Задачи:
— Владение фичами от начала до конца: планирование, дизайн, разработка, тестирование, релиз
— Разработка и поддержка систем на Ruby on Rails
— Участие в full-stack задачах с акцентом на Rails и фронтенд при необходимости
— Написание тестируемого, качественного кода
— Использование AI-агентов для повышения эффективности кодирования
— Участие в код-ревью
— Поддержка систем и решение производственных проблем
— Взаимодействие с командами продукта, дизайна и качества
Требования:
— Опыт работы с Ruby on Rails в продакшене
— Навыки проектирования схем баз данных и моделирования данных
— Опыт проектирования RESTful API
— Знания PostgreSQL и инфраструктуры AWS
— Опыт работы с AI-агентами для кодирования или сильное желание их использовать
— Владение английским на уровне B2
— Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки
— Практичный подход к балансу скорости, качества и объема работы
Условия:
— Полная занятость, удаленная работа
— Долгосрочный контракт на 9–12 месяцев с правом на 8-недельный период уведомления
— Требование базироваться в Польше, максимум 2-3 часа от Вроцлава
Плюсы:
— Опыт работы с e-commerce или туристическими платформами
— Чувство UX/дизайна
— Интерес к путешествиям
Задачи:
— Оптимизация тарифов и условий сотрудничества с PSP.
— Контроль проведения операций и сверка данных с внутренним учетом.
— Аналитика движения средств и составление отчетов.
— Работа с альтернативными методами оплат.
— Управление балансами и своевременное пополнение счетов.
Требования:
— Стаж работы в аналогичной должности от 1 года.
— Экспертное владение Excel и Google Таблицами (сводные, ВПР).
— Английский язык на уровне Advanced / Fluent (для ведения переписки, переговоров и чтения договоров без перевода).
— Soft skills: системное аналитическое мышление, критическое мышление, хорошие коммуникативные навыки, стрессоустойчивость.
Условия:
— Работа в международной компании.
— Официальное трудоустройство на Кипре.
— График 5/2, короткая пятница.
— Комфортный офис в Лимассоле.
— Обучение за счёт компании — курсы, сертификации, развитие.
— Льготы: day off / sick day, Benefit Cafe, компенсация медицины, компенсация языков.
— Корпоративная жизнь и ивенты.
Задачи:
— Операционный мониторинг: слежение за распределением трафика и контроль платежных маршрутов, ежедневный мониторинг состояния балансов на платежных шлюзах, мониторинг платежной конверсии по разным маршрутам, выявление отклонений и мгновенное инициирование действий для их решения.
— Управление роутингом и стратегией: анализ распределения трафика с учетом комиссий платежных систем, принятие решений по оптимальной стратегии и взаимодействие с техническими специалистами для перестройки роутинга.
— Финансовый анализ и оптимизация: расчет финансовых условий и оценка P&L по разным платежным методам, работа с транзакционными данными, поиск точек роста для снижения расходов на процессинг, доработка логики и визуализации аналитических инструментов, предложение улучшений.
— Ad-hoc аналитика: подготовка аналитических отчетов по запросу бизнеса, презентация результатов стейкхолдерам и контроль внедрения решений.
Требования:
— Уровень Middle/Middle+ в SQL, умение самостоятельно работать с данными, проверять качество и корректность расчетов.
— Продвинутый уровень Excel.
— Коммерческий опыт работы с BI инструментом Tableau.
— Базовый уровень Python для исследовательского анализа данных и ETL-процессов.
— Понимание финансовых операций (P&L, комиссии, балансы) и работы платежных систем.
— Опыт работы в режиме многозадачности.
— Умение самостоятельно вести поле работы, четкость и аккуратность.
— Свободный русский язык.
Условия:
— Работа из офиса в Белграде (Сербия).
— Полная занятость, full-time.
— Гибкое начало рабочего дня с 08:00 до 10:00, работа по производственному календарю Кипра.
— Официальное трудоустройство по ТК Сербии, компания помогает с оформлением.
— Отпуск 20 рабочих дней + 4 дня off от компании.
— Оплачиваемый 100% больничный.
— Питание в офисе предоставляется.
— Компенсация курсов изучения сербского языка.
— Предоставляется вся необходимая техника для работы.
ОфисmiddleБелград
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Привлечение и размещение средств, в первую очередь криптоактивов, в различных пулах ликвидности и протоколах.
— Управление ликвидностью: мониторинг позиций, обеспечение достаточности средств, оптимизация остатков.
— Контроль сбалансированности активов и пассивов, включая анализ притоков и оттоков, потребностей и запасов.
— Прогнозирование и моделирование баланса, подготовка сценариев и оценка ликвидностных рисков.
— Участие в определении параметров и ограничений для финансовых моделей.
— Подготовка отчетности по ликвидности, позициям и доходности размещений.
— Взаимодействие с финансами, риск-менеджментом, операционными подразделениями и внешними контрагентами.
Требования:
— Высшее техническое, экономическое или финансовое образование.
— Опыт осуществления функционала казначея не менее 3 лет. Название должности не обязательно должно быть «казначей».
— Возраст: 30–45 лет.
— Практический опыт управления ликвидностью.
— Обязательно: опыт привлечения / размещения криптоактивов с суммой под управлением от 10 млн $ в различных пулах ликвидности и протоколах.
— Понимание специфики криптоактивов, стейблкоинов, бирж, кошельков, DeFi/CeFi, ончейн-инструментов и связанных рисков.
— Навыки прогнозирования, моделирования баланса и работы с финансовыми моделями.
— Уверенное владение Excel. Будет плюсом опыт работы с Power BI, SQL, Python.
— Английский язык на уровне рабочей коммуникации — преимущество.
— Аналитический склад ума.
— Высокая внимательность и ответственность.
— Стрессоустойчивость, умение работать с несколькими задачами одновременно.
— Системность и ориентация на дедлайны.
Условия:
— Офис в Москва-Сити / Минске.
— График работы 9:00–18:00.
— Официальное оформление по ТК РФ / ТК РБ.
— Испытательный срок — 3 месяца.
— Конкурентная заработная плата по итогам собеседования.
— Работа в международной финтех-команде / криптобанке.
Задачи:
— вести монетизационные фичи от идеи до запуска, аналитики и итераций (полное фичеонерство)
— принимать решения по KPI, A/B-тестам и поведению игроков
— работать с конфигами, экономикой и балансом
— держать ГДД в актуальном виде, коннектиться с разработкой, аналитикой, артом и маркетингом
Требования:
— 2+ года геймдизайна в F2P
— опыт Feature Owner: сам ведёшь фичу от постановки до оценки результата
— сильную базу в системном ГД, экономике и балансе
— уверенную работу с продуктовой аналитикой
— портфолио с монетизационными кейсами
Будет плюсом: опыт с racing / sandbox, LiveOps в mid-core, чувство UI/UX.
Задачи:
— участие в разработке и реализации SMM-стратегии запуска бренда;
— запуск и ведение Telegram, VK и других релевантных площадок;
— разработка контент-плана и рубрикатора;
— генерация идей, сценариев, мудбордов и референсов;
— написание и редактура текстов;
— самостоятельная мобильная съёмка и базовый монтаж коротких видео;
— организация предметных и имиджевых съёмок;
— постановка задач фотографам, дизайнерам и другим подрядчикам;
— поиск UGC-авторов и взаимодействие с ними;
— работа с профильными блогерами и лидерами мнений, организация коллабораций и кросс-постинга;
— community management и развитие аудитории;
— ежемесячная аналитика и предложения по развитию контента.
Требования:
— опыт работы в SMM от 3 лет;
— портфолио с реализованными кейсами и результатами;
— опыт запуска новых аккаунтов или перезапуска существующих;
— опыт работы с физическим продуктом и умение красиво представить его в контенте;
— опыт в premium/lifestyle-сегменте: fashion, beauty, jewelry, интерьер, декор, гастрономия, туризм, hospitality и др. будет преимуществом;
— уверенная мобильная съёмка и создание коротких видео;
— опыт организации съёмок и взаимодействия с фотографами, дизайнерами, видеографами;
— опыт работы с блогерами и инфлюенсерами;
— понимание D2C-воронки и специфики продукта с длинным циклом покупки;
— сильная визуальная насмотренность и хороший вкус;
— умение самостоятельно предложить идею, подобрать референсы, написать сценарий и довести материал до публикации;
— ориентация на результат: охваты, просмотры, сохранения, переходы и рост качественной аудитории;
— умение сохранять баланс между эстетикой премиального бренда и живым современным контентом.
Условия:
— удалённый формат с присутствием в офисе, на съёмках и мероприятиях при необходимости;
— свобода предлагать и реализовывать идеи в рамках утверждённой бренд-платформы;
— готовые айдентика и брендбук;
— отдельный бюджет на производство контента;
— короткая цепочка согласований и прямое взаимодействие с генеральным директором;
— посещение интерьерных, ресторанных и дизайн-мероприятий за счёт компании;
— пересмотр дохода после успешного запуска;
— перспектива роста до Brand Content Lead
Компания разрабатывает SVET — dark fantasy MMORPG на Unity с долгосрочной прогрессией, PvP-конфликтами, гильдиями, фракциями, городами, торговлей, player-driven economy и социальными системами, где действия игроков влияют на развитие мира.
Задачи:
— Проектирование и развитие игровых систем: core gameplay, прогрессия, PvE, PvP, экономика, социальные механики и end-game активности;
— Работа над боевой системой: способности, эффекты, ресурсы, условия применения, роли и баланс;
— Проектирование PvP-механик, рейтингов, наград, групповых активностей и других систем взаимодействия между игроками;
— Работа с игровой экономикой: ресурсы, крафт, торговля, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и баланс;
— Подготовка GDD, feature specs, схем, таблиц баланса и понятной постановки задач для разработки;
— Настройка игровых сущностей, параметров и баланса непосредственно в Unity и рабочих инструментах проекта;
— Работа с программистами, арт-командой и другими специалистами над реализацией игровых механик;
— Тестирование собственных фич в билде, анализ фидбека и метрик, корректировка механик и баланса.
Требования:
— Опыт работы Game Designer / System Game Designer или на схожей позиции;
— Опыт проектирования игровых систем и способность понятно описывать их для команды;
— Опыт работы хотя бы с несколькими направлениями: combat, progression, balance, economy, PvP, classes, abilities или content systems;
— Понимание взаимосвязи игровых систем и того, как изменения одной механики влияют на остальные части игры;
— Умение работать с таблицами, формулами, балансом и большими объёмами игровых данных;
— Понимание Unity и логики разработки на уровне, достаточном для самостоятельной настройки контента и общения с программистами;
— Понимание базовых принципов клиент-серверной разработки и server-authoritative логики;
— Способность вести фичу «под ключ»: от идеи и документации до настройки, тестирования и анализа результата в билде;
— Уверенное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна и способность критически проверять полученные результаты.
Будет плюсом:
— Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или других крупных online multiplayer-проектов;
— Опыт работы над PC-проектами и понимание специфики PC-аудитории, интерфейсов и игровых паттернов;
— Опыт работы над RPG, PvP, sandbox, survival или другими системно сложными играми;
— Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild systems, territory control или других социальных MMO-систем;
— Опыт работы с боевыми системами, классами, способностями и большим количеством взаимодействующих параметров;
— Хорошее понимание MMORPG и референсов уровня Albion Online, EVE Online, Lineage 2, ArcheAge, Ultima Online, V Rising и Battlerite;
— Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для задач геймдизайна.
Условия:
— Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на игровые системы проекта;
— Работу напрямую с Lead Game Designer, продюсером, Unity-разработчиками и server/backend-командой;
— Возможность самостоятельно вести крупные игровые фичи от концепции до реализации;
— Свободу в выборе инструментов и поддержку AI-driven подхода;
— Минимум бюрократии, быстрое принятие решений и возможность оперативно проверять гипотезы в игре;
— Команду, которая ценит системное мышление, качественную документацию и аргументированные решения;
— Удалённый формат работы (по Московскому часовому поясу);
— Full-time / long-term involvement.
Задачи:
— Проектирование и разработка ПО;
— Проектирование, создание структуры БД.
Требования:
— Наличие высшего образования;
— Желателен опыт работы в финтехе;
— Опыт работы от 3 лет;
— Знания Java (Spring Boot, Spring Data JPA/Hibernate), микросервисы;
— Базы данных: PostgreSQL/MySQL — сложные SQL-запросы, индексы, миграции;
— Микросервисы, Docker, Kafka/RabbitMQ, Git, Jenkins/GitHub;
— Будет плюсом: понимание работы devops.
Условия:
— Оформление в стабильную и динамично развивающуюся ИТ-компанию EGAR;
— Удаленный формат работы;
— График работы с 9:00 до 18:00 (гибкое начало рабочего дня обсуждаем);
— Конкурентный уровень заработной платы, который готовы обсудить на собеседовании;
— Полноценная проектная команда с четким разделением ролей;
— Оперативное решение организационных вопросов;
— Возможность профессионального роста (вертикального или горизонтального);
— Возможности обучения (курсы, сертификация);
— Бонусы по реферальной программе, за успешную рекомендацию;
— Сохранение баланса между работой и личной жизнью.
Задачи:
— Верстка печатной продукции (открытки, постеры, пресс-воллы, листовки).
— Разработка текстильного мерча (только концепции и эскизы, без технологической проработки производства).
— Разработка сувенирного мерча (только концепции и эскизы, без технологической проработки производства).
— Применение фирменного стиля: адаптация айдентики под весь пул носителей, поддержание визуальной консистентности печатной и сувенирной продукции.
— Взаимодействие со смежными командами: брендинг, диджитал, ивент, отдел производства сувенирной продукции.
— Ведение задач в таск-трекере (Jira/Bitrix), соблюдение дедлайнов при потоковой загрузке.
Требования:
— Опыт в графическом дизайне от 2–3 лет, обязателен опыт работы в типографии или тесного взаимодействия с печатным продакшеном.
— Владение инструментами: Adobe Photoshop (обработка фото и растр), Adobe Illustrator (вектор), Figma (веб-макеты), Adobe InDesign (многостраничная верстка).
— Знание законов визуальной иерархии, сетки, контраста и баланса.
— Умение работать с типографикой: подбор шрифтовых пар, работа с кернингом, интерлиньяжем и модульной сеткой.
— Знание цветовых моделей (CMYK, RGB), стандартов печати, вылетов под обрез (bleed) и работы с кривыми.
— Возможность приезжать в офис 1 раза в неделю (гибридный график работы).
Условия:
— Оформление по ТК РФ с первого дня.
— График 5/2 с 9 до 18 или 10 до 19 ч. (по выбору).
— Офис в пешей доступности от м. Фили/Парк Победы.
— Скидки на услуги компании.
— Корпоративные скидки на питание.
— Работа в международной компании и перспективы карьерного роста.
— Развитая корпоративная культура, дружный коллектив, политика "открытых дверей".
Менеджер по продажам (БФЛ - только тёплые лиды, удалённо). Мы — федеральная юридическая компания «Баланс», специализируемся на банкротстве физических лиц. Работаем на растущем рынке с высоким спросом и стабильным потоком клиентов. Сейчас усиливаем отдел продаж.
Задачи:
— расширение клиентской базы
— увеличение дохода
— выявление новых возможностей для развития бизнеса
Требования:
— свободное владение английским языком
— подтверждённый опыт в продажах с сильными навыками ведения переговоров и закрытия сделок
— технические навыки письма, устного общения и межличностного взаимодействия
— знание финансовых рынков
— самомотивация, динамичность и ориентация на поддержку клиентов
Условия:
— базовая зарплата €2,500 брутто + высокие бонусы и лучшие стимулы
— рабочие часы с 10:00 до 19:00 с акцентом на баланс между работой и личной жизнью
— доступ к высококачественной базе клиентов (только горячая база)
— 21 день ежегодного отпуска, ежедневные офисные закуски и напитки
— мероприятия команды, призы и возможности профессионального роста
— виза не предоставляется
Задачи:
— осуществляет руководство программным сопровождением конфигураций на платформе 1С-Предприятия 8.х;
— модифицирует и обновляет существующие документы, отчеты, обработки бухгалтерского, оперативного и управленческого учета;
— создает новые документы, отчеты, обработки бухгалтерского, оперативного и управленческого учета;
— участвует в разработке методов и форм ведения учета;
— обучает персонал компании работе с существующими и вновь создаваемыми документами и отчетами;
— организовывает работы по отладке, опытной эксплуатации и поэтапному внедрению комплексов программных и информационно-технических средств;
— участвует в работе по совершенствованию документооборота и информационного обмена;
— проводит анализ причин отказов и нарушений в работе системы, разрабатывает предложения по их устранению и предупреждению, повышению качества и надежности используемых программных продуктов;
— осуществляет планирование и бюджетирование деятельности отдела программного обеспечения;
— готовит организационно-распорядительную документацию по всем вопросам, связанным с реализацией начальником отдела своих функциональных обязанностей;
Требования:
— обладать знаниями устройства персонального компьютера и периферийных устройств;
— устройство внутренней сети;
— формализованные языки программирования;
— технологию автоматической обработки информации;
— встроенного языка 1С-Предприятия 8.х;
— языка запросов 1С-Предприятия 8.х;
— возможностей платформы 1С-Предприятие 8.х;
— методы классификации и кодирования информации; действующие стандарты, системы счислений, шифров и кодов; порядок оформления технической документации
Условия:
— соблюдение трудового законодательства;
— ДМС после прохождения испытания.
Задачи:
— расширение клиентской базы
— увеличение доходов
— выявление новых возможностей для развития бизнеса
Требования:
— свободное владение английским языком
— подтверждённый опыт продаж с сильными навыками ведения переговоров и закрытия сделок
— технические навыки письма, устного общения и межличностного взаимодействия
— знание финансовых рынков
— самомотивация, динамичность и ориентация на поддержку клиентов
Условия:
— базовая зарплата €2,500 брутто + высокие бонусы и лучшие стимулы
— рабочие часы с 10:00 до 19:00 с акцентом на здоровый баланс работы и личной жизни
— доступ к высококачественной базе клиентов (только горячая база)
— 21 день ежегодного отпуска, ежедневные офисные закуски и напитки
— мероприятия команды, призы и возможности профессионального роста
— виза не предоставляется
Задачи:
— Координировать общую стратегию и отношения с назначенными аккаунтами Everpure.
— Участвовать в командных продажах с коллегами и стратегическими партнерами по всему миру для закрытия сделок ежеквартально и ежегодно.
— Продвигать технологию хранения данных и решения Everpure, обеспечивая понимание клиентами полной ценности продуктов.
— Строить и развивать отношения с клиентами для установления ценности Everpure и поддержания высокого уровня удовлетворенности клиентов.
— Руководить командами по работе с клиентами и разрабатывать планы аккаунтов для эффективного использования внутренних ресурсов и привлечения новых клиентов.
— Управлять здоровым и активным портфелем продаж для достижения или превышения квартальных и годовых квот.
Требования:
— Аутентичность и искреннее желание взаимодействовать с клиентами и понимать их бизнес-проблемы.
— Лидерство в мышлении, креативность и подход Challenger Mindset для позиционирования портфеля Everpure как решения постоянных проблем.
— Опыт активного поиска клиентов и успешного открытия новых возможностей, умение работать как с руководством, так и с техническими специалистами.
— Отличные коммуникативные навыки, способность легко строить и углублять отношения.
— Умение оценивать, планировать и активно управлять территорией для максимизации дохода и эффективности.
— Опыт ведения сложных продаж с множеством заинтересованных сторон, поддержка командной работы внутри компании и с партнерами.
— Постоянное превышение квот и наличие успешных кейсов.
— Страсть к успеху клиентов после продажи.
— Более 8 лет опыта в внешних продажах с фокусом на привлечение новых клиентов или развитие бизнеса, с доходом $5-10 млн в год.
Условия:
— Годовой базовый оклад от $130,000 до $208,000 USD.
— Возможность получения премий и/или долевого участия.
— Гибкий график, ресурсы для здоровья и корпоративные мероприятия.
— Поддержка инклюзивности и равных возможностей.
— Возможность запроса специальных условий при найме для кандидатов с инвалидностью.
Компания предлагает инновационную среду, возможности для роста и командную работу, а также заботится о балансе между работой и личной жизнью.
УдалённоСША; For positions open to candidates in multiple geographical locations, the base salary range is reflective of the labor market across the applicable locations
Требования:
• Агентная разработка (vibe coding)
• Опыт продуктовой разработки от 4 лет, уровень senior fullstack
• Агентные CLI-инструменты (Claude Code, Codex CLI, Cursor agent mode, Aider) как основной способ работы
• Spec-driven development: формулирование функциональных и нефункциональных требований до первого промпта; умение писать инженерные спецификации и контекстные файлы (правила, схемы, markdown)
• Модульность: слабая связанность, доменные границы, нарезка проекта на небольшие изолированные файлы
• Управление контекстным окном для предотвращения дрейфа и галлюцинаций
• Умение сбросить сессию агента и начать заново с более жёсткими ограничениями
• Разработка в несколько потоков, менеджмент репозитория под агентную работу, опыт коллаборативной AI-разработки
• Ревью и аудит AI-кода: слабые имена, дублирование, отсутствующие проверки, небезопасная работа с данными
• Тесты как способ управления агентом: юнит- и интеграционные тесты пишутся до логики фичи
• Инфраструктура и восстановление: версионирование, снапшоты БД, бэкапы, CI, процедуры восстановления данных
• Готовность писать код руками при необходимости и ответственность за результат, включая код, сгенерированный агентом
• Современный типизированный backend-язык с асинхронностью, моделью ошибок, управлением зависимостями, воспроизводимым окружением
• HTTP API и realtime-транспорт: REST, двусторонние соединения, стриминг, протокол сообщений, переподключения, валидация схем
• Автотесты: юнит- и интеграционные, изоляция внешних сервисов и зависимостей, поддержание тестовых данных
• Реляционные БД: схема, миграции, индексы, нетривиальные запросы, понимание пределов БД
• Разрешение конфликтов зависимостей, включая бинарную несовместимость библиотек
• Компонентный SPA-фреймворк и типизированный JavaScript; готовность сменить фреймворк за неделю
• Компонентные тесты в браузерном окружении
• Realtime-клиент: переподключения, стриминг, рантайм-валидация сообщений
• Медиа в браузере: доступ к устройствам ввода, работа с аудиопотоком, кодирование и передача
• Состояние на клиенте и ограничения браузера: защищённый контекст, сертификаты в dev, хранилище
• Умеренность в UI: простой интерфейс без тяжёлых фреймворков и дизайн-систем
• Классические CV-задачи: детекция, эмбеддинги, кластеризация, обработка изображений и метаданных, дедупликация
• Локальные LLM: форматы весов и квантизации, размер контекста, латентность, стоимость запроса; умение измерять
• Речевые модели: распознавание и синтез речи, баланс качества и ресурсов, ограничения по задержке и длине входа
• Мультимодальные модели: генерация описаний по изображению, оценка качества генерации
• Эмбеддинги и векторный поиск: семантический поиск, гибридные схемы, переранжирование, метрики качества
• Ресурсы и эксплуатация inference: одна модель на процесс, память ускорителя, батчинг, прогрев, поведение под нагрузкой
• Не требуется: обучение моделей с нуля, MLOps, распределённое обучение
• Пайплайны обработки как идемпотентные стадии с фиксацией состояния
• Понимание разницы между инкрементальным и полным пересчётом и цены ошибки
• Целостность данных при деплое, сведение расходящихся баз, миграции данных
• Границы сервисов: процессы, владение данными, поведение при отказах
• Контейнеризация: образы с тяжёлыми зависимостями, тома для данных и весов моделей, политики перезапуска, диагностика падений
• Linux и сеть: удалённый доступ, проброс портов, разрешение конфликтов, чтение логов
• Скриптование рутины: деплой, синхронизация данных, ротация логов
• Уверенное владение Git, включая нетривиальные операции; чтение истории
• Базовая безопасность: сервис без аутентификации локален, секреты не в репозитории, dev/prod режимы разведены
• Автоматические smoke-проверки интерфейса после изменений
• 4+ года разработки, из них 2+ года бэкенда в продакшене
• 1+ год реального фуллстека: разработка клиента и сервера
• Проект с LLM/ML как частью продукта
• Запуск моделей локально или on-premise
• 2–3+ месяца ежедневной работы через агентные инструменты
Задачи:
• Подключение и настройка USB-камеры: интеграция с ПО, захват видеопотока, детекция лиц, распознавание жестов
• Реализация стереоскопического режима 2D→3D на телевизоре без специализированной 3D-панели
• Разработка клиентских интерфейсов для телевизора и мобильного устройства по дизайн-макетам, адаптация вёрстки, интеграция с бэкендом, двустороннее realtime-взаимодействие
• Разработка технической документации, инженерных спецификаций и контекстных файлов, используемых при агентной разработке
Задачи:
— разрабатывать новую бизнес-логику, бизнес-процессы и модули системы Directum HR Pro;
— вместе с командой писать много кода и автотестов;
— проводить code review;
— участвовать в проектировании новых функций с использованием User Story Mapping, Customer Journey Mapping, Domain-Driven Design;
— анализировать и воспроизводить дефекты с их исправлением.
Требования:
— умение декомпозировать крупные задачи на мелкие, оценивать трудоемкость и прогнозировать сроки;
— умение работать с неопределенностью, выявлять неочевидные требования и помогать формулировать критерии приёмки;
— развитое системное мышление, понимание User Story Mapping, Customer Journey Mapping, Domain-Driven Design;
— стремление к балансу между производительностью и стоимостью, сложностью и гибкостью;
— умение обеспечивать масштабируемость, стабильность и безопасность системы;
— опыт менторинга менее опытных коллег;
— опыт коммерческой разработки на C# .Net от 5 лет;
— опыт поиска, профилирования и оптимизации узких мест приложений;
— опыт проектирования, разработки и документирования публичного API;
— опыт работы с автоматизированным тестированием (Unit/Integration/E2E/UI, TDD, BDD);
— опыт работы с базами данных, PostgreSQL будет плюсом.
Условия:
— работа в стабильной федеральной компании Directum, лидере рынка;
— решение сложных востребованных задач без готовых решений или аналогов;
— практика TDD, рефакторинга, техдолга, code review, анализа производительности;
— профессиональное развитие: митапы, выступления на ИТ-конференциях, мозговые штурмы, инженерные дни, внутреннее обучение;
— достойная оплата, обсуждается индивидуально, регулярные пересмотры;
— официальное трудоустройство;
— возможность удалённой работы или в офисах Directum в Ижевске, Уфе, Тюмени;
— ДМС, обучение и другие корпоративные плюшки.
О проекте:
Проект по разработке глобальной цифровой платформы и предоставлению масштабируемых бэкэнд-решений для фитех, страховой и вспомогательной отраслей.
Работа на проекте международной организации, работающей в сфере финансовых и страховых услуг.
Задачи:
— Проектирование и развитие масштабируемых распределенных систем на Go, выбор подходящих моделей параллельного программирования и обеспечение баланса между производительностью и удобством сопровождения.
— Сотрудничество с менеджерами по продуктам для уточнения высокоуровневых бизнес-целей и преобразования их в технические планы и дорожные карты реализации.
— Предвидение и выявление граничных случаев, рисков и технических ограничений на ранних этапах планирования.
— Представление инженерной команды на встречах с внешними заинтересованными сторонами.
— Проведение проверок кода для других старших инженеров, обеспечение высоких стандартов качества, отказоустойчивости и надежности кода.
— Внедрение улучшений в конвейеры CI/CD и инженерные процессы для ускорения и повышения безопасности выпуска кода.
Требования:
— Опыт разработки на Go более 5 лет.
— Опыт работы на руководящей должности более 2 лет.
— Высшее образование в области компьютерных наук.
— Обширный опыт работы с ИИ и процессом его внедрения/настройки в команде.
— Опыт работы в сфере финансовых технологий, банковского дела и работы со сложными интеграциями.
— Знание Golang для проектирования масштабируемых распределенных бэкенд-систем.
— Знание шаблонов параллельного программирования на Go (горутины, каналы, примитивы синхронизации).
— Навыки проектирования систем с высокой производительностью и удобством сопровождения.
— Опыт работы с инструментами и конвейерами CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions, Jenkins и др.).
— Уровень английского языка — Upper-Intermediate / B2.
Будет плюсом:
— Опыт работы в страховании и других регулируемых областях.
— Знакомство со стандартами защиты данных/соответствия требованиям (GDPR, PCI DSS).
— Понимание основных концепций страхования (полисы, андеррайтинг, жизненный цикл претензий).
Условия:
— Оформление по ТК или В2В.
— Заработная плата в $/€.
Требуется физическое нахождение не в РФ.
О проекте
Канал в формате динамичного развлекательного YouTube в духе Влад А4, Луномосик, Double Bubble и похожих: живые съёмки, челленджи / ситуации «в реальной жизни», быстрый ритм, жёсткие склейки, акценты на эмоциях и реакциях, плотная работа со звуком.
Что нужно делать
Полный цикл монтажа выпуска (без нейросетей — их готовит отдельный человек):
— отсмотр и отбор материала, сильная нарезка;
— выстраивание динамики, темпа, пауз и акцентов;
— работа с несколькими камерами / ракурсами (в т.ч. селфи-камера);
— звук: чистка речи, баланс, музыкальные подложки, удары, whoosh, акценты на шутках и поворотах;
— базовая цветокоррекция под единый вид выпуска;
— эффекты и графика в меру формата;
— сборка по референсам канала и ТЗ;
— сдача в согласованные сроки, правки по фидбеку.
Формат длинный: челлендж ~40–55 мин, страшилка ~25–35 мин.
Инструменты
Уверенное владение хотя бы одним из: Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve. Плюсом: After Effects, CapCut.
Кого мы ищем
— опыт монтажа развлекательного YouTube / вертикального+горизонтального контента с живыми людьми;
— портфолио с похожим ритмом (не свадьбы, не корпоративы, не медленные влоги);
— умение работать по референсу;
— самостоятельность, адекватная коммуникация, соблюдение дедлайнов.
Кого не подойдёт
— монтаж на уровне «нарезал клипы и наложил трек»;
— портфолио только ученические работы / чужие туториалы;
— нет опыта динамичного развлекательного монтажа;
— не готовы делать тестовое задание;
— ищете «просто попробовать» без уверенности довести выпуск до эфира.
Что прислать в отклике
— Коротко о себе: опыт, основной софт, сколько часов в неделю готовы стабильно брать.
— 2–3 ссылки на работы, близкие к формату A4 / Луномосик / Double Bubble.
— Готовность выполнить тестовое.
Тестовое задание
Обязательный тест: монтаж фрагмента 3–4 минуты из материала + ТЗ и референс. Оцениваем ритм, нарезку, звук, акценты, соответствие формату, аккуратность сдачи. По результатам выбираем для постоянного сотрудничества.