Location: Москва
Workplace: Офис
Объединённая компания Wildberries и Russ — это международная технологическая компания, образованная в результате слияния двух лидеров рынка — IT-компании Wildberries и оператора наружной рекламы Russ.
Обязанности
Проектировать сквозные пользовательские сценарии, в которых WB Клуб органично появляется на разных этапах пути пользователя: от витрины и карточки товара до корзины, профиля;
Совместно с продукт-менеджерами, аналитиками и исследователями формулировать и прорабатывать гипотезы, направленные на рост платной подписки и LTV;
Искать и предлагать новые точки соприкосновения пользователя с подпиской: где и как выгоднее показать ценность WB Клуба, какие механики усиливают восприятие выгоды;
Проектировать интерфейсные решения для подписки: экраны выгоды на лендинге, состояния «с клубом / без клуба», бейджи, подсказки, промо-вставки, объясняющие ценность подписки;
Обеспечивать аккуратную и качественную UI-реализацию решений в рамках существующей дизайн-системы.
Требования
Имеете опыт работы продуктовым дизайнером от 3-х лет;
Умеете мыслить системно, видеть продукт не как набор экранов, а как совокупность сценариев и точек контакта;
Обладаете способностью работать в условиях неопределённости и роста продукта, где не все решения заранее определены;
Обладаете внимательностью к визуальному качеству интерфейсов и умеете доводить решения до аккуратной UI-реализации;
Умеете аргументировать свои решения и активно участвовать в обсуждении гипотез вместе с продуктом, аналитикой и исследователями;
Вы инициативны: умеете предлагать идеи, улучшения и альтернативные подходы
Условия
Обучение и развитие: языковые клубы, собственный корпоративный университет, программы развития управленческих навыков и многое другое;
Благополучие сотрудников: корпоративный пакет ДМС со стоматологией, корпоративный спорт, консультации психолога и дополнительные возможности аккредитованной IT-компании;
Множество сообществ: клуб спикеров, футбола, йоги, шахмат и т.д.;
Забота о семьях: создаем условия, в которых легко сочетать карьеру и заботу о близких – от гибкого подхода до масштабных проектов для детей сотрудников;
Скидки и партнерские программы: на обучение, страхование, покупки и многое другое;
Комфортная рабочая среда: бесплатное питание в офисе, современные офисы рядом с метро, корпоративная техника и портал для сотрудников.
Задачи:
— Создавать игровые 3D-арты, включая модульные окружения, предметы, декор и персонажей/существ.
— Работать в тесном сотрудничестве с мультидисциплинарной командой для создания иммерсивных и повторяемых симуляционных игр.
— Внедрять 3D-ассеты в игровой движок, включая импорт, настройку материалов, префабов, папок и исправление багов.
— Активно участвовать в командной работе, включая коммуникацию, решение проблем и участие в плейтестах.
— Обеспечивать оптимизацию ассетов и сцен без ущерба для игрового видения.
Требования:
— Опыт работы на уровне Senior.
— Умение работать автономно с общим направлением.
— Широкий художественный и технический набор навыков: окружения, предметы, персонажи/существа.
— Уверенное владение Unreal Engine, включая внедрение ассетов и исправление багов.
— Готовность приоритизировать скорость и эффективность.
— Понимание оптимизации и производительности для одиночных и многопользовательских игр с точки зрения искусства.
Будет плюсом:
— Навыки риггинга, VFX, UI, технического арта, концепт-арта.
Условия:
— Полная занятость.
— Удалённая работа.
— Открыто для кандидатов из Великобритании и Европы.
MB | Mercado Bitcoin is looking for a tech lead to guide architecture and engineering decisions, connect technology with business priorities, lead agile delivery, and develop a multidisciplinary team.
ГибридleadSão Paulo
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Ищем сильного Lead Game Producer, который возьмёт на себя полную ответственность за производство мобильной онлайн-игры — от формализации продуктовой концепции до запуска и дальнейшего развития. • Превращать продуктовую концепцию в конкретные механики, требования, roadmap и backlog.
• Превращать продуктовую концепцию в конкретные механики, требования, roadmap и backlog. • Управлять разработкой, сроками, приоритетами, бюджетом и рисками.
Create and edit high-quality video and motion content from brief to final delivery. Animate typography, graphics, product visuals, UI elements, and campaign assets.
УдалённоСтажёрGood understanding of storytelling and the ability to build a complete video, not only individual scenes
Location: Москва
Мы исследовательское подразделение, которое отвечает в Сбере за «человека»: поведение, психология, тренды, изменения, особенности восприятия и мышления.
Наша ключевая задача: исследовать и рассказывать, что происходит и будет происходить с человеком, как эти изменения переложить в продукт, коммуникации, HR-процессы, чтобы они стали лучше.
Работа в Лаборатории – это возможность прикоснуться практически к любому бизнес-подразделению экосистемы Сбера, к большим данным Сбера, к клиентской базе более 100 млн человек.
Мы ищем сильного старшего руководителя проектов в команду аналитических исследований с фокусом на AI, Data-Science, исследования на базе больших данных.
Важно: вы лично должны интересоваться темой человека, психологии, AI, трендвотчинга. Вам предстоит много с этим работать. Также мы ожидаем продуктово-предпринимательский подход - вы хорошо должны обнаруживать и формулировать ценность для клиента, что мы делаем и зачем.
Перед тем, как вы откликнитесь на вакансию:
* мы исследовательское, а не продуктовое подразделение. Это значит, что мы формируем гипотезы для бизнеса, ищем инсайты, делаем прототипы (MVP) решений, но не продакшен код и продукты
* у вас должен быть исследовательский опыт – custdev, анализ данных, формирование гипотез или хотябы представление об этом. Если из резюме не очевидно – можете развернуть в сопроводительной записке
* у вас сильный интерес и опыт в AI-агентах, LLM, вайбкодинге, кейсы, про которые вы можете рассказать
* мы рассматриваем Senior уровень – это 5+ лет опыта управления проектам
* напишите, пожалуйста, сопроводительное сообщение к отклику: почему именно вы; и чем заинтересовала вакансия.
Первый этап отбора на эту вакансию – общение с AI-рекрутером. После отклика ждите сообщение от него в мессенджере, диалог займёт примерно 10 минут. Задача AI-рекрутера — уточнить недостающие детали и ускорить рассмотрение вашей кандидатуры. AI-рекрутер только начинает свой путь, поэтому просим относиться с пониманием. Ваш опыт и участие помогут сделать его удобным и полезным для всех!
Обязанности
### Чем вам предстоит заниматься:
* в целом – отвечать за ваш портфель проектов, его качество, развитие и людей, задействованных в нем
* в частности: управлять проектами на стыке data-science и поведенческих исследований
* взаимодействовать с командой штатных исследователей, а также привлекать специалистов с рынка
* работать с большим уровнем неопределенности – часто к нам приходят с абстрактной идеей и нам понять реальную проблему, способ ее исследовать и имплементировать результаты в бизнес-процесс
* создавать интеллектуальную ценность и инсайты для бизнеса – от нас ждут disrupt, чтобы мы удивляли руководство тем, что находим и как превращаем это в преимущество для бизнеса
* развивать культуру, процессы, искать точки роста
* много взаимодействовать с клиентами, управлять ожиданиями, предлагать идеи и проекты.
Требования
### Наши ожидания от вас:
* опыт от 5ти лет в роли старшего проджект / продакт менеджера: делали исследования аудитории, кастдевили, строили гипотезы, работали с ИИ, увлеклись психологией и хотите заниматься нестандартными нелинейными проектами и хотите перейти от run-деятельности в change / disrupt
* исследовательский опыт – custdev, анализ данных, формирование гипотез
* вы - автономный сильный управленец с опытом управления сложными мультидисциплинарными проектами и командами
* вы не просто умеете качественно выполнять поставленные задачи, превосходя ожидания, вы также умеете их создавать – общаться с бизнесом, находить боли, придумывать с ними проекты и развивать портфель клиентов
* вам не требуется четкое ТЗ и турбулентность в процессе работы вас не пугает
* понимание принципов работы с IT-командами (data-science / programming): постановка задач, сроки реализации, особенности коммуникации
* опыт управления командами от 4 человек в прямом подчинении
* опыт, евангелизм и глубокий интерес к работе с ИИ – вы активно используете все ведущие LLM для разных задач, вы “навайбкодили” хотя бы одно приложение в курсоре или подобных сервисах, вы работали с агентными системами (n8n и др.)
* большой уровень собственной энергии и мотивации: мы не будем “ставить задачи”, “четкое ТЗ” и ждать результата по нему, т.к. это для middle-уровня
* понимание принципов продуктовой и исследовательской аналитики, статистики, A/B-тестирования: вы должны разбираться в метриках, понимать что такое стат.значимость и как проводить эксперименты
* понимание принципов работы discovery-проектов: как формулировать исследовательскую задачу, как работают исследовательские методы (качественные, количественные, аналитические), как правильно формулировать гипотезы и проверить их
* сильные soft-skills: умение формулировать мысли понятно для разных аудиторий от С-level до исследователя-психолога, эмпатия, адекватная экстраверсия
Будет плюсом:
* знание SQL, Python и BI-инструментов (DataLens, Tableau и др.)
* опыт работы в технологических, мультидисциплинарных или международных командах
* знакомство с работами научного руководителя Курпатова А.В. (книги, youtube)
Условия
### Условия:
* комфортный современный офис г. Москва, рядом с метро Кутузовская
* офисный формат работы: 5/2 с 10 до 19, возможен гибрид (1-2 дня в неделю вне офиса)
* ежегодный пересмотр зарплаты и годовая премия
* корпоративный спортзал и зоны отдыха
* более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития
* расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа
* гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
* подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Responsibilities: Lead and mentor a team of 3D artists, providing clear feedback, guidance, and support for both craft development and career growth. Uphold the quality bar for League of Legends cosmetics skins, ensuring consistency, readability, and alignment with League’s visual style.
MANAGER, 3D CHARACTER ART, SKINS (LEAGUE OF LEGENDS) | RELOCATION TO SINGAPORE | RIOT GAMES #relocation #manager #3dart #gamedev #gamedevjob https://teletype.in/@remoteit/TEkj0_0ok9D; RELOCATION TO SINGAPORE | RIOT GAMES Riot Games was founded on the principle that putting players first leads to the exceptional; Our Perks: Full relocation support Comprehensive health insurance for you, your spouse, and children Open paid time off Retirement benefits with company matching Life insurance, parental leave, plus short-term and long-term disability Play Fund so you can deepen your knowledge of our players and community through games We’ll double down on your donations of time and money to non-profits Success in this role comes from combining deep 3D craft expertise with clear communication and leadership - guiding Singapore and partner teams to deliver League of Legends cosmetics skins that capture clarity, craftsmanship, and champion spirit, delighting players around the world
ARTNOVI — международная студия мультимедийной сценографии и культурных шоу. Усиливаем команду и ищем специалистов на три позиции:
Арт-директор
Задачи:
— развивать концепции, определять визуальный язык, вести CGI- и motion-команду от раскадровки до финальной анимации, отвечать за художественное качество.
Требования:
— художественный бэкграунд и мультидисциплинарное видение;
— опыт руководства командой;
— пространственное мышление;
— понимание 2D/3D-производства;
— практический интерес к ИИ;
— насмотренность и смелость экспериментировать;
— английский высокого уровня обязателен;
— готовность к командировкам и/или релокации приветствуется.
Senior CGI Artist / AI Artist
Задачи:
— создавать контент для шоу и иммерсивных пространств;
— работать со светом, материалами и анимацией;
— интегрировать генерации в сцены и доводить их до финала.
Требования:
— сильная CGI-база;
— художественный вкус;
— уверенное владение 3D-пакетом и ИИ-инструментами;
— умение сохранять стилистику, исправлять артефакты и вносить точные правки;
— в портфолио ждём законченные CGI- и AI-работы.
CG Supervisor
Задачи:
— переводить замысел арт-директора в производственный план;
— выбирать технологии, распределять задачи, оценивать трудозатраты;
— оптимизировать сцены и рендер;
— контролировать техническое качество и готовность контента к показу.
Требования:
— опыт руководства CG-командой;
— глубокое понимание 3D-производства и композитинга;
— практический опыт внедрения ИИ;
— способность решать сложные задачи и при необходимости подключаться к работе самостоятельно.
Для всех позиций будет плюсом опыт мэппинга, нестандартных экранов и иммерсивных проектов.
seniorГотовность к командировкам и/или релокации приветствуется
Задачи: развивать концепции, определять визуальный язык, вести CGI- и motion-команду от раскадровки до финальной анимации, отвечать за художественное качество. Ищем опытного CGI-специалиста, который уже профессионально работает с генеративным ИИ и умеет сочетать его с 3D и композитингом.
seniorГотовность к командировкам и/или релокации приветствуется
Develop, maintain, and optimize web applications and digital experiences across multiple client engagements. Write clean, scalable, and well-documented code using modern .NET technologies and JavaScript.
Задачи:
— Проектирование и развитие игровых механик и систем
— Создание и настройка игрового контента
— Реализация геймплейных решений непосредственно в движке
— Прототипирование и тестирование новых механик
— Настройка и балансировка игрового опыта
— Подготовка и поддержка геймдизайн-документации
— Анализ существующих механик и поиск способов их улучшения
— Взаимодействие с программистами, художниками и другими специалистами команды
— Участие в итерационной разработке и улучшении игрового опыта
Требования:
— Профессиональный опыт работы в Game Design
— Хорошее понимание механик и особенностей FPS-игр
— Опыт проектирования игровых систем и механик
— Умение прототипировать, тестировать и дорабатывать игровые решения
— Понимание принципов игрового баланса и progression
— Способность анализировать игровой опыт с точки зрения игрока
— Умение ясно описывать и доносить геймдизайнерские решения
— Способность эффективно работать в мультидисциплинарной команде
— Хорошие аналитические навыки и системное мышление
— Английский язык на уровне, достаточном для работы в международной команде
Плюсы:
— Опыт работы над FPS-проектами
— Опыт работы над AAA-играми
— Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов
— Глубокое знание современных FPS-игр и их игровых систем
— Опыт работы непосредственно в игровом движке
Условия:
— Работа над крупным игровым проектом
— Международная команда разработки
— Возможности профессионального и карьерного роста
— Работа с опытными специалистами игровой индустрии
— Гибкая рабочая среда
— Возможность удалённой работы
Game Designer:
Задачи:
— Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей
— Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
— Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями
— Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков
Требования:
— Актуальный опыт в слотах от 2 лет
— Умение проектировать игровые фичи и балансировать математику
— Опыт работы с арт-фидбеком
— Аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков
Senior Game Producer:
Задачи:
— Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт
— Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами
— Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков
— Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости
— Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров
Требования:
— От 5 лет в разработке слот игр
— Несколько выпущенных проектов в ключевой роли
— Глубокое понимание слот-механик и метрик
— Опыт управления мультидисциплинарной командой
— Английский на рабочем уровне
Условия:
— Удалённый формат работы (WW, кроме РФ)
— Работа над новыми проектами с нуля
— Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр
Компания Dragon Shield, специализирующаяся на производстве высококачественных аксессуаров для настольных и коллекционных карточных игр, ищет Product Manager для работы в гибридном формате в Орхусе, Дания. В обязанности входит управление продуктовой линейкой, координация разработки и продвижения товаров, а также взаимодействие с командами для обеспечения соответствия продукции ожиданиям рынка. Кандидат должен обладать опытом в управлении продуктами, пониманием индустрии настольных игр и навыками работы в мультидисциплинарной среде.
Game Designer
Что предстоит делать:
- Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей
- Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
- Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями
- Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков
Что важно:
- Актуальный опыт в слотах от 2ух лет
- Умение проектировать игровые фичи и балансировать математику
- Опыт работы с арт-фидбеком
- Аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков
Senior Game Producer
Что предстоит делать:
- Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт
- Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами
- Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков
- Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости, удержанию, GGR
- Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров
Что важно:
- От 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты)
- Несколько выпущенных проектов в ключевой роли
- Глубокое понимание слот-механик и метрик
- Опыт управления мультидисциплинарной командой
- Английский на рабочем уровне
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы (WW, кроме РФ)
- Работу над новыми проектами с нуля
- Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр
Задачи:
— Проектировать, прототипировать и итеративно улучшать игровые уровни, включая геометрию и вражеские столкновения.
— Создавать уникальные пространства, балансирующие игровой процесс и визуальную композицию.
— Разрабатывать и поддерживать метрики уровней для обеспечения консистентности проекта.
— Сотрудничать с дизайнерами, художниками и программистами для улучшения нарратива и качества игрового процесса.
— Проактивно предлагать улучшения игровых систем и принципов дизайна.
— Самостоятельно вести темы дизайна уровней в мультидисциплинарной команде.
Требования:
— Минимум 7 лет опыта в дизайне уровней, включая 1-2 года на экспертной или руководящей позиции.
— Владение игровыми редакторами, Unreal Engine и 3D-пакетами.
— Глубокое понимание основ дизайна уровней и опыта игрока.
— Свободное владение английским языком.
— Умение создавать макеты карт от начальных чертежей до функциональных уровней.
— Обязательное переезд в Варшаву.
Условия:
— Полный пакет релокации, включая перелет, временное жилье и поддержку легализации.
— Частное медицинское обслуживание с стоматологией и реабилитацией, а также страхование жизни.
— Доступ к спортзалу, скалодрому и различным спортивным объектам на территории офиса.
— Офис, дружественный к собакам, с устойчивыми элементами кампуса.
— Возможности профессионального роста через внутренние мастер-классы и тренинги.
— Поддержка работающих родителей и семейные мероприятия.
Задачи:
— Руководить и развивать команду из более чем 5 продуктовых дизайнеров в 7 командах в Берлине и Сингапуре, формируя стратегию и видение дизайна в сотрудничестве с кросс-функциональными лидерами.
— Продвигать пользовательский дизайн для инструментов агентов, контролируя этапы исследования, прототипирования, валидации и доставки для обеспечения качества и удобства.
— Руководить адаптацией к AI-ландшафту, определяя лучшие практики интеграции AI-функций в рабочие процессы агентов.
— Сотрудничать с топ-менеджерами для согласования KPI продукта, OKR и бизнес-целей.
— Вдохновлять инновации в сложных корпоративных инструментах, выступая за простоту, доступность и долгосрочную ценность.
Требования:
— Опыт руководства в продуктовом дизайне не менее 5 лет, управление мультидисциплинарными командами и наставничество старших специалистов и лидов.
— Опыт адаптации дизайна под AI, включая автоматизацию, интерфейсы машинного обучения или большие языковые модели.
— Глубокие знания UX-принципов, пользовательских исследований, контент-стратегии и дизайн-систем.
— Опыт работы в Agile-средах, умение рассказывать истории и влиять на заинтересованных лиц на высоком уровне, отличное владение английским.
— Экспертиза в обслуживании клиентов, внутренних операционных инструментах, корпоративном ПО; эмпатия к агентам, клиентам, курьерам и поставщикам.
Условия:
— Гибридный формат работы с 2 днями в неделю в офисе в Берлине.
— Более 27 дней отпуска, образовательный бюджет 1000 евро, языковые курсы, доступ к Udemy.
— Медицинские обследования, субсидии на спортзал и велосипед, медитация.
— Программа акционерного участия сотрудников, банк саббатикала, транспортные скидки, страхование, пенсионное обеспечение.
— Ваучеры на питание, скидки на еду, корпоративные льготы.
— Поддержка релокации в Берлин.