опыт проектирования и доработки интерфейсов e-commerce: главная страница, каталог, карточка товара, корзина, оформление заказа и другие пользовательские сценарии; уверенное владение Figma: создание макетов, работа с компонентами, Auto Layout, вариантами компонентов и UI-kit;
Location: Columbia, MD, United States
Job Title
Senior UX/UI Designer
Why IDS?
IDS believes in resolving conflict, building innovative approaches to do so. Combining operational expertise with an intimate understanding of today’s greatest challenges, we bring our customers the solutions required for success in a complex and multidimensional world. IDS tailors solutions for a diverse range of government, military, nonprofit, and public-sector clients.
Locations
Columbia, MD
Shifts Available
Please note, candidates must be flexible. Shift times are general hours; some projects may require earlier or later reporting based on customer requirements.
Job Description
IDS is seeking an experienced Senior UX/UI Designer, for ADG Creative, an IDS subsidiary,
to lead user experience strategy, design execution, and team development across complex systems and products. This role is responsible for driving high-quality user-centered design solutions, establishing UX standards, and mentoring design staff while collaborating with cross-functional teams.
Key Duties
• Lead, manage, and mentor UX designers, providing direction and supporting professional growth
• Define and communicate UX strategy and vision across a portfolio
• Develop and maintain design systems to ensure consistency, scalability, and efficiency
• Facilitate design workshops and sprints to enhance collaboration across teams
• Conduct user research and develop journey maps, wireframes, and high-fidelity prototypes
• Advocate for end-users by identifying workflows, pain points, and needs
• Define and refine UX processes, integrating Human-Centered Design within Agile development
• Perform other duties as assigned
Requirements
• Master’s degree in a related field
- TS/SCI W Poly
• OR Bachelor’s degree with 12 years of experience
• OR Associate’s degree or High School Diploma with 16 years of experience
• Minimum 10 years of experience (aligned to the education substitution structure above)
• Portfolio required
Compensation
$125,000k - $130,000k
Benefits
seniorColumbia, MD, United States
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Разрабатывать интуитивно понятные интерфейсы для мобильного приложения и веб-версии Bebs.
— Создавать визуальные концепции и прототипы в Figma.
— Работать над улучшением текущего UI/UX и предлагать новые идеи.
— Взаимодействовать с разработчиками и продуктовой командой.
— Участвовать в создании анимированных элементов и интерактивных решений.
Требования:
— Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне мобильных приложений.
— Уверенное владение Figma и знание актуальных трендов мобильного UX/UI.
— Опыт работы с дизайн-системами и понимание гайдлайнов iOS/Android.
— Умение анализировать пользовательский опыт и делать интерфейсы удобными.
— Готовность работать в тесной связке с разработчиками и продуктовой командой.
— Креативность, внимание к деталям и желание создавать топовый продукт.
— Полная занятость.
— Не рассматриваются кандидаты, которые совмещают несколько проектов.
Условия:
— Работа с международным продуктом.
— Полностью удаленная занятость (работа по GMT+3).
— Стабильная заработная плата по итогам собеседования.
— График работы 5/2 и выходные по российскому календарю.
— Свобода в реализации идей и возможность влиять на продукт.
Этапы найма: рассмотрение резюме - тестовое задание - звонок с директором проекта.
УдалённоПолностью удаленную занятость (работа по GMT+3)
Задачи:
— Увеличение конверсии
— Обеспечение удобства взаимодействия
— Визуальная передача информации
— Исключение лишнего ненужного функционала
Требования:
— Понимание, как с помощью дизайна выполнять задачи
— Насмотренность и практические навыки
— Умение работать не только с ИИ-промтами, а создавать качественный дизайн
Контакт для отклика: личные сообщения с кейсами.
Для внутреннего приложения холдинга нужна новая UX/UI-концепция: 2–3 стилистических направления и ключевые экраны задач, чатов, документов и главной страницы для телефона и десктопа. Важен опыт CRM/дашбордов;
Для внутреннего приложения холдинга нужна новая UX/UI-концепция: 2–3 стилистических направления и ключевые экраны задач, чатов, документов и главной страницы для телефона и десктопа.
📍 Компания базируется на Кипре 🌍 Формат: удалённая работа 💰 Зарплата: 2 500–3 000 € gross в месяц Смотрим кандидатов вне РФ Задачи: • Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество. • Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
О проекте:
MeGo.Tours — сервис для путешествий: бронирования, гиды, туры, маршруты, marketplace услуг. Сейчас активно развиваем продукт и ищем UX/UI дизайнера, который поможет делать удобный и визуально сильный пользовательский опыт.
Требования:
— Опыт работы UX/UI дизайнером от 6 месяцев
— Уверенное владение Figma
— Понимание UX principles и mobile/web паттернов
— Навыки создания wireframes и прототипов
— Чувство композиции, типографики и визуальной иерархии
— Умение принимать и аргументировать дизайн-решения
— Ответственность и желание развиваться
Будет плюсом:
— Опыт работы со стартапами
— Базовое понимание frontend-разработки
— Навыки анимации / micro interactions
— Опыт создания дизайн-систем
— Кейсы в travel, marketplace или e-commerce проектах
Задачи:
— Проектировать интерфейсы web и mobile продукта
— Создавать user flow, wireframes и UI-макеты
— Продумывать UX-сценарии и улучшать пользовательский опыт
— Работать с дизайн-системой и компонентами
— Взаимодействовать с product и dev-командой
— Подготавливать макеты для разработки
— Участвовать в развитии продукта и тестировании гипотез
Условия:
— Возможность влиять на продукт и пользовательский опыт
— Работа напрямую с фаундерами
— Гибкий формат работы
— Процент от прибыли / опционы обсуждаемы
— Один обязательный созвон в неделю + рабочие сессии по необходимости
— Реальный опыт построения travel-tech продукта
Формат: удалёнка (позже возможно работать из офиса Алматы)
Задачи:
— Работать с большой готовой библиотекой на ant design, развивать и дополнять её.
— Взаимодействовать с продюсером/продуктом, гейм дизайнером, математиком, дата/продукт аналитиком, маркетингом, sales и разработкой.
— Создавать сервисы для игр, которые помогают растить выручку и оптимизировать косты.
Требования:
— Опыт работы UX/UI дизайнером от 1 до 3 лет в сфере iGaming.
— Уверенное владение и понимание Figma, включая организацию работы на уровне проектов и библиотек.
— Понимание продукта и создание понятного и простого интерфейса, решающего задачи пользователей в рамках бизнеса.
— Знание принципов адаптивности, консистентности, UX/UI паттернов, использование данных и аналитики для выбора решений, системное мышление, эмпатия.
— Понимание технической реализации интерфейсов и умение придумывать быстрые решения для реализации командой разработки.
— Опыт создания интерактивных прототипов желателен, но не обязателен.
— Понимание принципов usability и адаптивности веб-интерфейсов.
Условия:
— Конкурентная заработная плата в Евро.
— ДМС и занятия корпоративным английским языком.
— Релокационный пакет: компенсация авиабилетов, оформление ВНЖ на кандидата и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды, а также % риелтора арендной квартиры в Белграде.
— Офис класса А+ в историческом центре Белграда.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Отсутствие бюрократии, открытость и быстрое принятие решений.
middle🔹Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде
Задачи:
— создание новых, красивых и удобных интерфейсов мобильных игр;
— поддержка и развитие существующих интерфейсов разных игровых проектов;
— создание и проработка user flow в команде с разработчиками и гейм-дизайнерами;
— отрисовка иконок, кнопок, окон и других элементов интерфейса;
— работа по созданию и развитию текущих интерфейсов и UI-kit для них.
Требования:
— очень уверенное владение Figma;
— умение создавать интуитивно понятные и красивые интерфейсы для мобильных игр и приложений;
— владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
— навык рисунка от руки;
— опыт создания дизайна интерфейсов для мобильных игр;
— наличие интересного портфолио;
— готовность выполнить тестовое задание.
Будет преимуществом:
— опыт работы с анимацией или Unity;
— умение эффективно применять ИИ в работе.
Условия:
— официальное оформление по ТК, полностью белая заработная плата;
— ДМС и компенсация занятий спортом;
— наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний.
ГибридМы находимся в Новосибирске, в Академгородке
Задачи:
— Анализировать конкурентов и лучшие практики job board-платформ;
— Продумывать путь соискателя и работодателя: от регистрации до отклика и найма (CJM, user flow);
— Снижать когнитивную нагрузку: проектировать экраны так, чтобы пользователь с первых секунд понимал контекст страницы, статус процесса и ключевое целевое действие;
— Собирать прототипы ключевых сценариев в Figma;
— Описывать логику продукта: роли пользователей, статусы вакансий и откликов, ограничения, нестандартные ситуации;
— Готовить техническую документацию и ТЗ для разработки;
— Рисовать интерфейсы на основе существующей дизайн-системы;
— Проводить аудит текущего дизайна MVP и определять основные точки улучшения;
— Работать в тесной связке со всей командой;
Требования:
— Уверенное владение Figma, Miro;
— Опыт проектирования сложных сценариев: несколько ролей, статусы, ветвления;
— Опыт UX-райтинга и локализации интерфейсов;
— Опыт в написании документации и бизнес требований для разработки;
— Умение предложить и обосновать продуктовое решение, а не только рисовать по готовому ТЗ;
— Опыт прямой работы с бизнесом и разработкой;
— Опыт работы с AI инструментами;
— Понимание влияния UX/UI-решений на конверсию, retention и другие продуктовые метрики;
— Умение работать с уже существующим продуктом, находить слабые места и аргументированно предлагать улучшения;
— Сильные навыки UI и хороший визуальный вкус;
— Опыт работы в продуктовом дизайне от 3 лет (в продуктовых компаниях или сложных сервисах, не только студийные лендинги);
— Наличие в портфолио кейсов сложных веб-сервисов, личных кабинетов или платформ с двусторонней аудиторией (B2B/B2C, маркетплейсы, SaaS);
Будет плюсом:
— Опыт запуска продукта на стадии MVP;
— Опыт в HR-tech, маркетплейсах или других двусторонних платформах;
— Опыт работы с зарубежными рынками;
— Понимание frontend-ограничений и принципов реализации дизайн-систем в коде;
— Английский язык на уровне Intermediate и выше;
Условия:
— Part-time;
— Полная удалёнка;
— Гибкое оформление: ИП, СЗ и др;
— Возможность влиять на визуальное и продуктовое развитие платформы;
— Минимум бюрократии и прямое взаимодействие с командой продукта и разработки;
— Условия и вилка по ЗП обсуждается индивидуально.
GG Orbit объединяет игровые и соревновательные сценарии: запуск игр, поиск матча, участие в турнирах, взаимодействие с другими игроками. За каждым из них есть человек, который хочет быстро понять, что делать, и перейти к игре.
Задачи:
— Участвовать в обсуждении задачи с самого начала, предлагать варианты, проверять гипотезы и следить за тем, как решение работает после запуска.
— Разбираться в пользовательских сценариях: где игрок теряется, чего не понимает и что мешает ему двигаться дальше.
— Проектировать новые возможности платформы и улучшать существующие — от первых схем и прототипов до финального интерфейса.
— Проверять идеи через исследования, обратную связь и доступные данные.
— Работать с дизайн-системой и развивать её там, где продукту нужны новые решения.
— Обсуждать с разработчиками ограничения и вместе выбирать способ реализации.
— Проверять интерфейсы в работающем продукте и возвращаться к решениям, которые требуют улучшения.
— Участвовать в дизайн-ревью: делиться своей работой, давать обратную связь и помогать коллегам.
Требования:
— Опыт работы над цифровыми продуктами и примеры задач, в которых можно увидеть ход твоего мышления: какую проблему решал, какие варианты рассматривал и к чему пришёл.
— Уверенное проектирование пользовательских сценариев и умение превращать их в аккуратный UI.
— Работа с типографикой, иерархией, состояниями и компонентами.
— Владение Figma и понимание, как подготовить решение к разработке.
— Умение объяснять свои решения, принимать обратную связь и договариваться с людьми из разных специальностей.
— Интерес к играм и опыт в игровых продуктах будут плюсом.
— Любопытство: желание понять игроков, их привычки и ожидания.
Условия:
— Конкурентная зарплата в USDT.
— Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию).
— Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
— Возможность технического роста и карьерного развития.
ГибридmiddleГибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию) Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля
Задачи:
• Проектировать UX/UI мобильных игр для iOS и Android.
• Создавать игровые интерфейсы, интерактивные прототипы и UI-системы.
• Разрабатывать анимации интерфейсов и игровые переходы.
• Решать продуктовые задачи через дизайн.
• Адаптировать интерфейсы под разные устройства (включая планшеты).
• Готовить Layout Guidelines для разработчиков.
• Проводить дизайн-ревью игровых сборок.
• Презентовать и защищать дизайн-решения.
Требования:
• 3+ года опыта в разработке игровых интерфейсов.
• Опыт UX/UI дизайна мобильных игр (iOS/Android).
• Уверенное владение Figma (Sketch - плюс).
• Понимание Material Design и iOS Human Interface Guidelines.
• Опыт работы с анимацией интерфейсов (After Effects, Spine, Principle или аналоги).
• Понимание процессов мобильной разработки и Unity.
• Портфолио с игровыми интерфейсами и анимациями.
Будет плюсом:
• Опыт работы с Unity.
• Навыки 3D-моделирования.
Задачи:
— Проектирование UX/UI веб-платформы.
— Создание прототипов и дизайн-макетов в Figma.
— Разработка интерфейсов личного кабинета, каталогов, карт, поиска, фильтров и аналитики.
— Создание и развитие дизайн-системы.
— Проработка адаптивной версии для мобильных устройств.
— Взаимодействие с разработчиками и продуктовой командой.
Требования:
— Опыт работы UX/UI или Product Designer.
— Уверенное владение Figma.
— Понимание UX, UI и принципов usability.
— Умение проектировать сложные интерфейсы.
— Наличие портфолио.
— Внимательность и системное мышление.
— Будет плюсом: опыт работы с SaaS, B2B, marketplace, картами, аналитическими системами и личными кабинетами.
Условия:
— Участие в развитии современного цифрового продукта.
— Интересные и нестандартные UX/UI-задачи.
— Возможность влиять на развитие продукта.
— Работу в команде разработчиков и продукта.
— Конкурентную оплату по итогам собеседования.