Задачи:
— создавать динамичные рекламные ролики и креативы
— анимировать готовые дизайн-макеты, аккуратно перенося стилистику в движение
— разрабатывать анимацию, переходы и визуальные эффекты
— собирать сложные 2D/3D-композиции
— работать с типографикой, графикой, персонажами и digital-элементами
— делать ресайзы и адаптации готовых материалов под разные форматы и площадки
— работать с маскингом, трекингом, кейингом и композингом
Требования:
— опыт в Motion Design от 1–3 лет и сильное портфолио с релевантными кейсами
— уверенное владение After Effects, плюс Adobe Premiere
— хорошее чувство тайминга, динамики, движения и композиции
— уверенная работа с маскингом, трекингом, кейингом, цветокоррекцией и сложными композициями
— Graph Editor, Expressions, Mocha AE, Keylight, партикл-системы, 3D-пространство AE
— динамичная типографика и интеграция 2D/3D
— умение видеть задачу целиком, самому предлагать визуальные решения и улучшать исходник
— внимание к качеству, деталям и чистоте финальной сборки
— опыт с AI-инструментами будет плюсом, но не обязателен
Условия:
— удалённо
— частичная занятость / проектная работа
— большой и стабильный поток задач
— сдельная оплата за выполненные задачи/ролики
— оплата в течение следующей недели по итогам предыдущей
— можно самому выбирать подходящий объём работы
— при взаимном интересе — переход к долгосрочному сотрудничеству
— иногда задачи могут прилетать вечером или в выходные — нечасто, но нужно быть готовым
Задачи:
— Монтаж видео креативов для рекламных источников
— Обрезка, добавление анимации, спецэффектов, текста и звуков
— Реализация сценариев и идей в виде готовых видео
— Автоматизация рабочих процессов монтажа с использованием шаблонов, пресетов, скриптов и AI-инструментов
— Адаптация роликов под разные форматы и требования площадок
— Быстрые правки и доработки по результатам тестов
— Работа в связке с командой (сценаристы, 2 художники, саунд дизайнеры)
Требования:
— Опыт работы моушн-дизайнером / видеомонтажером от 4-х лет
— Опыт работы с рекламными креативами
— Опыт работы с AI-инструментами для ускорения монтажа
— Понимание принципов монтажа, композиции и ритма видео
— Умение работать с короткими видео форматами (TikTok / Reels / Ads)
— Уверенное владение программами монтажа (Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve и т.д)
— Умение реализовывать идеи сценариста и адаптировать их под формат площадки
— Самостоятельность, ответственность и соблюдение сроков
— Готовность работать в динамичной среде и быстро вносить правки
Условия:
— Интересные проекты с масштабными возможностями
— Все необходимые инструменты для работы
— Возможности профессионального и карьерного роста внутри проекта
— Фиксированная ставка на руки - от 2000 USD (зависит от твоей экспертизы)
— Работаем по календарю праздников Кипра
— Испытательный срок - 3 месяца
— Формат full-time 10-19:00 (время Кипра)
— Полностью удаленный формат работы
— Оплачиваемые отпуск (20 рабочих дней) и больничные
Требования:
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI
Условия:
— Удалённая part-time занятость
— Высокая стоимость задач
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами
— Техническая поддержка от Lead'а
— Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но есть желание развиваться в этом направлении, возможно выполнение тестового задания.
Удалённоmiddle
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Appercut — польская продуктовая IT-компания, которая занимается созданием и развитием своих собственных мобильных приложений. Вакансия для motion-дизайнеров.
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Задачи:
Создание рекламных креативов и 3D-роликов
Сборка локаций
Создание креативов с нуля до финала
Персонажная анимация
Требования:
Middle — middle+ владение 3D софтом
Опыт создания креативов и 3D-роликов
Умение работать со сборкой локаций
Умение собирать креативы с нуля до финала
Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
Ответственность и скорость работы
Условия:
Постоянный объём задач
Оплата, привязанная к доллару
Удалённый формат работы
Свобода в организации процесса, контроль по результату
Задачи:
— создание рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов
— работа со сборкой локаций
— сборка креативов с нуля до финала
Требования:
— уровень Middle - middle+
— владение 3D софтом
— опыт создания креативов 3D роликов
— умение работы со сборкой локаций
— умение собирать креативы с нуля до финала
— персонажная анимация будет большим преимуществом
— подтверждённый опыт и наличие примеров работ
— ответственность и скорость работы
Условия:
— полностью удалённый формат работы
— постоянный объём задач
— оплата, привязанная к доллару
Задачи:
• Создавать моушн-графику и короткие видео для маркетинговых и брендовых коммуникаций;
• Разрабатывать анимационные решения для рекламных кампаний и digital-коммуникаций;
• Анимировать типографику, иллюстрации, персонажей, графические элементы и готовые дизайн-макеты;
• Создавать контент для социальных сетей, Reels и других digital-форматов;
• Адаптировать визуальные решения под разные форматы, каналы и задачи;
• Работать вместе с коммуникационными дизайнерами, бренд-лидом и командами маркетинга;
• Участвовать в развитии визуального языка Трипстер и его motion-составляющей.
Требования:
• От 3 лет опыта в моушн-дизайне (2D/3D).
• Сильное портфолио с реальными digital-, рекламными и брендовыми проектами.
• Уверенное владение After Effects.
• Хорошее понимание композиции, типографики, визуальной иерархии, ритма и принципов анимации.
• Хорошее чувство движения: умение работать с темпом, динамикой, переходами и характером анимации.
• Умение работать с задачами разного масштаба — от быстрых SMM-креативов и анимации готовых макетов до комплексных рекламных кампаний и брендовых роликов.
• Умение самостоятельно искать визуальные решения, экспериментировать с формой и движением, сохраняя узнаваемость, тональность и ключевые принципы бренда.
• Умение работать по брендбуку и участвовать в развитии и усилении существующего визуального стиля через motion.
• Умение организовать свою работу, расставлять приоритеты, соблюдать сроки и вовремя подсвечивать риски.
• Будет плюсом опыт работы с Premiere Pro, 3D, Cinema 4D / Blender, character animation и AI-инструментами / базовый монтаж.
Условия:
• Удалённый формат работы из любой точки мира и гибкий график;
• ДМС, включающее стоматолога, психолога, а также услуги юриста;
• Корпоративная техника для комфортной работы;
• Performance review раз в пол года, компенсация профильного обучения;
• Персональная корпоративная скидка на все наши экскурсии и туры по всему миру;
• Комфортная среда для предложений и экспериментов;
Этапы после отклика:
HR-скрининг → Интервью с руководителем → Тестовое задание→ Интервью с командой→Оффер.
Задачи:
— Делать короткие ролики, которые показывают продукт и продают его учителям. Превратить разрозненные кадры из нейросетей в связный ролик с понятной идеей, читаемым интерфейсом и внятным ритмом.
Чем предстоит заниматься:
— Превращать синопсис в режиссёрский сценарий и генерировать видео в AI-инструментах (Runway, Kling, Pika, Synthesia, D-ID и др.)
— Создавать аватаров, синтетические голоса, липсинк и анимацию лиц (ElevenLabs, Murf, Descript)
— Монтаж: звук, эффекты, субтитры, графика
— Создавать короткие вертикальные видео под Instagram, TikTok, YouTube Shorts: нарезка, адаптация, упаковка
— Генерировать идеи под тренды с помощью нейросетей
— Настраивать автопостинг и AI-обвязку (автогенерация подписей, ускорение рутины)
— Анализировать статистику и корректировать контент-стратегию по данным
Требования:
— Владение After Effects как рабочим инструментом: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой; наличие своих пресетов и шаблонов
— Опыт генерации видео в нейросетях с конкретными примерами
— Навыки монтажа в Premiere Pro, DaVinci, CapCut или аналогах; понимание планов, монтажных стыков, ритма
— Понимание вертикального формата: безопасные зоны, крупность, читаемость без звука, удержание внимания в первые секунды
— Базовые навыки саунд-дизайна: работа с голосом, музыкой, эффектами, сведение
— Базовые навыки графики: Figma, Photoshop или Canva
— Портфолио с указанием личного вклада в проекты
Будет плюсом:
— Опыт в образовательном или детском контенте
Условия:
— Формат работы: удалёнка
— Занятость: part-time на постоянной основе
Этапы отбора:
1. Короткий Q&A текстом и обсуждение зарплатных ожиданий
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Используем AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Брать на себя сложные проекты, внедрять новые игровые механики в проект.
— Руководить командой: давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам, понимать скорость работы команд и их проблемы, помогать устранять блокеры.
— Управлять процессами: оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
— Быть в теме красоты и съемок: иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды, участвовать в обсуждении идей.
— Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
— Использовать AI в пайплайне работы.
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Умение делать качественные креативы и масштабировать производство.
— Отличная насмотренность и способность устранять "стопоры".
— Не подходит для специалистов по Cinematic.
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на зарубежный счёт.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code.
— 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
— Работа с живыми мобильными гейм-проектами с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP).
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
— Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Этапы интервью:
1. Взаимные вопросы с рекрутером + текстовое обсуждение ЗП и нюансов работы.
2. Собеседование с Lead.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Оффер, контракт, работа.
Задачи:
— создавать рекламные креативы с использованием AI
— тестировать новые гипотезы и реализовывать смелые идеи
— работать с метриками перформанса (CTR, CVR, ROAS) и анализировать влияние визуала на результат
— быстро осваивать новые AI-сервисы и внедрять их в работу
— эффективно работать в команде, обмениваться опытом и развиваться
Требования:
— уверенная работа в After Effects: Speed Graph, кейфреймы, скрипты, порядок в проектах
— базовые навыки Photoshop: Pen Tool, маски, быстрая зачистка AI-артефактов
— базовые знания дизайна: композиция, цвет, типографика, ритм в кадре
— опыт работы с нейросетями и умение добиваться нужного результата с помощью промптов
— опыт работы: от 1 года in-house или от 2 лет на фрилансе
Преимущества:
— английский уровень B1+
— опыт создания рекламных креативов для Health & Fitness или мобильных приложений
Условия:
— формат работы: удалённо
— график: пн–пт, 9:30–18:30 GMT+2
— вознаграждение привязано к USD
— свобода для экспериментов и тестов
— доступ к топовому стеку AI-инструментов и внутренним разработкам
— от 30+ дней отпуска в год, включая корпоративные и гибкие дни, компенсация больничных без справок
— компенсация профессионального обучения и курсов повышения квалификации
— компенсация спорта, обучения английского и страховки после 6 месяцев работы
— ежегодные корпоративные мероприятия для всей команды
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Задачи:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
— Создавать анимации: idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Анимации спинов, остановки барабанов, переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing для качественного ощущения игры
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая анимация
— Создавать промо и онбординг видео с персонажами для соцсетей и лендингов, включая AI-генерацию
— Передавать анимации фронтенду в правильных форматах (атласы, JSON-скелеты, Lottie) под PixiJS
— Понимать технические ограничения: вес сцены, текстур, производительность на мобильных устройствах
— Взаимодействовать с разработчиками и менеджерами на всех этапах работы
— Проектировать интерфейс и дизайн-систему: сценарии, прототипы, макеты
— Собирать Figma-файлы с компонентами, auto layout, переменными, адаптивом, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с учётом локализации: мультивалютность, длина строк, форматы дат и чисел
— Предлагать собственные решения для продукта, а не просто выполнять ТЗ
Требования:
— Портфолио с игровой графикой и анимацией (слоты, казуалки, интерактивные проекты)
— Обязательные навыки моушен-дизайна: After Effects, Spine и/или Rive; опыт AI-генерации видео (Runway, Kling, Sora)
— Уверенное владение Figma на уровне сборки масштабируемых файлов
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, желательно PixiJS
— Знание особенностей финтех-интерфейсов для отображения комиссий, статусов платежей, ошибок
— Умение объяснять решения и работать в команде
— Готовность к работе в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны
Плюсы:
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание затратности различных элементов во фронтенде
Условия:
— Уровень middle
— Вилка зарплаты обсуждаема
— Удалённый формат работы, занятость обсуждаема, предпочтение full-time
Storyblok is a headless CMS enabling marketers and developers to create and publish content across websites, apps, AI search, and more. The company serves brands like Virgin Media O2, Oatly, and TomTom.
Benefits include monthly remote work stipend, home office equipment package and upgrades, sick leave, parental leave, 25 days annual leave plus local holidays, personal development fund, international team-building trips, flexible schedules, and an international team culture.
Job Summary:
As Director of Product Marketing, you will shape product positioning, launch, and growth in the US, UK, and EMEA markets. This senior, hands-on role requires translating complex technical capabilities into credible narratives and collaborating closely with engineers and executives. You will lead a team focused on sales enablement, website conversion, feature adoption, and market positioning with analysts and review platforms. Your mission is to influence revenue, customer acquisition, and market leadership by clearly articulating Storyblok's value and differentiation.
What you’ll bring:
- Comfort operating in technical territory, reading API documentation, understanding headless CMS architecture, and engaging with engineers and technical evaluators.
- Ability to write accurate, trusted positioning for developers.
- Experience working hands-on with developers in technical product marketing, solutions engineering, or related roles.
Essential Job Functions:
- Product Positioning & Messaging: Own and evolve core messaging and value proposition across audiences; direct customer, market, and competitive research; ensure messaging consistency across channels.
- Go-To-Market Strategy & Execution: Own GTM strategy for product launches; define rollout strategies; set launch toolkits standards; establish measurement frameworks.
- Sales Enablement & Sales Plays: Build sales playbook aligned to product capabilities and customer pain points; equip revenue teams with content; partner with sales leadership; use data to prioritize enablement.
- Analyst & Review Site Strategy: Lead analyst relations strategy; orchestrate briefing cycles; manage presence on review platforms; monitor and respond to reviews.
- Website & CRO Performance: Partner with marketing and web teams to ensure clear product positioning; prioritize CRO initiatives; define messaging strategy and success metrics; direct testing and optimization.
- Team Leadership: Lead, mentor, and inspire the Product Marketing team; set structure and priorities; coach on messaging and technical fluency; foster ownership and learning culture; develop growth plans; ensure collaboration across teams.
Education and Experience:
- 8+ years in Product Marketing with 2+ years in leadership.
- Proven experience in fast-growing B2B SaaS.
- Strong understanding of PLG motions, SaaS business models, and product lifecycle.
- Success in GTM execution, analyst engagement, and pricing strategy.
- Exceptional communication and executive presence.
- Skilled in cross-functional collaboration and stakeholder influence.
- Familiarity with Salesforce, Marketing Automation, G2, and PMM platforms (e.g., Klue) is a plus.
- AI literacy to leverage AI tools effectively.
Location: U.S.
Salary Range: $184,200 - $250,000 per year.
Work Environment:
- Fully remote with home work opportunity or funded co-working space.
Storyblok is committed to diversity and inclusion, ensuring a respectful hiring environment regardless of identity or background.
To apply, visit: https://weworkremotely.com/remote-jobs/storyblok-director-of-product-marketing-usa
Design the product itself, not just the interface — the functions, the experience, the way it works, invented from a blank page. Turn our AI and technical capabilities into functions that actually change someone’s day — their outlook, perspective, productivity, or the experiences they have.