Задачи:
• Создавать моушн-графику и короткие видео для маркетинговых и брендовых коммуникаций;
• Разрабатывать анимационные решения для рекламных кампаний и digital-коммуникаций;
• Анимировать типографику, иллюстрации, персонажей, графические элементы и готовые дизайн-макеты;
• Создавать контент для социальных сетей, Reels и других digital-форматов;
• Адаптировать визуальные решения под разные форматы, каналы и задачи;
• Работать вместе с коммуникационными дизайнерами, бренд-лидом и командами маркетинга;
• Участвовать в развитии визуального языка Трипстер и его motion-составляющей.
Требования:
• От 3 лет опыта в моушн-дизайне (2D/3D).
• Сильное портфолио с реальными digital-, рекламными и брендовыми проектами.
• Уверенное владение After Effects.
• Хорошее понимание композиции, типографики, визуальной иерархии, ритма и принципов анимации.
• Хорошее чувство движения: умение работать с темпом, динамикой, переходами и характером анимации.
• Умение работать с задачами разного масштаба — от быстрых SMM-креативов и анимации готовых макетов до комплексных рекламных кампаний и брендовых роликов.
• Умение самостоятельно искать визуальные решения, экспериментировать с формой и движением, сохраняя узнаваемость, тональность и ключевые принципы бренда.
• Умение работать по брендбуку и участвовать в развитии и усилении существующего визуального стиля через motion.
• Умение организовать свою работу, расставлять приоритеты, соблюдать сроки и вовремя подсвечивать риски.
• Будет плюсом опыт работы с Premiere Pro, 3D, Cinema 4D / Blender, character animation и AI-инструментами / базовый монтаж.
Условия:
• Удалённый формат работы из любой точки мира и гибкий график;
• ДМС, включающее стоматолога, психолога, а также услуги юриста;
• Корпоративная техника для комфортной работы;
• Performance review раз в пол года, компенсация профильного обучения;
• Персональная корпоративная скидка на все наши экскурсии и туры по всему миру;
• Комфортная среда для предложений и экспериментов;
Этапы после отклика:
HR-скрининг → Интервью с руководителем → Тестовое задание→ Интервью с командой→Оффер.
Требования:
- Работа в Photoshop, Illustrator, Figma или аналогах
- Креативность и чувство стиля
- Готовность к обучению и новым задачам
- Ответственность и самостоятельность
- Внимательность к деталям
Обязанности:
- Создание визуальных материалов для соцсетей и мероприятий
- Разработка айдентики для фестивалей и конкурсов
- Поддержка фирменного стиля
- Взаимодействие с командой преподавателей
Условия:
- Удаленная работа (6 часов в день, 5/2)
- Реализация своих идей для танцевальных событий
- Дружный коллектив и поддержка
- Яркое портфолио проектов
- Вклад в развитие танцевальной культуры
Задачи:
— Редактировать короткие видео для LinkedIn длительностью от 30 секунд до 3 минут
— Превращать необработанный материал в качественный и привлекательный социальный контент
— Добавлять субтитры, выделения, зумы, скриншоты, диаграммы и простую моушн-графику
— Применять чистую и последовательную цветокоррекцию для поддержания профессионального вида
— Улучшать звук с помощью базового звукового дизайна и выравнивания
— Делать сложные бизнес- и данные темы понятными и визуально интересными
— Создавать сильные вступления, которые захватывают внимание зрителей в первые секунды
— Перерабатывать длинные записи в короткие клипы
— Поддерживать чистый, премиальный и ориентированный на данные стиль бренда
— Четко коммуницировать с командой из США и хорошо реагировать на обратную связь
Требования:
— Опыт профессионального видеомонтажа не менее 2 лет
— Сильное портфолио социальных видео
— Отличное чувство ритма, сторителлинга, субтитров и визуальной иерархии
— Опыт монтажа talking-head, образовательного или бизнес-контента
— Уверенные навыки работы с Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut или аналогичными программами
— Хорошее письменное владение английским языком
— Надежность, организованность и способность работать самостоятельно
Желательно:
— Опыт работы с B2B, SaaS, маркетингом, дизайном или техническим контентом
— Навыки моушн-графики или работы с After Effects
— Знакомство со стилями монтажа для LinkedIn и YouTube
— Интерес к A/B тестированию, CRO, UX или цифровому маркетингу
Условия:
— Возможность карьерного роста с перспективой построения и руководства командой контента и бренда
— Работа с опытной командой экспериментов, изучение пересечения данных, психологии и креатива
— Компенсация за технику (компьютер, монитор, оборудование)
— 20 дней оплачиваемого отпуска плюс праздничные дни
УдалённоAtlanta
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Делать короткие ролики, которые показывают продукт и продают его учителям. Превратить разрозненные кадры из нейросетей в связный ролик с понятной идеей, читаемым интерфейсом и внятным ритмом.
Чем предстоит заниматься:
— Превращать синопсис в режиссёрский сценарий и генерировать видео в AI-инструментах (Runway, Kling, Pika, Synthesia, D-ID и др.)
— Создавать аватаров, синтетические голоса, липсинк и анимацию лиц (ElevenLabs, Murf, Descript)
— Монтаж: звук, эффекты, субтитры, графика
— Создавать короткие вертикальные видео под Instagram, TikTok, YouTube Shorts: нарезка, адаптация, упаковка
— Генерировать идеи под тренды с помощью нейросетей
— Настраивать автопостинг и AI-обвязку (автогенерация подписей, ускорение рутины)
— Анализировать статистику и корректировать контент-стратегию по данным
Требования:
— Владение After Effects как рабочим инструментом: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой; наличие своих пресетов и шаблонов
— Опыт генерации видео в нейросетях с конкретными примерами
— Навыки монтажа в Premiere Pro, DaVinci, CapCut или аналогах; понимание планов, монтажных стыков, ритма
— Понимание вертикального формата: безопасные зоны, крупность, читаемость без звука, удержание внимания в первые секунды
— Базовые навыки саунд-дизайна: работа с голосом, музыкой, эффектами, сведение
— Базовые навыки графики: Figma, Photoshop или Canva
— Портфолио с указанием личного вклада в проекты
Будет плюсом:
— Опыт в образовательном или детском контенте
Условия:
— Формат работы: удалёнка
— Занятость: part-time на постоянной основе
Этапы отбора:
1. Короткий Q&A текстом и обсуждение зарплатных ожиданий
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Используем AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Брать на себя сложные проекты, внедрять новые игровые механики в проект.
— Руководить командой: давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам, понимать скорость работы команд и их проблемы, помогать устранять блокеры.
— Управлять процессами: оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
— Быть в теме красоты и съемок: иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды, участвовать в обсуждении идей.
— Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
— Использовать AI в пайплайне работы.
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Умение делать качественные креативы и масштабировать производство.
— Отличная насмотренность и способность устранять "стопоры".
— Не подходит для специалистов по Cinematic.
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на зарубежный счёт.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code.
— 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
— Работа с живыми мобильными гейм-проектами с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP).
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
— Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Этапы интервью:
1. Взаимные вопросы с рекрутером + текстовое обсуждение ЗП и нюансов работы.
2. Собеседование с Lead.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Оффер, контракт, работа.
Задачи:
— создание рекламных материалов для ежемесячных акций, отдельных товаров, новинок и информационных публикаций;
— подготовка сторис для 2ГИС, Яндекс Карт и социальных сетей;
— создание постов для социальных сетей;
— разработка баннеров для сайта;
— подготовка плакатов и других материалов для оформления магазинов;
— адаптация готовых макетов под разные размеры и пропорции.
Объём работы: до 10 самостоятельных макетов в месяц, каждый в нескольких форматах.
Требования:
— опыт создания рекламных материалов для розничных магазинов, товаров или социальных сетей;
— чувство цвета, аккуратная типографика и современная подача;
— владение программами для подготовки материалов для интернета и печати;
— соблюдение сроков и спокойное отношение к обоснованным правкам;
— передача готовых файлов и редактируемых исходников.
Особенности:
— стиль макетов должен соответствовать уровню международного бренда Akzo Nobal;
— не подходят перегруженные композиции и оформление, похожее на типовые карточки маркетплейсов.
Организация работы:
— основной список задач и материалы передаются в начале месяца;
— большая часть макетов должна быть подготовлена в течение первой недели;
— в течение месяца возможны отдельные небольшие задачи или корректировки.
В отклике просят указать:
— ссылку на портфолио с акциями, баннерами, плакатами, оформлением соцсетей и материалами для розничных магазинов;
— стоимость ежемесячного пакета из 10 самостоятельных макетов с адаптацией под несколько форматов.
УдалённоИркутск
Зарплата не указана
ССтудия дизайна интерьера Суперквартира by TB.Design
Задачи:
— Самостоятельное общение с заказчиком: анализ входных данных, анкетирование, онлайн-встречи, переписка в Telegram. Project-менеджер помогает с организацией встреч и фиксирует договоренности.
— Разработка эргономичных планировочных решений с учетом ТЗ и норм.
— Создание эскизного проекта (2D/3D-коллажи или полноценная 3D-визуализация в 3ds Max).
— Подготовка полного комплекта рабочей документации в Archicad / AutoCAD строго по стандарту студии.
— Заполнение спецификаций и ведомостей по шаблонам студии (Excel).
Условия:
— Поддержка: с вами работает project-менеджер, который помогает с коммуникацией и сопровождает проект на всех этапах.
— Обучение и стандарты: обучение стандартам студии, предоставление готовых шаблонов (Archicad и др.) и консультации по перепланировкам и строительным ограничениям.
— Поток проектов: при успешной работе вы становитесь приоритетным исполнителем и получаете новые проекты на регулярной основе.
— Контроль качества: финальные альбомы проверяет старший дизайнер.
— Оплата: зависит от площади и типа объекта, в среднем от 500 до 1000 ₽ за кв.м, выплаты поэтапно.
Требования:
— Успешный опыт самостоятельного ведения проектов жилых интерьеров от планировки до рабочей документации.
— Понимание строительных норм, эргономики и реальных процессов ремонта.
— Уверенное владение Archicad или AutoCAD для выпуска чертежей.
— Владение 3ds Max (для визуализации) ИЛИ продвинутые навыки создания 3D-коллажей.
— Высокая личная ответственность за дедлайны.
— Грамотная устная и письменная коммуникация, умение выстраивать диалог с заказчиком онлайн.
— Опыт удаленной работы будет плюсом.
От кандидата требуется готовность выполнить тестовое задание: планировочное решение с развертками (Archicad/Revit/AutoCAD), 3D одной комнаты (3ds Max) или серия коллажей по ТЗ студии, короткая видео-презентация решения. ТЗ оплачиваемое.
Задачи:
— производство рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов
Требования:
— уровень middle - middle+
— владение Photoshop и Figma
— умение работать с нейронными сетями
— умение собирать локации из готовых ассетов
— опыт создания креативов 2D роликов
— подтверждённый опыт и наличие примеров работ
— ответственность и скорость работы
Условия:
— полностью удалённый формат работы
— постоянный объём задач
— оплата, привязанная к доллару
Gray Swan is an American cybersecurity startup that protects artificial intelligence systems and large language models (LLMs) from hacker attacks, vulnerabilities, and failures.
Work format: Remote work (US only) or on-site (Pittsburgh).
Задачи:
- создание анимаций персонажей на игровом поле: idle, атаки, способности, получение урона, победа, поражение и другие состояния;
- сборка и анимация полноценных игровых сцен с участием одного или нескольких персонажей;
- анимация сцен с учетом композиции, ритма и ключевых смысловых акцентов;
- подготовка и оптимизация анимаций с учетом технических требований мобильной разработки;
- экспорт материалов и их передача для интеграции в Unity;
- взаимодействие с 2D-художниками, VFX-дизайнерами и арт-директором;
- доработка анимаций по результатам ревью.
Требования:
- уверенное владение Spine 2D;
- опыт создания как коротких игровых анимаций, так и полноценных сцен;
- знание основных принципов классической анимации;
- хорошее понимание тайминга, динамики, работы с весом и силуэтом;
- умение передавать характер, эмоции и взаимодействие персонажей через движение;
- понимание композиции, постановки кадра и визуального повествования;
- уверенная работа с ригами, мешами, скиннингом и IK;
- умение правильно и аккуратно настраивать псевдо 3д;
- умение работать в рамках заданного визуального стиля и технических ограничений;
- внимательность к деталям, соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью.
Будет плюсом:
- понимание пайплайна производства 2D-анимации для мобильных игр;
- опыт анимации VFX;
- умение работать с инструментом физики;
- художественная база и понимание анатомии.
Условия:
- сдельная форма оплаты;
- удаленная работа;
- объем загрузки и ставка обсуждаются индивидуально.
Для отклика необходимо прислать портфолио с примерами персонажных анимаций и полноценных сцен, кратко описать свой опыт и указать желаемую ставку.
Данная вакансия предусматривает выполнение кандидатом бесплатного тестового задания.
Задачи:
— монтаж динамичных TikTok-роликов об автомобилях со средним хронометражем 70–80 секунд;
— создание визуальных гэгов, работа с мемами, звуком и актуальными трендами;
— монтаж по готовым сценариям и озвучке;
— соблюдение фирменного стиля и подробного гайда по монтажу;
— использование предоставленных ассетов, плагинов и шаблонов;
— работа с AI-инструментами (Nano Banana и другие нейросети);
— оперативное внесение правок по делу;
— сдача от 2 роликов в неделю (при желании — 3–4 и более).
Требования:
— уверенное владение After Effects;
— глубокое погружение в автотематику: знание автомобилей, контекста, мемов и специфики аудитории;
— понимание принципов динамичного TikTok-монтажа, чувство ритма и отличную насмотренность;
— умение работать с референсами, визуальной структурой и звуком;
— аккуратность, ответственность и соблюдение сроков;
— активное применение нейросетей в работе;
— инициативность и предложения идей по улучшению роликов.
Условия:
— ставка 3 000 руб. за ролик;
— бонус +250 руб. за каждые 500 000 просмотров;
— максимальная оплата обычного ролика — 4 500 руб.;
— еженедельный бонус +2 000 руб. при сдаче 4 роликов за неделю;
— повышенная ставка за рекламные интеграции;
— возможный рост ставки со второго месяца при стабильно высоких показателях;
— выплаты: первую неделю — ежедневно, далее — каждую пятницу;
— удаленная работа, возможность совмещения или постоянной занятости;
— сценарии, озвучка, ассеты, шаблоны и доступы к нейросетям предоставляются;
— кураторство старшего монтажера и помощь в прокачке навыков.
Тестовое задание:
Выполнение обязательно при отсутствии в портфолио релевантного контента. Задание короткое, одинаковое для всех кандидатов, разрешается ставить водяной знак.
Оплата тестового — 1 000 руб. в случае приема на работу. Сроков дедлайна нет, прием открыт до закрытия вакансии.
Материалы https://docs.google.com/document/d/1MHp4InLART9Wxm0YnZ3YuO7vfDjhLDEfaVMOEAnYz8E/edit?tab=t.0#heading=h.5n0meenebxg1 (сценарий, озвучка, исходники)
Задачи:
— создавать рекламные креативы с использованием AI
— тестировать новые гипотезы и реализовывать смелые идеи
— работать с метриками перформанса (CTR, CVR, ROAS) и анализировать влияние визуала на результат
— быстро осваивать новые AI-сервисы и внедрять их в работу
— эффективно работать в команде, обмениваться опытом и развиваться
Требования:
— уверенная работа в After Effects: Speed Graph, кейфреймы, скрипты, порядок в проектах
— базовые навыки Photoshop: Pen Tool, маски, быстрая зачистка AI-артефактов
— базовые знания дизайна: композиция, цвет, типографика, ритм в кадре
— опыт работы с нейросетями и умение добиваться нужного результата с помощью промптов
— опыт работы: от 1 года in-house или от 2 лет на фрилансе
Преимущества:
— английский уровень B1+
— опыт создания рекламных креативов для Health & Fitness или мобильных приложений
Условия:
— формат работы: удалённо
— график: пн–пт, 9:30–18:30 GMT+2
— вознаграждение привязано к USD
— свобода для экспериментов и тестов
— доступ к топовому стеку AI-инструментов и внутренним разработкам
— от 30+ дней отпуска в год, включая корпоративные и гибкие дни, компенсация больничных без справок
— компенсация профессионального обучения и курсов повышения квалификации
— компенсация спорта, обучения английского и страховки после 6 месяцев работы
— ежегодные корпоративные мероприятия для всей команды
Компания Acedia из Нью-Йорка ищет фриланс-дизайнеров на проектную работу, не в штат. Студия занимается брендингом, моушн, 3D и созданием сайтов для deep-tech компаний в сферах AI-инфраструктуры, кибербезопасности, робототехники, биотеха и инструментов для разработчиков.
Кого ищут:
— Бренд-дизайнер / арт-директор: айдентика, сайты, презентации
— Моушн и 3D дизайнеры: лонч-ролики, промо, брендинг в движении
Требования:
— От 5 лет опыта, уровень middle+ / senior
— В портфолио должны быть технологические и B2B проекты: продуктовый UI, дашборды, айдентика для софтверных компаний, финтех, железо; FMCG и упаковка не подходят
— Английский на уровне переписки с клиентом
— Проживание вне России и Беларуси; подходят страны ЕС, Грузия, Армения, Сербия, Кипр, так как компания американская и не может платить внутрь России
Условия:
— Проектная работа, оплата почасово или за проект, обсуждается
— Работа по нью-йоркскому времени, но жёстких требований по часам нет
Задачи:
— создавать баннеры, обложки, иллюстративные композиции, иконки и другие изображения для сайта;
— оформлять блоки страниц, карточки контента, кнопки, заглушки и другие элементы интерфейса;
— адаптировать макеты и графику под разные размеры и устройства, подготавливать материалы для передачи в разработку;
— создавать новые макеты по гайдбуку и работать с готовыми шаблонами, сохраняя единый фирменный стиль;
— обрабатывать изображения: ретушировать, собирать коллажи и готовить графику к публикации;
— использовать нейросети для создания и редактирования изображений, дорабатывать результат до необходимого качества;
— предлагать улучшения: как сделать блок понятнее, расставить визуальные акценты и выделить целевое действие.
Требования:
— портфолио с примерами графики для сайтов или веб-дизайна;
— уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— понимание основ UI: визуальной иерархии, сеток, типографики и адаптивности;
— умение работать по гайдбуку и находить интересные решения в рамках заданного стиля;
— практический опыт работы с нейросетями: умение составлять точные промпты, оценивать результат и исправлять артефакты;
— внимательность к деталям, самостоятельность и соблюдение согласованных сроков;
— инициативность: готовность предлагать решения и объяснять, какую задачу они помогают решить.
Будет плюсом:
— опыт дизайна печатных материалов и подготовки макетов к печати.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— частичная занятость с загрузкой на полставки;
— зарплата до 75 000 ₽ в месяц; итоговую сумму обсуждаем по результатам знакомства и оценки портфолио;
— предпочтительный формат сотрудничества — с самозанятым или ИП;
— работа с арт-директором, готовым гайдбуком и обратной связью по задачам;
— возможность предлагать свои идеи и влиять на визуальное оформление сайта.
Обязанности:
— Разработка дизайн-проектов полного цикла — от концепции до реализации.
— Разработка планировочных решений.
— Создание 3D-визуализаций.
— Подготовка рабочей документации.
— Взаимодействие с заказчиками и командой на этапах проекта.
— Участие в реализации проектов и взаимодействие со стройкой.
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 3 лет.
— Наличие реализованных проектов и понимание процессов строительства.
— Уверенное владение 3ds Max, Corona Renderer, Revit, Adobe Photoshop.
— Хороший вкус и развитая насмотренность.
— Умение создавать не шаблонные, выразительные интерьеры.
— Самостоятельность, ответственность и умение доводить проект до результата.
— Наличие портфолио с качественными визуализациями и реализованными объектами. Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Условия:
— На данный момент работа удалённая.
— Гибкий график.
— Оплата обсуждается индивидуально.
— Интересные проекты и возможность реализовывать свои дизайнерские идеи.
— Работа в команде Shamodi Design и возможность профессионального роста.
— Обязательным этапом отбора будет тестовое задание.
Задачи:
— Наносить готовые иллюстрации на макеты товаров (керамика, текстиль, декор и другие группы)
— Создавать привлекательные превью
— Адаптировать дизайн под разные форматы и типы продукции
— Работать с шаблонами и дорабатывать их под задачи проекта
— Взаимодействовать с командой по вопросам визуального оформления
Требования:
— Опыт работы дизайнером или иллюстратором от 1 года
— Уверенное владение графическими редакторами (Adobe Photoshop, Illustrator или аналогами)
— Навыки подготовки макетов к печати и для digital приветствуются
— Чувство стиля, аккуратность и внимание к деталям
— Умение быстро ориентироваться в задачах и работать с разными группами товаров
— Креативность и желание развиваться в сфере дизайна
Условия:
— Удалённая работа — твори из любой точки мира
— Гибкий график: работаем по договорённости, без жёстких дедлайнов
— Проектная занятость — возможность совмещать с другими проектами
— Дружелюбная команда, открытая к новым идеям
— Возможность реализовать свои творческие задумки на реальных продуктах