Задачи:
— развивать существующие игры LogicLike, искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт;
— анализировать путь игрока, выявлять места, где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг;
— придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи;
— проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза;
— работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками, формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения;
— проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов;
— влиять на создание новых игр в LogicLike.
Требования:
— от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах;
— самостоятельная ответственность за игру, продукт или значимую фичу;
— опыт работы с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей;
— умение формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза;
— понимание игровых механик, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops;
— умение ставить задачи дизайнерам и разработчикам;
— инициативность в выявлении проблем, предложении решений и аргументации;
— готовность пересматривать решения на основе данных;
— интерес к играм и поведению игроков;
— будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Условия:
— полностью удалённая работа в распределённой международной команде;
— полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве;
— официальное оформление;
— испытательный срок — 3 месяца.
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Readymag is a design tool for creating websites, landing pages, portfolios, magazines, editorials, and presentations.
Remote work (GMT+1). Flexible working hours.
iMedia Solutions — IT-компания полного цикла, которая разрабатывает сайты, веб-сервисы и мобильные приложения, а также занимается UX/UI-дизайном и внедрением сложных технологических решений.
Location: New York
Workplace: Remote
ABOUT THE ROLE
We're hiring a Staff Product Designer to set the visual and experiential direction of a global brand, and to build the products that carry it.
This is not a role that inherits a finished system and maintains it. Our design system is young, our brand is ready to evolve, and we have entire product categories still to launch. You'll have unusual latitude to decide what Taptap Send looks and feels like across more than 70 markets, and unusual proximity to the decisions that change the company’s trajectory.
Concretely, you'll own:
- Brand and visual evolution. Push our identity somewhere distinct and memorable without losing sight of the fact that people come to us to complete an important financial task and should leave feeling rewarded for it. Visual distinctiveness in service of trust, not in tension with it.
- The design system. Expand it from a component library into real infrastructure: tokens, motion, content patterns, and the documentation that lets a small team ship consistently across mobile, web, and internal tools.
- New product offerings. New surfaces and new lines of business, taken from a rough hypothesis to a shipped product with measurable impact on customers and on the business.
- The craft bar. You hold the standard for what great looks like here, and you're the person who helps make the call on when something is genuinely done.
You'll work across product, engineering, growth, compliance, and go-to-market, in a company that moves fast and expects extreme ownership.
YOU’RE EXCITED ABOUT THIS OPPORTUNITY BECAUSE YOU WILL…
- Define the design direction for a brand used across four continents, and see your decisions reach customers within weeks rather than quarters
- Take ambiguous, high-stakes problems — new markets, new products, unfamiliar regulatory terrain — and turn them into shipped work, not decks
- Use AI tooling to compress the distance between idea and reality: prototype in hours, run more experiments than a team our size should be able to, and hand engineers front-end work that already sits close to spec
- Build the system, the brand, and the products on top of them, rather than choosing one lane
- Set the craft standard for a growing design team and raise the bar for everyone around you through the work itself
WE’RE EXCITED ABOUT YOU BECAUSE…
- Your portfolio shows range and depth. Consumer mobile products you took from ambiguity to launch, plus evidence of systems thinking — not just screens, but the structure underneath them.
- Craft fundamentals are table stakes for you. Visual hierarchy, typography, content strategy, micro-animation, information architecture. We're not going to teach these; we're going to learn them from you.
- You reach for AI tools as naturally as design tools. LLM-assisted prototyping, code editors, component generation, workflow automation — and you have a point of view on where they genuinely increase velocity versus where they produce plausible-looking work that fails in the details.
- You sweat the details and know which ones to trade away. Pixel-perfect where it matters, pragmatic where it doesn't, and clear about the difference.
- You care deeply about our customers. You've either lived something close to their experience — sending money home, navigating financial systems that weren't built for you — or you're the kind of designer who does the work to understand it, and puts the use case at the center of every system you build.
- You're comfortable being the most senior designer in the room. You influence roadmaps through evidence, prototypes, and shipped artifacts rather than authority.
- Fintech, marketplaces, or other high-trust consumer categories are a plus.
About Us
We’re building the world’s leading cross-border fintech for emerging markets - empowering families, fuelling local economies, and changing how millions access financial services.
Since our launch in 2019, we have transformed how money moves across borders with our operations spanning 6 out of 7 continents and covering both the busiest and most underserved (remittance) corridors. We tapped into a massive shift - from banks to phones - bringing digital finance to places where traditional systems never reached. The next stage of growth will fuel a network of services and products especially designed to make money more accessible to diaspora communities including local cards, and additional savings and payments features.
We’re growing fast, backed by world-class investors, and scaling a product that blends real world impact with cutting edge fintech innovation.
Here’s a little more:
- Founded by Harvard grads and 3-time founders who previously built Segovia (acquired) and GiveDirectly (>$300M revenue, fastest-growing NGO in the world)
- Backed by top investors including Spark Capital, Canaan, Reid Hoffman, Breyer Capital, Unbound, Wamda, and more
- Built by global top performers from Bain, Google, McKinsey, Uber, Checkout, Bolt, and beyond - we move fast, stay humble, and care deeply about our mission
- Truly global team - 250+ people, 50+ nationalities, 50+ languages
- Guided by our values - ownership, impact, humility, and heart - in deed, not just word
TAPTAP VALUES https://www.taptapsend.com/our-values
Impact first
Team next
Accept reality
Propose solutions
Win with grit
Be proactively candid, with yourself and others
Love the particular
Own it
Create positive energy
Maybe, even have fun
Taptap Send is an equal opportunity employer dedicated to building an inclusive and diverse workforce. All employment decisions are decided on the basis of qualifications, experience and business need. We strongly encourage applications who are members of underrepresented communities to apply.
If you require reasonable adjustments to be made during the recruitment process, please do not hesitate to let us know. Any information you provide us in this respect will only be used to accommodate your requirements.
Note: we recognize imposter syndrome is real - any candidate that does not perfectly fit every characteristic of this role is still strongly encouraged to apply.
Location: Hong Kong
Nex is on a mission to help families rediscover the joy of movement. Created by parents for parents, Nex combines technology and play to deliver fun, social, and interactive experiences powered by natural body motion, encouraging kids and adults to move more, play more, and have fun together. Nex Playground, the company’s award-winning active play system, is purpose-built to get families moving year-round, with safety and privacy as core considerations in its intentional design. It is certified kidSAFE+ COPPA compliant and built to support healthy, active play for all ages and abilities.
Nex Playground features a growing library of 50+ experiences, including motion and dance games, fitness and educational experiences, and Nex Originals. Content includes collaborations with partners like Hasbro, Sesame Workshop, and NBCUniversal. Nex has been recognized by Fast Company’s Most Innovative Companies, TIME’s Best Inventions, and Parents’ Best Entertainment System for Families, and has earned Red Dot, IDEA, and Core77 international design awards. We encourage you to explore
Have Fun
and
Is Motion Gaming Back?
, as they offer a deeper look into our culture, values, and explain how our approach to motion gaming differs from previous generations.
Nex employees may be expected to collaborate with colleagues across different time zones. Depending on the role and location, occasional travel may also be required for company events, external meetings, and other business-related activities.
Important Notice:
⚠️ To protect yourself from recruitment scams, please note that Nex communicates through official company emails ending in
@nex.inc
. If you receive a suspicious email or message, please do not respond and report it immediately to us.
Location: Hong Kong
Type: Full time
Reports to:
Sr. Director, Design
The Role
As our Senior Designer, you will drive the visual direction of motion games and other experiences on the Nex platform, balancing hands-on design with creative leadership. This role is ideal for a senior creative who wants to define art direction while still staying close to execution and raise the bar for visual quality. You’ll work with the Senior Director of Design to shape digital products that are distinctive, playful, and remarkable in the world of family entertainment.
What You’ll Do
Define and uphold Nex’s visual language across game studio projects, from original Nex IPs to external partnerships.
Elevate the standard across projects by pushing for craft excellence and innovative ideas.
Establish clear benchmarks, style guides, and design review processes to ensure consistent, polished execution throughout the team.
Collaborate with Engineering, Publishing, and other teams on the production and promotion of our games.
Help cultivate a strong Design team culture and share creative leadership responsibilities through feedback and coaching efforts, in coordination with the Senior Director of Design.
What You’ll Bring
5+ years of experience. We welcome candidates with a strong background in communication design and art direction. Video game industry experience is a plus but not required.
Excellent taste and attention to detail across design disciplines, from typography to layout, color, composition, and motion.
Strong creative point of view, and the ability to bring others along through clear communication.
Desire to make something distinctive, playful, and remarkable. Challenge the team to question established trends and conventions when appropriate.
Ability to execute hands-on work at a high level.
Ability to balance priorities and maintain standards across multiple projects in a fast-moving environment with evolving priorities.
Candidates with more experience may be considered for the Associate Art Director position
We Offer
Competitive compensation package.
Flexible working hours and vacation policy.
Product-driven culture that treasures talents and individual growth.
Front-row seat and hands-on experience with cutting edge technologies in the evolving gaming field
Nex is located in
San Jose, California, USA
and
Hong Kong
. Learn more about us at
https://www.nexplayground.com/about
.
We encourage applications even if you don’t meet more than 50% of the requirements — we believe that experience comes in many forms!
Nex is an equal opportunity employer and does not discriminate on the basis of race, color, religion, sex (including pregnancy, childbirth, gender identity, and sexual orientation), national origin, ancestry, age, physical or mental disability, medical condition, genetic information, marital status, military or veteran status, or any other characteristic protected by applicable law. This policy applies to all individuals at every stage of the employment relationship, including all current and prospective employees, and covers all employment decisions including recruitment, hiring, job assignment, promotion, compensation, benefits, training, discipline and termination.
We are committed to providing a workplace free from discrimination and harassment and to fostering an inclusive environment for all employees.
Задачи:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
— Создавать анимации: idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Анимации спинов, остановки барабанов, переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing для качественного ощущения игры
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая анимация
— Создавать промо и онбординг видео с персонажами для соцсетей и лендингов, включая AI-генерацию
— Передавать анимации фронтенду в правильных форматах (атласы, JSON-скелеты, Lottie) под PixiJS
— Понимать технические ограничения: вес сцены, текстур, производительность на мобильных устройствах
— Взаимодействовать с разработчиками и менеджерами на всех этапах работы
— Проектировать интерфейс и дизайн-систему: сценарии, прототипы, макеты
— Собирать Figma-файлы с компонентами, auto layout, переменными, адаптивом, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с учётом локализации: мультивалютность, длина строк, форматы дат и чисел
— Предлагать собственные решения для продукта, а не просто выполнять ТЗ
Требования:
— Портфолио с игровой графикой и анимацией (слоты, казуалки, интерактивные проекты)
— Обязательные навыки моушен-дизайна: After Effects, Spine и/или Rive; опыт AI-генерации видео (Runway, Kling, Sora)
— Уверенное владение Figma на уровне сборки масштабируемых файлов
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, желательно PixiJS
— Знание особенностей финтех-интерфейсов для отображения комиссий, статусов платежей, ошибок
— Умение объяснять решения и работать в команде
— Готовность к работе в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны
Плюсы:
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание затратности различных элементов во фронтенде
Условия:
— Уровень middle
— Вилка зарплаты обсуждаема
— Удалённый формат работы, занятость обсуждаема, предпочтение full-time
Location: Italy
Workplace: Hybrid
ABOUT THE ROLE:
We're looking for a Conversation Experience Designer to shape how people experience talking with our AI agents: the words, rhythm, and relational dynamics that make an interaction feel clear, credible, and worth coming back to.
This role sits at the intersection of linguistics, communication design, and applied persuasion/rapport techniques. You'll define how our agents build trust, handle hesitation and uncertainty, recover gracefully from misunderstanding, and guide people toward action, all in service of one outcome: people choosing to keep using the agent.
KEY RESPONSIBILITIES:
- Conversation & Flow Design: Design end-to-end dialogue journeys (onboarding, error recovery, edge cases, escalation/hand-off) from the user's cognitive and emotional experience — where they get confused, anxious, or drop off .
- Trust & Rapport Patterns: Apply linguistic and rapport-building techniques (framing and reframing, pacing-and-leading, presupposition, mirroring, tension/objection defusing) to reduce user hesitation and increase follow-through.
- Prompt Engineering & Tone of Voice: Draft and refine system instructions, guardrails, and context guidelines to shape agent behavior and maintain brand voice.
- Prototyping & Testing: Build, simulate, and iterate on agent responses across various user personas and scenarios.
- Performance Analysis: Review real transcripts to flag tone mismatches, unclear phrasing, and comprehension failures.
QUALIFICATIONS:
- Experience in UX Writing, Conversation Design, Conversational UX, or Prompt Design for LLM-driven applications.
- Working familiarity with NLP (Neuro-Linguistic Programming) frameworks — rapport techniques, framing/reframing, presupposition, pacing-and-leading — applied pragmatically as tested language patterns, not asserted as clinical fact.
- Strong understanding of how Large Language Models operate, including context windows, system prompts, and tool-calling logic.
- Ability to transform complex business rules into natural, concise conversational experiences.
- Portfolio showing conversation flows, prompt strategies, or interactive agent prototypes.
Candidate Privacy Notice https://www.wonderful.ai/careers/candidate_notice
Location: Belin, Germany; Warsaw, Poland; Ljubljana, Slovenia
Workplace: remote
Join Our Vision: We are building the next generation of Spatial Media - a new way people experience videos through interaction, multi-user presence, haptics, AI, and immersive storytelling.
DeoVR is the leading immersive streaming technology serving multiple enterprise customers and millions of users globally.
We are now expanding the boundaries of what video can be - moving from passive watching to active, interactive, multi-user journeys.
If this excites you more than it scares you, you are in the right place.
The Role
We're looking for a
Senior Product Designer
to join our team. You'll be instrumental in shaping the design of our VR, web and mobile platforms. It's a hands-on role where your skills will have a direct impact on our products and huge user base.
What You Will Do
Create visually attractive and intuitive user interfaces and experiences for web, mobile, immersive applications and platforms
Understand user needs and behaviours, translating them into compelling and user-friendly design solutions
Develop interactive prototypes to demonstrate and validate design concepts, working closely with development teams
Collaboratively work with cross-functional teams to ensure seamless integration of design into the final product
Stay informed about industry trends, emerging technologies, and best practices in design to contribute to ongoing innovation
What We Are Looking For
A portfolio demonstrating end-to-end product design ownership, from understanding user problems to delivering polished, implementation-ready solutions.
Skilled in Figma, or similar design tools
Strong in developing cohesive, scalable design systems
Adept at designing for mobile with a diverse portfolio in UI/UX
3D modelling and animation knowledge is a plus
Excellent in communication, collaboration, and working with development teams.
Fluency in English (B2 and above)
Bonus Points
Experience in Team Lead or higher positions
Advanced skills in 3D modelling and animation
Experience in immersive projects
Hiring Process
HR Screening (30 min)
HM Interview (30 min)
Case Task (2-6 hours)
Design Interview (1 hour)
CEO call (30 min)
💼
Explore our hiring process
What We Offer
Please note: fully remote contract role. B2B only - work as an independent contractor with your own legal entity.
The chance to be part of a pioneering team in a rapidly evolving industry
Direct impact on the future of immersive media
Flexible working hours and remote-first culture
A team that values initiative, clarity, and collaboration
Access to all tools and tech you need
Unlimited DeoVR Premium
A work environment where ideas matter and people are treated with respect
Stay Connected
Join
our Facebook community
and follow updates as we advance interactive VR experiences through cutting-edge technology. Join us and step into a role where legal expertise meets innovation.
Location: Vladivostok
Workplace: onsite
ABOUT US
Xsolla is a global commerce company with robust tools and services to help developers solve the inherent challenges of the video game industry. From indie to AAA, companies partner with Xsolla to help them fund, distribute, market, and monetize their games. Grounded in the belief in the future of video games, Xsolla is resolute in the mission to bring opportunities together, and continually make new resources available to creators. Headquartered and incorporated in Los Angeles, California, Xsolla operates as the merchant of record and has helped over 1,500+ game developers to reach more players and grow their businesses around the world. With more paths to profits and ways to win, developers have all the things needed to enjoy the game.
For more information, visit xsolla.com.
ABOUT YOU
We are looking for a Product / Web Designer at junior level to join our APAC Partnerships team in Vladivostok, working with our HQ Design team. This role is the design half of a two-person build pair: you and the Partnerships Backend Engineer take an inbound partnerships inquiry and turn it into something a player actually sees — a co-branded web shop, a campaign landing page, a creator or affiliate destination page — and ship it together.
You will design conversion-oriented commerce surfaces for the Traffic Source Partners we onboard, adapt Xsolla and partner brand systems into one coherent look per campaign, and build a reusable component library so the next campaign launches faster than the last one. You will hand off to engineering with real specs and then review the implementation until it matches.
This is an entry-level design role with a live audience. We care more about your portfolio and your eye than your years of experience — recent graduates and self-taught designers with strong work are welcome. If you like designing things that get measured, and you want to see your work convert real traffic in APAC markets, we would love to hear from you.
RESPONSIBILITIES
Design partner-facing surfaces
Design the frontend surfaces created for Traffic Source partnerships: co-branded web shop themes, campaign landing pages, affiliate and creator destination pages, promotional banners, and in-shop merchandising.
Design responsive, mobile-first layouts with the purchase funnel in mind — clarity, hierarchy, trust signals, and a short path to checkout.
Adapt Xsolla brand guidelines and each partner's brand into a single coherent visual system per campaign, without breaking either.
Localise and adapt designs for APAC markets, accounting for language length, local conventions, and regional payment and merchandising context.
Ship with engineering
Work directly with the Partnerships Backend Engineer to take designs from Figma into working frontend — provide specs, states, breakpoints, tokens, and exported assets, then review the build until it matches the design.
Build and maintain a reusable component and template library so new partner campaigns can be assembled rather than designed from scratch.
QA implemented pages across browsers and devices and raise the gaps.
Supporting work
Create supporting collateral for partnerships inquiries: pitch visuals, one-pagers, deck slides, and social or creator kit assets.
Collaborate with HQ Design, follow and contribute to the Xsolla design system, and keep design files, naming, and handoff documentation organised.
Take feedback constructively from HQ Design, Partnerships, and partners, and iterate quickly.
Track work in Jira and keep design documentation current in Confluence.
REQUIREMENTS
1–4 years of experience in product, web, or UI design, or a strong portfolio of personal, freelance, or academic work. A portfolio is required for this application.
Proficiency in Figma — components, auto-layout, variants, and prototyping.
Solid grounding in layout, typography, visual hierarchy, colour, and responsive / mobile-first design.
Working knowledge of Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator) for asset production.
An understanding of what makes a landing page convert, and a willingness to have your design judged on that.
Able to work within an existing design system and brand guidelines rather than around them.
Attention to detail and a high standard of quality in design execution.
English sufficient for daily collaboration with the HQ Design team; Russian for day-to-day work in the Vladivostok office.
Based in, or willing to relocate to, Vladivostok for an onsite role.
NICE TO HAVE
Basic HTML and CSS — enough to spec accurately and QA an implementation.
Motion and micro-interaction work (After Effects, Framer Motion, Rive, Lottie).
Experience designing e-commerce, storefront, or checkout flows.
Experience with marketing landing pages, A/B testing, or conversion optimisation.
Illustration, 3D, or custom asset creation skills.
Familiarity with the gaming industry, creator and influencer marketing, or affiliate campaigns.
Additional languages relevant to APAC coverage (Korean, Chinese, Japanese).
Professional education in design or a related field.
BENEFITS
We are passionate about fostering a supportive environment for our team, so we prioritize the physical, mental, and emotional well-being of our employees and their families through a comprehensive Benefits Program. This includes 100% company-paid medical, dental, and vision plans, Flexible Time Off, and a personalized career roadmap for each employee. By investing in professional development through training and educational opportunities, we ensure that our team thrives both personally and professionally. Together, we’re not just building a business; we’re cultivating a community that values creativity, collaboration, and the transformative power of play.
Benefits
Convenient working tools:
New Mac laptop and any other necessary equipment for your efficient work.
Google Workspace, Atlassian, Jira, Slack
Professional growth:
Paid professional training and attendance at specialized conferences
Exchange of experience between employees within the company
Opportunity for professional growth within the company and department
Obtaining expertise in various areas and products of the company
More perks
Possibility of flexibility working
Access to the corporate library
Health & dental insurance
No dress code
Comfortable and new office environment
The duties and responsibilities of this position may evolve over time to support the organization's goals and individual growth. This job description is intended to outline the general nature and level of work being performed and is not intended to be an exhaustive list of all duties, responsibilities, and qualifications required. By submitting your application, you consent to Xsolla conducting background checks, where permitted by law, after the final interview stage. All checks will comply with local regulations, and your information will be handled confidentially. Xsolla takes your privacy seriously and will not sell or externally distribute any personal data received during the hiring process. In accordance with applicable data protection laws, Xsolla is committed to protecting your personal information and respecting your privacy.
For any inquiries related to data privacy, please contact: careers@xsolla.com
Explore more opportunities at: https://xsolla.com/careers
Задачи:
— Разрабатывать дизайн пользовательских интерфейсов
— Участвовать в исследованиях и улучшать текущие решения
— Подготавливать свои макеты для передачи разработчикам
— Контролировать качество работы интерфейсов после реализации разработчиками
— Заниматься анализом данных и их интерпретацией совместно с аналитиками
— Развивать и улучшать дизайн-систему совместно со всей командой дизайнеров
— Участвовать в общекомандных активностях, например дизайн-ревью, ретро, встречах по дизайн-системе и обучающих мероприятиях.
Требования:
— Опыт работы дизайнером в продуктовой компании более 3 лет
— Умение искать баланс между бизнес-требованиями и удобством для пользователя
— Сильные технические навыки, понимание устройства фронта и бэка
— Опыт работы с облаками или на проектах, связанных с разработкой ПО, будет плюсом
— Готовность работать в режиме стартапа, быстро адаптироваться к изменениям и принимать решения в условиях неопределенности
— Умение создавать быстрые концепции, генерировать идеи и воплощать их в макеты в кратчайшие сроки
— Уверенное владение Figma, включая работу с компонентами, стилями, дизайн-системами и Auto Layouts
— Умение подготавливать макеты для передачи разработчикам, следить за системой отступов, актуальностью компонентов и стилей, консультироваться с разработчиками и писать понятную документацию
— Внимательность и аккуратность в работе с макетами, шрифтами, иконками
— Способность создавать современный UI, соответствующий трендам
Описание сервиса Managed RAG:
Облачный сервис для обогащения языковой модели данными от пользователя, позволяющий загружать файлы в хранилище для предоставления актуальной информации языковой модели по документам для генерации точных ответов. Сервис подходит для чат-ботов, поддержки клиентов и других задач.
Работа ведется также с командой AI Agents, создающей AI-агентов, которые могут анализировать информацию, обучаться на данных, планировать действия и адаптироваться к изменяющимся условиям среды.