- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования. - Уверенное владение Plasticity.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования. - Уверенное владение Plasticity.
Зарплата не указана
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы). • Bake high → low poly.
Зарплата не указана
Что предстоит делать: - создавать рекламные анимационные ролики для наших игр; - работать с 3D-моделями, сценами, камерой, светом и композицией;
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
The Role: — Create 30–50 second 3D Shorts — Handle animation, environments, lighting and rendering in Blender — Work from completed scripts, voiceovers and storyboards — Produce at least 6 videos per month You Should Have: — Strong Blender and character-animation skills — Great storytelling, pacing and composition — Ability to show emotion through animation — Reliable communication and delivery We Offer: — $1,000–$2,000/month depending on quality, speed and experience — Consistent, long-term work — Flexible schedule — Clear feedback and production systems — Opportunity for the best animator to become our future Team Lead
1 000 – 2 000 $
Задачи: — разработка и визуализация сцен, площадок, декораций и оформления для концертов российских звезд и крупных корпораций — работа самостоятельно и совместно с арт-директором Требования: — опыт работы по специальности в сфере ивента / шоу — базовое знание оборудования (умение отличить колонку от воша) — владение Unreal Engine, Blender, Autocad (или умение импортировать DWG в Unreal проект) — для работы в штате: при отсутствии профильного портфолио готовность выполнить тестовое задание — рассматриваются заявки только с портфолио работ Условия: — работа в офисе в Москве, Ленинский пр-т, 37А (1 минута от метро "Ленинский проспект") — график работы пн-пт, с 10 до 19 часов — оформление по ТК после испытательного срока — рабочее место с ПК Условия работы под проект / фриланс: — возможность предоставления рабочего места с ПК
Зарплата не указана
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. - Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
Зарплата не указана
Задачи: — Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface. — Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита. — Подготовка High Poly и Low Poly моделей. — Выполнение UV-развёртки и запекания карт. — Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию. — Работа по техническим заданиям и концептам. — Реализм или гипер реализм. Требования: — Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования. — Уверенное владение Plasticity. — Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО. — Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake. — Навыки ретопологии и UV-развёртки. — Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других. — Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии. — Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно. Условия: — Полностью удалённая работа. — Гибкий график. — Долгосрочное сотрудничество. — Стабильная загрузка проектами. — Заработная плата (сделанная регулярные задачи). — Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Зарплата не указана
AppQuantum is hiring a Middle+ 3D Generalist / Technical 3D Generalist with 2D skills to join their R&D team full-time. The product is already in development, has shown strong initial metrics, and has promising prospects for future growth. What you’ll work with: — 3D modeling & texturing — Technical Art & Blender → Unity pipeline — Animation & VFX — Unity asset setup and mobile optimization — AI tools and automation — 2D skills will be a strong plus
Зарплата не указана
Задачи: — Разработка дизайна материалов для внутренних и внешних коммуникаций. — Создание и верстка презентаций в PowerPoint. — Разработка макетов для рассылок, корпоративного портала, социальных сетей, мероприятий и выставок. — Дизайн сувенирной и полиграфической продукции. — Адаптация макетов под различные форматы и носители. — Ретушь, обработка изображений и создание графических элементов. — Подготовка файлов к печати с учетом технических требований типографий. — Взаимодействие с подрядчиками и сопровождение изготовления продукции. Требования: — Уверенное владение Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, CorelDRAW и Microsoft PowerPoint. — Навыки работы с инструментами ИИ-генерации изображений и график. — Базовые навыки создания и редактирования анимации, Blender для моделирования и визуализации. — Знание основ композиции, типографики, колористики и визуальной иерархии. — Понимание требований допечатной подготовки: цветовые модели, разрешение, вылеты и форматы файлов, опыт разработки макетов и предпечатная подготовка полиграфической и сувенирной продукции. — Умение работать в рамках фирменного стиля и предлагать свежие современные решения. Условия: — Офис, Москва.
от 100 000 ₽
Ищем 3D Motion Designer / 3D Generalist для создания заставки для англоязычного аналитического шоу. Нужно создать примерно 50-секундную 3D-заставку + короткую 15-секундную версию. Идея: В центре - огромный полупрозрачный куб-шахматная доска, парящий в чёрном пространстве. Куб вращается и перестраивается как кубик Рубика, а шахматные фигуры постепенно превращаются в другие элементы. Объекты перемещаются между гранями, покидают поверхность куба и взаимодействуют в пространстве. По настроению заставка должна быть: — серьёзной; — мрачноватой; — интеллектуальной; — масштабной; — эпичной, но без избыточного пафоса. Без игрового sci-fi и хаотичного клипового монтажа. Главная задача - создать ощущение огромной, постоянно меняющейся системы, где всё связано друг с другом. Нам нужен человек, который сможет самостоятельно собрать и анимировать сцену. Рассматриваем разные варианты 3D-пайплайна: • Blender • Cinema 4D • Houdini • After Effects / Nuke • 3D + AI hybrid pipeline AI можно использовать там, где это помогает ускорить работу. При этом основные элементы сцены должны оставаться управляемыми и доступными для правок. В отклике пришлите: 1. Портфолио / 3–5 релевантных работ 2. Какой пайплайн предложили бы для этого проекта 3. ПО, в котором работаете 4. Ориентировочный срок 5. Стоимость 6. Что войдёт в финальную передачу и сколько правок предусмотрено
Зарплата не указана
Ищем 3D / VFX художников для работы над масштабными сценическими шоу. Компания Shine's Creed создаёт шоу под ключ для крупных ивентов, корпоративных и государственных мероприятий, стадионов, церемоний открытия и других масштабных проектов. Важная часть работы — визуальный контент для LED-экранов на сцене, который синхронизируется с музыкой, артистами, хореографией и происходящим на сцене. Ищем специалистов на проектной основе: — 3D Artists — VFX Artists — Motion Designers — CG Generalists Софт не принципиален, но упомянуты Blender, Cinema 4D, Houdini, Unreal Engine, After Effects. Проекты разнообразные: от одного большого экрана до сложных сценических конструкций из множества LED-поверхностей. Для отклика нужно прислать: — ссылку на портфолио / showreel; — 2–5 своих самых сильных работ; — специализацию и основной софт; — кратко об опыте работы. Задача — собрать сильную команду специалистов для постоянной проектной работы.
Зарплата не указана
AppQuantum is hiring a Middle+ 3D Generalist to join their R&D team. The product is already in development, has shown strong initial metrics, and has promising prospects for future growth. You will work with: — 3D modeling and texturing — Technical Art and Blender to Unity pipeline — Animation and VFX — Unity asset setup and mobile optimization — AI tools and automation — 2D skills are a strong plus
Зарплата не указана
Ищется моушн-дизайнер для сотрудничества над 3D-анимационным роликом на научно-медицинскую тематику длительностью 2–2.5 минуты. Ролик описывает механизм действия лекарства: бактерия попадает в лёгкие, её поглощают макрофаги, выделяются цитокины, подключаются нейтрофилы и лимфоциты, B-клетки превращаются в плазмоциты и вырабатывают антитела, воспаление разрешается, а также отдельная 3D-визуализация молекулы действующего вещества (лей-энкефалин). Подход к производству открыт: не обязательно классический ручной 3D (Cinema 4D или другие программы), рассматривается также гибрид с AI-видео генерацией поверх блокинга камеры в Blender. Есть подробный бриф с описанием сцен, референсами по стилю и текстом для диктора. Бюджет и сроки пока не финальные, обсуждаются с клиентом (фармкомпания).
Зарплата не указана
Задачи: — Проектирование и улучшение игровых интерфейсов и HUD. — Разработка новых интерфейсных элементов и механик их поведения. — Создание интерактивных прототипов. — Подготовка макетов, ассетов, схем и спецификаций для передачи в разработку. — Описание логики работы и состояний интерфейсных элементов. — Проработка и описание интерфейсных анимаций. — Сопровождение реализации интерфейсов командой разработки. — Поддержка и развитие дизайн-системы компонентов. — Взаимодействие с командой и согласование дизайн-решений. Требования: — Опыт работы продуктовым дизайнером / UI/UX-дизайнером в GameDev от 3-х лет. — Сильные навыки проектирования пользовательских интерфейсов. — Опыт прототипирования. — Понимание принципов работы игровых движков и пайплайна разработки. — Понимание особенностей создания игровых интерфейсов. — Наличие портфолио. Будет плюсом: — Опыт работы с игровыми движками. — Опыт создания UI-прототипов в Unity или Godot. — Понимание процесса разработки игр. — Навыки работы с интерфейсными анимациями. Инструменты: Figma, After Effects, Blender, Unity, Godot Условия: — Удаленный формат работы. — Короткий проект сроком с 1 октября по 31 декабря 2026 года. — Прозрачные процессы и открытую коммуникацию.
170 000 – 220 000 ₽
Ищется монтажер Reels для Instagram с обязательными навыками работы в After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Element 3D, Cinema 4D или Blender. Будет плюсом базовое умение работы с нейронными сетями и понимание цветокоррекции. Задачи: — Закрывать ролики по уже готовому пайплайну, включая сбивки, переходы и прочее, не требующее придумывания концепта с нуля. — В месяц должно получаться 4 качественных ролика с адаптацией под VK, YouTube, TikTok, Instagram. — Получать сценарии и темы роликов на месяц. — Работать с отснятым материалом, снятым на Canon R5C в профиле CLog 3. — Использовать футажи для сбивок и инфографику. — Отсматривать материал, выбирать лучшее, создавать скелет сюжета в Premiere Pro и делать цветокоррекцию. — Прогонять голос после финальной нарезки через Adobe Podcast AI для устранения реверберации. — Подбирать музыку. — Делать графику и визуальные эффекты в After Effects по теме и сценарию видео. — Согласовывать финальный монтаж и вносить правки. Оплата за ролик до минуты — 8000-10000 рублей, 3-4 ролика в месяц. В качестве тестового задания предлагается сделать 15-20 секунд хрона одного из роликов. Референсы качества роликов предоставлены в Instagram.
8 000 – 10 000 ₽
Задачи: — 3D моделирование и текстурирование — Техническое искусство и работа с пайплайном Blender → Unity — Анимация и визуальные эффекты (VFX) — Настройка ассетов в Unity и оптимизация для мобильных устройств — Использование AI-инструментов и автоматизация — Навыки 2D-графики будут большим плюсом
Зарплата не указана
Задачи: — стилизованное 3D-моделирование — создание персонажей и 3D-объектов — UV и текстурирование — риггинг и подготовка моделей к анимации — 3D-анимация — 2D VFX Стек: Blender, Substance Painter, After Effects, Adobe Animate, Photoshop, Illustrator Рассматривается удалённая работа, фриланс, долгосрочное сотрудничество и полная занятость.
Зарплата не указана
Задачи: — Техническая работа с макетами полиграфии, упаковки и web (каталоги, листовки, заставки, баннеры, презентации, рассылки); разработка макетов и их адаптация. — Адаптация готовых дизайн-макетов к разным форматам и предпечатная подготовка в соответствии с технологическими требованиями полиграфического производства. — Создание контента с использованием ИИ (генерация изображений и видео). — Обработка фотографий и изображений, цветокоррекция. — Разработка 2D/3D-визуализаций выставочного оборудования, выставочных стендов, интерьерных и экстерьерных пространств. — Работа с видеоформатом: монтаж, анимация, титры, музыкальная подложка и прочее. Требования: — Опыт работы графическим или креативным дизайнером от 2 лет в агентстве, медиа, фармацевтике или ивент-сфере. — Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, программами для 3D визуализации 3Ds Max, Cinema 4D или Blender, Adobe After Effect и PREMIER. — Владение программами Figma, Canva, motion дизайн. — Уверенное владение нейросетями для генерации изображений и видео, опыт коммерческого использования ИИ контента. — Понимание композиции, типографики, цветоведения, верстки и допечатной подготовки. — Умение разрабатывать логотипы, презентации, брендбуки, листовки, буклеты, стенды. Условия: — Оформление в соответствии с ТК РФ. — Работа в компании-лидере — крупнейшей в России Первой профессиональной сети ортопедических салонов ОРТЕКА. — Корпоративные скидки для сотрудников на приобретение продукции компании. — Собственный Корпоративный Университет компании, гарантирующий профессиональное обучение и развитие.
Зарплата не указана