Место в структуре и формат взаимодействия:
- Непосредственный руководитель: хэд баинга, отвечающий и за развитие отдела дизайна.
- Роль руководителя: погружение в контекст воронки, сбор и передача фидбека, организация и проведение брейнштормов и ежедневных митов, фильтрация идей и принятие финального решения по готовому креативу.
- Роль дизайнера: генерация уникальных видео- и статистических креативов, присутствие и участие в брейнштормах и ежедневных митах, внесение правок и корректировок в готовые креативы; при желании самостоятельная разработка идей и концепций.
- Цикл работы: разбор прошлых крео → контекст воронки → брейншторм → дизайн → правки → запуск → ежедневный фидбек → повторение цикла.
Объем и ожидаемая эффективность:
- Минимум 10 креативов/концептов в неделю.
- В среднем, по 2-3 вариации на каждый концепт.
- Итоговый ориентир: 20-30 единиц в неделя (концепт + вариации), с фокусом на уникальность.
Учитываются и видео-креативы, и статика. Однако основной упор и объем идет, прежде всего, на видео-креативы.
Форматы задач:
- Основной объем: видео (больший упор на UGC-стиль).
- Нерегулярные задачи: дизайн лендингов и PWA-приложений.
Инструменты и харды:
- Сильный AI workflow: генерация + промтинг (конкретная нейронка не важна, важно умение добиваться результата).
- Практическая уверенность в Photoshop и/или Figma (композинг / коллажи / маски / типографика /адаптации под форматы).
- Уверенное пользование видеоредакторами (Adobe After Effects или CapCut и т.д. — неважно, какой именно инструмент).
Софты:
- Самоорганизованность и ответственность: планирование недели, дедлайны, самостоятельный контроль загрузки.
- Аккуратность к деталям, форматам, названиям файлов, версиям, требованиям запуска.
- Проактивность/ownership: приносить идеи самому, не ждать ТЗ.
- Performance mindset: желание зарабатывать больше через результат своих креативов.
- Спокойно относиться к правкам и итерациям, уметь работать в цикле тестов.
Мотивация и условия:
- Оклад: 2000-3000$ по итогам прохождения всех этапов отбора.
- Бонусная часть: 2% от профита креативов за месяц без итогового потолка, но со стартового ограничения — бонус выплачивается при условии, если он превышает 1500$.
- Рабочий график: 5/2, окно коммуникации: 11-20 по GMT+3.
2 000 – 3 000 $
ZZebomba Games
62
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
What you will do Generate ideas for new and existing mobile game projects. Control development processes and plan projects from a game design perspective.
ГибридPetrozavodsk
Зарплата не указана
JКомпания не указана
54
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- на старте собирать ролики по готовому сценарию, дальше самому превращать идею руководителя в сценарий и креатив. - вести весь цикл: генерации, озвучка, монтаж, звук, субтитры.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
About the Role We're looking for a Senior UI/UX professional with deep experience in casual mobile F2P games; someone who understands what makes games intuitive and compelling, and who can translate that understanding into clean, effective design.
ГибридseniorБерлин
Зарплата не указана
TTexas Instruments
25
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Texas Instruments is hiring for the post of Digital Design - Physixal Design Engineer. Requirements - Bachelors degree in Electrical Engineering, Electronics Technology, Electrical Engineering Technology, Electrical and Computer Engineering or related field.
Зарплата не указана
JКомпания не указана
55
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Анимационная графика и видео для промо-роликов, рекламных креативов и лендингов. - Моушн-оформление образовательного видеоконтента (интро, аутро, инфографика).
Удалённо
до 300 000 ₽
PPragmatica
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Senior Product Designer в Pragmatica — студия дизайна, специализирующаяся на брендинге, цифровом дизайне и креативных решениях.
Возможна работа в офисе (Москва, Санкт-Петербург) или удалённо.
Гибридsenior
Зарплата не указана
CCIFRA
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
– Развивать визуальный язык бренда для веб.
– Дизайн лендингов, промо-страниц и специальных проектов.
– Тесно сотрудничать с руководителем дизайна для развития дизайн-системы и визуального стиля.
– Взаимодействовать с продуктовой командой, маркетингом, копирайтерами и разработчиками.
– Вносить новые идеи по композиции, типографике, интерактивности и анимации.
– Иногда работать над продуктовыми задачами: отдельные экраны, пользовательские потоки и мобильные воронки.
– Подготавливать файлы для передачи в разработку и поддерживать внедрение.
Требования:
– Опыт работы в Digital / Web дизайне от 3 лет.
– Уверенные навыки работы в Figma и практический опыт с Readymag, Tilda, Webflow или аналогичными платформами, понимание их возможностей и технических ограничений.
– Хорошее понимание композиции, визуальной иерархии и создания визуального акцента.
– Знание современных цифровых трендов и интерактивных техник в веб-дизайне и брендинге.
– Креативное мышление, инициативность и способность предлагать визуальные решения и новые паттерны взаимодействия самостоятельно.
– Умение работать с существующей айдентикой и развивать её в цифровой среде, сохраняя баланс между системой и выразительностью.
– Способность объяснять свои решения и обсуждать не только визуальную часть, но и смысл, пользовательский опыт и цели коммуникации с командой.
– Самоорганизация: соблюдение сроков и чёткое информирование о статусе задач, рисках и изменениях планов.
– Владение английским языком на уровне B1 и выше для работы с англоязычным контентом.
Желательно:
– Понимание HTML/CSS, креативное кодирование, motion-дизайн и нестандартные подходы в веб-разработке.
– Знание анимации и взаимодействия, умение создавать анимации в After Effects.
– Опыт создания экспериментальных цифровых проектов.
Удалённо
Зарплата не указана
JКомпания не указана
40
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
We are looking for an experienced Mobile UI/UX Designer to deliver a complete visual redesign and ergonomic overhaul for our live interactive trivia & tournament gaming app (SmartyPants)! Complete overhaul of core screens: live quiz arena, buzzer mechanics, 1v1 duel lobby, tournament leaderboards, and rewards flow.
Удалённо
1 500 – 1 500 $
KKometa.Games
73
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания.
senior
Зарплата не указана
JКомпания не указана
53
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем Lead Designer, который сможет одновременно управлять дизайн-командой и самостоятельно реализовывать ключевые дизайн-задачи компании. • Управлять отделом дизайна и организовывать работу команды.
ОфисleadКипр
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 10 · Job Hunters