О нас:
Grand Games — команда, создающая масштабные мобильные игры. Наш флагман — RP Grand, который уже покорил App Store и Google Play, преодолев отметку в 15+ миллионов скачиваний! Сообщество растет с каждым днем, и мы ищем опытного разработчика с сильным бэкграундом в аналогичных мобильных проектах, готового брать на себя сложные задачи и развивать проект вместе с нами.
Требования:
• Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4
• Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android)
• Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS)
Будет плюсом:
• Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром
• Знание JavaScript / Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Достойная заработная плата: высокий оклад + прозрачная система бонусов за результат
• Карьерный рост: возможность возглавить направления и влиять на архитектуру продукта
• Участие в разработке новых продуктов с нуля и масштабирование многомиллионного флагмана
• Полная удалённая работа и гибкий график — работайте там, где удобно
• Сильное окружение, максимум свободы в решениях и отсутствие бюрократии
«Клеверенс» - это команда, которая не боится экспериментировать с новыми технологиями и подходами в разработке. 20 лет опыта на рынке. В 30 странах успешно используют наше решение. Каждый 4-ый терминал сбора данных в России работает с нашим решением.
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Выполнять функциональное, интеграционное, регрессионное и приёмочное тестирование;
— Проводить финальные release test runs перед выкладкой в production;
— Анализировать требования до старта разработки: выявлять пробелы, противоречия и неочевидные сценарии;
— Тестировать API (Postman /REST Assured), интеграции между сервисами, брокеры сообщений (RabbitMQ /Kafka), данные в БД (PostgreSQL /MS SQL Server);
— Выстраивать прозрачную трассируемость: требования → тест-кейсы → test runs → дефекты → релизы в TMS;
— Готовить отчётность по результатам тестирования: покрытие, статус, дефекты, остаточные риски, рекомендация по релизу;
— Применять AI-инструменты в QA: генерация тест-кейсов, анализ требований, автоматизация тестовой документации;
— Участвовать в выстраивании QA-процессов и улучшении SDLC/STLC;
— Менторить Junior и Middle QA-специалистов; проводить ревью тест-кейсов и баг-репортов.
Требования:
— Опыт в QA-инженерии C# от 5 лет;
— Глубокое знание техник тест-дизайна: эквивалентное разбиение, граничные значения, попарное тестирование, state transition;
— Уверенная работа с API-тестированием: Postman, REST Assured или аналоги;
— Навыки SQL-тестирования: PostgreSQL и /или MS SQL Server;
— Опыт тестирования асинхронных систем и брокеров сообщений: RabbitMQ и / или Kafka;
— Уверенная работа с TMS (Qase, TestRail, Zephyr) и Jira;
— Опыт написания автотестов: Selenium, Playwright, Cypress или аналоги;
— Понимание CI/CD-процессов и участие в тестовых пайплайнах;
— Интерес к применению AI в QA-процессах;
— Опыт менторинга Junior /Middle QA-специалистов.
Условия:
— Работа в команде экспертов;
— Широкий технологический стек, сотни проектов;
— Гибкий график работы;
— Льготы и меры господдержки, предусмотренные для IT-компаний (аккредитованы Минцифры);
— Возможность разрабатывать IT-решения для разных отраслей, пробовать новые технологии;
— Выстроенные процессы удаленной работы, просторные офисы с зонами коворкинга;
— Возможность прокачаться во всех интересующих направлениях;
— Развитая система наставничества, сертификация за счёт компании, участие в конференциях, изучение английского языка;
— Активный обмен опытом, внутренние и внешние митапы, хакатоны, доклады по развитию hard и soft skills;
— 50+ клубов по интересам и профессиональных сообществ внутри компании;
— Уютный мерч;
— Полный соцпакет и «белая» зарплата;
— Корпоративная база знаний и социальная сеть для удобства общения с каждым из 1500+ сотрудников;
— Гибкий ДМС (депозит/риск) + подключение родственников по желанию;
— Забота о ментальном здоровье: онлайн-консультации с психологом.
Требуется разработчик C# / .NET с опытом работы с WPF, EF Core, SQL. Необходимы навыки работы с C#, .NET, .NET Core, WPF, Entity Framework, Linq, Microsoft SQL Server, PostgreSQL, SQL и Git. Работа удалённая, полный рабочий день. Зарплата от 180 000 до 210 000 рублей в месяц.
Задачи:
— Разработка внутри компании в направлении электронных торговых площадок (B2B/B2G закупки).
— Работа с большими данными, высоконагруженными и распределенными системами.
Требования:
— Опыт на .NET от 3 лет, из них 2+ года на позиции Senior.
— Системное мышление, умение видеть архитектуру целиком.
— Готовность брать ответственность за решения.
— Опыт построения распределенных и отказоустойчивых систем (Microservices).
— Понимание CQRS + Mediator.
— Уверенное владение PostgreSQL (оптимизация запросов, индексы, транзакции, изоляция, партиционирование, шардирование).
— Опыт работы с NoSQL (Redis).
— Опыт работы с EF.
— Продвинутый опыт работы с RabbitMQ (получатели, продюсеры, обменник, очереди).
— Будет плюсом опыт работы с ЕИС, понимание специфики ЭТП и использование AI/LLM в продакшене.
Условия:
— Офис в Москве (ст.м. Киевская или Фрунзенская), 5/2, 09:00-18:00 или 10:00-19:00.
— После испытательного срока — 1 день удалённой работы в неделю.
— Оформление по ТК РФ.
— Зарплата от 300 000 до 350 000 ₽ на руки, выплаты 2 раза в месяц.
— IT-аккредитация, выдача техники, подключение к ИИ-сервисам, обучение, возможность карьерного роста.
Дополнительно:
— Необходим коммерческий опыт с RabbitMQ и PostgreSQL.
— Рассматриваются только кандидаты, проживающие в Москве, релоканты не рассматриваются.
ОфисseniorМосква; Также не готовы рассматривать релокантов, нужны люди, проживающие в Москве!
Задачи:
- Разработка бэкенда веб-сайтов и веб-приложений
- Участие в разработке и внедрении новых сервисов, технологий
- Разработка и дополнение общего style guide компании
- Написание понятного и поддерживаемого другими разработчиками кода
Требования:
- Опыт разработки веб-приложений на платформе .NET
- Знание и умение применять паттерны проектирования, понимание принципов SOLID
- Знание и опыт работы с БД (оптимизация существующих запросов, создание индексов и понимание их назначения)
- Умение писать unit тесты
- Умение оценивать и декомпозировать задачи, попадать в срок, понимать, как оптимизировать производительность системы и быстро локализовывать ошибки
Location: Abu Dhabi, UAE; Hong Kong SAR
About Us
Established in 2018, Bybit is one of the world’s leading cryptocurrency exchanges and digital financial platforms, serving over 80 million users across more than 200 countries and regions. Powered by world-class technology and a user-first mindset, Bybit delivers a seamless ecosystem across trading, payments, wealth management, custody, institutional services, and Web3 — connecting users to the future of digital finance.
Our core values define how we build. We listen, care and improve to create products and experiences that put users first. Backed by a global team of ambitious builders, problem-solvers, and innovators, we foster a high-performance and fast-moving environment where talent is empowered to drive real impact at the global scale. Supported by 24/7 multilingual customer service and a strong commitment to innovation, we are shaping the future of finance through technology, collaboration, and bold execution.
Today, Bybit is recognized as one of the most trusted and transparent platforms in the digital asset industry, continuing to expand its global presence while building the infrastructure for the next generation of financial services.
Role Summary
Senior in-house counsel serving as the primary legal advisor for the launch of traditional finance (TradFi) and asset & fund management and derivative products. The role provides regulatory risk advisory and product structuring support for the launch of new financial products spanning crypto, securities, asset management, derivatives, AI, and payments, as well as lead in the drafting and negotiation of all associated agreements and product-facing terms and conditions across the relevant entities within the group.
Key Responsibilities
Advise on product and payment flow structuring, including card-issuing "fronting" structures with banking and payment-processing partners in emerging markets, central bank regulatory sandbox arrangements, and compliance review of third-party payment service providers.
Assess yield-generating savings products against securities-law fund characteristics, advise on regulatory scrutiny in relevant jurisdictions, and coordinate compliance review against comparable pooled-asset product precedents.
Advise on asset management and fund licensing implications of products that pool user assets.
Prepare jurisdiction restriction matrices for tokenized/fractional equities and equity-linked product lines.
Serve as primary lead counsel to internal business, product and AML teams
Scope entity placement for TradFi products across group entities, and assess license uplift requirements.
Assess license feasibility for group entities and identify the steps required to remain exempt from crypto licensing where applicable.
Draft and launch product terms for new services, including AI-driven product initiatives including revising all existing terms in line with industry standards
Qualifications
Qualified lawyer (JD/LLB or equivalent) with 12+ years' experience, including significant in-house experience at a financial services, fintech, brokerage, or crypto/digital-asset firm.
Demonstrated expertise in securities law, brokerage/clearing structures, asset and fund management regulation, and cross-border payments licensing.
Experience negotiating institutional brokerage, clearing, and outsourcing agreements.
Familiarity with virtual asset/crypto regulatory frameworks and multi-jurisdictional licensing analysis.
Strong drafting skills for consumer-facing product terms and conditions at scale, across multiple legal entities and jurisdictions.
Profile
Commercially minded and comfortable with detailed product and structuring discussions.
Strong legal drafter who can translate commercial concepts into workable structures.
Practical problem solver who proposes solutions rather than only identifying risks.
Credible when advising and challenging senior Product and Business stakeholders.
Comfortable taking ownership from initial concept through negotiation, launch and ongoing operation.
Why Join Us
At Bybit, we are committed to fostering a supportive and enriching work environment.
Our benefits include:
- Study Growth Fund: We support your professional development and continuous learning.
- Internal Events: Participate in regular team-building activities, workshops, and events designed to promote collaboration and innovation.
- Global Collaboration: Be part of a diverse, international team, working alongside colleagues from around the world.
- Career Advancement: Access opportunities for growth and advancement within a rapidly expanding global company.
- Internal Mobility: Grow with us- Your long-term development is important to us. We offer internal job opportunities to help build your career path.
Location: United States
Location:
Bellevue, Washington, hybrid, 3 days per week on-site.
Duration: 6-month W-2 contract with possibility of conversion to full time.
About the role:
This is an
embedded firmware
role, not application software. Bare-PCB bring-up to production firmware on
32-bit ARM Cortex-M
microcontrollers, in
embedded C
.
The product is built around
USB-C Power Delivery controllers
. Candidates must understand USB-C / USB-PD: source, sink and dual-role, power contract negotiation, fault handling.
Hands-on bench work is mandatory: oscilloscope, logic or protocol analyzer, SWD/JTAG debugger, UART logging, working from datasheets, register tables and schematics.
Companion-IC communication over
I2C, SPI, UART
.
Strong plus: Infineon EZ-PD / PMG1 or Cypress CCGx PD controllers, ModusToolbox or STM32Cube, bootloader / DFU work, power-path or regulator firmware (VBUS, OVP/UVP/OCP), USB hubs, DisplayPort Alt Mode, redrivers.
Role Description
We're bringing up new hardware built around USB-C Power Delivery controllers and are looking for an embedded firmware engineer to help take these boards from bare PCB to working, production-quality firmware. You'll write and debug firmware on 32-bit ARM microcontrollers, configure companion ICs over I2C/SPI/UART, and work hands-on at the bench in collaboration with our hardware team.
Job Responsibilities
Bring up new PCBs: validate power/clocks, connect a debugger, enable peripherals, and get firmware running on new hardware
Develop and debug embedded C firmware on ARM Cortex-M-class MCUs
Configure and drive companion ICs over I2C or other peripheral buses
Implement and debug USB-C / USB-PD behavior (power negotiation, source/sink roles, fault handling, etc.)
Debug at the bench with oscilloscope, protocol/logic analyzer, multimeter, and SWD/JTAG
Work from datasheets, register tables, and schematics
Document configurations and design decisions
Collaborate with hardware engineers to isolate hardware vs. firmware issues
Required Skills
Strong embedded C on 32-bit MCUs (ARM Cortex-M or similar): interrupts, register-level peripheral work, development under flash/RAM constraints
Working understanding of USB-C/USB-PD (source/sink/DRP roles, power contract negotiation)
I2C/SPI/UART peripheral/companion-IC communication, configuration, and debug
Hands-on hardware bring-up experience: taking a board from power-on to running firmware, or debugging firmware against real hardware
Datasheet and schematic literacy: able to configure a part from its register tables and confirm pin/power connections
Comfortable with standard bench debug tools: oscilloscope, logic/protocol analyzer, SWD/JTAG debugger, UART logging
Git proficiency
Preferred Skills
Experience with a Cypress/Infineon MCU SDK/IDE and its middleware (e.g. ModusToolbox, STM32Cube, or similar), including creating/customizing a board support package
Firmware update/bootloader work (DFU or equivalent): building and flashing update images
Power-path or regulator firmware: VBUS control, fault detection/recovery (OVP/UVP/OCP), enable/soft-start sequencing
USB subsystem experience: hubs, DisplayPort Alt Mode, redrivers/retimers, or billboard devices
Nice to have
Prior work with Infineon EZ-PD / PMG1 (or Cypress CCGx) PD controllers and ModusToolbox
CI for embedded builds
USB-IF PD compliance/USB-C requirements familiarity
Location: Limassol Cyprus
Workplace: OnSite
About the product
Total Battle is an MMO 4X strategy game with deep political systems and intense player-to-player interaction. Players build cities, forge alliances, fight monsters, and compete for dominance. The game runs on mobile and web, with millions of active players, which means every technical decision we make is felt at scale.
Why this role exists
Our framework team carries a wide mandate: we own the foundation that every game feature is built on — from the rendering and UI layer to the asset pipeline, build system, debug tooling, and developer documentation. That foundation has real problems today.
🎯Our mission: create a reliable foundation for product development — simple, fast, and high-quality — so that game features can be built without friction.
Right now we have two codebases (C++ mobile, C# Unity), slow developer iteration cycles, UI that only engineers can touch, and technical constraints that limit what we can ship. This hire is part of the team that will fundamentally solve these problems — and make sure they never come back.
What you'll work on
Your area of ownership spans the full client platform stack:
- Framework core and LibRocket integration
- Game engine layer and cross-platform support
- Tooling for artists, animators, and UI/UX specialists
- Build pipeline, CI, and test infrastructure
- App initialization and startup performance
- Debug tooling and observability
- Developer regulations and documentation
Near-term tasks in the backlog include: building an extensible asset loader, reducing nullptr risk, improving code testability, lowering the cost of adding debug functionality, and moving to a unified build pipeline. Alongside this, the team is validating an experiment that may lead to building a new client from scratch — a significant greenfield opportunity.
The north star
We're working toward a single codebase across all platforms, where business logic is engine-agnostic and platform-specific code lives only at the framework level. Features will be isolated modules with explicit interfaces and dependencies. Artists and animators will be able to see their work in the game without a developer in the loop. The game will react to player actions instantly — no spinners, no rollbacks. And no waiting on store review to ship fixes.
That's where we're going. Your job is to help get us there.
Who you are
We're looking for an engineer who goes deeper than the task description. When given a problem, you dig for the root cause before proposing a solution. You think in products: MVP first, iterate, measure against real metrics. You design APIs that don't become roadblocks six months later.
- Self-directed: you work from a problem statement, not a step-by-step spec
- Product-minded: you decompose work into deliverable slices and validate assumptions early
- Strong system designer: your APIs are clean, flexible, and future-proof
- Proactive: you identify problems others have accepted and propose solutions
- Communicates clearly in Russian: your day-to-day communication with your direct team
- Communicates clearly in technical English: written RFCs, code review, cross-team discussion
We're not looking for someone who wants a clearly scoped ticket to execute, or someone whose primary motivation is building gameplay features. This team builds the platform that makes gameplay possible.
Requirements
- 3+ years of C++ (17+) or similar experience in a client application at a product company
- Strong grasp of design principles and patterns (and knowing when not to use them)
- Experience with task decomposition and iterative delivery
- Proficiency in technical English (reading docs, writing RFCs, async collaboration)
Nice to have
- Active use of LLMs in your work to significantly boost your productivity
- Experience with game engines or framework-level development
- Commercial experience with Cocos2d-x
- Experience with Unity (C#)
- Familiarity with cross-platform build systems (CMake, CI pipelines)
How we work
You'll receive a problem, not a ticket. You're expected to explore the context, identify the root cause, propose and align on a solution, ship it, and then verify it worked based on feedback and metrics. Delivery is incremental: proof of concept to validate a hypothesis, then a full solution. Predictability matters as much as output.
After 12 months, a great hire here is fully autonomous — picking up problems that span both technical and product dimensions, delivering in predictable increments, and raising the capability of the people around them.
Why join Scorewarrior
- Onsite work in Limassol, Cyprus: We aim to provide a comprehensive benefits package that supports both your professional growth and comfortable life in Cyprus. You will work from our modern offices in Limassol, surrounded by a highly professional and passionate team that truly enjoys what they do.
- Stable and transparent compensation, 13th salary, a bonus after successfully passing probation
- Additional paid days (sick leaves, Christmas holidays, corporate conferences and events)
- Full relocation coverage for you and your family, if not in Cyprus yet
- Monthly allowance for preschool, school, and university expenses for employees’ children
- Access to courses, learning platforms, and professional resources
- Company-funded professional and language courses, books, and certifications
- Access to gyms and sports facilities via SportBenefit
- Private health insurance for you and your family members
Interview process
1 HR screening
A conversation about your background, motivations, and what you're looking for. We'll also walk you through the role and answer your questions about the team and the product.
60 min · Video call
2 Experience-based interview
A deep-dive into your past work with the team lead. We'll talk through specific decisions you've made, how you approach system design, and how you've handled ambiguous or cross-cutting problems.
90 min · Video call
3 Test task
A practical assignment that reflects the kind of work you'd actually do on the team.
Async · Reviewed with feedback
4 Test task review
We walk through your test task together and explore how you broke down the problem, what tradeoffs you made, and how you'd iterate. This is also where we discuss how you work end-to-end — from understanding a problem to verifying the outcome.
90 min · Video call or On-site interview
5 Behavioral interview
We talk through how you work, make decisions, and collaborate in real situations from your experience. Expect questions about how you've handled technical disagreements, navigated unclear requirements, or driven something forward under pressure.
90 min · Video call or On-site interview
6 Final interview
A conversation about the bigger picture — where the company and the platform are going, your long-term goals, and how the two fit together.
60 min · Video call or On-site interview
Задачи:
— вести задачу полностью, от идеи до продакшна;
— разработка и развитие компонентов платформы целиком;
— проектирование архитектуры и интеграций;
— работа с требованиями, строить модели данных и алгоритмами расчетов;
— общаться напрямую с конечными пользователями;
— review и участие в технических обсуждениях;
— применение AI-инструментов на всех этапах разработки.
Требования:
— от 8 лет коммерческой разработки сложных систем;
— уверенные навыки C#, .NET, ASP.NET, Angular, AI-инструменты;
— понимание архитектуры информационных систем и принципов интеграции;
— реальный опыт работы с Claude Code: настройка CLAUDE.md, структурированные промпты, анализ кодовой базы, генерация production-ready кода, рефакторинг, тесты, pull requests и аудит безопасности;
— понимание ограничений LLM и умение выстраивать безопасный HITL процесс.
Будет плюсом: опыт с DWH/BI.
Medio Online Charging System - система обеспечения контроля балансов и списания средств за потребление услуг в режиме Online. Команда отвечает за модули работающие с протоколами связи (преобразование сигналов), сессионный кэш, внутренняя шина обмена данных, формирование отчетов о потреблении сервисов, сбор статистики потребления.
Чем предстоит заниматься
— Проводить функциональное, интеграционное и регрессионное тестирование серверных компонентов системы;
— Разрабатывать и поддерживать автоматизированные тесты для API и интеграционных сценариев;
— Участвовать в развитии процессов автоматизации тестирования;
— Анализировать логи сервисов и расследовать причины возникновения дефектов; - работать с тестовыми средами под Windows и Linux;
— Тестировать процессы установки, обновления и миграции компонентов системы;
— Тестировать интеграционные сценарии между сервисами, включая WCF, брокеры сообщений и API;
— Участвовать в проработке требований совместно с аналитиками и разработчиками, выявлять потенциальные риски и проектировать тестовые сценарии;
— Участвовать в развитии тестовой инфраструктуры и автоматизации развертывания тестовых сред совместно с командой DevOps.
Что мы ожидаем
— Опыт тестирования коммерческих программных продуктов от 3 лет;
— Понимание принципов тестирования клиент-серверных и распределённых систем;
— Опыт тестирования API, сервисов и интеграционных взаимодействий;
— Опыт автоматизации тестирования на C#;
— Опыт работы с SQL и реляционными базами данных;
— Опыт работы с Windows и Linux на уровне сопровождения и диагностики серверных приложений;
— Умение анализировать логи и локализовывать причины дефектов;
— Понимание жизненного цикла разработки ПО;
— Самостоятельность и желание развивать автоматизацию тестирования.
Будет преимуществом:
— Опыт тестирования высоконагруженных систем;
— Опыт работы с WCF;
— Опыт тестирования интеграций через Kafka, RabbitMQ, MSMQ или другие брокеры сообщений;
— Опыт тестирования асинхронных процессов;
— Опыт работы с PostgreSQL и/или Oracle;
— Опыт тестирования процессов установки и обновления ПО;
— Опыт работы с Allure TestOps;
— Опыт настройки CI/CD для запуска автоматизированных тестов.
Что мы предлагаем
— Гибридный или удаленный формат работы;
— Гибкое начало рабочего дня 8:00-10:00, восьмичасовой рабочий день;
— Компенсация мобильной связи с первого дня;
— Медицинская страховка с 1 месяца со 100% покрытием расходов, включая стоматологию, страхование жизни и здоровья в поездках за рубеж. А еще можно застраховать родственников с корпоративной скидкой;
— Корпоративный и командный психолог в офисе и массажный кабинет;
— Единая подписка МТС Premium — KION light в онлайн-кинотеатре KION, сервис МТС Music, 30 дней бесплатного пользования подпиской OZON Premium;
— Скидки и предложения от партнеров на фитнес, занятия английским и прочее;
— Внутренняя площадка TechTalks для обмена опытом, дискуссий, развития навыков самопрезентации;
— Участие во внешних IT-мероприятиях. Наши эксперты выступают на ведущих профильных конференциях, таких как HighLoad++, DevOps Conf, Joker, AHA!, Матемаркетинг и другие. А еще мы организуем собственную масштабную конференцию True Tech Day и регулярно проводим митапы для разработчиков и инженеров;
— Полезные курсы и вебинары в корпоративном университете и электронные библиотеки.
Ixora — российская IT-компания, создающая облачные технологии для оценки качества образования. Наши решения помогают строить единую цифровую систему оценки на региональном и федеральном уровнях: ЕГЭ, ОГЭ и другие формы итоговой аттестации. Мы реализуем крупные госконтракты и сотрудничаем с ведущими государственными организациями в сфере образования.
Задачи:
— Разработка и развитие backend-части на C# / .NET Core
— Разработка и поддержка frontend-части на Angular
— Работа с существующими сервисами и участие в создании новых решений
— Участие в проектировании и развитии архитектуры
— Взаимодействие с командой разработки и DevOps
Требования:
— Опыт коммерческой веб-разработки от 5 лет
— Отличное знание C# и платформы .NET Core
— Опыт работы с Angular
— Опыт работы с PostgreSQL и MongoDB
— Опыт работы с RabbitMQ или Kafka
Будет плюсом:
— Опыт разработки и масштабирования высоконагруженных веб-сервисов или работы с многопоточностью
— Опыт работы с ClickHouse, Redis
— Опыт работы с Docker и Kubernetes
— Уверенная работа в Linux
— Опыт работы в облачной инфраструктуре
— Понимание принципов DDD
Условия:
— Полностью удаленную работу с гибким графиком (ориентир на результат, а не на отработанные часы)
— Оформление по ТК РФ, аккредитованная IT-компания, резидент Сколково
— ДМС, возможность обучения и повышения квалификации за счет компании
— Регулярные корпоративные мероприятия
— Участие в проектах, которые реально влияют на развитие образования в стране
— Работа в стабильной IT-компании с долгосрочными проектами
— Компания ориентирована на долгосрочное сотрудничество: многие сотрудники работают 5–10+ лет
— Горизонтальная структура: решения принимаются коллегиально
Этапы отбора:
— Собеседование с рекрутером
— Собеседование с техническим директором
— Собеседование с командой
— Финальный оффер
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Москва
Мы — небольшая команда единомышленников, которая делает игры в жанре сюжетного постапокалиптического шутера от первого лица в стиле ядерной войны.
Движок — Unreal Engine 5.
Нам требуются:
1. C++ программисты/блупринт.
Нужно уметь:
- писать игровую логику;
- оптимизировать код;
- уверенно работать в движке.
2. Level Designer.
- понимание принципов левел-дизайна;
- умение делать блокаут;
- проектировать и создавать игровые локации.
Сейчас мы на этапе Pre-production: планируем сюжет, механики и реализуем основу в самом движке.
От нас: дизайн-док, проработанные ТЗ, абсолютно свободный график, чисто на энтузиазме.
География найма не уточнена
Зарплата не указана
seniorRamat Gan
Abu Dhabi, UAE; Hong Kong SAR
United States
ОфисseniorFull relocation coverage for you and your family, if not in Cyprus yet