Задачи:
– вести Telegram и Instagram проекта, обеспечивать регулярность публикаций и системный рост площадок;
– разрабатывать SMM-стратегию и составлять рубрикаторы/контент-планы;
– генерировать идеи, писать посты и придумывать сценарии/концепции для Reels и вертикального видео;
– анализировать тренды, бенчмарки конкурентов и метрики аккаунтов (охваты, ER, конверсии) с последующей корректировкой гипотез;
– ставить понятные ТЗ дизайнеру, монтажеру и редактору, контролировать качество и сроки выпусков;
– взаимодействовать с YouTube-командой: участвовать в дистрибуции подкастов, готовить анонсы и прогревы;
– включаться руками в создание контента (от смыслов до текстов).
Требования:
– уверенный опыт ведения Telegram и Instagram;
– подтвержденные результаты работы с вертикальным контентом (Reels, Shorts);
– навык связывать контент с бизнес-показателями, охватами и притоком целевой аудитории;
– умение ставить задачи творческой команде и организовывать процесс продакшна;
– готовность писать тексты и генерировать креативные идеи самостоятельно;
– наличие портфолио с реальными кейсами и описанием личного вклада;
– опыт работы в «мягких» нишах (психология, саморазвитие, велнес) будет большим преимуществом.
Условия:
– доход: от 80 000 до 100 000 руб.;
– полностью удаленный формат работы;
– гибкий график, основная занятость с 10:00 до 18:00 (иногда может потребоваться точечная помощь в выходные дни);
– прямое взаимодействие с основателем и продюсером проекта (Орхан Мустафаев);
– слаженная команда: редактор, дизайнер, монтажер, отдельный продакшн YouTube;
– осмысленный продукт, бережная атмосфера и свобода для тестирования гипотез.
Чем предстоит заниматься:
— писать полную цепочку писем для каждого запуска: сбор регистраций, прогрев перед вебинаром, дожим после него;
— создавать слайды к вебинарам, объединяя структуру и тексты по ТЗ и брифу;
— писать тексты для презентаций к вебинарам в связке с продюсером запуска;
— писать письма для рассылочных продаж без вебинара;
— работать по брифу продюсера и сохранять единый стиль школы;
— закрывать 4–5 запусков в месяц плюс дополнительные рассылки между ними.
Что ожидают:
— портфолио продающих писем и цепочек для запусков: инфобизнес, онлайн-образование, рассылки;
— понимание логики прогрева и вебинарных воронок;
— умение работать с болями аудитории, возражениями и структурой серии писем;
— готовность писать много и соблюдать сроки без потери качества;
— грамотный русский язык;
— собственный авторский голос и одновременно умение работать в заданном стиле бренда.
Будет плюсом:
— опыт в творческом или арт-образовании;
— знание GetCourse, рассылок и сегментации базы.
Условия:
— удалённая работа;
— полная занятость;
— оклад 70 000–90 000 ₽;
— финальная сумма зависит от опыта и портфолио.
YouTube-канал искусствоведа с аудиторией около 20 000 подписчиков ищет сценариста для регулярного сотрудничества.
На канале уже есть ролики с 50–100 тысячами просмотров. Видео выходят на темы искусства, современного искусства, моды и культуры, хронометраж — 15–30 минут.
Что предстоит делать:
— работать в связке с продюсером и искусствоведом;
— составлять интересные, цепляющие и логичные сценарии для роликов;
— помогать делать выпуски более качественными и вовлекающими.
Что важно:
— умение писать сценарии для длинных YouTube-видео;
— портфолио;
— разбираться в искусстве необязательно, поскольку в команде есть искусствовед, но знание темы будет большим плюсом.
Формат:
— регулярное сотрудничество;
— 2–4 ролика в месяц.
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Требуются упорные творческие специалисты на удалённую работу.
1. SMM в частные школы. Нужен штатный сотрудник.
2. SMM для личного инста-блога: Reels, Stories, посты, оформление, статистика и идеи роста. Нужны кейсы с цифрами и примеры аккаунтов.
3. SMM с опытом от года для полностью онлайн-ведения аккаунта. Материалы предоставляют, есть возможность роста внутри команды и получения дополнительных проектов.
4. SMM на несколько долгосрочных проектов: 30 публикаций в месяц, простой монтаж рилс, карусели и тексты с ChatGPT. Оплата от 10 000 ₽ за проект; при успешной работе готовы постепенно передать 3–4 проекта.
5. Ассистент с функциями SMM, навыками рилс и AI, с перспективой роста до руководителя проекта. Важны грамотность, исполнительность, инициативность и любовь к работе с людьми.
6. Директолог в Digital-агентство «Маньячим Яндекс»: в среднем около 7 проектов. Возможное оформление — самозанятость или ТК РФ; оплату обсуждают лично.
7. Директолог по строительству и недвижимости в агентство Hook: Яндекс Директ, бюджеты от 300 000 ₽/мес., анализ качества лидов и тест гипотез. 5/2, 35000₽ за проект + KPI.
8. Таргетолог для бизнеса по Meta Ads и Instagram: устранить блокировки и ограничения, настроить рекламные аккаунты и стабилизировать таргет. При хорошем результате предлагают долгосрочное сотрудничество.
9. 3D визуализатор интерьеров: по готовым SketchUp-моделям настраивать материалы, свет, камеры и делать фотореалистичные рендеры. Возможна постоянная загрузка.
10. Видеомонтажер для роликов 30–40 секунд, стилизованных под маскота проекта. Перед стартом — тестовое; при отклике сразу укажите цену и пришлите примеры работ.
11. Рилсмейкер — девушка-монтажёр рилс на долгосрочное сотрудничество. Формат — разговорные ролики в современном стиле; при отклике сразу присылайте примеры работ.
12. Монтажёр рилс и YouTube-влогов на 6–8 часов в день: инста, YouTube, Telegram, англоязычный контент и AI. Большой опыт необязателен; кандидат должен находиться за пределами РФ.
13. Рилсмейкер в студию на регулярные заказы. Оплата до 1 000 ₽ за ролик среднего уровня; обещают понятный стиль, дедлайны, своевременные выплаты и постоянный поток.
14. Рилсмейкер с говорящей головой, анимацией, графикой и визуальными вставками. Рассматривают разовое и постоянное сотрудничество; при отклике нужны 2–4 лучшие работы, цена и срок.
15. Монтажер в видеопродакшн, на сдельную оплату. Отправляйте примеры работ именно видеофайлами и укажите стоимость.
16. Монтажёр Shorts/Reels/TikTok на долгосрочное сотрудничество: монтаж под ключ, динамика, хуки, субтитры и плашки. Объём постоянный; оплату за ролик согласуют индивидуально.
17. Видеомонтажер начинающий на регулярные 30 Reels в месяц: убрать паузы, добавить субтитры и простые вставки по готовому ТЗ. Оплата — 15 000 ₽/мес.; дополнительное оформление Stories оплачивается отдельно.
18. Монтажер Reels/эдитов: Premiere Pro, DaVinci Resolve или CapCut, субтитры, эффекты, зумы и обработка звука. Оплата 2000₽/ ролик, срок 3–4 дня.
19. Монтажер для Инсты и TikTok: реклама концертов и вечеринок, в работе используется AI. Подробности сотрудничества — после отклика.
20. Сценарист для YouTube: сценарист и ресерчер, разбирающийся в детской 2D-анимации. Помощь с исследованием тем и подготовкой сценариев для роликов.
21. Продюсер для англоязычного личного бренда на рынке США: стратег/продюсер по позиционированию, Tone of Voice, визуальной концепции, контент-стратегии и плану роста. Нужны релевантные кейсы личных брендов в США.
Задачи:
— Отвечать за бизнес-результат направления высшего образования: управлять P&L, бюджетом, себестоимостью и выполнением плана продаж;
— Формировать краткосрочную и долгосрочную стратегию направления, определять точки роста и отвечать за её реализацию;
— Управлять командой до 30 сотрудников — продюсерами и педагогическими дизайнерами;
— Развивать образовательные продукты и влиять на продуктовый roadmap с учетом потребностей аудитории, рынка и бизнеса;
— Совместно с маркетингом, PR и брендом развивать направление и усиливать его позиции на рынке;
— Развивать сотрудничество с вузами и другими партнёрами, проводить переговоры на уровне руководителей;
— Выстраивать кросс-функциональную работу с командами продаж, маркетинга, продукта и другими подразделениями.
Требования:
— Опыт управления бизнес-юнитом или крупной продуктовой вертикалью и руководителями внутри неё, постановка целей и управление результатом;
— Уверенную работу с экономикой направления: P&L, бюджетированием, планированием продаж и себестоимостью;
— Опыт разработки и реализации стратегии развития и масштабирования направления;
— Понимание принципов создания и развития образовательных или digital-продуктов;
— Опыт работы с продуктовыми, маркетинговыми и коммерческими командами;
— Умение работать с бизнес-метриками и принимать решения на основе данных.
Условия:
— Оформление в штат, все по ТК РФ, полностью белая зарплата;
— ДМС со стоматологией (после прохождения ИС);
— Бесплатное обучение на курсах Нетологии;
— Возможность работать полностью удаленно;
— Корпоративные иностранные языки;
— Нетология — аккредитованная IT компания;
— Работа в социально-значимой сфере;
— Профессиональная и дружелюбная команда – мы за открытый диалог и чувство юмора;
— Внутренние митапы и различные мероприятия (клубы по интересам сотрудников, конкурсы).
Neхum создаёт и проводит иммерсивные тренинги по мягким навыкам с участием профессиональных актёров. Команда работает над сложными продуктами на стыке профессионального бизнес-тренинга и иммерсивного театра с элементами шоу. Ищут талантливого, креативного режиссёра для сотрудничества в рамках проектов по созданию и проведению тренингов.
Задачи:
— постановка актёрских сцен
— проведение репетиций и работа с актёрами
— помощь в поиске и подборе актёров
— организация и проведение кастингов и читок
— помощь с разработкой сценариев и проработкой персонажей
— адаптация сцен под задачи и формат конкретного тренинга
— взаимодействие с продюсером и командой проекта
Задачи:
Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте.
Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.
Простраивать понятный и читаемый путь игрока.
Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными.
Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.
Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов.
Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта.
Требования:
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Умение создавать функциональные и читаемые блокауты.
Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.
Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов.
Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик.
Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов.
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Компания FILIN занимается созданием инновационных решений в области интерактивных выставочных стендов, инсталляций и музеев с 2011 года. Основные направления деятельности: разработка концепций выставочных пространств и музейных экспозиций, создание контента (VR/AR, видеоролики, 3D-анимация, 3d-mapping, мобильные приложения), интерактивные инсталляции.
Задачи:
— Управление полным циклом производства мультимедийного контента: видеоролики, интерактивные приложения, VR, 3D и 2D графика;
— Быть связующим звеном между заказчиком и командой;
— Обеспечивать кросс-функциональное взаимодействие между отделами;
— Строить график производства контента, устанавливать дедлайны, создавать план работ совместно с арт-директором и руководителем проекта;
— Формировать команду проекта, подбирать исполнителей из базы подрядчиков или находить новых, ставить задачи и формировать ТЗ;
— Вести коммуникацию с подрядчиками, фиксировать договоренности в ТЗ по смежным направлениям (копирайтинг, редактура, перевод, озвучка, иллюстрации);
— Запрашивать и систематизировать исходные материалы от заказчика для исполнителей;
— Декомпозировать крупные задачи на простые составляющие для команды;
— Контролировать качество и сроки работ, проводить внутренние совещания, выявлять просрочки и слабые зоны;
— Вести промежуточную отчетность и составлять сводки для руководителя проекта;
— Вести рабочую коммуникацию с заказчиком, участвовать в встречах, презентовать результаты, согласовывать изменения;
— Вести внутреннюю базу рабочих материалов в облачном хранилище;
— Проводить пуско-наладочные работы по контенту на площадке совместно с арт-директором и техническим менеджером;
— Участвовать в кросс-функциональном взаимодействии с руководителями проектов, креативными директорами, инженерно-техническим составом.
Требования:
— Опыт работы контент-менеджером, продюсером контента или координатором мультимедийных проектов от 3 лет;
— Навык общения с клиентами B2B и B2G, умение грамотно отрабатывать замечания;
— Опыт постановки технических заданий исполнителям;
— Умение работать с большими массивами материалов и систематизировать их;
— Понимание технических особенностей мультимедийного оборудования: LED-экраны, тач-панели, проекторы, VR-очки и др.;
— Преимущество: база надежных подрядчиков из сферы контента, включая разработчиков Unity и Unreal, сценаристов, копирайтеров, корректоров, 2D-дизайнеров, разработчиков интерактивного ПО.
Условия:
— Работа в стабильной компании с 2011 года;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, оплачиваемый отпуск и больничный;
— Заработная плата обсуждается на финальном этапе;
— Удобное расположение офиса в бизнес-центре «Куб» рядом с метро Текстильщики;
— Современная техника и комфортная зона отдыха;
— Обучение сотрудников, личностный и профессиональный рост.
Задачи:
— Разрабатывать и реализовывать контент-стратегию соцсетей бренда (Instagram, VK, YouTube, TikTok)
— Вести контент-план и календарь публикаций
— Писать тексты, подписи, подбирать визуал и оформление постов
— Координировать работу с рилс-продюсером, дизайнером, фотографом
— Отслеживать тренды и активность конкурентов в нише премиальной бытовой техники
— Анализировать метрики (охваты, вовлечённость, рост аудитории, конверсии) и корректировать стратегию
— Взаимодействовать с блогерами и амбассадорами бренда
— Модерировать комментарии и сообщения, поддерживать коммуникацию с аудиторией, отчётность
Требования:
— Опыт в SMM от 1 года, портфолио с примерами ведения аккаунтов
— Понимание алгоритмов соцсетей, digital-трендов
— Грамотная письменная речь, чувство стиля
— Опыт работы с Canva, базовыми аналитическими инструментами (статистика площадок)
— Самостоятельность, системность, умение укладываться в дедлайны
— Плюсом - опыт работы с премиальными брендами
Условия:
— Формат: офис, полная занятость 5/2
— Фиксированный оклад 100 000 ₽ фикс + 50 0000 ₽ KPi + бонусы по результатам работы
— Работа с премиальным брендом, узнаваемым продуктом и лояльной аудиторией
— Комфортный офис в Москве, техника Miele как источник вдохновения для контента
Задачи:
— вести рекламные кампании по посевам: от брифа и медиаплана до размещений, отчетности и закрывающих документов;
— готовить и согласовывать медиапланы совместно с продюсерами и внутренними командами;
— коммуницировать с рекламодателями, проводить встречи и управлять ожиданиями клиента;
— ставить задачи продюсерам, стратегам, аналитикам и другим участникам проекта;
— контролировать сроки, согласование материалов и выходы размещений;
— собирать и проверять статистику по кампаниям;
— анализировать результаты и готовить рекомендации для следующих размещений;
— фиксировать риски, отклонения и предлагать решения по ходу проекта.
Требования:
— опыт ведения рекламных кампаний в influencer marketing, посевах, CPP-размещениях или digital-рекламе;
— понимание полного цикла рекламной кампании: бриф, медиаплан, запуск, контроль, отчетность;
— опыт работы с клиентами, рекламодателями или крупными брендами;
— умение готовить медиапланы, рассчитывать бюджеты и контролировать плановые показатели;
— понимание ключевых метрик: просмотры, охват, ER/ERR, CTR, CPV, CPM, CPC;
— уверенную работу с таблицами, презентациями, CRM или таск-трекерами;
— системность, внимательность к цифрам и умение вести несколько проектов параллельно.
Будет плюсом:
— опыт работы с Telegram, VK, YouTube, TikTok, Rutube, Дзен и другими площадками;
— опыт работы с Яндекс Метрикой;
— опыт на стороне агентства в роли Account Manager, Project Manager, Senior Account Manager или Team Lead;
— насмотренность в блогосфере и понимание актуальных форматов.
Условия:
— оформление в штат по бессрочному трудовому договору;
— офисный формат, гибрид после испытательного срока;
— годовую премию при выполнении KPI;
— развитие в influencer marketing, посевах, клиентском сервисе и digital-проектах;
— работу с крупными брендами, рекламными кампаниями и сильной внутренней командой.
Мы ищем аккаунт-менеджера в бизнес-группу Магнит OMNI, которая отвечает за развитие омниканального опыта для клиентов.
Условия:
— гибридный формат работы;
— надежная страховка с полисом ДМС, включающим терапевтов, узких специалистов и стоматологов;
— скидки Магнит Primezone на более 6 тысяч предложений от ресторанов до недвижимости;
— работа в сильной команде профессионалов;
— масштабные задачи, влияющие на миллионы людей;
— свобода развития с горизонтальным ростом и минимумом рамок;
— реальное признание достижений.
Задачи:
— управление проектами: ведение кампаний разного уровня сложности (360, видео и радиоролики, адаптации, материалы для диджитал и инстор и т.д.);
— координация процессов: синхронизация работы команды исполнителей (креатив, стратеги, продюсеры, дизайнеры и т.д.) с пожеланиями заказчика;
— ежедневная коммуникация с заказчиками;
— контроль таймингов, бюджетов, подготовка смет и отчетов;
— ведение проектных и финансовых статусов, работа с документами (координация подготовки приложений, закрывающих документов).
Требования:
— опыт работы от 3-х лет аккаунт-менеджером или менеджером по сопровождению клиентов;
— опыт управления проектами (коммуникация, стратегия, разработка креатива);
— опыт работы с 1С и Jira.
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов. Нам нужен сильный продюсер, который организует команду, успешно выпустит этот проект и продолжит вести следующие.
Задачи:
- Управление командой на всех этапах разработки - от старта до релиза.
- Планирование проекта: составление дорожной карты, ведение спринтов, контроль дедлайнов и приоритетов.
- Продюсирование проекта: участие в формировании видения (vision), контроль качества и сроков, умение сохранить изначальный замысел и донести его до команды.
- Выстраивание и оптимизация рабочих процессов внутри команды.
- Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.
- Ведение и актуализация проектной документации.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в геймдеве в роли продюсера или product/project менеджера.
- Наличие подтверждённых релизов в портфолио (это принципиально важное требование).
- Навыки выстраивания процессов и people management.
- Уверенное владение Agile-подходами на практике.
- Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно использовать и внедрять их для оптимизации пайплайна.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с Unreal Engine и/или Unity.
- Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
- Работали с проектами разных жанров и форматов (2D, 3D, казуальные игры).
- Имеете успешный опыт формирования команд с нуля.
- Глубоко понимаете принципы Scrum и Kanban, а также знакомы с фреймворками SAFe, LeSS, Scrum of Scrums.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
-Подарки на день рождения)
Задачи:
— Частичная занятость (пара дней в неделю).
— Съемка повседневной работы команды: рабочие процессы, совещания, подготовка проектов, технические процессы.
— Участие в брифах проектов.
— Планирование съемочного дня совместно с продюсером и менеджером студии.
— Создание коротких форматов для Instagram и YouTube: Reels, Stories и Shorts.
— Поиск визуальных историй и форматов для повышения вовлеченности аудитории.
— Съемки в студии и на мероприятиях по брифу.
— Коммуникация и командная работа.
— Своевременная сдача материалов для монтажа.
— Подготовка превью для оперативного размещения в соцсетях (при необходимости базовый монтаж).
Требования:
— Портфолио с примерами съемки.
— Профессиональное владение видеокамерой.
— Навыки базового монтажа (Premiere/DaVinci/СapСut) для подготовки контента.
— Аккуратность и умение работать в быстром темпе.
Будет преимуществом:
— Умение писать сценарии для видео в Instagram и YouTube.
— Опыт работы со светом и звуком на съемочной площадке.
Условия:
— Формат работы: Частичная занятость, Москва
— Работа в сильной креативной команде
— Оплату и условия обсуждаем индивидуально с кандидатом
Об Inventeur
Inventeur — креативная студия, которая создаёт события, превращающиеся в произведения искусства. Каждый проект строится вокруг сильной идеи, цельной драматургии и глубокого сторителлинга. В работе участвуют режиссёры, художники, композиторы и актёры мирового уровня. Студия соединяет современное искусство, дизайн, архитектуру, технологии и сервис, создавая проекты для частных клиентов по всему миру. Сейчас Inventeur развивается как AI-first студия, интегрируя искусственный интеллект в креативные и производственные процессы, экспериментируя с новыми форматами, используя AI для исследований, концепций, прототипирования и запуска собственных продуктов.
О позиции
Ищут Junior Producer на проект — две смены иммерсивного лагеря в Испании или Португалии в начале ноября. Работа начинается удалённо, с 25 октября по 12 ноября нужно быть на площадке с командой. Работать вместе со старшим продюсером, проходя весь путь проекта от идеи до демонтажа. При совпадении подхода и ценностей возможна постоянная роль и помощь с релокацией.
Чем предстоит заниматься
— вести операционную часть проектов: таймлайны, чек-листы, статусы, контроль сроков;
— координировать работу подрядчиков и внутренних команд;
— собирать и актуализировать базы площадок, артистов, поставщиков и технологий;
— готовить технические задания, брифы, райдеры и проектную документацию;
— проводить исследования для новых концепций: искать референсы, локации, материалы, технологии и лучшие мировые практики;
— участвовать в монтаже, проведении мероприятий и демонтаже;
— помогать превращать идеи в реализованные проекты.
Чего ожидают
— опыт от 6 месяцев в ивентах, продакшне, кино, театре, рекламе или другой проектной роли либо сильное портфолио собственных проектов;
— высокий уровень организованности и внимания к деталям;
— умение вести несколько задач одновременно и доводить их до результата;
— сильные навыки письменной и устной коммуникации;
— английский язык не ниже B2;
— готовность к интенсивной работе в проектные периоды;
— хороший вкус и визуальную насмотренность;
— интерес к театру, кино, современному искусству, архитектуре, дизайну и культуре.
Работа с AI
AI рассматривается как интеллектуальный инструмент, качество работы зависит от мышления человека. Требуется умение работать с языковыми моделями как с младшим членом команды: давать контекст, обучать на референсах, критически оценивать и улучшать результат.
Ожидается умение:
— формулировать задачи так, чтобы модель понимала контекст;
— использовать референсы, документы и примеры для качественного результата;
— проектировать и совершенствовать промпты под разные задачи;
— понимать сильные стороны моделей и выбирать подходящий инструмент;
— проверять, уточнять и дорабатывать ответы AI;
— знакомиться с новыми инструментами и быстро внедрять их в работу.
Будет преимуществом
— опыт работы с премиальными клиентами;
— опыт в театре, кино, перформансе, выставочных или культурных проектах;
— понимание процессов сценического производства;
— опыт работы с AI-first инструментами (Cursor, Claude Code, Lovable, Replit и другими);
— базовое понимание принципов vibe coding и быстрого прототипирования.
Компания разрабатывает SVET — dark fantasy MMORPG на Unity с долгосрочной прогрессией, PvP-конфликтами, гильдиями, фракциями, городами, торговлей, player-driven economy и социальными системами, где действия игроков влияют на развитие мира.
Задачи:
— Проектирование и развитие игровых систем: core gameplay, прогрессия, PvE, PvP, экономика, социальные механики и end-game активности;
— Работа над боевой системой: способности, эффекты, ресурсы, условия применения, роли и баланс;
— Проектирование PvP-механик, рейтингов, наград, групповых активностей и других систем взаимодействия между игроками;
— Работа с игровой экономикой: ресурсы, крафт, торговля, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и баланс;
— Подготовка GDD, feature specs, схем, таблиц баланса и понятной постановки задач для разработки;
— Настройка игровых сущностей, параметров и баланса непосредственно в Unity и рабочих инструментах проекта;
— Работа с программистами, арт-командой и другими специалистами над реализацией игровых механик;
— Тестирование собственных фич в билде, анализ фидбека и метрик, корректировка механик и баланса.
Требования:
— Опыт работы Game Designer / System Game Designer или на схожей позиции;
— Опыт проектирования игровых систем и способность понятно описывать их для команды;
— Опыт работы хотя бы с несколькими направлениями: combat, progression, balance, economy, PvP, classes, abilities или content systems;
— Понимание взаимосвязи игровых систем и того, как изменения одной механики влияют на остальные части игры;
— Умение работать с таблицами, формулами, балансом и большими объёмами игровых данных;
— Понимание Unity и логики разработки на уровне, достаточном для самостоятельной настройки контента и общения с программистами;
— Понимание базовых принципов клиент-серверной разработки и server-authoritative логики;
— Способность вести фичу «под ключ»: от идеи и документации до настройки, тестирования и анализа результата в билде;
— Уверенное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна и способность критически проверять полученные результаты.
Будет плюсом:
— Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или других крупных online multiplayer-проектов;
— Опыт работы над PC-проектами и понимание специфики PC-аудитории, интерфейсов и игровых паттернов;
— Опыт работы над RPG, PvP, sandbox, survival или другими системно сложными играми;
— Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild systems, territory control или других социальных MMO-систем;
— Опыт работы с боевыми системами, классами, способностями и большим количеством взаимодействующих параметров;
— Хорошее понимание MMORPG и референсов уровня Albion Online, EVE Online, Lineage 2, ArcheAge, Ultima Online, V Rising и Battlerite;
— Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для задач геймдизайна.
Условия:
— Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на игровые системы проекта;
— Работу напрямую с Lead Game Designer, продюсером, Unity-разработчиками и server/backend-командой;
— Возможность самостоятельно вести крупные игровые фичи от концепции до реализации;
— Свободу в выборе инструментов и поддержку AI-driven подхода;
— Минимум бюрократии, быстрое принятие решений и возможность оперативно проверять гипотезы в игре;
— Команду, которая ценит системное мышление, качественную документацию и аргументированные решения;
— Удалённый формат работы (по Московскому часовому поясу);
— Full-time / long-term involvement.
Задачи:
— Разработка и реализация маркетинговых кампаний для образовательных продуктов РБК в разнообразных каналах дистрибуции;
— Подготовка и запуск коммуникаций в email-рассылках, на сайте и в других цифровых каналах;
— Анализ эффективности маркетинговых активностей, поиск точек роста и формирование предложений по улучшению ключевых метрик;
— Планирование, проведение и анализ маркетинговых тестов (контент, креативы, сегментация, механики коммуникации);
— Участие в запуске новых продуктов и проектов: подготовка маркетинговых материалов, сопровождение запусков и оценка результатов;
— Взаимодействие с редакцией, дизайнерами, продюсерами и продуктовой командой при подготовке маркетинговых кампаний;
— Подготовка регулярной отчетности и презентация результатов по реализованным активностям.
Требования:
— Опыт работы от 1 года;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Аналитический склад ума и внимательность к деталям;
— Желание развиваться в интернет-маркетинге;
— Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
— Оформление по ТК РФ;
— Удаленный формат работы с предоставлением современной техники;
— График работы 5/2, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 11.00;
— Высококвалифицированный коллектив сплоченный общей идеей;
— ДМС.
Задачи:
— создание аниматиков (3d blocking) по сценарию от клиента
— получение брифа от клиента, генерация раскадровки, обсуждение с продюсером и показ клиенту
— создание простой 3д сцены из примитивов и болванчиков для персонажей
— создание камер в 3д и показ клиенту
— передача готового блокинга команде для генерации изображений и видео на его основе
— возможное участие в дальнейшей работе и создании финального видео
Требования:
— умение и желание пользоваться нейронными сетями для создания блокинг сцен и первоначальной раскадровки (генерацию изображений оплачивают отдельно)
— возможность продемонстрировать реальный опыт работы с генеративными ИИ и агентами (Claude, Codex и т.д.)
— базовое знание английского языка для чтения задач
Условия:
— оплата зависит от скорости и уровня автономности
— возможна оплата в рублях на самозанятого или на карту иностранного банка
— просьба прикреплять ссылки на портфолио в ответе
Задачи:
— Прорабатывать контент-план запуска, готовить и реализовывать контент по всем этапам (прогрев, анонсы, сбор регистраций);
— Организовывать сбор регистраций/продажи продуктов компании во время запусков с помощью команды и проджекта запусков;
— Участвовать в планировании и создании контентных и вебинарных воронок, собирать и упаковывать успешные воронки в автоворонки для дальнейшего масштабирования;
— Готовить и проверять все маркетинговые материалы: ТЗ для дизайнеров и лендингов, креативы, рассылки, посты, сценарии вебинаров, презентации — важно глубоко погружаться в контент, чтобы точно передавать смыслы и контролировать их реализацию во всех материалах;
— Настраивать и контролировать выход коммуникаций строго по контент-плану, следить за соблюдением таймингов;
— Отслеживать ежедневную аналитику по запускам (регистрации, доходимость, конверсии), оперативно реагировать на отклонения, предлагать улучшения;
— Готовить аналитические дашборды, фиксировать ключевые показатели, передавать данные проджекту для стратегических решений;
— Участвовать в ретроспективе запусков: готовить аналитику, презентацию, фиксировать ошибки и удачные решения.
Требования:
— Релевантный опыт в качестве маркетолога запусков образовательных продуктов;
— Обязательно глубокое понимание ниши: наличие релевантного опыта в сфере обучения инвестированию в фондовый рынок и/или собственного инвестпортфеля и/или пройденного обучения в pro.finansy;
— Умение работать с контентом: писать ТЗ, проверять материалы, следить за единым стилем и смыслами;
— Опыт работы с большим количеством маркетинговых каналов одновременно (email, соцсети, лендинги);
— Аналитический склад ума — умение работать с метриками, строить гипотезы и принимать решения на основе данных;
— Готовность работать в паре с проджект-продюсером: брать на себя исполнительскую часть и давать обратную связь по данным и контенту.
Условия:
— Полностью удаленная работа в графике 5/2 с 10 до 19 Мск (возможны выходы в выходные дни, в зависимости от запусков);
— Оформление по ТК РФ с 1 рабочего дня;
— Фиксированный оклад + KPI;
— Возможность обучаться за счет компании;
— Доступ ко всем продуктам PRO.FINANSY;
— Крайне динамичный темп работы в динамично развивающейся компании;
— Крутые зарубежные ивенты.
УдалённоГеография найма не уточнена
УдалённоГеография найма не уточнена
ОфисМосква
УдалённоjuniorПри необходимости поможем с релокацией
УдалённоУдалённый формат работы (по Московскому часовому поясу)