Задачи:
— Частичная занятость (пара дней в неделю).
— Съемка повседневной работы команды: рабочие процессы, совещания, подготовка проектов, технические процессы.
— Участие в брифах проектов.
— Планирование съемочного дня совместно с продюсером и менеджером студии.
— Создание коротких форматов для Instagram и YouTube: Reels, Stories и Shorts.
— Поиск визуальных историй и форматов для повышения вовлеченности аудитории.
— Съемки в студии и на мероприятиях по брифу.
— Коммуникация и командная работа.
— Своевременная сдача материалов для монтажа.
— Подготовка превью для оперативного размещения в соцсетях (при необходимости базовый монтаж).
Требования:
— Портфолио с примерами съемки.
— Профессиональное владение видеокамерой.
— Навыки базового монтажа (Premiere/DaVinci/СapСut) для подготовки контента.
— Аккуратность и умение работать в быстром темпе.
Будет преимуществом:
— Умение писать сценарии для видео в Instagram и YouTube.
— Опыт работы со светом и звуком на съемочной площадке.
Условия:
— Формат работы: Частичная занятость, Москва
— Работа в сильной креативной команде
— Оплату и условия обсуждаем индивидуально с кандидатом
Об Inventeur
Inventeur — креативная студия, которая создаёт события, превращающиеся в произведения искусства. Каждый проект строится вокруг сильной идеи, цельной драматургии и глубокого сторителлинга. В работе участвуют режиссёры, художники, композиторы и актёры мирового уровня. Студия соединяет современное искусство, дизайн, архитектуру, технологии и сервис, создавая проекты для частных клиентов по всему миру. Сейчас Inventeur развивается как AI-first студия, интегрируя искусственный интеллект в креативные и производственные процессы, экспериментируя с новыми форматами, используя AI для исследований, концепций, прототипирования и запуска собственных продуктов.
О позиции
Ищут Junior Producer на проект — две смены иммерсивного лагеря в Испании или Португалии в начале ноября. Работа начинается удалённо, с 25 октября по 12 ноября нужно быть на площадке с командой. Работать вместе со старшим продюсером, проходя весь путь проекта от идеи до демонтажа. При совпадении подхода и ценностей возможна постоянная роль и помощь с релокацией.
Чем предстоит заниматься
— вести операционную часть проектов: таймлайны, чек-листы, статусы, контроль сроков;
— координировать работу подрядчиков и внутренних команд;
— собирать и актуализировать базы площадок, артистов, поставщиков и технологий;
— готовить технические задания, брифы, райдеры и проектную документацию;
— проводить исследования для новых концепций: искать референсы, локации, материалы, технологии и лучшие мировые практики;
— участвовать в монтаже, проведении мероприятий и демонтаже;
— помогать превращать идеи в реализованные проекты.
Чего ожидают
— опыт от 6 месяцев в ивентах, продакшне, кино, театре, рекламе или другой проектной роли либо сильное портфолио собственных проектов;
— высокий уровень организованности и внимания к деталям;
— умение вести несколько задач одновременно и доводить их до результата;
— сильные навыки письменной и устной коммуникации;
— английский язык не ниже B2;
— готовность к интенсивной работе в проектные периоды;
— хороший вкус и визуальную насмотренность;
— интерес к театру, кино, современному искусству, архитектуре, дизайну и культуре.
Работа с AI
AI рассматривается как интеллектуальный инструмент, качество работы зависит от мышления человека. Требуется умение работать с языковыми моделями как с младшим членом команды: давать контекст, обучать на референсах, критически оценивать и улучшать результат.
Ожидается умение:
— формулировать задачи так, чтобы модель понимала контекст;
— использовать референсы, документы и примеры для качественного результата;
— проектировать и совершенствовать промпты под разные задачи;
— понимать сильные стороны моделей и выбирать подходящий инструмент;
— проверять, уточнять и дорабатывать ответы AI;
— знакомиться с новыми инструментами и быстро внедрять их в работу.
Будет преимуществом
— опыт работы с премиальными клиентами;
— опыт в театре, кино, перформансе, выставочных или культурных проектах;
— понимание процессов сценического производства;
— опыт работы с AI-first инструментами (Cursor, Claude Code, Lovable, Replit и другими);
— базовое понимание принципов vibe coding и быстрого прототипирования.
Компания разрабатывает SVET — dark fantasy MMORPG на Unity с долгосрочной прогрессией, PvP-конфликтами, гильдиями, фракциями, городами, торговлей, player-driven economy и социальными системами, где действия игроков влияют на развитие мира.
Задачи:
— Проектирование и развитие игровых систем: core gameplay, прогрессия, PvE, PvP, экономика, социальные механики и end-game активности;
— Работа над боевой системой: способности, эффекты, ресурсы, условия применения, роли и баланс;
— Проектирование PvP-механик, рейтингов, наград, групповых активностей и других систем взаимодействия между игроками;
— Работа с игровой экономикой: ресурсы, крафт, торговля, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и баланс;
— Подготовка GDD, feature specs, схем, таблиц баланса и понятной постановки задач для разработки;
— Настройка игровых сущностей, параметров и баланса непосредственно в Unity и рабочих инструментах проекта;
— Работа с программистами, арт-командой и другими специалистами над реализацией игровых механик;
— Тестирование собственных фич в билде, анализ фидбека и метрик, корректировка механик и баланса.
Требования:
— Опыт работы Game Designer / System Game Designer или на схожей позиции;
— Опыт проектирования игровых систем и способность понятно описывать их для команды;
— Опыт работы хотя бы с несколькими направлениями: combat, progression, balance, economy, PvP, classes, abilities или content systems;
— Понимание взаимосвязи игровых систем и того, как изменения одной механики влияют на остальные части игры;
— Умение работать с таблицами, формулами, балансом и большими объёмами игровых данных;
— Понимание Unity и логики разработки на уровне, достаточном для самостоятельной настройки контента и общения с программистами;
— Понимание базовых принципов клиент-серверной разработки и server-authoritative логики;
— Способность вести фичу «под ключ»: от идеи и документации до настройки, тестирования и анализа результата в билде;
— Уверенное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна и способность критически проверять полученные результаты.
Будет плюсом:
— Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или других крупных online multiplayer-проектов;
— Опыт работы над PC-проектами и понимание специфики PC-аудитории, интерфейсов и игровых паттернов;
— Опыт работы над RPG, PvP, sandbox, survival или другими системно сложными играми;
— Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild systems, territory control или других социальных MMO-систем;
— Опыт работы с боевыми системами, классами, способностями и большим количеством взаимодействующих параметров;
— Хорошее понимание MMORPG и референсов уровня Albion Online, EVE Online, Lineage 2, ArcheAge, Ultima Online, V Rising и Battlerite;
— Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для задач геймдизайна.
Условия:
— Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на игровые системы проекта;
— Работу напрямую с Lead Game Designer, продюсером, Unity-разработчиками и server/backend-командой;
— Возможность самостоятельно вести крупные игровые фичи от концепции до реализации;
— Свободу в выборе инструментов и поддержку AI-driven подхода;
— Минимум бюрократии, быстрое принятие решений и возможность оперативно проверять гипотезы в игре;
— Команду, которая ценит системное мышление, качественную документацию и аргументированные решения;
— Удалённый формат работы (по Московскому часовому поясу);
— Full-time / long-term involvement.
Задачи:
— Разработка и реализация маркетинговых кампаний для образовательных продуктов РБК в разнообразных каналах дистрибуции;
— Подготовка и запуск коммуникаций в email-рассылках, на сайте и в других цифровых каналах;
— Анализ эффективности маркетинговых активностей, поиск точек роста и формирование предложений по улучшению ключевых метрик;
— Планирование, проведение и анализ маркетинговых тестов (контент, креативы, сегментация, механики коммуникации);
— Участие в запуске новых продуктов и проектов: подготовка маркетинговых материалов, сопровождение запусков и оценка результатов;
— Взаимодействие с редакцией, дизайнерами, продюсерами и продуктовой командой при подготовке маркетинговых кампаний;
— Подготовка регулярной отчетности и презентация результатов по реализованным активностям.
Требования:
— Опыт работы от 1 года;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Аналитический склад ума и внимательность к деталям;
— Желание развиваться в интернет-маркетинге;
— Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
— Оформление по ТК РФ;
— Удаленный формат работы с предоставлением современной техники;
— График работы 5/2, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 11.00;
— Высококвалифицированный коллектив сплоченный общей идеей;
— ДМС.
Задачи:
— создание аниматиков (3d blocking) по сценарию от клиента
— получение брифа от клиента, генерация раскадровки, обсуждение с продюсером и показ клиенту
— создание простой 3д сцены из примитивов и болванчиков для персонажей
— создание камер в 3д и показ клиенту
— передача готового блокинга команде для генерации изображений и видео на его основе
— возможное участие в дальнейшей работе и создании финального видео
Требования:
— умение и желание пользоваться нейронными сетями для создания блокинг сцен и первоначальной раскадровки (генерацию изображений оплачивают отдельно)
— возможность продемонстрировать реальный опыт работы с генеративными ИИ и агентами (Claude, Codex и т.д.)
— базовое знание английского языка для чтения задач
Условия:
— оплата зависит от скорости и уровня автономности
— возможна оплата в рублях на самозанятого или на карту иностранного банка
— просьба прикреплять ссылки на портфолио в ответе
Задачи:
— Прорабатывать контент-план запуска, готовить и реализовывать контент по всем этапам (прогрев, анонсы, сбор регистраций);
— Организовывать сбор регистраций/продажи продуктов компании во время запусков с помощью команды и проджекта запусков;
— Участвовать в планировании и создании контентных и вебинарных воронок, собирать и упаковывать успешные воронки в автоворонки для дальнейшего масштабирования;
— Готовить и проверять все маркетинговые материалы: ТЗ для дизайнеров и лендингов, креативы, рассылки, посты, сценарии вебинаров, презентации — важно глубоко погружаться в контент, чтобы точно передавать смыслы и контролировать их реализацию во всех материалах;
— Настраивать и контролировать выход коммуникаций строго по контент-плану, следить за соблюдением таймингов;
— Отслеживать ежедневную аналитику по запускам (регистрации, доходимость, конверсии), оперативно реагировать на отклонения, предлагать улучшения;
— Готовить аналитические дашборды, фиксировать ключевые показатели, передавать данные проджекту для стратегических решений;
— Участвовать в ретроспективе запусков: готовить аналитику, презентацию, фиксировать ошибки и удачные решения.
Требования:
— Релевантный опыт в качестве маркетолога запусков образовательных продуктов;
— Обязательно глубокое понимание ниши: наличие релевантного опыта в сфере обучения инвестированию в фондовый рынок и/или собственного инвестпортфеля и/или пройденного обучения в pro.finansy;
— Умение работать с контентом: писать ТЗ, проверять материалы, следить за единым стилем и смыслами;
— Опыт работы с большим количеством маркетинговых каналов одновременно (email, соцсети, лендинги);
— Аналитический склад ума — умение работать с метриками, строить гипотезы и принимать решения на основе данных;
— Готовность работать в паре с проджект-продюсером: брать на себя исполнительскую часть и давать обратную связь по данным и контенту.
Условия:
— Полностью удаленная работа в графике 5/2 с 10 до 19 Мск (возможны выходы в выходные дни, в зависимости от запусков);
— Оформление по ТК РФ с 1 рабочего дня;
— Фиксированный оклад + KPI;
— Возможность обучаться за счет компании;
— Доступ ко всем продуктам PRO.FINANSY;
— Крайне динамичный темп работы в динамично развивающейся компании;
— Крутые зарубежные ивенты.
Location: Москва
Ищем в команду самостоятельного и ответственного Middle QA Engineer для обеспечения качества сложного продукта, включающего backend, мобильные приложения и AI-функциональность.
Обязанности
* backend и API тестирование: тестирование backend-сервисов через API, работа со Swagger/OpenAPI, составление и анализ запросов/ответов, понимание HTTP-протокола. Локализация дефектов на уровне frontend и backend.
* работа с БД: проведение проверок в PostgreSQL, написание SQL-запросов (включая JOIN), анализ данных для проверки бизнес-логики.
* мобильное и интеграционное тестирование: тестирование мобильных приложений (Android, iOS), проведение интеграционного тестирования, анализ прохождения данных между системами.
* работа с событиями: тестирование интеграций с Kafka, анализ цепочек событий, понимание продюсеров, консьюмеров и топиков.
* диагностика и документация: поиск и анализ логов в Kibana, проведение первичного расследования дефектов. Написание и поддержка тест-кейсов в актуальном состоянии.
Требования
* опыт коммерческого тестирования: ручное тестирование — от 2 лет, автоматизация — от 1 года
* опыт работы с инструментами автоматизации (Selenium/Playwright)
* уверенные навыки ручного тестирования backend (API), мобильных приложений и интеграций
* опыт работы с PostgreSQL и написание SQL-запросов
* Понимание принципов работы Kafka.
* уверенное использование DevTools, Postman, Kibana, Jira, Confluence
* навыки написания и поддержки тестовой документации
* сильные аналитические навыки и самостоятельность.
Будет плюсом:
* базовые знания Python и опыт автоматизации тестирования (pytest, requests)
* навыки работы с Git и понимание code review
* опыт составления тестовых сценариев для AI-функциональности и оценки качества её работы
* инструментальное владение AI для анализа, генерации и автоматизации
Условия
* комфортный современный офиc: Кутузовский, 32
* работа в офисе
* ежегодный пересмотр зарплаты, годовая премия
* корпоративный спортзал и зоны отдыха
* более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития
* программа адаптации и помощь руководителя на старте (для Junior позиций)
* расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа
* гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
* подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Обязанности:
— Составление профиля вакансии, размещение объявлений о вакансиях на различных платформах, включая специализированные сайты, профессиональные порталы и соцсети;
— Самостоятельный поиск и отбор резюме кандидатов творческой направленности (продюсеры, редакторы, специальные корреспонденты и т. п.);
— Проведение первичного телефонного интервью для оценки соответствия кандидатов требованиям вакансии и определения их интереса;
— Владение различными техниками проведения собеседований и оценочными методами – как преимущество;
— Координация с другими отделами для понимания потребностей в персонале и специфики вакансий;
— Сбор и анализ отзывов от кандидатов и нанимателей для улучшения процессов подбора и оценки;
— Ведение базы данных кандидатов;
— Ведение гражданско-правовых договоров (оформление, контроль сроков, акты выполненных работ и т.п.).
Требования:
— Высшее образование;
— Опыт работы в аналогичной должности не менее 2-х лет, преимущество – сферы ТВ, СМИ;
— Знание современных методов и инструментов подбора персонала;
— Отличные коммуникативные навыки и умение находить подход к разным людям;
— Активная жизненная позиция, самостоятельность, ответственность, способность работать в режиме многозадачности;
— Доброжелательность, приветливость, грамотная речь;
— Опыт работы с Google таблицами приветствуется.
Условия:
— Работа в успешной и перспективной компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня;
— Офисный формат работы, режим 5/2 с 10:00 до 19:00, без гибридного графика;
— Конкурентный уровень заработной платы, обсуждается по результатам собеседования;
— Современный, светлый офис с удобным расположением (пешая доступность от м. Автозаводская 5 мин., БЦ "Омега Плаза");
— Оборудованная кухня для обедов и кофе-пауз с корпоративным кофе и чаем в неограниченном количестве;
— Корпоративные мероприятия;
— Профессиональная команда, лояльное руководство.
Задачи:
— Полное ручное тестирование мобильного приложения на Android и iOS (функциональное, интеграционное, UX/UI, совместимости устройств и версий ОС, локализация, базовое нагрузочное тестирование).
— Планирование и выполнение регрессионного тестирования для релизов и хотфиксов, определение приоритетов тестов и зон риска.
— Создание и поддержка тестовой документации: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы, отчёты о тестировании.
— Оформление детализированных баг-репортов, контроль жизненного цикла багов и верификация исправлений.
— Участие в ревью требований и игровых дизайнов, оценка рисков и предложение улучшений качества.
— Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами, аналитиками и продюсерами.
— Участие в анализе инцидентов продакшена и поиске корневых причин.
Требования:
— 4–5+ лет опыта в тестировании мобильных игр, включая коммерческие релизы на iOS и Android.
— Понимание полного цикла разработки игр и роли QA на всех этапах (прототип, soft launch, глобальный релиз, live-ops).
— Опыт ведения фичей под ключ: проработка требований, планирование, подготовка тестового покрытия, тестирование на всех этапах, сопровождение релиза и контроль качества после выката.
— Опыт с клиент-серверной архитектурой игр (авторизация, прогресс, матчмейкинг, внутриигровые события).
— Опыт работы с игровыми движками (преимущественно Unity).
— Опыт тестирования монетизации: in-app покупки, подписки, реклама, проверка интеграций сторонних SDK.
— Опыт работы с системами контроля версий (Git/GitHub/GitLab) и базовое понимание CI/CD-пайплайнов.
— Навыки работы с инструментами анализа трафика и API (Postman, Charles Proxy и/или аналогичные).
— Опыт работы с аналитическими платформами (Firebase Analytics, Appsflyer, Adjust, Amplitude).
— Уверенные навыки работы с Jira и Confluence; опыт ведения тестовой документации в TestRail или аналогах (Qase, Zephyr, Xray, Testmo).
Условия:
— Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат.
— Удалённая работа с возможностью отсутствия при уведомлении через Slack.
— Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости.
— 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели и дополнительные праздники.
Задачи:
— Руководить арт-дирекцией косметики League of Legends от концепта до финальных игровых ассетов, обеспечивая четкое тематическое видение, высокое качество исполнения и сильный отклик у игроков.
— Определять и поддерживать художественное видение, стандарты качества и критерии успеха, обеспечивающие ясность, читаемость и эмоциональное воздействие косметики.
— Сотрудничать с продакшеном для обеспечения устойчивого качества и поддержки рабочих процессов.
— Переводить творческое видение Riot LA в конкретные задачи для руководителей по крафту и команд.
— Тесно взаимодействовать с руководством Riot LA Creative и Product для реализации творческого и художественного видения косметики League of Legends, обеспечивая соответствие глобальным стандартам качества, идентичности чемпионов и тематическому замыслу.
— Обеспечивать ясность и фантазию для игроков в каждой косметике, направляя команды на создание визуально захватывающего, тематически связного и игрового арта.
— Сотрудничать с командами Riot LA и Сингапура для поддержания согласованности, управления обратной связью и решения проблем на всех этапах производства.
— Строить доверительные отношения с партнерами Riot LA Creative, Art и Product через прозрачность, надежность и стабильную работу.
— Устранять творческие и операционные препятствия для обеспечения устойчивой доставки, сотрудничая с руководством косметики Riot LA и Сингапура для согласования арт-дирекции и обмена лучшими практиками.
— Наставлять и развивать руководителей по крафту, поддерживая творческое мастерство и уверенность в лидерстве.
— Вдохновлять команды на инновации, сохраняя уникальную визуальную идентичность League.
— Формировать здоровую, инклюзивную и творчески заряженную культуру команды, поощряя эксперименты, обратную связь и постоянное улучшение в соответствии с ценностями Riot и фокусом на игроках.
Требования:
— Глубокий опыт в производственном процессе игрового арта по нескольким дисциплинам.
— Подтвержденный успех в арт-дирекции и управлении людьми.
— Опыт сотрудничества с внешними подрядчиками и партнерами по совместной разработке.
— Навыки управления заинтересованными сторонами, приоритизации и работы в условиях неопределенности.
— Свободное владение английским языком для четкой коммуникации творческих направлений и целей.
— Глубокое знание League of Legends, включая чемпионов, визуальную идентичность и ожидания игроков по косметическому контенту, с сильной эмпатией к игрокам для оценки работы по критериям ясности, читаемости и удовольствия.
Желательные квалификации:
— Опыт планирования и поддержания производственных графиков в сотрудничестве с продюсерами или менеджерами разработки.
— Широкий опыт выпуска стилизованного AAA-контента.
— Знание процессов аутсорсинга и сквозных рабочих процессов.
— Опыт работы с игровыми движками Unreal, Unity или собственными.
— Владение несколькими языками (мандарин или другие региональные).
Условия:
— Полная поддержка релокации.
— Комплексное медицинское страхование для вас, супруга и детей.
— Оплачиваемый отпуск.
— Пенсионные выплаты с участием компании.
— Страхование жизни, декретный отпуск, краткосрочная и долгосрочная нетрудоспособность.
— Программа Play Fund для углубления знаний о игроках и сообществе через игры.
— Удвоение пожертвований времени и денег на некоммерческие организации.
Задачи:
— Планировать и реализовывать инициативы по совместной разработке и внешнему производству контента вместе с продюсерами, лидерами и менеджерами разработки.
— Управлять отношениями с внешними партнерами по разработке, обеспечивая коммуникацию, согласованность и успешную доставку.
— Прогнозировать внутренние потребности, управлять бюджетами внешней разработки и поддерживать долгосрочное планирование ресурсов.
— Выявлять производственные риски и решать проблемы с внутренними и внешними заинтересованными сторонами до того, как они повлияют на доставку.
— Улучшать практики сотрудничества и способствовать развитию аутсорсинга и совместной разработки в будущих проектах.
— Поддерживать процесс адаптации партнеров, интеграцию IT, контрактные процессы и координацию информационной безопасности с командами Sony.
Требования:
— Опыт во внешней разработке, аутсорсинге, совместной разработке, производстве или управлении проектами в AAA-разработке игр.
— Подтвержденная способность управлять внешними партнерами и строить продуктивные долгосрочные отношения.
— Глубокое понимание конвейеров разработки игр, методологий производства и доставки проектов.
— Опыт управления бюджетами, численностью персонала и ресурсами.
— Способность согласовывать заинтересованные стороны разных дисциплин, уровней старшинства, культур и часовых поясов.
— Опыт участия в выпуске как минимум одной AA или AAA игры для ПК или консолей в качестве разработчика, создателя контента или члена QA-команды.
Условия:
— Конкурентная зарплата, социальные гарантии и медицинское обслуживание.
— Северный баланс между работой и личной жизнью с временем и ресурсами для личного и профессионального развития в рабочее время.
— Индивидуальный пакет иммиграции и релокации для помощи кандидатам в переезде в Финляндию.
— Современные студийные помещения в центре Хельсинки.
— Гибкая, открытая, совместная и инклюзивная рабочая среда.
— Доступ к сотрудничеству PlayStation Studios, играм, инструментам и амбициозным проектам.
Процесс найма:
— Собеседования планируются начать в сентябре 2026 года.
— Проверка биографии проводится на этапе предложения работы для новых сотрудников.
Обязанности:
• ручное функциональное, регрессионное и интеграционное тестирование web, backend-сервисов и AI-агентов
• разработка и поддержка тестовой модели (тест-кейсы по новому функционалу и регрессионной модели, чек-листы)
• написание и поддержка Api и Web автотестов на Python (в т.ч. smoke, интеграционные, e2e)
• анализ allure отчетов прогона автотестов в CI, локализация и заведение дефектов
• взаимодействие с командой разработки для уточнения логики работы сервисов
Требования:
• коммерческий стаж в тестировании — от 3 лет
• из них написание автотестов — от 2 года
• тестирование backend-сервисов через REST API, работа со Swagger/OpenAPI
• понимание HTTP: методы, коды ответов, структура запроса/ответа
• локализация дефектов: frontend vs backend vs интеграция
• уверенный PostgreSQL: SELECT, JOIN
• анализ данных в БД для проверки бизнес-логики и расследования дефектов
• понимание синхронного (REST/gRPC) и асинхронного (Kafka/RabbitMQ) взаимодействия сервисов
• опыт интеграционного тестирования нескольких сервисов
• умение анализировать цепочки прохождения данных между системами
• принципы: продюсеры, консьюмеры, топики, партиции
• тестирование событийных интеграций, локализация проблем в очередях
• поиск и анализ логов в Kibana (ELK) / Grafana
• первичное расследование дефекта, сбор диагностики для разработчика
• написание и актуализация тест-кейсов (разумный уровень детализации)
• ведение тестовой модели в актуальном состоянии
• твёрдое знание: типы данных, условия, циклы, функции, работа с файлами, ООП, регулярные выражения
• понимание поддерживаемого кода (DRY, читаемость, модульность)
• стек: pytest + requests + Selenium/Playwright + SQLAlchemy + pydantic (или jsonschema)
• Git, Bitbucket/GitLab, Code Review
• Allure-отчёты
• Jenkins
• DevTools, Postman / Insomnia, PgAdmin / DBeaver
• Jira, Confluence
• TM4J / TestRail / Zephyr (одна из систем)
Условия:
• удобный офис AgileHome около станции метро Кутузовская с комфортными условиями (столовые, кафе, бесплатные кухня, спортзал, парковка, зоны отдыха)
• конкурентоспособная зарплата (оклад плюс бонусы)
• возможность использовать современные технологии
• полный соцпакет (включая добровольное медицинское страхование)
• обширный выбор образовательных программ и сертификаций за счёт компании
• программу льготного кредитования в Сбере
• скидки у партнёров компании
• шанс поучаствовать в масштабных инновационных проектах.
Задачи:
— Руководство командой Art Owners, проведение регулярных 1:1, предоставление обратной связи, управление эффективностью через квартальные и годовые цели и обзоры
— Мониторинг загрузки и использования команды, балансировка объема работы и ресурсов
— Коучинг и наставничество для долгосрочного развития навыков команды
— Взаимодействие с руководством по производству и арт-директором для планирования ресурсов и управления рисками
— Обеспечение четких приоритетов, ответственности и путей эскалации для команды AO
— Улучшение передачи задач, потока доставки и координации внутри функции AO
— Помощь команде AO в выявлении и устранении узких мест, снижении рисков и обеспечении плавной доставки арт-продукции
— Выступать ключевым контактным лицом для кросс-функциональных заинтересованных сторон: продюсеров, арт-директоров, менеджеров проектов и дизайнеров
— Укрепление согласованности заинтересованных сторон, командного взаимодействия и прозрачности коммуникаций
— Анализ и улучшение процессов, рабочих потоков и лучших практик, связанных с AO
— Внедрение инноваций через более умные методы работы, включая инструменты с поддержкой ИИ и автоматизацию
Требования:
— Опыт руководства или управления командой в игровой разработке, желательно в AAA-среде
— Сильные навыки управления персоналом, включая коучинг, обратную связь и оценку эффективности
— Опыт управления ресурсами, балансировки нагрузки и планирования производства
— Способность тесно работать с арт-командами и кросс-функциональными заинтересованными сторонами
— Хорошее понимание процессов арт-производства и рабочих потоков доставки
— Опыт улучшения процессов в сложных многостейкхолдерных средах
— Предыдущий практический опыт в любой арт-дисциплине
— Сильные навыки коммуникации, управления заинтересованными сторонами и согласования
— Владение английским (B2+) и русским (B2+) языками, устно и письменно
Дополнительные преимущества:
— Знакомство с инструментами ИИ, автоматизацией и инновациями рабочих процессов в игровой продукции
Условия:
— Гибридный режим работы (2-3 дня в офисе)
— Поддержка релокации и иммиграции
— Зарплата: 5670 EUR в месяц брутто
— Дополнительные оплачиваемые отпуска
— Оплата больничных
— Льготы при беременности и родах
— Возможности карьерного роста и обучения внутри компании
— Суточные
— Премиальная частная медицинская страховка
— Программа психического здоровья (iFeel)
— Платформа скидок (более 450 эксклюзивных скидок)
— Личный игровой аккаунт
— Кофе, фрукты и закуски в офисе
— Корпоративные мероприятия
— Награды за старшинство
— Реферальная программа с вознаграждениями
Location: Москва
HR-платформа Сбера "Пульс" ищет Java/Kotlin лида разработки.
Обязанности
* Разработка и поддержка backend-сервисов на Kotlin/Java в рамках текущего стека (Spring Boot 3, Exposed, PostgreSQL, Kafka, K8s)
* End-to-end владение бэкендом: от обсуждения требований с системным аналитиком до выката в продакшен и последующей эксплуатации
* Проектирование схем БД, миграций, доменных моделей и контрактов API
* Реализация интеграций через Kafka и REST с внешними и внутренними системами с учётом отказоустойчивости и идемпотентности
* Настройка деплоя и эксплуатации сервисов в Kubernetes (манифесты/Helm, конфиги, секреты), участие в CI/CD-пайплайне
* Покрытие кода юнит- и интеграционными тестами (Testcontainers), совместная работа с тестировщиком над сценариями и приёмкой
* Совместная работа с системным аналитиком: уточнение требований, валидация постановок на реализуемость, влияние на декомпозицию
* Контроль качества и техдолга на бэкенде: code style, ревью собственных решений, рефакторинг, документация
* Участие в инцидент-менеджменте: разбор проблем на проде, дежурство в разумных пределах, постмортемы
* Технологические решения по стеку и архитектуре бэкенда — самостоятельно, согласовывая ключевые с тимлидом/архитектором
* Соблюдение требований домена: безопасность данных, аудит операций, корректность денежных расчётов
Требования
* 5+ лет коммерческой разработки бэкенда на JVM, из них значимый опыт на Kotlin (желательно Kotlin 2) и/или современной Java (17+, опыт с Java 21 — плюс)
* Глубокое знание Spring Boot 3, включая Spring Data, Spring Security, конфигурацию, тестирование (Spring Test, Testcontainers)
* Уверенная работа с PostgreSQL: проектирование схем, индексы, оптимизация запросов, объяснение планов, миграции (Flyway/Liquibase), понимание уровней изоляции и транзакций
* Опыт с Kotlin Exposed (или готовность быстро перейти с JPA/Hibernate/jOOQ)
* Практический опыт с Apache Kafka: продюсеры/консюмеры, партиционирование, гарантии доставки, идемпотентность, обработка ошибок и DLQ
* Опыт эксплуатации сервисов в Kubernetes: написание манифестов/Helm-чартов, конфигурация ресурсов, health/readiness probes, понимание сетевой модели, секретов, графика выкатки
* Уверенный CI/CD: GitLab CI / GitHub Actions / Jenkins, сборка артефактов, контейнеризация (Docker), автоматические тесты в пайплайне
* Понимание архитектурных паттернов: чистая/гексагональная архитектура, DDD-подход к моделированию домена, идемпотентность, транзакционные паттерны (outbox, saga), eventual consistency
* Опыт проектирования и сопровождения REST API (OpenAPI/Swagger), понимание контрактного подхода
* Самостоятельность и продуктовое мышление: умение декомпозировать задачу из бизнес-постановки в технические шаги, принимать архитектурные решения и нести за них ответственность
* Внимание к надёжности: метрики, логирование, трейсинг (Prometheus/Grafana/OpenTelemetry или аналоги), умение разбирать инциденты в проде
* Опыт работы в FinTech или другом домене с высокими требованиями к корректности денежных операций, аудиту и безопасности — сильное преимущество
* Английский на уровне чтения технической документации
Будет плюсом
* Опыт работы единственным бэкендером в команде или в условиях высокой автономии
* Знание coroutines в Kotlin, опыт реактивного программирования (WebFlux, Reactor)
* Опыт с распределёнными транзакциями, saga, transactional outbox в продакшене
* Опыт с инфраструктурой как код (Terraform/Helmfile/ArgoCD)
Условия
* Инновационные, амбициозные проекты и задачи, которые развивают: всегда есть возможность прокачать свои навыки в работе и профессионально расти;
* Среда для обмена знаниями – высокая экспертиза внутри команды;
* Сплоченная команда, работающая над общими задачами и умеющая хорошо отдыхать;
* Нашу культуру создают сами сотрудники – мы их слышим и помогаем создавать и поддерживать корпоративные комьюнити по интересам
* Стабильная заработная плата и годовой бонус;
* Гибридный формат работы. Современный IT-офис вблизи Москва-Сити в пяти минутах от метро "Кутузовская", с фитнес залом;
* Более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития;
* Расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа;
* Гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ;
* Подписка Прайм с возможностью использования трёх близких;
* Вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Задачи:
— Работать в команде LiveOps для улучшения текущего игрового опыта, повышения игровых метрик и создания нового контента.
— Вести направление игровых событий.
— Разрабатывать, настраивать и оптимизировать внутриигровые события и их расписание.
— Работать с аналитикой проекта и оценивать эффективность текущих игровых механик.
— Поддерживать подробную документацию и балансовые таблицы (GDD, конфиги, аналитические отчёты).
— Анализировать отзывы игроков и сообщества, формировать гипотезы для улучшения игры.
— Управлять и поддерживать игровые конфигурации в производственном процессе, тесно сотрудничая с программистами и QA.
— Участвовать в мозговых штурмах и генерации идей для обновлений функций и контента.
— Сотрудничать с продюсерами, дизайнерами и аналитиками в процессе планирования и разработки.
Требования:
— Опыт работы в качестве гейм-дизайнера не менее 4 лет, включая минимум 1 год на проекте с LiveOps.
— Уверенные навыки работы с Excel, Google Sheets, Notion, Confluence для балансировки и ведения документации.
— Знание принципов монетизации F2P и понимание влияния дизайнерских решений на ARPU и удержание.
— Опыт работы с аналитикой и использование данных для принятия дизайнерских решений.
Условия:
— Официальное трудоустройство по Трудовому кодексу Армении или Кипра либо удалённый контракт.
— Возможность выбора места работы: удалённо или посещение офисов в Армении или Кипре по желанию.
— Пакет релокации и помощь в получении вида на жительство в Армении, включая для членов семьи.
— 21 рабочий день отпуска, 3 дополнительных выходных в году, компенсация больничных до 100%.
— Комплексная медицинская страховка с первого рабочего дня в Армении или Кипре.
— Поддержка профессионального развития: курсы, конференции, участие в мастер-классах и воркшопах отдела.
— Корпоративные онлайн и офлайн мероприятия и подарки к различным праздникам.
Задачи:
— Проектирование, разработка, оптимизация и поддержка ETL процессов для загрузки данных из различных источников
— Управление потоковой обработкой данных с использованием Apache Kafka (разработка продюсеров/консьюмеров, управление топиками, обеспечение надежности и отказоустойчивости)
— Разработка и оптимизация структур данных, схем и запросов в PostgreSQL для операционных и транзакционных задач
— Построение, администрирование и тонкая настройка ClickHouse кластеров для обеспечения высокой производительности аналитических запросов на больших объемах данных
— Разработка и поддержка решений на базе ClickHouse (или связки PostgreSQL + ClickHouse)
— Интеграция данных между PostgreSQL, Kafka, ClickHouse и другими компонентами инфраструктуры (API, очереди, S3)
— Мониторинг производительности, отказоустойчивости и безопасности data pipeline и баз данных
— Автоматизация процессов обработки данных и развертывания (CI/CD)
— Взаимодействие с аналитиками, разработчиками и product owner'ами для понимания потребностей в данных и их реализации
— Устранение неисправностей в pipeline данных и базах данных
Требования:
— Опыт работы от 2-х лет на Python, знание Golang (будет плюсом)
— Опыт разработки и администрирования ClickHouse (знание особенностей движков таблиц, оптимизация запросов, кластеризация, репликация, шардирование)
— Глубокое понимание и практический опыт работы с Apache Kafka, настройка и обеспечение надежности потоков данных
— Опыт работы с PostgreSQL (написание сложных SQL-запросов, оптимизация производительности, понимание механизмов транзакций, репликации)
— Понимание принципов построения ETL процессов
— Знание SQL на продвинутом уровне
— Понимание принципов DevOps (Docker, Kubernetes, Linux, CI/CD) применительно к инфраструктуре данных
Задачи:
— Владение планированием проекта и сроками (включая внутренние и клиентские этапы)
— Создание бюджетов, зависимостей и определение потребностей в ресурсах
— Отслеживание прогресса, рисков и состояния выполнения
— Операционализация утверждённых брифов в планы исполнения
— Руководство ежедневным выполнением задач в командах
— Управление сроками, прогрессом и динамикой
— Контроль качества (в сотрудничестве с руководителями креативных и брендовых направлений)
— Раннее выявление и снижение рисков выполнения
— Обеспечение своевременной, в рамках объёма и бюджета доставки работы
— Снижение ошибок через тщательное планирование и дисциплину процессов
Требования:
— Опыт 3+ года в роли менеджера проектов/аккаунтов/кампаний или креативного продюсера в брендинге или рекламе
— Подтверждённый опыт управления несколькими аккаунтами одновременно
— Отличное понимание креативной коммуникации и влияния креативного контента на бизнес-результаты
— Понимание креативного мастерства с умением оценивать объём, бюджет и управлять жёсткими сроками и этапами
— Опыт работы с ПО для управления проектами и совместной работы (Slack, Notion, Asana, Trello)
— Высокий уровень понимания цифровой рекламы, социальных медиа, брендинга и коммуникаций
— Знакомство с Adobe Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign) и Figma
— Интерес к ИИ и знание ведущих креативных ИИ-инструментов (особенно Midjourney и ChatGPT)
— Организованность, ориентированность на клиента и внимание к деталям с мышлением аккаунт-менеджера
— Отличные устные и письменные навыки английского языка с умением представлять идеи и координировать работу в больших международных группах
— Автономность, решительность и ответственность
Условия:
— Работа удалённая
— Рабочая нагрузка часто превышает 50 часов в неделю, иногда включая выходные дни
Дополнительно:
— При отклике необходимо указать, что вакансия найдена на Remocate.
УдалённоГеография найма не уточнена
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.