Задачи:
— Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
— Bake high → low poly
— UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
— PBR-текстурирование
— Создание LOD
— Подготовка и проверка моделей в Unity URP
Требования:
— 3+ года в 3D
— Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
— Оптимизация под мобильные платформы
— Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
— Портфолио обязательно
Будет плюсом:
— Unity URP
— Substance Designer
— Опыт создания модульного оружия
Условия:
— Полностью удалённую работу
— Влияние на визуальный стиль проекта
— Долгосрочное сотрудничество
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
60/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Это вакансия 3D художника с чёткими задачами и современным стеком, но без информации о работодателе и зарплате.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте, ни в полях.
Из объявления
🎨 3D Художник (Full-time, Remote) … 💥 О проекте … WELTKRIEG 1: Firestorm - мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.