О компании:
AI-платформа для корпоративного тревела (B2B-аналог Booking.com для бизнеса, маринистов и авиаэкипажей). Сервис объединяет бронирование и бюджетирование рейсов/отелей в едином интерфейсе, используя AI для умного поиска.
Суть роли:
~60% people management & delivery + ~40% hands-on C# / .NET. Настоящий Line Manager с прямой ответственностью за людей, 1-on-1s, перформанс-ревью, найм и фаеринг (не Tech Lead).
Задачи:
• Управлять командой из 4–8 Senior-инженеров, отвечать за их рост и результаты.
• Проводить 1-on-1s, performance reviews, принимать решения по найму/увольнениям.
• Писать код (~40%), проводить код-ревью, рулить архитектурой на .NET и PostgreSQL.
• Отвечать за delivery и устойчивость системы.
Требования:
• Свежий опыт прямой линейной ответственности (Line Management) от 3 лет.
• Опыт руководства инженерами уровня Mid–Senior (7+ лет в IT).
• Коммерческий стек за последние 5 лет: C#, .NET, PostgreSQL, SQL.
• Готовность к проживанию в Нидерландах (сразу или через 4–6 месяцев).
• Английский от B2.
Не подойдет, если: ищете роль IC/Tech Lead без прямого менеджмента или не готовы к релокейту.
Условия:
• ЗП: €5,500 – €6,000 gross/мес (на период удаленки) ➔ €7,000 – €8,000 gross/мес (в Нидерландах).
• Визовая поддержка, гибрид в Роттердаме, парковочный бенефит, отличный work-life balance.
Процесс:
1. Screening ➔ 2. Анкета ➔ 3. HR + Tech Interview ➔ 4. Final Interview.
Задачи:
— Проектирование, создание и поддержка сборочных линий CI/CD для кроссплатформенных проектов на C++, C#, Go, JavaScript, Python
— Анализ требований от разработки к команде DevOps и внедрение новых технологий в процесс разработки и систему сборки
— Повышение отказоустойчивости
— Отслеживание процессов CI/CD, в том числе сбои, взаимодействие с командой разработчиков в расследовании неудачных сборок
Требования:
— Практический опыт настройки CI/CD для различных языков программирования, операционных систем и архитектур
— Уверенное владение Python
— Знание CMake
— Опыт работы с Docker
— Опыт работы с Windows и Linux
— Опыт написания shell-скриптов
— Некоторый опыт работы с git
— Приветствуется опыт работы с BuildBot
Условия:
— Возможность выбора формата работы (офис/гибрид/удаленка)
— ДМС, компенсация фитнеса, премии
— Белая зарплата и оформление в штат с первого дня, соблюдение всех соц. гарантий, включая отсрочку от армии
— Уровень заработной платы зависит от опыта и квалификации
Задачи:
• искать и реализовывать гипотезы роста на стыке продукта и маркетинга;
• улучшать onboarding, paywall, conversion-механики и продуктовые воронки;
• тестировать GTM гипотезы: новые гео, лендинги, каналы и модели привлечения;
• запускать продуктовые механики, влияющие на acquisition, retention и revenue;
• самостоятельно работать с аналитикой и оценивать влияние решений на P&L;
• вести задачи от гипотезы до релиза и оценки результата;
• решать операционные и интеграционные задачи, если они критичны для роста продукта;
Требования:
• опыт на уровне Middle+, Senior, Lead в Product/Growth/Product Marketing или смежных ролях;
• хорошее понимание воронок, acquisition и monetization;
• ориентация на бизнес-результат, а не на процесс;
• высокая самостоятельность и готовность работать руками;
• способность быстро принимать решения в условиях меняющихся приоритетов;
• умение самостоятельно работать с данными и метриками;
• опыт запуска новых продуктов, направлений или собственных проектов будет плюсом;
• AI-first подход: эффективное использование Claude, AI-агентов и других инструментов как часть ежедневной работы;
• английский B2+.
Условия:
• много свободы и прямое влияние на результат;
• возможность поработать c разными рынками и продуктом на ранней стадии;
• отсутствие бюрократии и долгих согласований;
• работа в сильной команде с выходцами из Google, Rask.ai, Chatfuel;
• full-time, remote.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Разработка и отладка прошивок для ПЛИС и микроконтроллеров, включая двухъядерные STM32H745, с использованием FreeRTOS, STM32CubeIDE, PlatformIO;
— Проектирование и реализация протоколов взаимодействия между компонентами систем, определение протоколов, форматов и структур данных для обмена информацией;
— Реализация задач по оцифровке, декодированию и обработке сигналов, включая использование DMA;
— Интеграция и отладка взаимодействия автоматической системы управления и периферии;
— Работа с операционными системами реального времени и встраиваемыми ОС (ARM Mbed OS и аналоги);
— Разработка клиентских приложений для управления стендами и взаимодействия со специализированными системами на C++ и QML.
Требования:
— Высшее техническое образование;
— Технологический стек: PX4, ArduPilot, Raspberry Pi, Rasbian, OpenCV, Python 3.5, aiohttp, DroneKit, RPi.GPIO, SQLite, ARM Planner/Mission Planner;
— Опыт разработки ПО для встраиваемых систем и испытательных стендов от 3–5 лет;
— Уверенное владение C++ и QML, опыт создания кроссплатформенных клиентских приложений;
— Практический опыт программирования микроконтроллеров STM32, включая серию H7 (PixHawk 4, 6C), работа с FreeRTOS;
— Знание и опыт организации взаимодействия оборудования через интерфейсы CAN, SPI, I2C, UART, Ethernet, PPM, SBus;
— Понимание принципов работы с ПЛИС и организации обмена данными между ПЛИС и микроконтроллерами;
— Опыт работы с инструментами разработки: PlatformIO, STM32CubeIDE, Qt Creator;
— Опыт работы в ОС Windows и Astra Linux.
Условия:
— Работа в стабильной и динамично развивающейся компании;
— Участие в сложном инженерном проекте на стадии разработки и создания опытного образца;
— Возможность влиять на технические решения по системе электропитания изделия;
— Взаимодействие с сильной инженерной командой и ведущими экспертами отрасли;
— Конкурентная заработная плата, обсуждается индивидуально с успешным кандидатом;
— ДМС после прохождения испытательного срока.
Обязанности:
— Самостоятельный поиск и подбор персонала в Москве и регионах от момента получения заявки на подбор до выхода сотрудника на работу по направлениям: Архитекторы, Генпланисты, Конструкторы, Инженеры (ОВиК, ВК, АУПТ, ЭОМ, СС, АК), Офисный персонал и другие;
— Размещение вакансий на специализированных сайтах и в телеграм;
— Организация и проведение тестирований и интервью (телефонных, очных, видео интервью в Zoom и т.п.);
— Подготовка Job offers для отобранных кандидатов;
— Разработка и проведение Welcome-тренингов для новых сотрудников компании (очно и онлайн);
— Поддержка новых сотрудников (офисных и дистанционных) в течение всего периода адаптации;
— Проведение оценки успешности прохождения испытательного срока новыми сотрудниками;
— Работа с реферальной программой;
— Взаимодействие с новыми сотрудниками на этапе оформления на работу: получение документов для приема на работу по перечню, контроль и организация подписания оформленных документов;
— Взаимодействие с сотрудниками в процессе работы: контроль и организация оформления документов (дополнительных соглашений к трудовому договору; заявлений, приказов, распоряжений);
— Ознакомление сотрудников с локальными нормативными актами, кадровыми документами;
— Организация предоставления справок с места работы и заверенных копий трудовых книжек по запросам сотрудников;
— Организация поздравлений сотрудников с Днями рождений;
— Организация корпоративных мероприятий.
Требования:
— Высшее образование;
— Опыт работы в аналогичной должности от 3 лет;
— Знание технологий и методик поиска, привлечения, подбора и отбора персонала;
— Опыт проведения тестирований, различных видов интервью, комплексной оценки персонала;
— Опыт ведения и управления проектами в области HR;
— Коммуникабельность, ответственность, исполнительность, внимательность к деталям, умение работать с большими объемами информации, обучаемость, нацеленность на результат;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Уверенный пользователь ПК.
Условия:
— Оформление при приеме на работу в соответствии с ТК РФ в день выхода;
— Полная занятость по графику 5/2, возможность выбрать режим работы: с 9 до 18 / с 10 до 19;
— Рассматриваем кандидатов для работы в офисном или комбинированном формате работы (офис + удаленка, после испытательного срока или согласованного периода);
— ДМС после прохождения испытательного срока;
— Полностью белая заработная плата с индексацией;
— Комфортный офис в шаговой доступности от станции метро Спортивная;
— Рабочие места с современными компьютерами и широкоформатными мониторами;
— В офисе оборудована кухня, чай и зерновой кофе за счет компании.
Задачи:
— Развивать, управлять и закрывать сложные циклы продаж; поиск клиентов, проведение исследований, презентация бизнес-кейсов, ведение переговоров и заключение новых сделок на уровне крупных предприятий (5,000+ сотрудников).
— Проводить убедительные презентации и бизнес-кейсы для руководителей, демонстрируя стратегическое мышление, деловую хватку и исключительные навыки консультативных коммуникаций.
— Обеспечивать точные и основанные на аналитике прогнозы по воронке продаж ежемесячно, ежеквартально и ежегодно, поддерживать чистоту CRM (Salesforce).
— Выступать экспертом-консультантом по цифровой и операционной трансформации; стимулировать возможности для допродаж, кросс-продаж и расширения взаимодействия с корпоративными клиентами.
— Активно руководить и координировать межфункциональные команды по работе с клиентами — маркетинг, развитие продаж, консультанты по решениям, юридический отдел, безопасность и внедрение — для обеспечения высокого уровня обслуживания корпоративных клиентов.
— Умело управлять сложными юридическими, закупочными, комплаенс и процессами безопасности в сотрудничестве с внутренними командами и клиентами.
— Быть в курсе тенденций SaaS и лучших отраслевых практик, чтобы быть ценным советником для клиентов и команды Wrike.
— Руководить процессом управления изменениями и планированием внедрения для корпоративных покупателей, обеспечивая согласованность, обучение и готовность больших групп покупателей.
— Обеспечивать плавную передачу клиентов командам Customer Success и внедрения, четко документируя цели, ожидания и ключевые выводы для дальнейшего взаимодействия.
— Регулярно собирать и передавать информацию о клиентах, конкурентной разведке и рыночной обратной связи руководству продуктов, продаж и маркетинга для постоянного улучшения.
— Наставлять и поддерживать развитие младших аккаунт-менеджеров, делясь лучшими практиками и участвуя в инициативах по развитию команды.
Требования:
— Владение языками по необходимости.
— Более 5 лет успешного опыта полного цикла продаж SaaS, включая привлечение новых корпоративных клиентов (крупные сделки, несколько заинтересованных сторон).
— Успешный опыт ведения сложных сделок с организациями Fortune 1000/Global 5000 и взаимодействия с руководителями C-уровня.
— Навыки консультативных продаж с использованием методологий MEDDIC, Challenger или Question-Based Selling.
— Выдающееся исполнительное присутствие, деловая хватка и способность переводить техническую ценность в убедительные истории о ROI, адаптированные к потребностям клиентов.
— Способность управлять несколькими процессами продаж и большими воронками с постоянным достижением или превышением квот.
— Сильные письменные, устные и презентационные навыки; комфорт в проведении важных встреч с руководством и демонстраций продуктов.
— Опыт управления юридическими, закупочными и информационными процессами безопасности для крупных корпоративных соглашений.
— Владение Salesforce и современным стеком технологий продаж SaaS.
Особые качества:
— Опыт в управлении рабочими процессами, проектами или успешные продажи клиентам из маркетинга, профессиональных услуг, производства или инженерии.
— Свободное владение немецким и английским языками (устно и письменно).
Условия:
— Работа в высокоэффективной команде по привлечению новых корпоративных клиентов с фокусом на рост выручки.
— Совместная культура, структурированное обучение и постоянное развитие навыков.
— Гибкие условия работы с возможностью удаленной работы.
— Конкурентная компенсация: базовая зарплата плюс неограниченная комиссия за результат.
— Четкие карьерные пути с возможностями продвижения на старшие позиции или руководящие роли.
Задачи:
— Развивать, управлять и закрывать сложные циклы продаж; поиск клиентов, проведение исследований, презентация бизнес-кейсов, ведение переговоров и заключение новых сделок на уровне крупных предприятий (более 5000 сотрудников).
— Проводить убедительные презентации и бизнес-кейсы для руководителей, демонстрируя стратегическое мышление, деловую хватку и исключительные навыки консультативного общения.
— Обеспечивать точные прогнозы по воронке продаж на месячной, квартальной и годовой основе, поддерживать чистоту CRM (Salesforce).
— Выступать экспертом-консультантом по цифровой и операционной трансформации; стимулировать возможности для дополнительных продаж и расширения сотрудничества в рамках корпоративных клиентов.
— Активно руководить и координировать межфункциональные команды по работе с клиентами, включая маркетинг, развитие продаж, консультантов по решениям, юридический отдел, безопасность и внедрение.
— Умело управлять сложными юридическими, закупочными, комплаенс и процессами безопасности в сотрудничестве с внутренними командами и клиентами.
— Следить за тенденциями SaaS и лучшими практиками отрасли, чтобы быть ценным советником для клиентов и команды Wrike.
— Руководить процессом управления изменениями и планированием внедрения для корпоративных покупателей, обеспечивая согласованность, обучение и готовность больших групп.
— Обеспечивать плавную передачу клиентов командам по успеху клиентов и внедрению, документируя цели, ожидания и ключевые выводы.
— Регулярно собирать и передавать информацию о клиентах, конкурентной разведке и рыночной обратной связи руководству продуктов, продаж и маркетинга.
— Наставлять и поддерживать развитие младших аккаунт-менеджеров, делясь лучшими практиками и участвуя в инициативах по развитию команды.
Требования:
— Владение языками по необходимости.
— Более 5 лет успешного опыта полного цикла продаж SaaS, включая привлечение новых корпоративных клиентов с крупными сделками и множеством заинтересованных сторон.
— Успешный опыт работы с Fortune 1000/Global 5000 и взаимодействия с руководителями C-suite.
— Навыки консультативных продаж с использованием методологий MEDDIC, Challenger или Question-Based Selling.
— Выдающееся исполнительное присутствие, деловая хватка и умение переводить техническую ценность в убедительные истории о ROI, адаптированные к потребностям клиентов.
— Способность управлять несколькими процессами продаж и большими воронками с постоянным достижением или превышением квот.
— Сильные письменные, устные и презентационные навыки; комфорт в проведении важных встреч с руководством и демонстраций продуктов.
— Опыт управления юридическими, закупочными и информационными процессами безопасности для крупных корпоративных соглашений.
— Владение Salesforce и современным стеком технологий продаж SaaS.
Особые качества:
— Опыт в управлении рабочими процессами, проектами или опыт продаж клиентам из маркетинга, профессиональных услуг, производства или инженерии.
— Свободное владение немецким и английским языками (устно и письменно).
Условия:
— Гибкий удалённый формат работы с поддержкой для успешной работы из дома или офиса.
— Конкурентная компенсация: базовая зарплата плюс неограниченная комиссия за результат.
— 25 календарных дней оплачиваемого отпуска.
— Родительский отпуск: 26 недель по беременности и родам / 4 недели по уходу за отцом.
— 2 дня волонтёрской деятельности.
— Программа "Велосипед на работу".
— Медицинская страховка для сотрудников и их иждивенцев.
— Страхование жизни.
— Защита дохода.
— Пенсионная программа.
Компания:
Wrike — мощная платформа управления работой, объединяющая команды и организации для совместной работы и повышения продуктивности. Компания работает распределённо с более чем 1000 сотрудников по всему миру, поддерживая гибкие форматы работы, включая удалёнку и гибрид. В компании ценят клиентский фокус, сотрудничество, креативность и ответственность.
Компания «К-Систем Софт» ищет хорошего специалиста на вакансию «Разработчик системмного ПО». Требуемые навыки: Git, Linux, C++, Английский язык, Разработка программного обеспечения, Многопоточность, Операционная система реального времени, Программирование микроконтроллеров, Встраиваемая система, Разработка драйверов.
Задачи:
— Построение и руководство функцией QA Engineering, поддержка проектов Witcher 4, Cyberpunk 2, Sirius и будущих.
— Определение и реализация стратегии QA Engineering для нескольких проектов и инициатив студии.
— Контроль автоматизированных фреймворков, инструментов, диагностики, функциональных тестов, проверки сборок, стабильности и производительности.
— Интеграция тестовых фреймворков и инструментов в CI/CD пайплайны совместно с Engineering, DevOps и Production.
— Установление метрик QA Engineering, управление рисками и зависимостями, улучшение тестируемости, наблюдаемости и эффективности разработки.
— Наставничество QA инженеров, поддержка карьерного роста, распределение ресурсов, коммуникация дорожных карт и результатов заинтересованным сторонам.
Требования:
— Опыт не менее 5 лет на руководящих инженерных позициях в игровой или софтверной индустрии, предпочтительно на крупных или AAA проектах.
— Сильный инженерный бэкграунд в инструментах, автоматизации, инфраструктуре, движках, бэкенде или системном программировании с возможностью ревью кода, дизайна и архитектуры.
— Опыт разработки или руководства автоматизированными тестовыми фреймворками, включая Unreal Engine и его инструменты.
— Понимание CI/CD пайплайнов, билд-ферм, автоматизированных деплоев и интеграции тестов в рабочие процессы разработки.
— Опыт написания инструментов автоматизации или улучшения процессов на Python, TypeScript или C#.
— Навыки лидерства, наставничества, аналитики, коммуникации и кросс-функционального взаимодействия.
— Приветствуется опыт AAA разработки или сложных систем реального времени.
— Знание Docker, AWS или GCP для инфраструктуры сборки и тестирования.
Условия:
— Трудовой договор с 20–26 днями отпуска и оплачиваемым больничным.
— Пакет релокации: перелёты, временное жильё, перевозка питомцев, отправка вещей, помощь с проживанием и налогами.
— Медицинская страховка, страхование жизни, поддержка ментального здоровья, спортзал, родительские и благополучные программы.
— Гибкий старт работы с 8:00 до 10:00 CET, обучение, курсы, воркшопы и обмен знаниями.
— Офис с возможностью приводить собак, спортзал, скалодром, занятия йогой и боксом, кафетерий, социальные мероприятия, велосипедные удобства.
Задачи:
— Анализировать и декомпозировать задачи, поступающие от бизнес-аналитиков, уточнять требования и оценивать трудозатраты.
— Формировать технические задания, проектную и техническую документацию для команды разработки.
— Планировать, распределять и контролировать выполнение задач команды backend-разработки.
— Проектировать, разрабатывать и поддерживать серверную часть продукта и ключевые компоненты системы.
— Обеспечивать соблюдение архитектурных принципов, стандартов разработки и качества кода.
— Проводить code review, участвовать в технической приёмке реализованного функционала.
— Выявлять и прорабатывать технические риски, предлагать решения для развития, масштабирования и оптимизации системы.
— Координировать работу backend-команды и взаимодействовать с аналитиками, менеджерами и смежными командами.
Требования:
— Опыт разработки на Python 3.0+ от 4 лет.
— Опыт с asyncio.
— Опыт работы с системами кэширование и очередей (Redis, RabbitMQ).
— Опыт построения сложных SQL-запросов и проектирования схем для баз данных.
— Предыдущий опыт в качестве лида и/или опыт код ревью и разработки комплексного функционала с высокими требованиями по скорости работы и надежности.
Будет плюсом:
— Опыт работы в домене iGaming или Fintech.
— Знание платформ Kubernetes и AWS (или других облачных платформ).
— Опыт работы с OLAP-системами (например, ClickHouse) или Data Lake.
— Практический опыт работы с другими языками программирования (Lua, Java, C#, Rust или Go).
— Наличие открытого профиля на GitHub.
— Опыт разработки высоконагруженных (>1k rps) отказоустойчивых систем.
Условия:
— Удалённую работу с гибким графиком.
— Команду без бюрократии и токсичности.
— Возможности роста и погружения в международный рынок.
Наш партнер — консалтинговая компания, которая помогает крупным компаниям развиваться и проходить трансформации: выстраивать стратегии, развивать лидеров и команды, менять корпоративную культуру и улучшать опыт сотрудников и клиентов. Сейчас ищем hands-on продуктового маркетолога, который поможет выводить на рынок и развивать продукты и практики компании: глубже понимать аудиторию, находить точки роста и превращать сложную экспертизу в понятные рынку предложения. Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития. Поэтому ищем маркетолога-архитектора, которому интересно не только решать задачи бизнеса, но и достраивать систему вокруг них.
Задачи:
— Исследовать рынок, клиентов и конкурентов: глубже разбираться в сложной B2B-аудитории, её задачах и потребностях;
— Погружаться в практики и их продуктовый портфель и вместе с лидерами этих практик превращать экспертизу и продуктовые гипотезы в понятные рынку предложения: определять целевую аудиторию, ценностное предложение, продуктовое позиционирование, оффер, ключевые сообщения и доказательную базу;
— Разрабатывать GTM-гипотезы для приоритетных продуктов и направлений — целевые сегменты, офферы, каналы, точки контакта с аудиторией;
— Запускать маркетинговые эксперименты: от формулировки гипотезы и подготовки необходимых материалов до оценки результата и следующей итерации;
— Собирать и развивать маркетинговую воронку вокруг продукта: определять точки входа, ключевые метрики и связь маркетинговых активностей с коммерческим результатом;
— Определять набор маркетинговых и sales-материалов, необходимых для GTM продукта, и собирать их вместе с контентом, дизайном и внешними партнёрами; при необходимости самостоятельно делать первые прототипы и драфты;
— Работать в тесной связке с Client Success / продажами: анализировать качество входящего спроса, конверсию и причины отказов, сигналы из действующих аккаунтов, возможности для cross-sell/расширения и использовать обратную связь рынка для улучшения продукта, оффера и GTM;
— Работать на стыке маркетинга, продаж и руководителей практик: синхронизировать команды вокруг продукта, помогать формировать единое понимание его ценности;
— Работать в hands-on подходе: самостоятельно погружаться в задачу, формулировать решение и доводить его до реализации.
Требования:
— Опыт в продуктовом или B2B-маркетинге от 3 лет, включая самостоятельное ведение полного GTM-цикла для нескольких продуктов или направлений одновременно;
— Опыт работы со сложными экспертными продуктами или услугами и зрелой B2B-аудиторией — C-level и топ-менеджментом; опыт работы с HRD, L&D и другими функциональными ЛПР будет плюсом;
— Опыт customer и market research: сегментация аудитории, определение ICP, изучение потребностей и сценариев использования, анализ конкурентов, поиск новых сегментов;
— Практический опыт в разработке позиционирования, value proposition, офферов и упаковке сложных продуктов и услуг;
— Опыт разработки и тестирования GTM-подходов и гипотез: выбор целевых сегментов, каналов и точек контакта с аудиторией;
— Системное и аналитическое мышление: понимание логики воронки от точки входа до коммерческого результата, умение определять метрики, тестировать гипотезы и делать выводы на основе данных;
— Сильное бизнес-мышление: способность быстро разбираться в незнакомой предметной области и сложном бизнес-контексте;
— Hands-on подход и высокая автономность: готовность самостоятельно погружаться в задачи, собирать необходимые ресурсы и доводить решения до реализации в условиях высокой неопределённости.
Условия:
— Высокая автономность. Директор по маркетингу определяет стратегические приоритеты и общую рамку бренда и коммуникаций. Product Marketing Manager самостоятельно владеет продуктовым уровнем GTM: исследует рынок, проблематизирует продукт вместе с лидером практики, формирует и проверяет go-to-market гипотезы и отвечает за связь маркетинга с коммерческим результатом;
— Влияние на процесс. Можно не просто выполнять задачи, а выстраивать маркетинговые процессы и систему работы;
— Партнерство с бизнесом. Работаете на стыке маркетинга, продаж и лидеров практик, напрямую влияя на то, как выглядит продукт и какой коммерческий результат он приносит;
— Пространство для инициативы. Можно предлагать гипотезы для новых продуктов и офферов, проверять их через реальные запуски и достраивать систему там, где ее еще нет;
— Формат: удаленная работа + периодические поездки в Москву на командные и маркетинговые мероприятия. Рассматриваем кандидатов преимущественно из Москвы, а также из других регионов РФ.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
Обязанности:
• Владеть продуктом от и до
• Погружаться в процессы отделов, проводить внутренние кастдевы
• Формировать роадмап и обеспечивать поставку фич в срок
• Работать в связке с разработкой: постановка задач, приёмка
• Внедрять: обучать сотрудников, переводить отделы с таблиц на систему
• Отчитываться перед C-level
Требования:
• 2+ года в продакт-менеджменте
• Опыт с внутренними продуктами, ERP/CRM или автоматизацией - плюс
• Сильная приоритизация между запросами разных департаментов
• Agile/Scrum/Kanban, управление бэклогом
• Работа с метриками и KPI
• Умение говорить и с бухгалтером, и с разработчиком, и с CEO
Плюсом: технический бэкграунд, Linear/Notion/Figma, BI, EdTech.
Условия:
• Продукт с нуля и реальное влияние
• Прямой доступ к C-level, без бюрократии
• Сильная команда разработки
• Офис в Астане (Керей Жанибек 5/1)
Условия:
• 700 000 ₸ на руки
ABOUT THE COMPANY:
Salesloft is building the next era of enterprise revenue — one where teams make confident decisions powered by AI and real signals. By combining scale, insights, and AI innovation, they are building the industry's first Predictive Revenue System to enable humans and AI to work together for smarter decisions and consistent growth. With thousands of customers using their platforms daily, they have a unique view into how revenue is won, offering a chance to transform the category and set new benchmarks for modern revenue teams.
THE OPPORTUNITY:
Enterprise Account Directors are key members of the sales team responsible for building personal relationships and ensuring customer success. Responsibilities include:
— Full-Cycle Account Ownership: primary commercial lead for large enterprise accounts, managing renewals, expansions, and cross-sell transactions.
— Driving Net-New Revenue: identifying and closing new revenue within existing accounts, navigating complex organizations to displace incumbents and introduce new products.
— Strategic Account Planning: creating and implementing account success plans aligning technology value with business goals.
— Proactive Retention Management: monitoring account health to identify churn risks and implementing strategies to protect recurring revenue.
— Executive Relationship Building: establishing multi-threaded stakeholder networks including VP and C-level executives.
— Executive Business Reviews: leading regular reviews to demonstrate ROI, socialize new capabilities, and maintain platform indispensability.
— Forecasting & Pipeline Accuracy: maintaining data-driven sales processes and providing accurate forecasts.
— Market & Competitive Intelligence: staying updated on industry trends and competitors to position value propositions effectively.
— Orchestrating Internal Resources: leading cross-functional teams to ensure cohesive customer experiences.
— Voice of the Customer Advocacy: providing client feedback and market insights to Product and Engineering teams to influence roadmaps.
WHAT WE'RE LOOKING FOR:
— 7+ years of proven relationship building and closing experience in sales.
— Experience establishing strategic C-level relationships.
— Ability to manage full sales lifecycle within the Enterprise segment.
— Experience delivering detailed product presentations and demos to executives and sales managers.
— Skilled in leveraging internal resources like Sales Engineers and Customer Success.
— Collaborative mentality prioritizing team success.
— Excellent listening skills to understand and overcome objections.
— High empathy and interpersonal skills.
— Experience managing, expanding, and renewing customer relationships.
— Consistent quota and revenue overachievement.
— Ability to conduct compelling presentations to C-Level executives.
THE TEAM:
The Enterprise Account Director team consists of motivated SaaS sales professionals who are self-motivated, ambitious, and passionate about sales innovation.
INCLUSION:
Salesloft is committed to an inclusive workplace and is an Equal Opportunity Employer. They encourage applications from all backgrounds and provide employment without discrimination.
COMPENSATION:
Base pay range is $100,000 to $150,000 USD annually, with potential performance bonuses, benefits, and other incentives. Compensation depends on skills, experience, certifications, and location.
APPLICATION:
Apply via the provided link.