Ищем специалиста, который сможет визуализировать мысли спикера прямо во время эфира: создавать на iPad простые схемы, скетчи и иллюстрации. — Рисовать на iPad со стилусом по ходу выступления спикера.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Ищем специалиста, который сможет визуализировать мысли спикера прямо во время эфира: создавать на iPad простые схемы, скетчи и иллюстрации. — Рисовать на iPad со стилусом по ходу выступления спикера.
Нужны две модели троллейбусов для полноценного симулятора в духе TrP (Ved's Trolleybus Place). • БКМ-201 — базовая, low-poly, бесплатный транспорт в игре.
моделирование и создание 3D‑объектов: оборудования, помещений и других элементов проекта; подготовка и настройка UV‑развёрток, материалов и текстур;
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборНужен 3д художник для моделирование кота по фото и видео. Задача сделать максимум сходства на основе фотографий которые сделаны в разное время.
Что нужно будет делать: • Рисовать портреты новых персонажей в существующей стилистике.
Что делать: — Разрабатывать цифровые 3D-модели в соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы. — Создавать низкополигональные (Low Poly) модели зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы.
Нужен специалист по 3D дизайну, выполнить небольшую работу по курсовой. Требование: вы работаете в программе Autodesk Maya, или умеете конвертировать в их файл со слоями и плагинами.
меня зовут Илья, у меня есть заказ, ищу 3D-аниматора в нише ROBLOX — пример канала с анимациями скину в лс 🙌🏻.
• Художественный и технический контроль шотов на всех этапах производства. • Проверка соответствия шотов ТЗ, референсам и комментариям клиента.
Задачи: — моделировать здания города Алматы максимально схоже с реальными. Требования: — опыт работы в Blender; — уверенные навыки моделирования архитектурных объектов; — понимание принципов топологии и оптимизации игровых моделей; — умение создавать качественные UV-развёртки; — навыки работы с текстурами в Photoshop, Substance Painter или аналогичных программах; — понимание принципов работы материалов, Normal Map и Specular Map; — знание принципов создания LOD-моделей; — умение работать с референсами, соблюдать пропорции и архитектурные особенности объектов. Условия: — сдельная оплата. — проект — игра.
Задачи: — Создание анимации персонажа по ТЗ и референсам — Выставление поз — Lipsync под озвучку Требования: — Уверенное владение Blender — Понимание принципов персонажной анимации — Наличие портфолио с релевантными работами Условия: — Удаленная проектная работа. — Оплата обсуждается индивидуально после знакомства с портфолио и техническим заданием. — Постоплата по договору СЗ/ИП — Работа под NDA
Задачи: — Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса — Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы — Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d — Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: — Уверенное владение Spine — After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) — Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция — Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию — Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: — Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов — Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI — Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам. Задачи: — сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета; — разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface; — соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation; — выстроите сет навыков под позиции в геймдеве. Условия: — действует скидка 50% на годовое обучение.
Задачи: — Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender. — Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм. — Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены. — Детальная проработка всех материалов. — Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР. — Работа с UV-разверткой. Требования: — Уверенное владение Blender. — Готовность выполнить тестовое задание в офисе. — Навыки моделирования в архитектурной визуализации. — Высокая скорость моделирования. — Ответственность и исполнительность. — Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования. — Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona Render, Substance Painter и Photoshop. — Приветствуется опыт в создании моделей АГР. — Умение делать развертки моделей под TD. — Умение запекать текстуры с ВП на НП-модели. — Умение работать с чертежами. Условия: — Офис, Москва.
Задачи: — Смотреть сцены и давать развернутые комментарии по анимации (тайминг, интервалы, позы, актерская игра, оверлапы). — Проверять консистентность персонажей от сцены к сцене. — Указывать на ошибки в фазовке, весе, физике движения. — Помогать аниматорам расти через конструктивный фидбэк. — Согласовывать правки с режиссером. Требования: — Опыт в роли супервайзера / лид-аниматора / ревьюера. — Отличное знание пайплайна 2D-анимации (Toon Boom Harmony). — Насмотренность и чувство стиля. — Умение объяснять правки понятным языком, а не просто «переделай». — Портфолио обязательно. Условия: — Удаленная работа. — Проект: 10 эпизодов. — Оплата: по договорённости
Задачи: — Анимировать 15–30 увлекательных 3D короткометражек в месяц длительностью 30–45 секунд — Работать с готовыми скриптами и озвучками — Выполнять полный цикл производства: моделирование, освещение, анимация, рендеринг — Создавать плавные, чистые и привлекательные анимации в едином стиле Требования: — Отличное знание и опыт работы с Blender (только Blender) — Хорошее чувство освещения, движения и визуального повествования — Креативность для добавления эффектов "вау" в видео — Способность соблюдать сроки Условия: — Зарплата $900–$1200 в месяц — Полная или частичная занятость — Полная творческая свобода — Полностью удалённая работа — Возможность роста до тимлида О проекте: Создание быстрорастущего YouTube-канала с 3D Roblox анимациями, ориентированными на удержание аудитории и сильные захватывающие истории.
Задачи: — Основная задача — компоуз проектов, включая несколько анимационных сериалов, подробности которых пока не раскрываются. Требования: — Владение Adobe AE; — Хорошее понимание композиции, цвета, света, перспективы; — Пунктуальность и ответственность, умение работать по производственному графику. Условия: — Работа в офисе в Москве (м. Дмитровская); — Карьерный рост; — Возможность участия во всех творческих процессах студии; — Заработная плата по результатам собеседования.
Задачи: — Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса — Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы — Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d — Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре Требования: — Уверенное владение Spine — After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог) — Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция — Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию — Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации Будет плюсом: — Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов — Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI — Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d