Задачи:
— Создавать мокапы и интерфейсы для игровых фич
— Вести фичи от идеи до финальной реализации
— Отрисовывать и подготавливать графические UI-элементы
— Поддерживать визуальную целостность интерфейсов проекта
— Совместно работать с геймдизайнерами над улучшением интерфейсов и пользовательского опыта
Требования:
— Опыт работы UI/UX дизайнером в gamedev от 3 лет
— Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных играх
— Сильное портфолио с примерами игрового UI/UX
— Умение вести задачу от концепта до финальной реализации
Будет плюсом:
— Интерес к GTA-like играм
— Опыт работы с Unity
— Опыт в мобильных midcore проектах или со сложными игровыми интерфейсами
— Опыт использования AI-инструментов в рабочих процессах
Условия:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов профессионального развития
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые инструменты
— Команда вовлеченных профессионалов без лишней бюрократии и monkey job =)
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.