Задачи:
— Project-менеджмент направления от дизайна упаковки до продвижения.
— Организация и проведение фотосессий, видеосессий, съемок с блогерами, создание UGC контента.
— Разработка упаковки: дизайн, конструктив, изготовление с вендорами из Китая (общение на английском).
— Анализ мировых трендов в дизайне и товарного рынка РФ (электроника, аксессуары, FMCG, потребительские товары).
— Разработка медиа-материалов на русском и английском языках.
— Подготовка контента для упаковки и презентаций, продуктовые съемки, 3D.
— Работа с российскими и иностранными подрядчиками (дизайн-агентства, режиссеры, фотографы, копирайтеры, дизайнеры, модельные агентства).
— Подготовка презентационных материалов: презентации, промо-материалы.
— Создание контента на маркетплейсах: фото, видео, тексты, рич-контент.
— Поддержка брендового сайта.
Требования:
— Высшее образование в области маркетинга, рекламы, бренд-менеджмента или PR.
— Опыт работы на аналогичной должности от 3 лет.
— Желание работать с модными брендами, ориентируясь на лучшие международные бренды.
— Опыт проведения имиджевых фото и видео сессий.
— Сильные организационные навыки ведения сложных комплексных проектов.
— Развитое чувство вкуса.
— Знание и отслеживание трендов моды, соцсетей, гаджетов.
— Проактивность и развитые навыки ведения переговоров.
— Интерес к искусству, дизайну, брендингу, моде, трендам, увлечение маркетингом и современными технологиями.
— Английский язык не ниже уровня B2.
Условия:
— Возможность профессионального и карьерного роста.
— Работа в молодом амбициозном коллективе.
— Стабильная заработная плата: оклад + KPI.
— Комфортабельный офис класса А в Бизнес-Центре «Зима».
— Бесплатная развозка от станции метро пл. Ленина и обратно.
— Свободная корпоративная культура.
— Трудоустройство по ТК РФ.
— Развитая ДМС с первого дня работы.
— Абонемент в фитнес-зал (Безлимит Sport Life или аналогичные).
— Разнообразные мотивационные программы после 1 года работы (языки, туризм и т.д.).
— Пятидневная рабочая неделя с 9:30 до 18:00.
Задачи:
— Глубоко изучить продукт, его возможности, целевую аудиторию, клиентские сценарии и ключевые метрики.
— Продумывать и запускать триггерные коммуникации: email-рассылки, push-уведомления, попапы и сообщения внутри продукта, другие CRM-коммуникации.
— Самостоятельно настраивать коммуникации в используемых инструментах и контролировать их запуск.
— Формировать клиентские сценарии.
— Планировать и проводить A/B-тесты коммуникаций и продуктовых маркетинговых гипотез.
— Анализировать результаты запусков и формировать выводы по эффективности.
— Вести регулярную отчётность по ключевым маркетинговым и продуктовым метрикам.
— Взаимодействовать с продакт-менеджерами, аналитиками, CRM-командой, дизайнерами.
— Формировать и поддерживать маркетинговый календарь продукта.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с рекламными платформами, B2B-продуктами.
— Знание специфики контекстной, медийной или performance-рекламы.
— Опыт работы с Яндекс Директом или Яндекс Бизнесом.
— Знание SQL, BI-инструментов или систем аналитики.
Программы:
— Excel/Google Sheets, SQL, BI-система.
— DataLens или аналог, CRM/CDP-платформы, сервисы email- и push-рассылок, инструменты in-product-коммуникаций, Tracker/Jira, Figma на базовом уровне, системы A/B-тестирования.
Условия:
— Конкурентоспособная заработная плата.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Работа в динамичной и инновационной команде.
— Участие в интересных и масштабных проектах.
— График 5\2 с 9 до 18.
О проекте
Работа над платформой по автоматизации управления кадровой рекламой: организации, трекинга и контроля размещения как онлайн, так и оффлайн рекламы — от подачи заявки до финального закрытия кампании.
Задачи:
— Проектирование и реализация backend-логики платформы.
— Разработка и документирование REST API для фронтенда.
— Разработка интерфейса веб-приложения, взаимодействие с REST API бэкенда.
— Автоматизация бизнес-процессов и авторизация пользователей.
— Организация централизованного хранения артефактов (файлы, документы).
— Интеграция с Яндекс.Метрикой.
— Поддержка многопользовательских сценариев (гибкое управление ролями, кампаниями).
— Участие в проектировании архитектуры платформы и UI/UX, коммуникация с дизайнерами (Figma).
— Кроссбраузерная верстка, адаптация под различные устройства.
— Разработка системы отчётности и визуализации метрик.
— Тестирование и отладка фронта.
— Опыт работы с CI/CD (GitLab CI / GitHub Actions).
Требования:
— Опыт коммерческой разработки от 3 лет, уверенный опыт full-stack разработки.
— Опыт backend-разработки на Python.
— Знания SQL, опыт работы с PostgreSQL.
— Навыки проектирования REST API.
— Знание современного Vue.
— Опыт интеграции с backend через REST API.
— Опыт адаптивной и кроссбраузерной верстки.
— Навыки работы с системами контроля версий Git.
— Умение работать с Figma.
— Опыт ревью кода и написания тестов (включая unit-тесты).
— Ответственность, самостоятельность, внимание к безопасности и качеству кода.
— Аккуратность, умение работать как самостоятельно, так и в команде.
Условия:
— Формат: возможен как удаленный формат, так и в офисе.
— Загрузка: полноценный рабочий день, оформление по ТК РФ.
— Современный инструментальный стек.
— Работа в команде профессионалов, участие в проектировании продукта.
Москва
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Разработка, защита и реализация годового плана маркетинговых активностей направления рулонных материалов КМС;
— Организация и запуск эффективных рекламных кампаний (онлайн и офлайн) в поддержку продуктового портфеля зоны ответственности, направленных на увеличение знания;
— Поддержка торговых партнеров, проведение трейд-маркетинговых активностей;
— Сотрудничество с DIY подразделением компании, поддержка продаж в канале;
— Поддержка репутации бренда – отработка отзывов маркетплейсов и DIY;
— Контент-маркетинг. Разработка контента в поддержку продуктов зоны ответственности: инфографика, видео;
— Наружная реклама и оформление мест продаж: поддержка представленности в местах скопления целевой аудитории и местах продаж, в том числе в каналах DIY, в партнерском канале и в розничной торговой сети;
— Взаимодействие со Строительной Академией. Подготовка обучающего контента;
— Работа с блогерами;
— Актуализация рекламных материалов: упаковка, POSM. Интеграция информации про продукты зоны ответственности в общекорпоративные рекламные материалы;
— Выстраивание работы с Корпоративным центром в части интернет-коммуникаций, SMM;
— Организация мероприятий для целевой аудитории. Участие в совместных строительных форумах с коллегами других продуктовых направлений;
— Организация экскурсий на заводы направления;
— Участие в выставках;
— Оценка эффективности проведенных мероприятий и оперативное внедрение корректирующих мер;
— Заказ полиграфии, изготовление брендированной сувенирной продукции, разработка и изготовление POSM;
— Формирование годового маркетингового бюджета, распределение средств по каналам продвижения, контроль исполнения и оптимизация расходов;
— Работа с подрядчиками: постановка ТЗ для рекламных агентств, дизайнеров, копирайтеров, контроль сроков и качества исполнения;
— Мотивация, наставничество и профессиональное развитие сотрудников отдела.
Требования:
— Высшее образование (техническое, строительное, желательно также менеджмент);
— Приветствуется наличие дополнительного образования в сфере коммуникаций (семинары, тренинги);
— Опыт работы в сфере маркетинга от 3-х лет;
— Опыт бюджетирования (планирование на год, контроль исполнения);
— Опыт работы по запуску рекламных кампаний в интернете, разработке креативных материалов, лендингов, баннеров и съемке роликов;
— Умение работать в условиях многозадачности;
— Опыт ведения проектов;
— Опыт организации мероприятий;
— Креативность, желание придумывать и умение реализовывать до конца собственные идеи;
— Развитые коммуникативные навыки;
— Навыки эффективной презентации и публичных выступлений;
— Опыт ведения документооборота;
— Опыт работы заказчиком, умение выстраивать эффективную коммуникацию с подрядчиками, агентствами, фрилансерами.
Условия:
— официальное оформление по ТК РФ;
— конкурентоспособный уровень заработнй опдаты (оклад + квартальная премия);
— ДМС;
— компенсация мобильной связи;
— компенсация питания;
— возможности карьерного развития.
Задачи:
— разработка бренд-платформы
— знание и применение ABC-анализа, инжиниринг меню
— подготовка маркетингового календаря с дизайнером и шефами сезонных предложений по всем сетям
— контроль цен и обновление информации на сайтах компании
— разработка единых стилистических решений в ресторанах управляющей компании
— подготовка компании к участию в мероприятиях: выставки, конференции и пр.
— контроль размещения ресторанов в листингах и актуальной информации (Restoplace)
— взаимодействие с партнерами франчайзи в части открытия: вывеска, меню, брендированные пакеты, наклейки и т.д.
— написание текстов новостей для сайта
— работа с блоггерами (коммуникация, организация дегустаций)
— изучение рынка, поиск новых решений для развития, поиск локальных интересных ресторанов для коллабораций
— управление SMM: согласование и контроль контента, организация и создание нестандартных резонансных проектов для повышения активности аудитории
— кросс-промо и подбор маркетинговых партнеров для совместных акций
Требования:
— аналогичный опыт работы в ресторанной сфере будет преимуществом
— отличное знание офисных программ, в том числе Excel
— опыт работы с полиграфическими и производственными компаниями
Условия:
— оклад 200 000 рублей на руки
— график работы 5/2 с 10 до 19 часов
— офис рядом с метро Курская/Чкаловская
— официальное трудоустройство в крупной компании
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать нативные приложения для Android.
— Создавать пользовательские интерфейсы по дизайн-макетам.
— Интегрировать приложения с бэкенд-сервисами и REST API.
— Участвовать в проектировании архитектуры и code review.
— Оптимизировать производительность, стабильность и качество кода.
— Взаимодействовать с backend-разработчиками, QA и дизайнерами.
Требования:
— Коммерческий опыт Android-разработки от 2 лет.
— Уверенное знание Kotlin (Java — будет плюсом).
— Хорошее знание Android SDK и жизненного цикла компонентов Android.
— Опыт разработки UI с Jetpack Compose и/или классическими View.
— Работа с Kotlin Coroutines и Kotlin Flow.
— Понимание многопоточности, управления состоянием и принципов SOLID.
— Опыт с архитектурой Data / Domain / Presentation, MVVM, MVI и другими паттернами презентационного уровня.
— Опыт интеграции REST API.
— Работа с локальными БД: SQLite, Room.
— Уверенное использование Git.
— Опыт с Dependency Injection: Dagger / Hilt.
Будет плюсом:
— Опыт с многомодульной архитектурой Android-приложений.
— Написание unit- и UI-тестов.
— Понимание CI/CD в мобильной разработке.
— Опыт оптимизации производительности и работы с памятью.
Задачи:
— выявлять, формализовывать и документировать требования стейкхолдеров к информационной системе
— проводить интервью со стейкхолдерами
— анализировать технические возможности и ограничения внешних систем
— разрабатывать архитектуру информационной системы и спецификации её компонентов
— проектировать доработки информационной системы
— проектировать интеграции между информационными системами и их компонентами
— документировать и исследовать API
— управлять изменениями
— ставить задачи дизайнерам и бизнес-аналитикам
— проводить ревью дизайн-макетов
— анализировать технические возможности реализации функционала
— контролировать качество проектных решений и спецификаций в части системного анализа
Требования:
— опыт работы системным аналитиком от пяти лет
— знание механизмов и протоколов авторизации, общих требований информационной безопасности и требований приказа ФСТЭК России № 117
— опыт проектирования и внедрения механизмов авторизации
— знание UML, опыт разработки диаграмм последовательности и других статических и динамических моделей информационной системы
— опыт разработки концептуальных и логических моделей данных, а также проектирования интеграций
— знание принципов проектирования систем с микросервисной архитектурой
— понимание принципов REST
— знание протоколов HTTP/HTTPS
— знание брокеров RabbitMQ и Kafka
— навыки работы с инструментами Postman и Swagger
— опыт работы с базами данных PostgreSQL и MongoDB, базовые знания SQL
— знание основ проектного менеджмента
— навыки ресурсного планирования
Преимущества:
— участие в разработке проектов туристической тематики и опыт работы с государственными проектами
— опыт разработки регламентов, шаблонов и методических указаний, а также стандартизации внутренних процессов команды
— опыт ведения сложной версионированной документации
Условия:
— конкурентная заработная плата с обсуждением условий по итогам личной встречи
— удобный формат работы и гибкий график: удаленный или гибридный формат работы, офис в Москве, рядом с м. Алексеевская
— стабильность: работа в аккредитованной IT-компании с 20-ти летней историей
— соцпакет после полугода работы, дополнительные sick days
— поддержка и обучение: опытные наставники, компенсация 50% стоимости дополнительного обучения
— демократичность и отсутствие бюрократии: автоматизация процессов, быстрое принятие решений
— позитивная атмосфера: выездные корпоративы и тематические вечеринки в офисе
Задачи:
— создавать посадочные страницы для лидогенерации (с нас программист, верстальщик и дизайнер, с вас смыслы и тексты);
— оптимизация сайтов;
— прочие задачи по маркетингу.
Требования:
— ранее писал тексты для сайтов и готов их показать;
— есть ссылки на сайты, в создании которых участвовал.
Условия:
— конкурентный доход: фиксированный оклад + KPI;
— оплата 50% любого обучения, которое поможет обеспечить достижение цели;
— поддержку от маркетинга, крутые кейсы и гарантия от компании;
— культура открытости: подводим итоги, планируем цели, обсуждаем нововведения, отвечаем на все вопросы, в том числе анонимные;
— хороший психологический климат, уважительное общение в компании.
Задачи:
— Реализация SMM-стратегии фонда в соответствии с его миссией, коммуникационными целями и приоритетами развития;
— Ведение социальных сетей фонда (пять аккаунтов): публикация контента, взаимодействие с командой продакшена (дизайнерами, контентмейкерами, фотографами, монтажёрами) в рамках производства материалов;
— Участие в формировании контент-планов с учётом целей фонда, инфоповодов, спецпроектов и PR-кампаний;
— Адаптация контента под разные каналы и форматы — короткие вертикальные видео, мессенджеры, длинные видео;
— Разработка креативных идей для фото-, видео-, графического и текстового контента, участие в развитии банка форматов, рубрик и креативных механик;
— Обеспечение соответствия публикаций ценностям фонда, тональности бренда, юридическим требованиям и коммуникационным задачам;
— Участие в спецпроектах, PR-кампаниях, партнёрских инициативах и интеграциях с амбассадорами;
— Взаимодействие с блогерами, лидерами мнений, партнёрами фонда;
— Комьюнити-менеджмент: работа с комментариями, личными сообщениями и обратной связью пользователей, благополучателей, партнёров, волонтёров и подписчиков;
— Анализ ключевых метрик: охваты, вовлечённость, прирост аудитории, оценка эффективности контента и кампаний;
— Подготовка регулярной отчётности по SMM-направлению.
Требования:
— Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции в компании, медиапроекте, фонде или агентстве;
— Понимание процессов видеопродакшена и контент-маркетинга;
— Владение инструментами аналитики и умение оценивать эффективность контента, кампаний, форматов и каналов дистрибуции;
— Опыт использования AI-инструментов в контенте;
— Опыт взаимодействия с блогерами, лидерами мнений, брендами и партнёрами будет плюсом;
— Грамотная устная и письменная речь, умение работать с текстами, редактирование текстов, написание с нуля;
— Способность вести несколько задач параллельно без потери качества и сроков;
— Креативность, насмотренность, умение генерировать идеи, видеть виральный потенциал форматов;
— Готовность работать с социально чувствительными темами.
Условия:
— Работа в одном из крупнейших благотворительных проектов России;
— Возможность влиять на развитие фонда и общественные изменения;
— График работы - с 9.00 до 18.00 с возможностью ненормированного графика в рамках реализации проектов;
— Возможность для реализации профессиональных амбиций и воплощения своих идей.
Задачи:
— развитие органического поискового трафика и продаж;
— работа с семантикой и кластерами поисковых запросов;
— развитие структуры категорий, фильтров и посадочных страниц;
— контроль технического SEO, индексации, перелинковки и ссылочного профиля;
— анализ позиций, трафика и пользовательских факторов;
— анализ поведения пользователей и воронки продаж;
— подготовка предложений по улучшению листингов, карточек товаров, фильтров, корзины и других элементов сайта;
— контроль эффективности контекстной рекламы и работы подрядчиков;
— аналитика сайта в целом: трафик, конверсия, продажи, стоимость привлечения;
— постепенное развитие направления GEO / AI Search.
Требования:
— практическая экспертиза в SEO;
— опыт продвижения интернет-магазинов или крупных каталогов;
— понимание семантики, кластеризации запросов, технического SEO и ссылочного продвижения;
— уверенная работа с Яндекс.Метрикой, Вебмастером и SEO-сервисами;
— умение анализировать данные и находить точки роста трафика и конверсии;
— понимание UX и принципов работы e-commerce сайтов;
— умение ставить задачи разработчикам, дизайнерам и подрядчикам и контролировать результат.
Условия:
— зарплата 100 000–200 000 ₽ на руки по результатам собеседования;
— официальное оформление;
— работа в офисе: Москва, ул. Мироновская, 25 (7 минут от МЦК Измайлово, около 15 минут от метро Семёновская);
— возможность профессионального роста и развития в крупной компании;
— крупный действующий интернет-магазин, где можно напрямую влиять на трафик, конверсию и продажи.
BelesAI развивает собственные решения для автоматизации бизнес-процессов образования, управления и безопасности, а также помогает компаниям внедрять современные цифровые решения.
Требования:
— Опыт работы в маркетинге от 1 года.
— Понимание digital- и performance-маркетинга, маркетинговой воронки и основных метрик: CPL, CAC, Conversion Rate, ROMI.
— Умение запускать, анализировать и оптимизировать рекламные кампании, тестировать гипотезы и работать с аналитикой.
— Навыки подготовки офферов, постановки ТЗ дизайнеру и работы с контентом.
— Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
— Опыт работы с B2B, SaaS или IT-продуктами будет преимуществом.
Условия:
— Full-time, работа в офисе в Астане, Левый берег ЭКСПО.
— График 5/2, с 9:00 до 18:00.
— Работа с B2B IT-продуктом, возможность самостоятельно тестировать маркетинговые гипотезы, запускать рекламные кампании и напрямую влиять на привлечение клиентов и рост продукта.
Задачи:
— Аудит сайта: техническая оптимизация, структура, usability, скорость загрузки, мобильная версия
— Разработка и реализация SEO-стратегии: сбор и кластеризация семантического ядра, оптимизация страниц под коммерческие и информационные запросы
— Работа с метатегами, заголовками, текстами, микроразметкой
— Внутренняя перелинковка, исправление технических ошибок (дубли, битые ссылки, редиректы)
— Постановка задач разработчикам на технические улучшения сайта, приёмка работ
— Мониторинг позиций в Яндексе и Google, анализ конкурентов в поисковой выдаче
— Постановка задач копирайтеру для написания SEO-текстов: описания категорий, карточки товаров, статьи в блог
— Составление технических заданий (ТЗ) для подрядчиков и дизайнеров
— Подготовка контент-плана для сайта и маркетплейсов
— Актуализация существующего контента: характеристики, инструкции, фото, видео
— Контроль качества пользовательского контента (отзывы, вопросы-ответы)
— Работа с rich-контентом: инфографика, сравнительные таблицы, видеообзоры
— Настройка и ведение Яндекс.Метрики: цели, воронки, сегменты, тепловые карты
— Формирование регулярной отчётности по трафику, конверсиям, позициям
— Анализ поведения пользователей, выявление точек потери конверсии
— A/B-тестирование посадочных страниц и контентных гипотез
— Конкурентный анализ в digital: видимость, трафик, контентные стратегии
— Запуск и ведение рекламных кампаний в Яндекс.Директ (поиск, РСЯ, смарт-баннеры)
— Работа с ретаргетингом и look-alike аудиториями
— Управление ставками, оптимизация CPL и ДРР
— Тестирование рекламных креативов совместно с дизайнером
— Базовое понимание myTarget / VK Ads для охватных кампаний
— Ведение и развитие бренд-зоны на платформе Леман ПРО (Леруа Мерлен)
— Оптимизация карточек товаров: заголовки, описания, характеристики, фото
— Участие в акционных механиках и промо-инструментах площадки
— Мониторинг позиций внутри категории, анализ конкурентов
— Размещение и актуализация товарного контента на ВсеИнструменты.ру
— Участие в категорийных проектах и спецразмещениях
— Работа с карточками товаров: полнота, качество, SEO-оптимизация под поиск платформы
— Коммуникация с менеджерами площадки по контентным вопросам
— Контентное сопровождение ассортимента DNS: описания, спецификации, фото, видео
— Работа с брендовыми страницами и фирменным контентом
— Проверка актуальности данных, исправление ошибок в карточках
— Управление контентом в личном кабинете Яндекс Маркета: карточки, rich-контент, видео
— Участие в промо-акциях: буст продаж, спонсорские товары, скидки
— Мониторинг рейтинга магазина, работа с отзывами и вопросами покупателей
— Анализ эффективности рекламных инструментов площадки, оптимизация ставок
— Отслеживание позиций в категории и поисковой выдаче Маркета
Требования:
Обязательные навыки:
— Опыт технического и контентного SEO от 2 лет
— Уверенная работа с Яндекс.Вебмастером
— Знание сервисов семантики: Яндекс.Wordstat и аналогов
— Понимание алгоритмов ранжирования Яндекса, умение читать технические отчёты
— Уверенная работа с Яндекс.Метрикой (цели, сегменты, отчёты)
— Умение строить аналитические отчёты в Excel/Google Sheets
— Понимание ключевых метрик: CTR, CR, CPL, ДРР, LTV, bounce rate
— Практический опыт ведения карточек товаров на площадках: Яндекс Маркет, ВсеИнструменты.ру, Леман ПРО, DNS
— Понимание принципов ранжирования товаров внутри маркетплейсов и онлайн ритейлеров
— Навык работы с личными кабинетами площадок
— Умение ставить ТЗ дизайнерам, разработчикам, авторам
— Самостоятельность, умение планировать приоритеты и работать в режиме многозадачности
Будет плюсом:
— Работа на стороне рекламного агентства
— Знание рынка электроинструмента, строительных товаров или DIY-сегмента
— Навыки работы с CMS (1С-Битрикс, WordPress или аналоги)
— Опыт создания rich-контента: инфографика, видеообзоры, сравнительные таблицы
— Понимание e-mail маркетинга: базовая работа с рассылками (Unisender, GetResponse и аналоги)
— Знание принципов UX/UI на уровне постановки задач
— Опыт запуска рекламы на Яндекс Маркете (буст, спонсорские товары)
— Работа с репутацией бренда онлайн: SERM, мониторинг отзывов на агрегаторах (Яндекс.Карты, Отзовик и др.)
Условия:
— Официальное трудоустройство, льготы и гарантии, предусмотренные ТК РФ
— Пятидневная рабочая неделя, график работы с 9:30 до 18:15
— Корпоративная сотовая связь
— Место работы: м. Бульвар Рокоссовского, Открытое шоссе д.12 стр.35
— Своевременная заработная плата
Задачи:
Разработка и поддержка веб-приложений на React;
Участие в проектировании архитектуры frontend-части;
Интеграция с REST API / GraphQL;
Оптимизация производительности интерфейсов;
Работа с адаптивной и кроссбраузерной версткой;
Написание чистого, поддерживаемого и тестируемого кода;
Участие в code review и командной разработке;
Взаимодействие с backend-разработчиками, дизайнерами и QA.
Требования:
Уверенное знание JavaScript (ES6+) / TypeScript;
Опыт разработки на React;
Понимание жизненного цикла React и React Hooks;
Опыт работы с Redux / Zustand / MobX или другими state managers;
Знание HTML5, CSS3, SCSS/SASS;
Опыт адаптивной и кроссбраузерной верстки;
Опыт работы с REST API;
Понимание принципов UI/UX;
Навыки работы с Git;
Опыт работы с webpack / Vite;
Базовое понимание CI/CD процессов;
Умение работать в Agile/Scrum-команде;
Коммерческий опыт Frontend-разработки от 2–3 лет.
Будет плюсом:
Опыт написания unit/integration тестов (Jest, React Testing Library);
Знание GraphQL;
Опыт работы с Docker;
Понимание SSR/SSG;
Опыт работы с Figma;
Английский язык на уровне чтения технической документации.
Условия:
Формат работы — гибридный. Удалённый формат работы не рассматриваем.
Гибридный формат доступен после прохождения испытательного срока.
Конкурентная заработная плата — 800 000 ₸ на руки.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать фронтенд-приложения на Next.js 14, React 18 и TypeScript;
— Строить адаптивные и переиспользуемые UI-компоненты на Tailwind CSS;
— Проектировать и разрабатывать REST API на FastAPI и Starlette;
— Проектировать, оптимизировать и поддерживать базы данных PostgreSQL и TimescaleDB;
— Реализовывать кеширование и оптимизацию производительности на Redis;
— Сотрудничать с продакт-менеджерами, дизайнерами и инженерами для поставки качественных фич;
— Писать чистый, поддерживаемый и покрытый тестами код;
— Участвовать в код-ревью и технических обсуждениях;
— Диагностировать, дебажить и оптимизировать производительность приложения.
Требования:
— Обязателен свежий опыт (минимум 1 год) именно в iGaming;
— Уверенное владение всем указанным стеком технологий;
— Опыт проектирования REST API и работы с реляционными БД.
Будет плюсом:
— Docker и контейнеризованные деплои;
— CI/CD пайплайны;
— Облачные платформы (AWS, GCP или Azure);
— Аутентификация (JWT, OAuth);
— Опыт построения масштабируемых высоконагруженных приложений.
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
УдалённоseniorЧем предстоит заниматься: Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта Мы ищем человека, который: Интересуется играми и понимает особенности mobile game development Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами Умеет самостоятельно принимать технические решения Внимателен к качеству продукта и производительности Готов активно коммуницировать в распределённой команде Любит разбираться в сложных системах и архитектуре Мы ожидаем: Более 3 лет коммерческого опыта разработки Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных Уверенные знания C# (или другого OOP-языка) Опыт разработки мобильных игр на Unity Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ) Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде Способность самостоятельно вести задачи и фичи Будет плюсом Опыт работы с live mobile-продуктами Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов) Опыт работы с аналитикой и Firebase Понимание CI/CD процессов Участие в проектировании архитектуры Мы предлагаем Полностью удалённая работа Работа в европейских часовых поясах Гибкий график (5/2, обязательные синки) Работа над собственными игровыми продуктами Возможность влиять на технические решения и развитие проектов Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow Участие в развитии существующих игр и новых продуктов Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта Заработную плату обсуждаем индивидуально Контакты для отклика соискателя: 📩 Отправляйте ваше резюме: https://t.me/lookingforunity