Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать backend-сервисы на Python (FastAPI, asyncio)
— Развивать логику диалогового агента: сценарии и состояния звонка, извлечение данных из реплик, работу с LLM
— Писать интеграции с МИС и CRM клиник (расписание врачей, запись пациентов) и с внешними API
— Проектировать REST API для веб-интерфейса операторов и админки клиник
— Работать с фоновыми задачами и очередями (Celery / TaskIQ, RabbitMQ, Redis)
— Проектировать схемы данных и оптимизировать запросы в PostgreSQL
— Разбирать логи звонков, находить и исправлять ошибки в поведении агента
— Участвовать в код-ревью, покрывать код тестами, улучшать кодовую базу
— Деплоить и сопровождать сервисы в Docker на Ubuntu
Требования:
— Коммерческий опыт разработки на Python от 1 до 3 лет
— Опыт разработки на FastAPI и уверенное понимание async/await в Python
— Pydantic (v2): валидация данных, схемы запросов и ответов, настройки
— PostgreSQL: уверенный SQL, индексы, оптимизация запросов
— Опыт с SQLAlchemy
— Alembic: написание и сопровождение миграций
— Celery: фоновые и отложенные задачи, ретраи, периодические задачи
— RabbitMQ: понимание очередей, exchange и routing, гарантий доставки
— Redis: кэширование, брокер/бэкенд для задач, TTL, базовые структуры данных
— Docker и Docker Compose: умение собрать образ, поднять окружение из нескольких сервисов и разобраться, почему оно не стартует
— Git и pull request-флоу (GitHub)
— Linux (Ubuntu) на уровне повседневных задач: логи, процессы, сеть
— Умение читать чужой код, задавать вопросы и доводить задачи до прода
Будет плюсом:
— Опыт интеграции с LLM API (OpenAI-совместимые API, vLLM), промпт-инжиниринг, structured output
— Знакомство с LangGraph, LangChain или другими фреймворками для агентов
— Опыт с real-time системами: WebSocket, стриминг, работа с аудио
— Знакомство с IP-телефонией (SIP, Asterisk, LiveKit) или с медиапайплайнами (Pipecat)
— Опыт интеграций с медицинскими информационными системами
— Тесты на pytest как привычная часть работы
Условия:
— Зарплата 80 000–120 000 ₽ на руки, конкретная сумма — по итогам собеседования
— Удалённая работа
— Оформление по ТК или как самозанятый
— Короткий путь от задачи до прода, без месяцев согласований
— Прямое влияние на технические решения: открытость к предложениям по стеку и архитектуре
Задачи:
— участие в разработке продуктов команды
— разработка административных WEB интерфейсов
— разработка дизайна WEB компонентов
— тестирование и оптимизация кода.
Требования:
— JavaScript (ES6+): понимание основ языка, работы с массивами/объектами, асинхронный JS и Сеть: четкое понимание Event Loop, работы с Promises, Async/Await
— понимание HTTP-протокола и REST API, WebSockets
— HTML5 / CSS3: качественная, семантичная и адаптивная верстка
— понимание UX/UI и принципов дизайна: базовое понимание юзабилити, композиции, типографики и построения удобных пользовательских путей
— уверенное владение инструментами: Git (базовые команды, ветвление) и пакетные менеджеры (npm/yarn)
— опыт работы с AI-инструментами
Будет плюсом:
— опыт работы с Vue.js (Vue 3): знакомство с Composition API, реактивностью и экосистемой (Pinia, Vue Router)
— опыт работы с другими фреймворками: базовые знания React, Angular или Svelte (важен навык мышления компонентами)
— знание Vite, опыт настройки сборки проекта
— TypeScript, базовые знания.
Условия:
— офис: Южный порт, м.Кожуховская / МЦК Дубровка со всеми удобствами: столовая, кафе, кухни с холодильниками и кофемашинами
— бесплатный спортзал и бассейн
— достойная заработная плата (оклад + премия)
— гибридный режим работы
— ДМС с первого дня работы
— бесплатная подписка СберПрайм для сотрудников, с возможностью подключить близких
— бонус за реферальную программу
— возможность обучения и сертификации за счет компании
— льготное кредитование в Сбербанке и дисконт-программы от компаний партнеров.
Задачи:
— Разработка и настройка 1С;
— Сопровождение и поддержка 1С;
— Взаимодействие с командой и бизнесом.
Требования:
— 5+ лет опыта разработки на 1С;
— Знание и опыт работы с 1С Бухгалтерия, 1С ЗУП, 1С Управление Холдингом;
— Работа в БИТ Финанс;
— Умение разрабатывать и настраивать конфигурации 1С;
— Знание бухгалтерского и налогового учета (дополнительные курсы или реальный опыт работы);
— Знание работы с базами данных 1С и оптимизация запросов;
— Знание 1С: Предприятие и систем контроля версий (Git, SVN);
— Знание SQL и работы с базами данных;
— Опыт работы с CRM/ERP-системами;
— Знание DevOps и CI/CD;
— Опыт работы в команде и Agile-процессах;
— Умение эффективно взаимодействовать с командой и бизнесом.
Будет плюсом:
— Знание Python, Java, C#;
— Опыт работы с Big Data или machine learning;
— Знание 1С Управление торговлей;
— Знание 1С Документооборот.
Условия:
— Удаленная работа или возможность работать как в офисе клиента, так и в офисе SkillStaff в центре Москвы на Воздвиженке;
— Белая зарплата и удобный график работы.
ГибридseniorМосква
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Разрабатывать и развивать backend и frontend части системы
— Участвовать в проектировании решений и обсуждении архитектуры
— Автоматизировать и оптимизировать бизнес-процессы
— Участвовать в переходе на новые технологические решения и импортозамещающий стек
— Сопровождать и улучшать уже работающий промышленный сервис
Требования:
— Опыт работы fullstack-разработчиком (.Net и React)
— Владение C# и .Net Core, JS и React
— Опыт создания приложений на React
— Глубокое знание языка запросов SQL (знание теории реляционных баз данных, опыт их проектирования)
— Понимание и опыт применения принципов SOLID
— Знание TDD, опыт использования Unit Testing
— Знание основных видов архитектур (монолит, сервис-ориентированная, микросервисная)
— Опыт разработки интеграционных взаимодействий (REST, SOAP, ODBC, MQ)
— Опыт работы с Jira, Confluence, Git, Jenkins, Docker, умение самостоятельно планировать и организовывать свою работу
Условия:
— Формат работы: полная удалёнка или гибрид на выбор
Задачи:
— Поддержка и развитие собственного продукта компании
— Работа с большим количеством лендингов (копирование, редактирование, интеграция скриптов)
— Работа с базами данных, API и другими инструментами бэкенд-разработки
— Написание качественного кода и самостоятельная проверка его на всех этапах
Требования:
— PHP-фреймворк Yii2
— JavaScript/jQuery
— Разработка под WordPress
— Система контроль версий Git
— Docker (будет плюсом)
— Linux (SSH, Nginx, Cron) (будет плюсом)
— Использование ИИ (AI) для решения задач (будет плюсом)
Условия:
— Работа в международной профессиональной команде
— График 5/2 с гибким началом рабочего дня
— Возможность удалённой работы
— Интересные и нестандартные задачи
— Оформление по международному контракту
Задачи:
— Качественная кросс-браузерная и адаптивная вёрстанка страниц по макетам из Figma, Sketch или Adobe XD
— Внедрение анимации интерфейсов
— Обеспечение соответствия сайтов стандартам доступности и семантической разметки
— Верстка email-писем для рассылок
— Оптимизация производительности: работа с метриками Core Web Vitals, оптимизация изображений и шрифтов
— Написание чистого, поддерживаемого кода
— Работа с системой контроля версий Git
Требования:
— Опыт коммерческой вёрстки от 1 года
— Уверенное владение нативным HTML5, CSS3
— Базовые знания современного нативного JavaScript: понимание событийной модели, промисов, fetch API
— Умение оживить интерфейс без использования тяжёлых библиотек
— Опыт работы с графическими редакторами: уверенное пользование Figma
— Понимание методологии именования и умение поддерживать структуру проекта в чистоте
— Навык работы со сборщиками и прекомпиляторами
Условия:
— Удалённый формат работы из любой точки РФ
— Гибкое начало рабочего дня
— Оформление по ТК РФ или договор ГПХ /самозанятость
— Современный стек технологий и адекватный технический долг
— Адекватное руководство: чёткие задачи, отсутствие микроменеджмента и бессмысленных отчётов
— Белая заработная плата, выплачиваемая строго дважды в месяц без задержек
УдалённоГеография найма не уточнена, офис: Астрахань
Задачи:
— Подготовка математического ядра для сервисов, связанных с поиском на Фарпосте
— Помощь в улучшении инфраструктуры и внедрении современных инженерных практик для сервисов
— Доработка и поддержка имеющихся ML-решений в различных частях продукта
— Внедрение новых технологий и алгоритмов для решения бизнес-задач
— Менторство младших специалистов
Требования:
— Техническое образование
— Опыт в области анализа данных и машинного обучения от 2 лет
— Опыт работы с текстовыми моделями
— Знание основ машинного обучения и нейронных сетей
— Понимание подходов к обработке текстовых данных и решению NLP задач
— Уверенные навыки работы с Python, опыт работы с текстом на Python
— Знание фреймворков работы с данными и ml-фреймворков
— Хорошие отношения с Linux и Git
— Уверенный SQL
Будет плюсом:
— Понимание Docker и Kubernetes
— Опыт работы с Java
— Опыт работы в смежных направлениях (разработчик, аналитик)
— Опыт работы с Clickhouse
Задачи:
— Развитие и кастомизация внутренних и внешних порталов на базе Bitrix
— Разработка функциональных модулей для корпоративных порталов
— Реализация интеграционных решений для обмена данными между различными информационными системами компании
— Обеспечение стабильной работы бэкенда и интеграция с фронтендом на VueJS
Требования:
— Знакомство с платформой Bitrix/Bitrix24 (понимание архитектуры, механизмов инфоблоков, API и работы с админ-панелью)
— Базовые знания PHP
— Понимание принципов работы баз данных и владение SQL (написание запросов, извлечение данных)
— Понимание концепции REST API и принципов взаимодействия клиента и сервера
— Базовые знания HTML, CSS и JavaScript (jQuery, Ajax) для кастомизации компонентов
— Владение системой контроля версий Git
— Понимание принципов CI/CD (автоматизация сборки и доставки кода)
— Знакомство с концепцией асинхронных шин данных и очередями сообщений
Условия:
— Неполный рабочий день
— Возможность удалённой работы
Задачи:
— Разрабатывать и развивать backend-сервисы на Go в микросервисной архитектуре
— Проектировать REST и gRPC API, интеграции с внешними системами и брокерами сообщений
— Работать с PostgreSQL и MySQL, проектировать схемы данных, оптимизировать запросы и транзакции
— Использовать Redis для кэширования и взаимодействия между сервисами
— Обеспечивать производительность, масштабируемость и отказоустойчивость сервисов
— Писать unit- и интеграционные тесты, участвовать в код-ревью
— Участвовать в проектировании архитектуры, декомпозиции и оценке задач, планировании релизов
— Сопровождать сервисы после релиза, анализировать логи, метрики и инциденты
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Go от 3 лет для уровня Middle+ и от 6 лет для Senior
— Уверенное знание Go, стандартной библиотеки, goroutines, channels, context и sync-примитивов
— Опыт разработки микросервисов, проектирования API и интеграций между сервисами
— Практический опыт работы с PostgreSQL или MySQL, включая индексы, транзакции и оптимизацию SQL-запросов
— Опыт использования Redis и одного из брокеров сообщений в production
— Опыт работы с Docker, Git, Linux и CI/CD
— Навыки написания unit- и интеграционных тестов, профилирования и диагностики сервисов
— Понимание принципов SOLID, паттернов проектирования, обработки ошибок и логирования
— Опыт участия в код-ревью и архитектурных обсуждениях
— Самостоятельность, системное мышление и готовность отвечать за результат
Будет плюсом:
— Опыт работы в финтехе, телекоме или облачных платформах
— Опыт разработки высоконагруженных и распределённых систем
— Практический опыт эксплуатации сервисов в Kubernetes
— Опыт работы с Prometheus, Grafana, OpenTelemetry и системами алертинга
— Понимание принципов репликации, шардирования, ретраев и backpressure
— Участие в расследовании production-инцидентов и улучшении SLO и SLA
— Опыт работы с SIP, WebRTC или сервис-мешами
— Практика профилирования Go-сервисов с помощью pprof
— Опыт менторства менее опытных разработчиков
Условия:
— Подработка
— Оформление: Договор ГПХ с ИП, с физлицом
— График: 5/2
— Формат работы: удалённо
Задачи:
— разработка, доработка и сопровождение нетиповых конфигураций 1С 8.3
— сбор и формализация бизнес-требований, подготовка ТЗ
— оценка задач и трудозатрат
— интеграции, REST / HTTP, обмены и автоматизация
— взаимодействие с бизнес-заказчиками
Требования:
— опыт разработки на 1С 8.3
— опыт работы с нетиповыми конфигурациями
— знание бухгалтерского учёта РФ
— русский язык — на уровне носителя
— нахождение за пределами РФ и Украины
— знание EDT и Git будет преимуществом
Условия:
— удалённая работа
— без испытательного срока
— долгосрочное сотрудничество
Задачи:
— Партнёрство с Account Executives для согласования технических решений с целями клиентов, поддержка пресейл-активностей и стимулирование дохода через стратегические продажи.
— Понимание и навигация по требованиям государственного сектора, включая процессы закупок, руководства NIST, рамки DoD (например, PlatformOne, IronBank) и федеральные требования к соответствию (например, CMMC).
— Проведение демонстраций и Proof of Value (POV) для технических и нетехнических заинтересованных сторон, демонстрируя, как JFrog обеспечивает безопасные, масштабируемые практики DevSecOps и MLOps.
— Поддержка запросов информации (RFI), запросов предложений (RFP) и тендерных процессов, обеспечивая техническую точность и соответствие стандартам государственных закупок.
— Руководство клиентов на протяжении технического жизненного цикла, перевод бизнес-целей в проектные решения и сотрудничество с командами продукта и инженерии для влияния на дорожную карту на основе обратной связи с рынка.
— Пропаганда лучших практик DevSecOps, включая разработку эталонных архитектур DoD/Federal, и стимулирование внедрения в федеральных агентствах.
— Отслеживание отраслевых тенденций, поддержание экспертизы в DevOps, облачных технологиях, доставке программного обеспечения и новых технологиях, актуальных для цифровой трансформации государственного сектора.
Требования:
— Более 5 лет практического опыта с технологиями DevOps, включая Docker, Kubernetes, Git, CI/CD инструменты, Artifactory, инструменты сборки и современные практики SDLC.
— Более 3 лет практического опыта в области сканирования уязвимостей (SCA, SAST, DAST), сетевой безопасности, безопасности контейнеров/Kubernetes, безопасности цепочки поставок программного обеспечения (SBOM, подписание артефактов, SLSA) и интеграции безопасности в CI/CD.
— Опыт технических продаж, пресейла или инженерных продаж является плюсом, предпочтительно с клиентами государственного сектора США.
— Знание методологии MEDDPICC является плюсом.
— Знание программ и требований государственного сектора, включая среды DoD, классификации уровней воздействия, стандарты NIST и федеральные модели закупок.
— Владение облачными платформами AWS, Azure, GCP и Linux, способность проектировать гибридные архитектуры и масштабируемые решения развертывания.
— Способность проводить POC и технические презентации, сильные коммуникативные навыки для объяснения бизнес-ценности технической и исполнительной аудитории.
— Отличные письменные и устные коммуникативные навыки.
— Ориентация на клиента, решение задач и страсть к обеспечению успеха миссии.
— Требуется гражданство США.
— Готовность к командировкам не менее 25% по США.
— Возможны требования к безопасности правительства; наличие активного допуска к секретной информации является плюсом.
Условия:
— Предпочтение кандидатам, проживающим в Вашингтоне, округ Колумбия.
— Годовой базовый оклад от $160,000 до $172,500, зависит от навыков, квалификации, опыта и местоположения.
— Возможность получения бонусов или комиссионных.
— Пакет акций (RSU).
— Участие в плане покупки акций сотрудниками.
— Комплексные медицинские, стоматологические, офтальмологические, пенсионные и оздоровительные программы.
— Равные возможности трудоустройства без дискриминации.
Задачи:
— Командная реализация реальных задач в формате спринтов (от простых к более сложным задачам)
— Создание полноценных сервисов и приложений «с нуля», собирая их по частям, а также поддержка и развитие текущих проектов
— Работа с легаси-кодом: доработка чужих проектов, анализ, рефакторинг и внесение необходимых точечных правок в существующую кодовую базу
— Практика работы с дедлайнами и тренировка оценки времени выполнения задач
— Тренировка в реальных рабочих условиях: неполные ТЗ, уточнения от «заказчика» и новые вводные
— Регулярное код-ревью: предстоит проверять работы других участников, получать кучу обратной связи по своим работам, а после делать дебаггинг и рефакторинг
Требования:
— В активном поиске стажировки или практики
— Хочешь накопить реальный опыт работы
— Столкнулся с чередой отказов без фидбэка и непониманием причин
— Ограничен во времени и не можешь работать на полную ставку
— Базовые знания HTML, CSS, JS и Git
— Будет плюсом, если знаком с React, TypeScript, работал с разными стейт-менеджерами и сборщиками
— Готовность уделять практике от 3-х часов в неделю, с возможностью делать перерывы
— Доброжелательность: позитивный настрой и готовность работать в команде, поддерживать здоровую коммуникацию
— Образование и локация не имеют значения
Условия:
— Неполный рабочий день
— Формат работы: можно удалённо
Наши пожелания к кандидатам:
— Python - базовый уровень
— опыт написания REST приложений на каком-либо асинхронном python фреймворке (например, FastAPI), либо готовность освоить его
— базовый SQL
— опыт написания unit тестов
— опыт работы с git
— docker + compose (технология контейнеризации)
Задачи:
— Эксплуатация и развитие существующей инфраструктуры;
— Построение и поддержание актуальной сетевой карты инфраструктуры в AWS;
— Развитие и совершенствование системы резервного копирования критичной инфраструктуры с использованием удалённого Proxmox Backup Server;
— Участие в разработке и дальнейшем развитии Disaster Recovery Plan;
— Участие в подготовке и реализации перехода на self-managed Kubernetes;
— Развитие и поддержка системы мониторинга на базе Prometheus и Grafana;
— Автоматизация рутинных и повторяющихся операций;
— Работа с инфраструктурой, управляемой с использованием Terraform (Infrastructure as Code);
— Поддержание актуальной технической документации, инфраструктурных схем, runbooks и инструкций по восстановлению.
Требования:
— Хорошее знание Linux;
— Уверенное понимание основ компьютерных сетей;
— Практический опыт работы с Docker;
— Опыт работы хотя бы с одним публичным облаком (AWS, GCP, Azure и др.);
— Практический опыт организации резервного копирования и восстановления данных;
— Базовый практический опыт работы с Kubernetes;
— Понимание Terraform и принципов Infrastructure as Code (IaC);
— Знание Bash и опыт автоматизации рутинных операций;
— Понимание Git и основных принципов CI/CD;
— Умение диагностировать и устранять инфраструктурные проблемы.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Proxmox/PBS, observability и Disaster Recovery;
— Опыт эксплуатации self-managed Kubernetes;
— Опыт использования AI: понимание и проверка предложенных решений перед применением в production.
Условия:
— Уютный дизайнерский офис в пешей доступности от метро Арбатская или Кропоткинская или удаленный формат работы на выбор;
— Вкуснейший кофе, чай, фрукты, овощи, снэки и сладости;
— Компенсация расходов на спорт, английский язык и другие профессиональные курсы;
— Подарки на День Рождения, Свадьбу, рождение ребенка;
— Реферальная система — бонус за приведенного сотрудника;
— Возможность посещения конференций, вебинаров и других мероприятий для повышения профессиональных навыков;
— Работа без бюрократии и ненужных ритуалов.
Процесс отбора:
— HR интервью;
— Техническое собеседование;
— Оффер.
Задачи:
— проверять приложения на телефоне, компьютере и в браузере
— находить ошибки и понятно их описывать, со скриншотами
— разбираться в проблемах вместе с ИИ и пробовать решения
— ставить тестовые версии и проверять исправления
— помогать с текущими задачами проекта
Требования:
— уверенно владеешь компьютером и смартфоном
— пользуешься ИИ и умеешь добиваться от него результата
— понимаешь, как устроены сайты и приложения
— внимательный, дотошный, ясно пишешь
— быть программистом не обязательно, научим
Плюсом будет: опыт тестирования, основы Git или программирования, свой iPhone или Android
Условия:
— удалённо, полный день
— от 60 000 ₽, итог по собеседованию
— работа напрямую с руководителем, рост в разработку
Требования:
- Уверенное знание JavaScript / TypeScript
- Базовый опыт с Vue.js или React
- HTML5 и CSS3
- Понимание работы REST API и JSON
- Навыки работы с Git
- Аналитическое мышление
Обязанности:
- Разработка клиентской части веб-приложений
- Верстка и реализация интерфейсов
- Работа с Git в командной разработке
Условия:
На стажировку приглашаются студенты из любых ВУЗов.
Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows. Игрок действует под чужой личностью, работает с документами, разговаривает с персонажами, исследует локации, принимает решения и старается не оставлять следов. Проект находится не на стадии идеи: уже существует рабочий прототип с основными механиками, интерфейсом, диалогами, сохранениями и проходимой миссией. Сейчас мы переходим к созданию полноценной визуальной части.
Задачи Unity Environment / Technical Artist:
— разработка и оформление игровых локаций;
— создание или адаптация модульного окружения;
— расстановка мебели, реквизита и визуальных ориентиров;
— настройка материалов и освещения;
— импорт и адаптация готовых лицензированных ассетов;
— создание и настройка Prefab;
— работа с URP;
— настройка производительности, LOD и графических профилей;
— сохранение удобной навигации и хорошей читаемости пространства;
— участие в формировании общей атмосферы игры.
Визуальное направление — сдержанный кинематографический реализм: исторические интерьеры, бумага, дерево, металл, стекло, локальные тёплые источники света и холодные зоны наблюдения. Без чрезмерной сепии, хоррор-эффектов и яркой аркадной подсветки.
Задачи Character / Animation Generalist:
— создание или адаптация игровых персонажей;
— подбор и настройка подходящих лицензированных моделей;
— подготовка одежды и внешнего вида персонажей;
— rigging и skinning;
— настройка Unity Humanoid и Mecanim;
— импорт моделей и анимаций в Unity;
— настройка базовых движений и переходов;
— создание различимых силуэтов и образов персонажей;
— подготовка рук игрока от первого лица;
— настройка взаимодействий с документами, дверями и предметами;
— устранение clipping, foot sliding и ошибок анимации;
— оптимизация моделей и материалов.
Полноценный motion capture и сложная лицевая анимация на текущем этапе не требуются. Главная задача — получить убедительных персонажей, естественные основные движения и понятные визуальные различия между ролями.
Требования Unity Environment / Technical Artist:
— опыт работы в Unity;
— понимание URP, материалов и освещения;
— умение собирать полноценные игровые локации;
— работа с модульными ассетами и Prefab;
— базовое понимание оптимизации;
— готовность работать в команде и соблюдать единое художественное направление.
Плюсом будет:
— знание Blender или Substance Painter;
— опыт в реалистичных или исторических проектах;
— навыки технического художника;
— опыт работы с Git и Git LFS.
Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows. Игрок действует под чужой личностью, работает с документами, разговаривает с персонажами, исследует локации, принимает решения и старается не оставлять следов. Проект находится не на стадии идеи: уже существует рабочий прототип с основными механиками, интерфейсом, диалогами, сохранениями и проходимой миссией. Сейчас мы переходим к созданию полноценной визуальной части.
Задачи Unity Environment / Technical Artist:
— разработка и оформление игровых локаций;
— создание или адаптация модульного окружения;
— расстановка мебели, реквизита и визуальных ориентиров;
— настройка материалов и освещения;
— импорт и адаптация готовых лицензированных ассетов;
— создание и настройка Prefab;
— работа с URP;
— настройка производительности, LOD и графических профилей;
— сохранение удобной навигации и хорошей читаемости пространства;
— участие в формировании общей атмосферы игры.
Визуальное направление — сдержанный кинематографический реализм: исторические интерьеры, бумага, дерево, металл, стекло, локальные тёплые источники света и холодные зоны наблюдения. Без чрезмерной сепии, хоррор-эффектов и яркой аркадной подсветки.
Задачи Character / Animation Generalist:
— создание или адаптация игровых персонажей;
— подбор и настройка подходящих лицензированных моделей;
— подготовка одежды и внешнего вида персонажей;
— rigging и skinning;
— настройка Unity Humanoid и Mecanim;
— импорт моделей и анимаций в Unity;
— настройка базовых движений и переходов;
— создание различимых силуэтов и образов персонажей;
— подготовка рук игрока от первого лица;
— настройка взаимодействий с документами, дверями и предметами;
— устранение clipping, foot sliding и ошибок анимации;
— оптимизация моделей и материалов.
Полноценный motion capture и сложная лицевая анимация на текущем этапе не требуются. Главная задача — получить убедительных персонажей, естественные основные движения и понятные визуальные различия между ролями.
Требования Unity Environment / Technical Artist:
— опыт работы в Unity;
— понимание URP, материалов и освещения;
— умение собирать полноценные игровые локации;
— работа с модульными ассетами и Prefab;
— базовое понимание оптимизации;
— готовность работать в команде и соблюдать единое художественное направление.
Плюсом будет:
— знание Blender или Substance Painter;
— опыт в реалистичных или исторических проектах;
— навыки технического художника;
— опыт работы с Git и Git LFS.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
УдалённоСША; This role has a preference for applicants based in Washington D.C