Flipper Devices is a team creating the Flipper Zero — a portable device for tech enthusiasts and engineers — and currently building BUSY, a unified productivity ecosystem.
The position offers on-site, hybrid, or remote work with a flexible start of the working day.
Зарплата не указана
SSVMD
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Owlcat Games — студия разработки компьютерных игр, среди которых Pathfinder: Kingmaker, Warhammer 40,000 и другие.
Требования:
— Опыт в играх на ПК и консолях
— Опыт проектирования сложных, насыщенных контентом интерфейсов
— Опыт управления командой и планирования
— Свободное владение русским языком (Fluent Russian)
Удалённоlead
Зарплата не указана
MMadOut Games
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Создавать мокапы и интерфейсы для игровых фич
— Вести фичи от идеи до финальной реализации
— Отрисовывать и подготавливать графические UI-элементы
— Поддерживать визуальную целостность интерфейсов проекта
— Совместно работать с геймдизайнерами над улучшением интерфейсов и пользовательского опыта
Требования:
— Опыт работы UI/UX дизайнером в gamedev от 3 лет
— Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных играх
— Сильное портфолио с примерами игрового UI/UX
— Умение вести задачу от концепта до финальной реализации
Будет плюсом:
— Интерес к GTA-like играм
— Опыт работы с Unity
— Опыт в мобильных midcore проектах или со сложными игровыми интерфейсами
— Опыт использования AI-инструментов в рабочих процессах
Условия:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов профессионального развития
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые инструменты
— Команда вовлеченных профессионалов без лишней бюрократии и monkey job =)
Зарплата не указана
FFlipper Devices
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
MNO GO GAMES — студия разработки мобильных игр в жанре Trivia, известная своим флагманским проектом QuizzLand, который доступен на более чем 30 языках, имеет свыше 100 миллионов установок и более 300 тысяч активных пользователей в день (DAU).
Вакансия предполагает удалённую работу с гибким графиком в часовом поясе GMT+3.
Подробное описание вакансии доступно по ссылке: https://mnogogames.yonote.ru/share/d98a470c-2757-46e8-8c7e-fc01c4230050.
Удалённо
Зарплата не указана
MMNO GO GAMES
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
MNO GO GAMES — студия разработки мобильных игр в жанре Trivia, известная своим флагманским проектом QuizzLand, который доступен на более чем 30 языках, имеет свыше 100 миллионов установок и более 300 тысяч активных пользователей в день (DAU).
Вакансия предполагает удалённую работу с гибким графиком в часовом поясе GMT+3.
Подробное описание вакансии доступно по ссылке: https://mnogogames.yonote.ru/share/d98a470c-2757-46e8-8c7e-fc01c4230050.
Удалённо
Зарплата не указана
MMade of Storm
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Made of Storm — международное гибридное агентство, которое совмещает в себе функции высокоуровневого HR-агентства (хедхантинга) и студии цифрового маркетинга.
Вакансия: Game Designer / Producer.
Местоположение: Варшава, Польша.
Описание вакансии доступно по ссылке на LinkedIn.
ГибридВаршава
Зарплата не указана
AArc
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— развивать мобильное приложение и проектировать ключевые пользовательские сценарии
— работать над сценариями потребления контента
— создавать и прорабатывать новые продуктовые концепты
— проектировать экраны и пользовательские флоу внутри существующей дизайн-системы
— работать в связке с продуктовой командой и другими дизайнерами
— поддерживать высокий уровень визуального качества продукта
Требования:
— крепкий Middle / Senior продуктовый дизайнер
— с сильным UI и аккуратной визуальной культурой
— с опытом работы с мобильными интерфейсами и большими цифровыми продуктами
— понимающий продуктовое мышление и умеющий проектировать не только отдельные экраны, но и полноценные пользовательские сценарии
— с опытом в бигтехе или в сильном технологическом стартапе
— умеющий уверенно работать внутри существующей дизайн-системы
— способный показать сильные продуктовые и концептуальные кейсы
Условия:
— формат работы: удалённо или гибрид в Москве / Санкт-Петербурге
— график 10:00–19:00 по Москве
— оформление по ГПХ
Гибрид
Зарплата не указана
LLogicLike
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— развивать существующие игры LogicLike, искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт;
— анализировать путь игрока, выявлять места, где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг;
— придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи;
— проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза;
— работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками, формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения;
— проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов;
— влиять на создание новых игр в LogicLike.
Требования:
— от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах;
— самостоятельная ответственность за игру, продукт или значимую фичу;
— опыт работы с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей;
— умение формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза;
— понимание игровых механик, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops;
— умение ставить задачи дизайнерам и разработчикам;
— инициативность в выявлении проблем, предложении решений и аргументации;
— готовность пересматривать решения на основе данных;
— интерес к играм и поведению игроков;
— будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Условия:
— полностью удалённая работа в распределённой международной команде;
— полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве;
— официальное оформление;
— испытательный срок — 3 месяца.
Удалённоmiddle
Зарплата не указана
RReadymag
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Readymag is a design tool for creating websites, landing pages, portfolios, magazines, editorials, and presentations.
Remote work (GMT+1). Flexible working hours.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
IiMedia Solutions
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
iMedia Solutions — IT-компания полного цикла, которая разрабатывает сайты, веб-сервисы и мобильные приложения, а также занимается UX/UI-дизайном и внедрением сложных технологических решений.
ОфисmiddleМинск
Зарплата не указана
AAnthropic
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Anthropic is an AI safety and research company building reliable, interpretable AI systems like the Claude family of large language models.
About the role
Prompts specify what Claude does. Evals measure whether it did. The Product Prompt and Eval Design team handles both for product design: the system prompt greeting new users, tool descriptions deciding whether Claude searches, instructions maintaining quality, and evals testing all of it. The role focuses on building evals that check prompts, the harness running them, and tools enabling designers to do this work independently. It involves close collaboration with surface owners, engineers, and prompt engineering teams during model releases.
Key responsibilities:
— Write and revise prompts behind Claude's tools, features, and behaviors on product surfaces; test, fix, ship, and confirm prompts.
— Build graders to validate prompt fixes and rerun on new models; automate evals from designers' rubrics and analyze transcripts.
— Develop visual, low-code eval tools for designers without engineering help: assemble comparison sets, convert rubrics into graders, compare prompt variants, and present results.
— Observe designers using tools and simplify them.
— Support model releases by testing surfaces, writing prompt fixes and migrations, and creating prompts for new features.
— Establish and scale the eval harness to test 50-100 tools with reliable settings, maintain eval stability across models, and diagnose regressions.
— Package issues unfixable by prompting for training, including graders, human-feedback questions, and good/bad pairs.
Minimum qualifications:
— Production-quality Python.
— Experience building and maintaining evaluation pipelines for LLM products: graders, rubrics, comparison sets, regression suites, and their orchestration.
— Experience creating internal tools with user-friendly interfaces for non-coders.
— Experience setting up test harnesses, sandboxing tool calls, and stabilizing settings for comparable runs.
— Experience shipping prompts or working closely with prompt shippers, understanding prompt failures across models.
— Ability to read transcripts beyond scores.
Preferred qualifications:
— Experience within a model-launch cycle.
— A/B testing experience linking offline evals to online outcomes.
— Front-end or notebook-to-app experience and insights on eval result legibility.
— Experience converting product rubrics into training signals: graders, human-feedback questions, or preference pairs.
— Concern for Claude's behavior for users, beyond metric changes.
Logistics:
— Minimum education: Bachelor’s degree or equivalent.
— Location-based hybrid policy: at least 25% office presence expected.
— Visa sponsorship available with legal support.
Anthropic values diversity and encourages applications from underrepresented groups. The company emphasizes AI safety and ethical implications, fostering a collaborative environment focused on impactful AI research.
Compensation:
— Annual salary range: $305,000 - $385,000 USD.
Work location:
— Hybrid in San Francisco or New York offices.
ГибридSan Francisco
305 000 – 385 000 $
Все вакансии в одном месте — страница 18 · Job Hunters