Место в структуре и формат взаимодействия:
- Непосредственный руководитель: хэд баинга, отвечающий и за развитие отдела дизайна.
- Роль руководителя: погружение в контекст воронки, сбор и передача фидбека, организация и проведение брейнштормов и ежедневных митов, фильтрация идей и принятие финального решения по готовому креативу.
- Роль дизайнера: генерация уникальных видео- и статистических креативов, присутствие и участие в брейнштормах и ежедневных митах, внесение правок и корректировок в готовые креативы; при желании самостоятельная разработка идей и концепций.
- Цикл работы: разбор прошлых крео → контекст воронки → брейншторм → дизайн → правки → запуск → ежедневный фидбек → повторение цикла.
Объем и ожидаемая эффективность:
- Минимум 10 креативов/концептов в неделю.
- В среднем, по 2-3 вариации на каждый концепт.
- Итоговый ориентир: 20-30 единиц в неделя (концепт + вариации), с фокусом на уникальность.
Учитываются и видео-креативы, и статика. Однако основной упор и объем идет, прежде всего, на видео-креативы.
Форматы задач:
- Основной объем: видео (больший упор на UGC-стиль).
- Нерегулярные задачи: дизайн лендингов и PWA-приложений.
Инструменты и харды:
- Сильный AI workflow: генерация + промтинг (конкретная нейронка не важна, важно умение добиваться результата).
- Практическая уверенность в Photoshop и/или Figma (композинг / коллажи / маски / типографика /адаптации под форматы).
- Уверенное пользование видеоредакторами (Adobe After Effects или CapCut и т.д. — неважно, какой именно инструмент).
Софты:
- Самоорганизованность и ответственность: планирование недели, дедлайны, самостоятельный контроль загрузки.
- Аккуратность к деталям, форматам, названиям файлов, версиям, требованиям запуска.
- Проактивность/ownership: приносить идеи самому, не ждать ТЗ.
- Performance mindset: желание зарабатывать больше через результат своих креативов.
- Спокойно относиться к правкам и итерациям, уметь работать в цикле тестов.
Мотивация и условия:
- Оклад: 2000-3000$ по итогам прохождения всех этапов отбора.
- Бонусная часть: 2% от профита креативов за месяц без итогового потолка, но со стартового ограничения — бонус выплачивается при условии, если он превышает 1500$.
- Рабочий график: 5/2, окно коммуникации: 11-20 по GMT+3.
What you'll do:
Own the full sales cycle with new advertisers globally — from lead qualification to signed contract and first integration.
Deliver quarterly and annual targets on revenue and number of onboarded advertisers.
Build and defend commercial terms: commission rates, tech fees, minimum budgets, in line with margin goals.
Maintain a transparent pipeline and reliable forecast for leadership.
Partner with account management, publisher, legal and finance teams to launch client programs fast, and feed market and competitor insights to product.
What we expect:
5+ years in B2B sales within affiliate/performance marketing, AdTech, or MarTech, with a proven track record of closing deals with international brands and e-commerce enterprise clients.
Deep understanding of CPA/CPS models, attribution, and tracking — fully fluent in key metrics including ROAS, CAC, and incrementality.
Proven full-cycle hunting experience, including self-generated pipelines, direct access to Head of Performance / CMO-level decision-makers, and managing long sales cycles.
Fluent English (C1+) for high-level negotiations; a second language relevant to target regions is a strong plus.
Disciplined approach to CRM management and accurate forecasting, with a readiness to travel and represent the company at key industry events.
We offer:
Work in the international company.
Hybrid working format (office/home office).
Corporate education — courses and trainings, meetups and conferences.
Voluntary health insurance after probation period.
We promote healthy lifestyle and encourage employees by special fitness reimbursement policy.
Effective onboarding program for a better start.
Corporate events and team buildings.
About The Role ✍️ We’re hiring a Technical Lead Manager to lead a cross-functional product squad, combining hands-on technical leadership with people management. You’ll lead a team of 4–5 engineers, working closely with Product, Design, Data and other technical leaders to build products that improve our users’ financial health.
Удалённоlead
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
- Анимационная графика и видео для промо-роликов, рекламных креативов и лендингов. - Моушн-оформление образовательного видеоконтента (интро, аутро, инфографика).
Target new business opportunities within assigned enterprise organizations. Go high and wide within enterprise organizations to understand the full scope of opportunity.
CIFRA is looking for a Web Designer who can evolve an existing system — someone who spots where a solution could be more expressive and brings their own ideas and unconventional ways to present content. – Develop the brand's visual language for web.
Задачи:
— Подготовка презентационных материалов (для выступлений руководства, отчетности)
— Верстка печатной продукции (брошюры, листовки, раздаточные материалы)
— Разработка иллюстраций и креативов для рекламных кампаний
— Подготовка макетов для сайта и социальных сетей (картинки, инфографика, сторис)
— Подготовка анимационных баннеров и кратких видеороликов для соцсетей и городских медиа-поверхностей
— Участие в разработке и реализации образовательных программ Центра
Требования:
— Высшее профильное образование (бакалавриат) по направлению графический дизайн, либо непрофильное высшее при наличии диплома о профессиональной переподготовке
— Опыт работы от 1 года
— Высокий уровень владения пакетом Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign)
— Уверенная верстка сложных дизайнов и анимаций в MS PowerPoint
— Базовое владение Figma
— Знание Adobe After Effects будет преимуществом
— Внимательность к деталям, системность мышление
Условия:
— Работа в динамично развивающейся организации Правительства Москвы
— Интересные и амбициозные задачи
— Профессиональный коллектив, возможность развития и карьерного роста
— График 5/2 (офис)
Задачи:
— верстать меню
— создавать дизайн полиграфии (листовок, плакатов, упаковки и т.д.)
— собирать статичные и анимированные веб-макеты (баннеры, соцсети, e-mail рассылки)
— делать коммерческую ретушь фотографии
— разрабатывать масштабируемые KV для рекламных кампаний
— создавать рекламные ролики и контент с помощью ИИ
— дизайнить упаковку и мерч
— писать гайды и создавать шаблоны
Требования (Hard skills):
— уверенно работать в Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, Figma
— создавать и развивать фирменные стили брендов
— верстать многостраничные макеты и готовить их к печати
— создавать презентации
— делать анимацию в After Effects
— ретушировать фотографии
— использовать ИИ-инструменты в работе
Soft skills:
— насмотренность и понимание визуальных трендов
— умение креативить в рамках брендбука и заданной концепции
— внимательность к деталям и работа в хорошем темпе
— системный подход к задачам
— умение аргументировать свои решения
— готовность работать в команде и высокая самостоятельность
Компания GameGears.Online — игровая студия нового поколения, часть международной корпорации GDEV, использующая AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на основе игровых ассетов с использованием Unreal Engine (левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX).
— Понимание динамической композиции.
— Создание новых игровых механик на Blueprints.
— Оптимизация и адаптация существующих игровых механик под конкретные сценарии.
— Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
— Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба, толпы).
— Понимание работы систем частиц Niagara.
— Создание различных шейдеров.
— Уверенная работа с Sequencer.
— Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
— Анимация: создание кастомной и переработка существующих анимаций.
— Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
— Художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация, умение оценивать время производства задач.
— Понимание работы с Git-репозиториями.
Будет плюсом:
— Знание Unity и работа с игровым контентом (экспорт, адаптация под UE).
— Базовое знание любого языка программирования.
— Опыт генерации AI креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и др.).
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией.
— Проектная занятость с постоянной загрузкой, возможен переход в штат по результатам.
— Работа с живой игрой с большой аудиторией.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам для ускорения разработки.
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация, прямой контакт с руководством.
Этапы интервью:
1. Короткий Q&A текстом + обсуждение зарплатных ожиданий.
2. Собеседование.
3. Оффер / Контракт / Работа.
Build relationships with important internal and customer stakeholders, including c-suite decision-makers. Create a long-term account strategy aligned with customer goals.
Задачи:
— самостоятельно создавать видеоконтент от начала до конца: генерация видео, анимация, моушн-дизайн, режиссура, раскадровка, монтаж
— создавать ролики до 1 минуты про бренд и профессиональные инсайты в области генерации
Требования:
— опыт работы с нейросетями: Seedance 2.5, Midjourney, Nano Banana, ChatGPT и другими
— все ассеты создаются только с помощью AI-генерации
— опыт в моушн-работах, включая 2D-анимацию и работу с интерфейсами
— владение After Effects как рабочим инструментом: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой
— опыт работы с рекламными креативами
— режиссёрское мышление, художественный вкус, умение собрать генерации в цельный ролик
— портфолио с гиперреалистичными AI-видео (не выглядящими как 3D-рендер) и моушн-работами уровня middle+
Будет плюсом:
— навыки саунд-дизайна: голос, музыка, эффекты, сведение
Этапы отбора:
1. Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу