Задачи:
— Создавать звуки для игр: вращение и остановка барабанов, выигрыши, каскады, бонусные раунды, интерфейс.
— Писать или подбирать фоновую музыку и эмбиент под сеттинг каждой игры.
— Делать короткие голосовые реплики.
— Вместе с аниматорами и разработчиками добиваться, чтобы звук точно совпадал с событиями на экране.
— Готовить ассеты в нужных форматах и укладываться в ограничения по весу для браузера и мобильных устройств.
— Генерация нейросетями, если будет предпочтительнее и быстрее.
Требования:
— Опыт в саунд-дизайне для игр (большой плюс, если были igaming или казуальные игры).
— Уверенная работа в DAW: Reaper, Ableton, FL Studio, Cubase или аналогах.
— Понимание, как звук влияет на эмоции игрока и ощущение выигрыша.
— Умение делать короткие, чистые и узнаваемые звуки, которые не надоедают после тысячи повторов.
— Портфолио с примерами работ.
Будет плюсом:
— Опыт с Wwise, FMOD или Howler.
— Понимание аудиоспрайтов и сжатия (Opus, WebM, MP3).
— Опыт записи и обработки голоса.
Условия:
— Удалённую работу и гибкий график.
— Проекты в разных сеттингах, от научной фантастики до мифологии.
— Прямое общение с командой без бюрократии.
Задачи:
— Монтаж готовых материалов, сделанных в ИИ. Приводить черновой монтаж, сделанный ИИ креаторами, к чистовому виду.
— Использование DaVinci Resolve / Premiere Pro. CapCut — нет.
— Накладывать музыку, добавлять SFX и создавать нужную атмосферу в сценах.
— Выполнять сведение.
— Делать финальный вывод видео.
— Делать субтитры и выводить их отдельно.
— Работа со 100 минутами контента в месяц.
Условия:
— Full-time, график в случае выполнения плана 5/2, при невыполнении плана 6/1.
— Зарплата 2000$.
— Постоянная работа с командой на всех этапах производства.
Опыт работы в геймдеве 5 лет, участие в около десяти проектах различных жанров: хорроры, шутеры, VR, мобильные и браузерные игры. Год работы в штате студии 269th Lab.
Вышедшие игры с участием:
— Pink Noise (84% положительных в Steam), использованы Unity и FMOD
— Pathogenesis: Overcome (73% положительных), использованы UE5 и MetaSounds
— ION Shift (90% положительных), использованы Unity и FMOD
— Sunstone of Time (VR, Quest 2/3), использованы Unity и FMOD
Навыки:
— Создание звуковых эффектов (UI, окружение, игровые события)
— Построение и настройка аудиосистем с FMOD и MetaSounds
— Интеграция и настройка звука в UE5 и Unity
— Ведение технической аудио-документации
Готов работать как над полным звуковым сопровождением проекта, так и над отдельными задачами. Формат работы любой: удалённая, проектная или штатная.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.