Задачи:
- Разработка серверных приложений на Java/Kotlin
- Участие в анализе и разработке архитектурных решений
- Проведение код-ревью для постоянного улучшения качества
- Участие в развитии технических процессов внутри команды и компании
- Взаимодействие с архитекторами, аналитиками, тестировщиками, другими разработчиками
- Написание SQL-запросов
- Покрытие новой функциональности unit- и интеграционными тестами
- Взаимодействие с клиентами и аналитиками на этапе проектирования и реализации
Требования:
- Хорошее знание Java SE (Collections, Concurrency, JMM, GC)
- Понимание паттерна MVC, опыт со Spring
- Хорошее знание SQL
- Владение терминалом Linux
- Опыт работы с микросервисной архитектурой
- Понимание внутреннего устройства Spring Framework
- Опыт участия в принятии архитектурных решений
- Опыт участия в разборе инцидентов
Location: Москва
HR-платформа Сбера "Пульс" ищет Java/Kotlin лида разработки.
Обязанности
* Разработка и поддержка backend-сервисов на Kotlin/Java в рамках текущего стека (Spring Boot 3, Exposed, PostgreSQL, Kafka, K8s)
* End-to-end владение бэкендом: от обсуждения требований с системным аналитиком до выката в продакшен и последующей эксплуатации
* Проектирование схем БД, миграций, доменных моделей и контрактов API
* Реализация интеграций через Kafka и REST с внешними и внутренними системами с учётом отказоустойчивости и идемпотентности
* Настройка деплоя и эксплуатации сервисов в Kubernetes (манифесты/Helm, конфиги, секреты), участие в CI/CD-пайплайне
* Покрытие кода юнит- и интеграционными тестами (Testcontainers), совместная работа с тестировщиком над сценариями и приёмкой
* Совместная работа с системным аналитиком: уточнение требований, валидация постановок на реализуемость, влияние на декомпозицию
* Контроль качества и техдолга на бэкенде: code style, ревью собственных решений, рефакторинг, документация
* Участие в инцидент-менеджменте: разбор проблем на проде, дежурство в разумных пределах, постмортемы
* Технологические решения по стеку и архитектуре бэкенда — самостоятельно, согласовывая ключевые с тимлидом/архитектором
* Соблюдение требований домена: безопасность данных, аудит операций, корректность денежных расчётов
Требования
* 5+ лет коммерческой разработки бэкенда на JVM, из них значимый опыт на Kotlin (желательно Kotlin 2) и/или современной Java (17+, опыт с Java 21 — плюс)
* Глубокое знание Spring Boot 3, включая Spring Data, Spring Security, конфигурацию, тестирование (Spring Test, Testcontainers)
* Уверенная работа с PostgreSQL: проектирование схем, индексы, оптимизация запросов, объяснение планов, миграции (Flyway/Liquibase), понимание уровней изоляции и транзакций
* Опыт с Kotlin Exposed (или готовность быстро перейти с JPA/Hibernate/jOOQ)
* Практический опыт с Apache Kafka: продюсеры/консюмеры, партиционирование, гарантии доставки, идемпотентность, обработка ошибок и DLQ
* Опыт эксплуатации сервисов в Kubernetes: написание манифестов/Helm-чартов, конфигурация ресурсов, health/readiness probes, понимание сетевой модели, секретов, графика выкатки
* Уверенный CI/CD: GitLab CI / GitHub Actions / Jenkins, сборка артефактов, контейнеризация (Docker), автоматические тесты в пайплайне
* Понимание архитектурных паттернов: чистая/гексагональная архитектура, DDD-подход к моделированию домена, идемпотентность, транзакционные паттерны (outbox, saga), eventual consistency
* Опыт проектирования и сопровождения REST API (OpenAPI/Swagger), понимание контрактного подхода
* Самостоятельность и продуктовое мышление: умение декомпозировать задачу из бизнес-постановки в технические шаги, принимать архитектурные решения и нести за них ответственность
* Внимание к надёжности: метрики, логирование, трейсинг (Prometheus/Grafana/OpenTelemetry или аналоги), умение разбирать инциденты в проде
* Опыт работы в FinTech или другом домене с высокими требованиями к корректности денежных операций, аудиту и безопасности — сильное преимущество
* Английский на уровне чтения технической документации
Будет плюсом
* Опыт работы единственным бэкендером в команде или в условиях высокой автономии
* Знание coroutines в Kotlin, опыт реактивного программирования (WebFlux, Reactor)
* Опыт с распределёнными транзакциями, saga, transactional outbox в продакшене
* Опыт с инфраструктурой как код (Terraform/Helmfile/ArgoCD)
Условия
* Инновационные, амбициозные проекты и задачи, которые развивают: всегда есть возможность прокачать свои навыки в работе и профессионально расти;
* Среда для обмена знаниями – высокая экспертиза внутри команды;
* Сплоченная команда, работающая над общими задачами и умеющая хорошо отдыхать;
* Нашу культуру создают сами сотрудники – мы их слышим и помогаем создавать и поддерживать корпоративные комьюнити по интересам
* Стабильная заработная плата и годовой бонус;
* Гибридный формат работы. Современный IT-офис вблизи Москва-Сити в пяти минутах от метро "Кутузовская", с фитнес залом;
* Более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития;
* Расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа;
* Гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ;
* Подписка Прайм с возможностью использования трёх близких;
* Вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Responsibilities:
- Develop and maintain iOS functionality for the digital banking SuperApp, including features related to external partner integrations.
- Integrate third-party APIs and services into the iOS application.
- Implement networking, authentication, data mapping, error handling, and integration-related business logic.
- Design and develop maintainable and scalable mobile components following established architecture standards.
- Collaborate with backend developers to define and implement API contracts and integration flows.
- Write unit and UI tests.
- Investigate and resolve functional, performance, and integration issues across different iOS versions and devices.
- Work closely with QA, Android, Java, DevOps, and product teams throughout the development lifecycle.
Requirements:
- Commercial experience in iOS development using Swift for 1.5+ years.
- Good knowledge of Swift, UIKit, and SwiftUI.
- Experience with fintech, payments, or other financial applications.
- Experience integrating mobile applications with REST APIs and third-party services.
- Understanding of mobile application architecture (MVVM or similar).
- Understanding of asynchronous programming, networking, JSON parsing, and error handling.
- Experience with Git and dependency management tools such as SPM and CocoaPods.
- Basic understanding of mobile security principles and secure data storage.
- Experience writing unit tests and using debugging tools.
- English proficiency at Intermediate level or higher.
juniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи: разработка и поддержка iOS-функциональности SuperApp, включая фичи, связанные с интеграциями внешних партнёров; интеграция сторонних API и сервисов в iOS-приложение;
Задачи: анализ бизнес-потребностей и проектирование системных интеграций между банковским мобильным приложением, внутренними банковскими системами и сторонними сервисами; сбор и анализ бизнес- и системных требований к новым фичам и интеграциям от концепции до внедрения;
Location: Москва
Workplace: Гибрид
RWB — международная технологическая группа компаний, образованная в результате слияния двух лидеров рынка — IT-компании Wildberries и оператора наружной рекламы Russ.
Мы развиваем одну из крупнейших цифровых экосистем, объединяя электронную коммерцию, финтех, логистику, рекламу, путешествия, здоровье и другие направления. Наши технологии помогают людям решать повседневные задачи, а предпринимателям — находить новые возможности для роста.
WB Taxi — новый сервис такси на рынках СНГ. Мы строим бизнес с нуля: продукт, маркетплейс, юнит-экономику и команду.
Обязанности
Проводить функциональное и регрессионное тестирования на платформах iOS и Android;
Писать и актуализировать тестовую документацию по продукту (преимущественно тест кейсы);
Проводить приёмочное тестирование нового функционала продукта;
Локализация, описание и заведение дефектов;
Тестирование требований и дизайна;
Первичное тестирование функционала на платформах iOS и Android, взаимодействие с командой разработки.
Требования
Опыт тестирования мобильных приложений (iOS и Android) не менее 1 года;
Уверенное использование снифферов (Charles Proxy / Proxyman);
Опыт в работе с логами и локализации ошибок;
Понимание особенностей тестирования мобильных платформ и специфики мобильных сценариев;
Опыт работы с инструментами отладки и эмуляции (Android Studio / Xcode);
Аналитический склад ума.
Условия
Обучение и развитие: языковые клубы, собственный корпоративный университет, программы развития управленческих навыков и многое другое;
Благополучие сотрудников: корпоративный пакет ДМС со стоматологией, корпоративный спорт, консультации психолога и дополнительные возможности аккредитованной IT-компании;
Множество сообществ: клуб спикеров, футбола, йоги, шахмат и т.д.;
Забота о семьях: создаем условия, в которых легко сочетать карьеру и заботу о близких – от гибкого подхода до масштабных проектов для детей сотрудников;
Скидки и партнерские программы: на обучение, страхование, покупки и многое другое;
Комфортная рабочая среда: бесплатное питание в офисе, современные офисы рядом с метро, корпоративная техника и портал для сотрудников.
Location: Санкт-Петербург
Наша команда развивает современные цифровые продукты, применяет smart-модели прогнозирования, которые рассчитаны как для внутренних пользователей Сбера, так для внешнего рынка, с постоянно растущем количеством пользователей от 2 тысяч.
Разработка ведется на различных ОС, в том числе и мобильных (iOS, Android).
Продукты в сфере управления портфелем недвижимости, транспортным обеспечением, технологий умного офиса, и ряда услуг, делающих жизнь офиса комфортной для каждого сотрудника.
Обязанности
* разработка прикладных программ (JAVA)
* поиск наилучших решений совместно с дизайнерами и аналитиками
* оценка трудоёмкости задач, участие в планировании;
* написание unit-тестов
* менторство (развитие tech skills) стажёров
* взаимодействие с разработчиками и другими командами в формате Agile.
Требования
* высшее образование
* опыт работы в проектах по разработке/модификации/внедрению ПО от 5 лет
* понимание цикла разработки, внедрения и сопровождения ПО (разработка, интеграция, тестирование, развертывание, мониторинг)
* Знание системы сборки (Gradle, Maven)
* практический опыт Java Core, JCF
* практический опыт Spring Core, Spring MVC, Spring Data JPA, Spring AOP
* понимание принципов Hibernate
* опыт применения JUnit, Mockito или других фреймворков для Unit-тестов (тестирование, виды, зависимости)
* знание технологий REST, XML, JSON, HTTP
* практический опыт с Nexus, Bitbucket
* логирование: какие зависимости, какие уровни, как использовать, сопутствующие технологии
* понимание принципов и опыт применения SQL, PostgreSQL
* Jenkins, Bash, Ansible, Docker, Linux, SSL, OpenShift
* Spring security, oauth2, ролевая модель, методы конфигурации
* OpenShift конфигурации (понимание работы, настройка основных сущностей в namespace)
* понимание принципов и методологии DevOps, сборочного процесса (CI/CD)
* знание основных методологий разработки программного обеспечения (Agile, Scrum)
* опыт командной разработки с использованием трекер-систем (Confluence, Jira и т.п.)
* навыки работы с генеративными AI-моделями; опыт создания AI-агентов и использования их в работе будет преимуществом
* опыт использования GigaChat, Kandinsky и аналогов в продуктах, навыки создания и использования AI-агентов
* инструментальное владение AI для анализа, генерации и автоматизации.
Условия
* комфортный современный офиc ул. Уральская, 1
* график работы: офис/гибрид
* ежегодный пересмотр зарплаты, годовая премия
* корпоративный спортзал и зоны отдыха
* более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития
* программа адаптации и помощь руководителя на старте (для Junior позиций)
* расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа
* подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Responsibilities:
— Work as a Middle QA Engineer at Original Games, a company developing and publishing mobile games such as Merge Inn and Juicy Stack.
Requirements:
— At least 2 years of experience.
— Experience with Unity, Xcode, Android Studio, adb, and Sourcetree.
Benefits:
— Remote work format.
— Join a team of 51-200 people.
— Company has received $6M in investments.
Additional information:
— Co-founder and CEO is Arseniy Lebedev, formerly of Machine Zone.
— More details and application available at the provided link.
Задачи:
— Проектирование сложных Web и App интерфейсов сервисов Золотого Яблока.
— Разработка пользовательских сценариев на основе бизнес- процессов.
— Формулирование гипотез и проведение исследований.
— Проработка визуальных элементов, иконок и типографики с учетом принципов эстетики и стилистики продуктов Золотого Яблока.
— Создание кликабельных прототипов и анимаций интерфейса.
— Развитие дизайн-системы.
Требования:
— Умение анализировать и декомпозировать входящие задачи, предлагая свои идеи для улучшения.
— Понимание гайдов iOS и Android OS, умение работать с паттернами различных платформ.
— Умение структурировать и систематизировать информацию в пользовательские сценарии и UserFlow.
— Обучаемость и стремление к профессиональному развитию.
— Умение работать в условиях многозадачности и ограниченных сроков.
— Умение собирать анимированные прототипы (Principle, Adobe After Effects) будет Вашим преимуществом.
— Наличие портфолио.
Условия:
— Офис, Москва.
Location: London
Workplace: OnSite
Company Description
We’re http://checkout.comCheckout.com http://Checkout.com. You might not know our name, but companies like eBay, Spotify, Klarna, Uber, and Sony do, because we’re behind many of the digital experiences you use every day.
We are where the world checks out, enabling over 10 billion transactions yearly for more than one billion global shoppers.
Whether you want to book a holiday, order food, renew a subscription, or check out online, there’s a good chance our tech powers the payments behind the scenes. Our platform helps the most ambitious businesses deliver effortless digital experiences, at scale.
If you want to do career-defining work, you’ve come to the right place. We move fast, think globally, and believe great teams are built by hiring exceptional people with conviction, curiosity, and the desire to make an impact.
With 20 offices across six continents and London as our HQ, we’re shaping the future of fintech – and we’re just getting started.
About the Role
Checkout.com http://Checkout.com is on a mission to transform the shopping experience for millions of consumers. As a senior individual contributor in mobile, you’ll help design and build the products we put in the hands of our end users.
Working hand-in-hand with our engineering team and product leaders, you’ll be crafting high-performance, user-friendly experiences, which operate at scale. Your role will extend beyond writing code - you’ll define architecture, lead technical discovery, and help us build the foundations that underpin our consumer offering.
What you’ll be doing
- Architecting and building the mobile experiences that are used directly by millions of consumers around the world.
- Owning feature development end-to-end, from discovery through to development, and monitoring through to maintenance.
- Working closely with backend teams to ensure the underlying systems we build are aligned to support our mobile product evolution.
- Championing best practices across the technical domain (testing, monitoring, release strategy, etc) to strengthen our foundations as we build our products.
- Mentoring peers, reviewing code, and contributing to the long-term technical vision for mobile development at Checkout.com http://Checkout.com.
Should have
- Solid background in mobile technologies (e.g. working with at least one of: native iOS, native Android, React Native)
- Proven track record building scalable and highly performant consumer experiences across the mobile domain
- Experience building and maintaining mobile apps or SDKs used by a large, active, user base.
- Passionate about developer experience - clear APIs, great docs, and reliability at scale.
- Excellent communication skills and experience collaborating with product, design, and backend peers.
Nice to have
- Previous experience in payments, fintech, or other security-sensitive domains.
- Exposure to PCI compliance, tokenization, or secure data handling.
Additional Information
Bring all of you to work
We create the conditions for high performers to thrive, through real ownership, fewer blockers, and work that makes a difference from day one.
Here, you’ll move fast, take on meaningful challenges, and be recognized for the impact you deliver. It’s a place where ambition gets met with opportunity, and where your growth is in your hands.
We work as one team, and we back each other to succeed. So whatever your background or identity, if you’re ready to grow and make a difference, you’ll be right at home here.
It’s important we set you up for success and make our process as accessible as possible. So let us know in your application, or tell your recruiter directly, if you need anything to make your experience or working environment more comfortable.
Life at Checkout.com http://Checkout.com
We understand that work is just one part of your life. Our hybrid working model offers flexibility, with three days per week in the office to support collaboration and connection.
Curious about what it’s like to be part of our team? Visit our Careers Page https://www.checkout.com/careers to learn more about our culture, open roles, and what drives us.
For a closer look at daily life at Checkout.com http://Checkout.com, follow us on LinkedIn https://www.linkedin.com/company/checkout/life/ and Instagram https://www.instagram.com/checkout_com/
Задачи:
— Выполнение комплекса задач по обслуживанию VIP-пользователей, их персональных устройств и инфраструктуры VIP-объектов.
— Анализ рынка мобильных и персональных устройств.
— Настройка, отладка и обучение пользователей работе с персональными устройствами и программными продуктами.
— Отслеживание обновлений в используемых программных продуктах, тестирование и установка их на мобильные и персональные устройства.
— Консультация пользователей по вопросам эксплуатации мобильных и персональных устройств.
— Составление технической документации по использованию персональных устройств и программных продуктов.
— Управление лицензиями программного обеспечения и их своевременное продление.
— Обслуживание оргтехники и периферийных устройств, приобретение расходных материалов.
— Взаимодействие с производителями оборудования или ПО при неисправностях.
— Диагностика неисправностей и самостоятельный ремонт (если допустимо), взаимодействие с сервисными центрами.
— Контроль за выполнением ремонтных работ.
— Анализ рынка устройств и программных продуктов для информационной безопасности.
— Тестирование и ввод в эксплуатацию средств информационной безопасности.
— Контроль работы и обновление антивирусного ПО.
— Выборочные проверки данных по запросу.
— Контроль работы средств резервного копирования.
— Проведение мероприятий по уничтожению носителей данных и списанию устройств.
— Учет оборудования в эксплуатации.
— Контроль качества работы ЛВС и беспроводных сетей.
— Участие в монтаже серверного и сетевого оборудования.
— Контроль работы систем видеонаблюдения.
— Устранение сбоев в работе.
— Обслуживание серверных систем на базе продуктов Microsoft.
Требования:
— Экспертные знания продуктов Apple: iPhone, iPad, iWatch, AirPods, MacBook, iMac, iOS и основных программных пакетов.
— Экспертные знания технической поддержки рабочих мест: ПО Microsoft (Windows 7-11, офисные приложения), аппаратная часть ПК, ноутбуков, моноблоков, лазерных и струйных принтеров, диагностика ПО и ИТ-оборудования.
— Базовые знания и опыт эксплуатации Android, программных пакетов, защиты личной информации и криптографии, ПО и систем ВКС (Zoom), построения и эксплуатации ЛВС, Windows Server 2016-22 и инфраструктурных сервисов.
— Преимуществом будет опыт эксплуатации мультимедиа систем на базе Crestron, сетевого оборудования CISCO уровня доступа, систем видеонаблюдения, AV-ресиверов и мультимедийного оборудования.
Условия:
— Официальное трудоустройство в штат компании.
— Сменный график 7/7 с 09:00 до 21:00, возможность проживания на территории VIP-объекта во время работы.
— Место работы: Московская область, Истринский район.
— ДМС уровня "Бизнес" с возможностью льготного страхования родственников.
— Ежеквартальный бонус.
Задачи:
— Выполнение функций гейм-мастера, включая техническую поддержку игроков, решение их проблем, запуск внутриигровых событий (ивентов), мониторинг стабильности игры и контроль качества.
— Взаимодействие с разработчиком игры для решения насущных вопросов.
Требования:
— Опыт работы с мобильными, веб или клиентскими играми, понимание QA и операционных процессов.
— Желание развиваться.
— Грамотный письменный русский язык, вежливость и стрессоустойчивость.
— Базовые навыки общения на английском или китайском языках.
— Высокая самодисциплина и готовность быть на связи в течение дня.
— Наличие резюме и сопроводительного сообщения.
— Наличие мобильного устройства на Android.
— Доступ к Telegram.
Условия:
— Фиксированный оклад.
— Удалённая работа с гибким графиком.
— Оплата в криптовалюте.
Задачи:
— Разработка Mobile Attribution SDK с нуля.
— Создание real-time tracking и conversion APIs.
— Разработка аналитических data pipelines.
— Full-stack разработка продукта и интеграция со сторонними сервисами.
Требования:
— Сильный коммерческий опыт разработки на Python.
— Уверенное владение SQL.
— Практический опыт разработки JavaScript SDK и iOS SDK.
— Опыт создания production-grade продуктов.
— Понимание архитектуры ПО, API design и engineering abstractions.
— Опыт обработки данных, интеграций и масштабируемых backend-систем.
— Самостоятельность в принятии технических и архитектурных решений.
— Английский — свободный.
Будет плюсом:
— React Native, Android SDK, Mobile Attribution / Analytics, GCP, Google Pub/Sub, BigQuery, Airflow, real-time streaming, event-driven architecture, tracking systems, advertising integrations, SaaS.
Условия:
— Работа до 22:00–23:00 по местному времени.
— Локация: Европа.
— Только фрилансеры, аустафф и рекрутинговые компании не рассматриваются.
Требования:
— Опыт работы в QA не менее 1,5 лет
— Знание различных видов тестирования, включая функциональное, интеграционное и регрессионное
— Опыт тестирования мобильных приложений на платформах iOS и Android
— Понимание архитектуры клиент-серверных приложений
Формат работы: удалённо, география кандидата — весь мир.
Location: San Francisco; New York City
Workplace: Hybrid
In 2026, we launched Computer, the defining product for the new era of agentic AI. We’ve scaled beyond the millions of people using Perplexity every day for research, shopping, investing and curiosity into a new paradigm of using AI to transform knowledge into action.
ABOUT THE ROLE
Perplexity is looking for an experienced Lead Product Designer to own mobile design for Growth. You'll shape the experiences that bring Perplexity to as many people as possible on the device they reach for first, making software that feels like the future but can be understood and used by anyone in the world today.
Growth design has its own craft and nuance, and so does mobile. You'll own the highest-leverage moments in the mobile user journey: first-run onboarding and activation, consumer acquisition surfaces, conversion flows, paywalls and pricing, the nudges and upsells that drive adoption of new products and features, and the retention loops that turn first-time users into daily ones.
This is design where a few pixels, a single step, or the timing of a transition can move real numbers, so you'll pair a high craft bar with rigorous experimentation, letting real data guide the work. You'll do that in the real material: prototyping on device, writing SwiftUI in Xcode, and putting up your own PRs. You care about clarity, craft, details, and delight as much as you care about growth and impact.
This role is deeply cross-functional: you'll partner closely with our Growth, Product Marketing, mobile engineering, and brand design teams, and you care about everything it takes to make a product great: product, interaction, growth, copywriting, engineering, and marketing.
WHAT YOU'LL DO
- Lead mobile product design for Growth across the full lifecycle: acquisition, activation, retention, monetization, and enterprise expansion
- Design first-run and onboarding experiences that feel native to the platform and get users to value as fast as possible
- Craft conversion and upsell flows for mobile, including paywalls, pricing, and plan comparison
- Design growth experiences for an AI-native product, getting people to their first great answer fast and helping them discover new capabilities like Computer
- Bring the Perplexity brand to life in our growth surfaces through cinematic motion, visual design, and interaction detail
- Prototype on device early and often, using real code to answer questions static mocks can't
- Write SwiftUI and put up your own PRs, working alongside mobile engineers to close the gap between the design and what ships
- Partner closely with Growth and Product Marketing on positioning, messaging, and funnel strategy
- Design and run experiments, using data and real usage to drive decisions and measure impact
- Explore what new platform capabilities and form factors make possible for growth
- Think about how to go from 0→1 but also how to make your decisions scale well
- Contribute to process so we're always shipping changes you're proud of, as often as possible
WHAT WE'RE LOOKING FOR
- Experience designing consumer or prosumer products, with a strong track record of shipping native mobile apps
- Deep fluency in iOS: platform conventions, navigation patterns, gestures, system components, and what's new each year
- A solid understanding of growth nuances: onboarding, activation, acquisition, conversion, upsells, paywalls, pricing, and retention
- A data-informed approach, fluent in experimentation, funnels, and metrics, and comfortable learning from usage
- Excellent visual, UI, interaction, and motion skills, with a knack for bringing a brand to life in product without getting in the way of use
- Comfort prototyping on device, working in Xcode with SwiftUI, and putting up your own PRs in a production codebase
- An excellent communicator who can tell a clear story from data and design rationale to team members and leadership
- You care about shipping great software more than anything else
- Comfort with a high level of autonomy and ambiguity, and the craft to be seen as a peer lead by the rest of the design team
- 5+ years of industry experience
NICE TO HAVE
- Experience designing for Android or working in Jetpack Compose (we design iOS-first, but Android is in scope)
- Fluency with motion tools such as Rive, Lottie, or After Effects
- You've already been exploring or prototyping interactions for foldables like iPhone Duo
NOTES FOR CANDIDATES
- Please submit your portfolio with your application.
Location: San Francisco; New York City
Workplace: Hybrid
In 2026, we launched Computer, the defining product for the new era of agentic AI. We’ve scaled beyond the millions of people using Perplexity every day for research, shopping, investing and curiosity into a new paradigm of using AI to transform knowledge into action.
ABOUT THE ROLE
Perplexity is looking for an experienced Lead Product Designer to own mobile design for Growth. You'll shape the experiences that bring Perplexity to as many people as possible on the device they reach for first, making software that feels like the future but can be understood and used by anyone in the world today.
Growth design has its own craft and nuance, and so does mobile. You'll own the highest-leverage moments in the mobile user journey: first-run onboarding and activation, consumer acquisition surfaces, conversion flows, paywalls and pricing, the nudges and upsells that drive adoption of new products and features, and the retention loops that turn first-time users into daily ones.
This is design where a few pixels, a single step, or the timing of a transition can move real numbers, so you'll pair a high craft bar with rigorous experimentation, letting real data guide the work. You'll do that in the real material: prototyping on device, writing SwiftUI in Xcode, and putting up your own PRs. You care about clarity, craft, details, and delight as much as you care about growth and impact.
This role is deeply cross-functional: you'll partner closely with our Growth, Product Marketing, mobile engineering, and brand design teams, and you care about everything it takes to make a product great: product, interaction, growth, copywriting, engineering, and marketing.
WHAT YOU'LL DO
- Lead mobile product design for Growth across the full lifecycle: acquisition, activation, retention, monetization, and enterprise expansion
- Design first-run and onboarding experiences that feel native to the platform and get users to value as fast as possible
- Craft conversion and upsell flows for mobile, including paywalls, pricing, and plan comparison
- Design growth experiences for an AI-native product, getting people to their first great answer fast and helping them discover new capabilities like Computer
- Bring the Perplexity brand to life in our growth surfaces through cinematic motion, visual design, and interaction detail
- Prototype on device early and often, using real code to answer questions static mocks can't
- Write SwiftUI and put up your own PRs, working alongside mobile engineers to close the gap between the design and what ships
- Partner closely with Growth and Product Marketing on positioning, messaging, and funnel strategy
- Design and run experiments, using data and real usage to drive decisions and measure impact
- Explore what new platform capabilities and form factors make possible for growth
- Think about how to go from 0→1 but also how to make your decisions scale well
- Contribute to process so we're always shipping changes you're proud of, as often as possible
WHAT WE'RE LOOKING FOR
- Experience designing consumer or prosumer products, with a strong track record of shipping native mobile apps
- Deep fluency in iOS: platform conventions, navigation patterns, gestures, system components, and what's new each year
- A solid understanding of growth nuances: onboarding, activation, acquisition, conversion, upsells, paywalls, pricing, and retention
- A data-informed approach, fluent in experimentation, funnels, and metrics, and comfortable learning from usage
- Excellent visual, UI, interaction, and motion skills, with a knack for bringing a brand to life in product without getting in the way of use
- Comfort prototyping on device, working in Xcode with SwiftUI, and putting up your own PRs in a production codebase
- An excellent communicator who can tell a clear story from data and design rationale to team members and leadership
- You care about shipping great software more than anything else
- Comfort with a high level of autonomy and ambiguity, and the craft to be seen as a peer lead by the rest of the design team
- 5+ years of industry experience
NICE TO HAVE
- Experience designing for Android or working in Jetpack Compose (we design iOS-first, but Android is in scope)
- Fluency with motion tools such as Rive, Lottie, or After Effects
- You've already been exploring or prototyping interactions for foldables like iPhone Duo
NOTES FOR CANDIDATES
- Please submit your portfolio with your application.
Location: San Francisco; New York City
Workplace: Hybrid
In 2026, we launched Computer, the defining product for the new era of agentic AI. We've scaled beyond the millions of people using Perplexity every day for research, shopping, investing and curiosity into a new paradigm of using AI to transform knowledge into action.
ABOUT THE ROLE
Perplexity is looking for an experienced Lead Product Designer to own iPhone and Android design on our Native & Mobile team. You'll design how Perplexity lives on the device people carry everywhere, and how that device works with everything else they use: their Mac, their Windows PC, their Linux machine, and the agents doing work on their behalf.
Native & Mobile is one team covering every platform we build for. Our agents increasingly run for minutes or hours, on your computer or in the cloud, and the phone becomes the place you start that work, follow its progress, step in when it needs you, and pick up the result. You'll design that relationship between devices so it feels like one product, not a set of separate apps.
The best mobile work here goes deep on the platform. You'll design experiences that take full advantage of what each device can do: notifications, Live Activities and the Dynamic Island, widgets, voice, Shortcuts and App Intents, share and system extensions, and their Android counterparts. You'll prototype in the real material, on device, using coding agents to turn ideas into working SwiftUI and shipping changes in the codebase alongside engineers.
The role is deeply cross-functional. You'll partner closely with iOS, Android, and desktop engineers, product, and fellow designers across the org, and you care about everything that makes a product great: product thinking, interaction, visual craft, copywriting, and engineering.
WHAT YOU'LL DO
- Lead product design for our iPhone and Android apps, from early concept through polished, shipped detail
- Design how the phone works alongside our desktop apps on macOS, Windows, and Linux, so people can start, monitor, steer, and hand off work across devices without friction
- Design for agents that work in the background: progress you can glance at, interruptions that respect attention, and clear moments when a person needs to approve, answer, or take over
- Make deep use of native platform capabilities, including notifications, Live Activities, widgets, voice, system intents, and extensions, so Perplexity feels built for each device rather than ported to it
- Design trust into the product: permissions, approvals, and privacy flows that are clear and honest, and that keep people in control when an agent acts on their behalf
- Prototype on device early and often, using real code to answer questions static mocks can't
- Use coding agents to build in the production codebase and put up your own PRs, working alongside engineers to close the gap between the design and what ships
- Keep patterns consistent across iOS, Android, and desktop while respecting each platform's conventions
- Explore what new platform capabilities, input methods, and form factors make possible
- Think about how to go from 0→1, and about how your decisions scale as the product grows
- Contribute to process so we're always shipping changes you're proud of, as often as possible
WHAT WE'RE LOOKING FOR
- A strong track record of shipping native mobile apps for consumer or prosumer products
- Deep fluency in iOS: platform conventions, navigation patterns, gestures, system components, and what's new each year
- Working knowledge of Android and Material conventions, and the judgment to know when a design should adapt across platforms and when it should stay the same
- Experience designing products that span multiple devices, or that integrate deeply with operating system features
- Excellent interaction, visual, and motion skills, with a sharp eye for detail at small sizes and in glanceable moments
- Comfort building with coding agents (Claude Code, Codex, Cursor, or similar) to prototype on device and land changes in a production codebase. You don't need to be an engineer, but you know enough about SwiftUI and Xcode to direct the work, review what it produces, and know when it's right
- Systems thinking: you can turn complex, technical, or asynchronous behavior into something simple and understandable
- An excellent communicator who can tell a clear story about design rationale to team members and leadership
- You care about shipping great software more than anything else
- Comfort with a high level of autonomy and ambiguity, and the craft to be seen as a peer lead by the rest of the design team
- 5+ years of industry experience
NICE TO HAVE
- Experience designing for Android or working in Jetpack Compose
- Experience designing for macOS, Windows, or other desktop platforms
- Experience designing for AI agents, automation, developer tools, or products where software acts on a person's behalf
- Shipped work with Live Activities, widgets, App Intents, watchOS, or other system-level surfaces
- You've already been exploring or prototyping interactions for new form factors, like foldables
NOTES FOR CANDIDATES
- Please submit your portfolio with your application.
Location: San Francisco; New York City
Workplace: Hybrid
In 2026, we launched Computer, the defining product for the new era of agentic AI. We've scaled beyond the millions of people using Perplexity every day for research, shopping, investing and curiosity into a new paradigm of using AI to transform knowledge into action.
ABOUT THE ROLE
Perplexity is looking for an experienced Lead Product Designer to own iPhone and Android design on our Native & Mobile team. You'll design how Perplexity lives on the device people carry everywhere, and how that device works with everything else they use: their Mac, their Windows PC, their Linux machine, and the agents doing work on their behalf.
Native & Mobile is one team covering every platform we build for. Our agents increasingly run for minutes or hours, on your computer or in the cloud, and the phone becomes the place you start that work, follow its progress, step in when it needs you, and pick up the result. You'll design that relationship between devices so it feels like one product, not a set of separate apps.
The best mobile work here goes deep on the platform. You'll design experiences that take full advantage of what each device can do: notifications, Live Activities and the Dynamic Island, widgets, voice, Shortcuts and App Intents, share and system extensions, and their Android counterparts. You'll prototype in the real material, on device, using coding agents to turn ideas into working SwiftUI and shipping changes in the codebase alongside engineers.
The role is deeply cross-functional. You'll partner closely with iOS, Android, and desktop engineers, product, and fellow designers across the org, and you care about everything that makes a product great: product thinking, interaction, visual craft, copywriting, and engineering.
WHAT YOU'LL DO
- Lead product design for our iPhone and Android apps, from early concept through polished, shipped detail
- Design how the phone works alongside our desktop apps on macOS, Windows, and Linux, so people can start, monitor, steer, and hand off work across devices without friction
- Design for agents that work in the background: progress you can glance at, interruptions that respect attention, and clear moments when a person needs to approve, answer, or take over
- Make deep use of native platform capabilities, including notifications, Live Activities, widgets, voice, system intents, and extensions, so Perplexity feels built for each device rather than ported to it
- Design trust into the product: permissions, approvals, and privacy flows that are clear and honest, and that keep people in control when an agent acts on their behalf
- Prototype on device early and often, using real code to answer questions static mocks can't
- Use coding agents to build in the production codebase and put up your own PRs, working alongside engineers to close the gap between the design and what ships
- Keep patterns consistent across iOS, Android, and desktop while respecting each platform's conventions
- Explore what new platform capabilities, input methods, and form factors make possible
- Think about how to go from 0→1, and about how your decisions scale as the product grows
- Contribute to process so we're always shipping changes you're proud of, as often as possible
WHAT WE'RE LOOKING FOR
- A strong track record of shipping native mobile apps for consumer or prosumer products
- Deep fluency in iOS: platform conventions, navigation patterns, gestures, system components, and what's new each year
- Working knowledge of Android and Material conventions, and the judgment to know when a design should adapt across platforms and when it should stay the same
- Experience designing products that span multiple devices, or that integrate deeply with operating system features
- Excellent interaction, visual, and motion skills, with a sharp eye for detail at small sizes and in glanceable moments
- Comfort building with coding agents (Claude Code, Codex, Cursor, or similar) to prototype on device and land changes in a production codebase. You don't need to be an engineer, but you know enough about SwiftUI and Xcode to direct the work, review what it produces, and know when it's right
- Systems thinking: you can turn complex, technical, or asynchronous behavior into something simple and understandable
- An excellent communicator who can tell a clear story about design rationale to team members and leadership
- You care about shipping great software more than anything else
- Comfort with a high level of autonomy and ambiguity, and the craft to be seen as a peer lead by the rest of the design team
- 5+ years of industry experience
NICE TO HAVE
- Experience designing for Android or working in Jetpack Compose
- Experience designing for macOS, Windows, or other desktop platforms
- Experience designing for AI agents, automation, developer tools, or products where software acts on a person's behalf
- Shipped work with Live Activities, widgets, App Intents, watchOS, or other system-level surfaces
- You've already been exploring or prototyping interactions for new form factors, like foldables
NOTES FOR CANDIDATES
- Please submit your portfolio with your application.
middleСанкт-Петербург
ОфисseniorLondon
Москва; Учет оборудования, находящегося в эксплуатации