Задачи:
— Динамичный и аккуратный монтаж автомобильных Reels
— Создание титров
— Акцент на деталях автомобиля
— Передача живой эмоции без перегруза
— Работа с роликами до 1 минуты
Требования:
— Хорошее чувство темпа и музыки
— Умение быстро и качественно монтировать в CapCut
— Готовность работать день в день, сдавать ролики в тот же день или не позже 15:00 по Москве на следующий день
— Наличие портфолио, желательно с автомобильными Reels
— Готовность к тестовому периоду с оплатой 50 000 ₽ за 100+ Reels в месяц
— Готовность к постоянной работе с большим объёмом (100+ Reels в месяц)
— Без необходимости использования motion design, After Effects, 3D-графики или сложной анимации
Условия:
— Тестовый период 1 месяц с фиксированной оплатой 50 000 ₽ за 100+ Reels
— Постоянная работа при успешном прохождении тестового периода
— Исходники присылаются после 17:00 по Москве
— Важно быть на связи и оперативно приступать к работе
В первом сообщении необходимо прислать:
— 3-5 лучших работ, желательно автомобильных Reels
— Сколько Reels реально стабильно делать в день
— Подтверждение готовности работать в таком графике и условиях тестового периода
О продукте
Мы делаем российскую B2B SaaS-платформу для крупного бизнеса и государственных заказчиков. В ней ведут данные, заявки, объекты, документы и операционные процессы.
Кого ищем
Product UI/UX Designer уровня Middle+ / Senior. Человека, который умеет разложить бизнес-задачу и поведение пользователей на внятные сценарии и довести их до работающего интерфейса. Эта роль для того, кому интересно копаться в предметной области, спорить с постановкой задачи, когда она выглядит сомнительной, и сопровождать решение до релиза — а потом смотреть, что изменилось в метриках и в обратной связи, и делать следующий заход.
Что предстоит делать
Проектировать новые сценарии с нуля и развивать существующие — и в вебе, и в мобильных приложениях под iOS и Android. Собирать wireframes и прототипы, доводить их до финальных макетов. Разбирать поведение пользователей вместе с продуктовой командой: данные об использовании интерфейса, обращения, обратная связь. Формулировать UX-гипотезы и проверять их — интервью, юзабилити-тесты, продуктовая аналитика. Итерировать дизайн по результатам, а не по ощущениям. Участвовать в постановке метрик и разборе аналитики вместе с продактом и аналитиками. Развивать дизайн-систему: компоненты, варианты, правила применения, консистентность продукта. Брать готовые UI-kit, адаптировать и темизировать под задачи продукта. Работать в связке с product manager, аналитиками, разработчиками и QA — от обсуждения решения до дизайн-ревью и приёмки реализованного функционала.
Что важно
Коммерческий опыт UI/UX-дизайнера от 3 лет. Опыт проектирования сложных B2B и data-heavy интерфейсов. Figma на уверенном уровне: Auto Layout, Components, Variants, Variables и токены, прототипирование. Практика UX-исследований: интервью, юзабилити-тестирования, проверка гипотез. Понимание продуктовой аналитики и UX-метрик — умение читать данные и делать из них выводы для дизайна. Опыт работы с дизайн-системами на уровне развития, а не только использования готовой.
Будет плюсом
Умение самостоятельно сформулировать, какие события нужно снимать в аналитике, и интерпретировать то, что из них получилось. Опыт сборки дизайн-системы с нуля. AI-инструменты в ежедневной работе — для прототипирования, разбора вариантов и ускорения рутины.
Что получает дизайнер
От 160 000 ₽ на руки плюс премии. Пересмотр компенсации после испытательного срока и дальше — по критериям, которые проговариваем заранее. Зону ответственности: пользовательский опыт продукта и дизайн-система целиком ваши. Реальное влияние на приоритеты и продуктовые решения. Удалённый или гибридный формат на выбор. Оформление по ТК РФ, через ИП или по ГПХ — в зависимости от того, как договоримся. Аккредитованная IT-компания: ДМС, компенсация связи, спорт, подарки и остальной стандартный набор.
Задачи:
— разработка лендингов и отдельных страниц;
— создание Desktop и Mobile-версий сайтов;
— разработка прототипов в Figma;
— работа над интерфейсами и отдельными UI-элементами;
— создание рекламных баннеров и рекламных креативов;
— доработка существующих макетов;
— поддержание единого визуального стиля проектов;
— работа с правками и обратной связью от команды.
Требования:
— гражданство РФ;
— уверенно работать в Figma;
— понимать основы композиции и визуальной иерархии;
— понимать базовые принципы UI/UX;
— уметь работать с Auto Layout и Components;
— быть внимательным к деталям.
Будет плюсом:
— примеры лендингов в портфолио;
— опыт работы с реальными коммерческими задачами;
— базовое понимание HTML/CSS.
Коммерческий опыт необязателен. Рассматриваются кандидаты с учебными и личными проектами, понимающие основы веб-дизайна.
Условия:
— 50 000–70 000 ₽ на старте (оклад + %);
— удалённая работа (в пределах РФ);
— гибкий график (ориентировочно 4-5 часов в день по будням);
— рост задач и дохода по мере развития навыков;
— работа в команде и возможность получить опыт на реальных коммерческих проектах.
Удалённоjunior
50 000 – 70 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
NextUP — HRTech-стартап, который строит инфраструктуру подбора digital-подрядчиков. Цель — чтобы заказчик описывал задачу, а система определяла подходящего специалиста. Начинают с SMM, планируют расширение на другие профессии и англоязычный рынок.
Есть работающий MVP, первые продажи и ядро команды. Продукту нужна серьёзная переработка UX/UI, а дизайн-функцию предстоит выстроить.
Задачи:
— Разобраться в продукте и пользовательских сценариях, определить приоритеты и пересобрать ключевые зоны UX/UI.
— Заложить дизайн-систему и единый визуальный язык с учётом будущих сервисов и роста платформы.
— Организовать работу с текущим дизайнером и разработкой, доводить решения до реализации и проверять их на пользователях.
Главный результат первых 2-3 месяцев — обновлённые ключевые зоны продукта и понятная система дальнейшей работы.
Область ответственности — визуальный язык, UI и дизайн-система. Пользовательский путь и крупные изменения продуктовой логики обсуждаются с основателем, его видение можно оспаривать и улучшать.
Требования:
— Сильный продуктовый дизайнер с опытом руководства.
— Умение замечать проблему, объяснять её, предлагать решение и договариваться с разработкой без ожидания указаний.
— Структурное мышление, скорость, насмотренность и вкус.
— Создавать выразительный визуал в сочетании с вниманием к удобству продукта и его метрикам.
Условия:
— Компенсация на текущем этапе — опцион с вестингом 4 года и cliff 12 месяцев.
— Удалённая работа, свободный график, без привязки к часовому поясу.
— Первые две недели — взаимный пробный период без оплаты.
— После закрытия раунда планируется введение зарплаты и увеличение загрузки, точной даты нет.
— Формат рассчитан на долгосрочное участие в создании компании.
Отклик: написать @Dmitry_Komarow https://t.me/Dmitry_Komarow с несколькими словами о себе и ссылкой на портфолио, особенно интересен пример работы с сложным продуктом и доведения изменений до реализации.
Условия:
— Полностью удаленная работа
— График: 5/2, с 9:00 до 18:00
— Зарплата: от 150 000 ₽ до вычета НДФЛ
— Оформление по договору ГПХ
— 28 дней отпуска в год
— Оплачиваемые больничные дни
— Предоставляем ноутбук для рабочего места
— В конце года предусмотрена 13-я зарплата (от 3-х месяцев работы)
— Комфортный рабочий ритм: задачи распределяются по проектам без постоянного потока срочных правок
Задачи:
— Делать дизайн сайтов и лендингов в Figma
— Собирать сайты на Tilda, Zero Block и Vibe Block
— Продумывать структуру, визуал и адаптивы
— Дорабатывать существующие проекты
Требования:
— Уверенное владение Figma
— Опыт работы с Tilda, Zero Block и Vibe Block
— Понимание композиции, типографики и UX/UI
— Умение доводить задачу от идеи до готовой страницы
— Знаешь что такое нейросети и активно используешь в работе
Задачи:
— Создать 3D motion-ролик с имитацией конвейера, где цифровой объект проходит этапы проверки и защиты.
— Техническое задание и ставка предоставляются после отклика.
Требования:
— Наличие портфолио.
---
Задачи:
— Создать motion-ролик для Instagram по готовому референсу.
— Подробности задачи обсуждаются после отклика.
---
Задачи:
— Перенести меню ресторана из PDF в Figma.
— Заменить русский текст на английский по техническому заданию переводчика.
— Итоговый Figma-файл передать заказчику.
Требования:
— Указать стоимость и прислать кейсы при отклике.
---
Задачи:
— Разработать бренд-платформу и фирменный стиль для запуска нового продукта.
Требования:
— Специалист должен закрыть обе задачи.
---
Задачи:
— Разработать макет визитки по примеру.
— Создать три варианта календаря: со стандартной и индивидуальной сеткой.
Требования:
— Указать стоимость и сроки при отклике.
---
Задачи:
— Выполнить различные дизайнерские задачи по согласованию.
---
Задачи:
— Генерировать анимацию готовых кадров в Kling/Seedance.
— Контролировать качество анимации.
Требования:
— Предоставить портфолио и AI-стек при отклике.
Условия:
— Оплата токенами и временем специалиста.
---
Задачи:
— Смонтировать длинное видео по несложному техническому заданию.
Условия:
— Оплата 3000 ₽; подробности после отклика.
---
Задачи:
— Монтировать 15–20 роликов в месяц.
— Возможен тестовый ролик.
Условия:
— При успешной работе регулярная передача новых проектов.
— При отклике предоставить портфолио.
---
Задачи:
— Монтировать короткие ролики.
Условия:
— Оплата 30 000 ₽.
— Небольшое тестовое задание.
— Работа по договору с оформлением через самозанятость.
---
Задачи:
— Специалист по Яндекс Директ для проекта по установке кондиционеров в Москве и области.
Требования:
— Опыт в замерных нишах.
---
Задачи:
— Таргетолог для Instagram-аккаунта байера.
— Привлечение клиентов и заказов.
— Тестирование креативов.
— Аналитика и работа со средним/высоким чеком.
Требования:
— Кейсы, результаты и стоимость при отклике.
---
Задачи:
— Быстрое тестирование 3–5 гипотез в день.
— Поиск рабочих связок и передача их команде.
Требования:
— Опыт от 6 месяцев.
Условия:
— Удалённая работа, свободный график.
— Оплата от 20 000 ₽ + KPI.
---
Задачи:
— SMM-ассистент: 3 Reels/поста и 4 сторителлинга в неделю по готовым сценариям.
Условия:
— Оплата 15 000 ₽ в месяц.
— Отбор по тестовому заданию.
---
Задачи:
— Маркетолог и контент-маркетолог на удалённую работу.
Требования:
— Резюме и/или портфолио при отклике.
---
Задачи:
— Маркетолог для ресторанного проекта.
Требования:
— Опыт в ресторанном бизнесе будет преимуществом.
---
Задачи:
— Менеджер SMM для Instagram и Telegram проекта по авторазборке и запчастям.
— Поиск, генерация и монтаж контента.
— Ежедневно 2 поста и 2–3 Stories.
Условия:
— Оклад 30 000 ₽ + KPI.
---
Задачи:
— Специалист SMM для Soroka Piercing.
— Идеи для Reels/TikTok, контент-план, организация съёмок, тексты и аналитика.
Условия:
— Основной монтаж выполняет отдельный специалист.
— Для не москвичей съёмочные ТЗ можно передавать администраторам.
---
Задачи:
— SMM специалист для HoReCa-проекта.
— Подробности сотрудничества обсуждаются после отклика.
---
Задачи:
— Менеджер SMM для премиального жилого комплекса.
Требования:
— Кейсы и портфолио.
---
Задачи:
— SMM специалист для психологического проекта.
Требования:
— Кейсы кратного роста охватов.
— Сильные Reels.
— Умение писать под Tone of Voice.
— Без портфолио и статистики аккаунтов кандидаты не рассматриваются.
Задачи:
— Создание рекламных видео-креативов с товаром: обзоры, распаковки, «до/после», challenge-ролики
— Формат UGC под TikTok, Reels, YouTube Shorts (вертикальное видео 9:16)
— Контент исключительно на основе AI, без съёмок и живых актёров
Условия:
— Долгосрочная работа с постоянными проектами
— Высокие объёмы и стабильный поток задач
— Удалённый формат работы
Задачи:
— Делать статичные и анимированные баннеры;
— Работа с GIF, MP4, JPG и PNG;
— Продумывание концепции, композиции и текстовой иерархии;
— Сжатие файлов без заметной потери качества.
Важно: опыт создания рекламных креативов, хороший визуальный вкус, понимание конверсии, быстрый темп работы и спокойное отношение к тематике 18+.
Знание ffmpeg и терминала будет плюсом.
Условия:
— полностью удалённая работа, график 5/2;
— выплаты раз в месяц без задержек в USDT;
— возможность предлагать свои идеи и улучшать процессы.
Задачи:
— освещение окружения и персонажей: интерьеры и экстерьеры, естественный и искусственный свет
— расстановка и настройка эффектов света
— оптимизация света и настройка постпроцессов
— работа в связке с нарративом, левел-дизайном, геймдизайном и арт-директором
— приём фидбека, правки, багофикс
Требования:
— опыт от 3 лет на позиции Lighting Artist или Tech Artist
— продакшен-опыт работы со светом в Unreal Engine; опыт в Unity тоже подойдёт
— портфолио с локациями по свету — ищем именно светохудожника, а не 3D-дженералиста
— понимание особенностей настройки света в игровых движках, работа со статическим и динамическим светом
— умение работать в условиях технических ограничений
— понимание базовой физики света: отражение, преломление, рассеивание
— чувство цвета и композиции, художественный вкус, насмотренность
— умение работать с референсами и собирать информацию
Плюсом будет технический бэкграунд: написание скриптов, HLSL.
Условия:
— фулл-тайм фриланс, удалённо
— контракт на 6 месяцев (дальше — по ситуации)
— ставка обсуждается индивидуально
— тестового задания нет: смотрят CV и портфолио, дальше собеседование
Задачи:
— Проектирование и улучшение игровых интерфейсов и HUD.
— Разработка новых интерфейсных элементов и механик их поведения.
— Создание интерактивных прототипов.
— Подготовка макетов, ассетов, схем и спецификаций для передачи в разработку.
— Описание логики работы и состояний интерфейсных элементов.
— Проработка и описание интерфейсных анимаций.
— Сопровождение реализации интерфейсов командой разработки.
— Поддержка и развитие дизайн-системы компонентов.
— Взаимодействие с командой и согласование дизайн-решений.
Требования:
— Опыт работы продуктовым дизайнером / UI/UX-дизайнером в GameDev от 3-х лет.
— Сильные навыки проектирования пользовательских интерфейсов.
— Опыт прототипирования.
— Понимание принципов работы игровых движков и пайплайна разработки.
— Понимание особенностей создания игровых интерфейсов.
— Наличие портфолио.
Будет плюсом:
— Опыт работы с игровыми движками.
— Опыт создания UI-прототипов в Unity или Godot.
— Понимание процесса разработки игр.
— Навыки работы с интерфейсными анимациями.
Инструменты: Figma, After Effects, Blender, Unity, Godot
Условия:
— Удаленный формат работы.
— Короткий проект сроком с 1 октября по 31 декабря 2026 года.
— Прозрачные процессы и открытую коммуникацию.
Задачи:
— Создавать рекламные видео для Meta, TikTok и других каналов привлечения трафика
— Разрабатывать новые креативные концепции, визуальные хуки и рекламные сценарии
— Генерировать и тестировать различные вариации креативов для A/B-тестов
— Использовать AI-инструменты для создания и ускорения производства контента (Runway, Kling, Veo, Midjourney, ChatGPT, Flux, ElevenLabs и другие)
— Анализировать успешные креативы конкурентов и рыночные тренды
— Работать совместно с командой User Acquisition над поиском новых рекламных подходов
— Поддерживать порядок в рабочих файлах и соблюдать сроки выполнения задач
Требования:
— Опыт работы Motion Designer от 2 года
— Опыт создания рекламных видео для мобильных приложений, веб-продуктов или SaaS
— Уверенное использование современных AI-инструментов
— Понимание принципов performance-маркетинга и рекламных креативов
— Умение самостоятельно доводить задачу от идеи до финального результата
— Внимание к деталям и готовность работать в среде постоянных экспериментов и тестов
— Хорошие коммуникативные навыки и опыт удалённой работы
— Готовность выполнить ТЗ (обязательное условие)
Будет плюсом:
— Опыт работы с подписочными мобильными приложениями и веб-продуктами
— Опыт работы с сервисами для анализа рекламы и конкурентов (Meta Ads Library, Sensor Tower, AppMagic, SimilarWeb, AdHeart и др.)
— Понимание ключевых маркетинговых метрик (CTR, CPC, CPA, CPM, CVR и др.)
— Опыт работы с User Acquisition или Growth-командами
— Базовые навыки графического дизайна (Photoshop, Figma, Illustrator)
— Портфолио с рекламными креативами, ориентированными на результат
Условия:
— Full-time, полностью удалённо
— Рассматриваем кандидатов из Украины, Беларуси и стран Европы
— Гибкий график
— Желательно пересечение с часовым поясом CEST
— Небольшая сильная команда без бюрократии
— Прямое влияние на ключевые метрики и рост продуктов
— Возможность быстро расти вместе с компанией
Задачи:
— Контролировать качество генераций и готовых роликов, давать артистам понятную обратную связь.
— Разбирать ТЗ от креаторов: определять нужные шоты, способы их генерации и сборки в цельный ролик.
— Обеспечивать консистентность персонажей, окружения и визуального стиля между шотами.
— На первых этапах самостоятельно создавать ролики под ключ - от генерации до монтажа и постобработки.
— Разрабатывать и внедрять пайплайны, обучать команду и добиваться стабильно высокого качества.
— Выстраивать и оптимизировать пайплайны под конкретные задачи, сокращать количество итераций и время производства.
Требования:
— Глубокий практический опыт создания AI-видео полного цикла: генерация в Kling, Seedance, Veo или аналогичных моделях, монтаж и постобработка.
— Портфолио завершённых работ.
— Умение быстро адаптироваться к разной визуальной стилистике, сохраняя единый стиль.
— Уверенная работа с генерацией и редактированием изображений в Nano Banana и Seedream.
— Навыки разработки и итеративной доработки промптов, включая с помощью языковых моделей ChatGPT, Claude, Gemini.
— Монтажное мышление: понимание ритма, композиции и связности кадров.
— Владение Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогом; понимание основ моушн-дизайна и композитинга.
— Умение направлять и обучать команду, формулировать критерии качества и подбирать инструменты.
Будет плюсом:
— Опыт работы с ComfyUI и open-source инструментами: установка, настройка, подключение моделей и кастомных нод.
— Опыт развёртывания и применения MiniMax H3, LTX последних поколений и Wan.
— Умение собирать и оптимизировать workflows для генерации изображений и видео.
— Опыт подбора, применения и обучения LoRA под конкретных персонажей и стили.
— Опыт оптимизации бизнес-процессов с помощью ИИ в рабочих пайплайнах с Asana, Slack, Google-инструментами.
Условия:
— Оформление в штат компании.
— Полная занятость, стабильный поток задач.
— Оплата в EUR: от 1200 до 1500 с перспективой роста.
— График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня.
— 3 оплачиваемых sick days в год.
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год.
— Развитая корпоративная жизнь.
— Удаленный формат работы.
Задачи:
— Проектировать лендинги, воронки и продуктовые фичи
— Улучшать UX/UI существующих продуктов
— Быстро превращать задачи в готовые решения
— Использовать AI-инструменты и vibe coding для ускорения дизайна и реализации
— Работать с Claude Code, Cursor, Lovable и другими AI-инструментами
Требования:
— Сильный продуктовый дизайнер с хорошим вкусом и насмотренностью
— Самостоятельный человек, который умеет сам разобраться в задаче и довести её до результата
— Дизайнер, который активно использует AI и не боится заходить на территорию разработки
— Быстрый, инициативный и ориентированный на результат
Условия:
— Full-time
— Удалённо (кандидатов НА территории РФ не рассматриваем)
— Гибкий график
— Желательно пересечение с часовым поясом CEST
— Небольшая команда без бюрократии
— Прямое влияние на рост продукта
Для отклика:
— Заполнить форму https://forms.gle/iirznMEnE2wv1iCc6
— Готовность выполнить небольшое тестовое задание
Задачи:
— Проектировать пользовательские сценарии на основе аналитики, пользовательских потребностей и бизнес-требований;
— Работать с компонентами развитой дизайн-системы и участвовать в её дальнейшем улучшении;
— Анализировать существующие интерфейсы и сценарии и находить возможности для их оптимизации;
— Превращать сложные бизнес-процессы в понятные и удобные пользовательские сценарии;
— Взаимодействовать со стейкхолдерами, выявлять их потребности и предлагать оптимальные решения;
— Презентовать свои решения команде и стейкхолдерам, работать с обратной связью и дорабатывать концепции;
— Участвовать в авторском надзоре: сравнивать дизайн с реализованным интерфейсом и следить за соответствием макетов и продукта.
Требования:
— Опыт работы в дизайне интерфейсов от 2-х лет;
— Портфолио с примерами реализованных проектов;
— Опыт работы со сложными или нагруженными интерфейсами будет большим плюсом;
— Уверенное владение Figma (в проекте используется аналог — Pixso);
— Знакомство с Jira и Confluence;
— Умение адаптировать десктопные интерфейсы под мобильные устройства;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения и спокойно работать с обратной связью;
— Внимательность к деталям и понимание принципов создания удобных пользовательских интерфейсов.
Условия:
— Фулл-тайм;
— Удаленный формат работы;
— Ставка 400-650 руб\час;
— Проект долгосрочный, первоначальный срок — до конца 2026 года с возможностью продления
Задачи:
— создавать динамичные рекламные ролики и креативы
— анимировать готовые дизайн-макеты, аккуратно перенося стилистику в движение
— разрабатывать анимацию, переходы и визуальные эффекты
— собирать сложные 2D/3D-композиции
— работать с типографикой, графикой, персонажами и digital-элементами
— делать ресайзы и адаптации готовых материалов под разные форматы и площадки
— работать с маскингом, трекингом, кейингом и композингом
Требования:
— опыт в Motion Design от 1–3 лет и сильное портфолио с релевантными кейсами
— уверенное владение After Effects, плюс Adobe Premiere
— хорошее чувство тайминга, динамики, движения и композиции
— уверенная работа с маскингом, трекингом, кейингом, цветокоррекцией и сложными композициями
— Graph Editor, Expressions, Mocha AE, Keylight, партикл-системы, 3D-пространство AE
— динамичная типографика и интеграция 2D/3D
— умение видеть задачу целиком, самому предлагать визуальные решения и улучшать исходник
— внимание к качеству, деталям и чистоте финальной сборки
— опыт с AI-инструментами будет плюсом, но не обязателен
Условия:
— удалённо
— частичная занятость / проектная работа
— большой и стабильный поток задач
— сдельная оплата за выполненные задачи/ролики
— оплата в течение следующей недели по итогам предыдущей
— можно самому выбирать подходящий объём работы
— при взаимном интересе — переход к долгосрочному сотрудничеству
— иногда задачи могут прилетать вечером или в выходные — нечасто, но нужно быть готовым
Задачи:
– монтировать динамичные вертикальные ролики для Reels и TikTok по готовым исходникам и ТЗ;
– выдерживать визуальный стиль соцсетей бренда и удерживать внимание аудитории;
– выполнять стабильный объем: от 90 роликов в месяц (в среднем по 3 видео в день, длительностью до 1 минуты).
Требования:
– понимание специфики алгоритмов и форматов Reels / TikTok;
– отличное чувство динамики, ритма и насмотренность;
– дисциплина, ответственность и строгое соблюдение дедлайнов;
– опыт приветствуется, но готовы рассмотреть и талантливого начинающего специалиста с сильным потенциалом.
Условия:
– оплата от 50 000 руб. в месяц за объем от 90 роликов;
– полностью удаленная работа;
– постоянная загрузка и долгосрочное сотрудничество;
– понятные ТЗ и предоставление всех исходных материалов.
Тестовое задание:
– выполнение одного небольшого бесплатного тестового ролика (если потребуются дополнительные тестовые видео или правки — они оплачиваются).
Требования:
— Опыт в креативной индустрии
— Владение Adobe Suite
— Владение Microsoft PowerPoint
О компании:
Playground Games — разработчик игр для Xbox Game Studios, команда из 201-500 человек, в компании работают русскоязычные сотрудники.