D packages: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
Deep knowledge of human anatomy and proportions.
Experience as a character concept artist.
Deep understanding of composition, light, color, form, structure and perspective.
A clear understanding of stylistic subtleties and the ability to switch between different styles.
Visual taste and a broad cultural and professional outlook.
Strong independent research skills: ability to explore new topics and source relevant real-world references.
A good eye for spotting visual and logical inconsistencies, and the ability to propose well-reasoned solutions to fix them.
Russian language - Upper Intermediate.
Nice to have:
Skills in creating line art illustrations.
Ability to work in a team and a willingness to accept constructive criticism and feedback.
Experience in the following areas is a plus:
Book illustration and cover art
Illustrations for encyclopedias and educational publications
Technical illustration
Tattoo art
Comics and magazine illustration
Responsibilities:
Create high-quality illustrations for the Happy Color app in various stylistic directions.
Create and visualize stories and characters.
What We Offer:
Competitive salary and benefits package.
Opportunity to work with a talented and passionate team in a creative and dynamic environment.
Flexible working hours and remote/office work options.
Career growth and professional development opportunities.
A fun and inclusive company culture that celebrates diversity and creativity.
Join us and let’s create great content together!
Applying for our position,
please prepare a portfolio
that includes the following:
Hand-drawn sketches
: anything that shows your basic drawing skills.
Personal original work
that isn’t casual art. We’re especially interested in a variety of styles and approaches.
Anatomy studies
of people and/or animals.
Work that demonstrates your command of color, lighting, and volume.
Line art examples
are very much welcome.
Ideally, at least a few projects that you conceived and carried through yourself
, from the initial sketch and concept to the final piece.
When you apply for this role, we process your personal data in accordance with our Candidate Privacy Notice
(
https://xflowgames.com/candidate-privacy-notice
).
Задачи:
— Подготовка визуального контента для цифровых площадок
— Подбор фото и видеоконтента для публикаций
— Кадрирование, обработка материала, ретушь
— Составление ТЗ для дизайнеров для создания иллюстраций
— Самостоятельная верстка простых макетов по шаблонам (Figma)
— Монтаж коротких видео
— Взаимодействие с подрядчиками: постановка задач на съемки, подготовка ТЗ, прием работы и корректировка при необходимости
— Генерация идей для контента цифровых площадок
— Мониторинг публикаций в социальных сетях на предмет размещения корректной информации
Требования:
— Высшее образование
— Оформленное портфолио с примерами работ обязательно
— Работа в программах Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, DaVinci Resolve, Figma, Cap Cut, Inshot, базовое владение AI для создания генераций
Условия:
— Работа в динамично развивающейся организации Правительства Москвы
— Стабильная заработная плата
— График работы 5/2 с 09:00 до 18:00
— Офис в шаговой доступности от станции метро Трубная
ОфисМосква
seniorMontréal
seniorLos Angeles, USA
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.