Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
Обязанности Проведение функционального, регрессионного и смоук-тестирования; Тестирование баланса, монетизации, игровых механик, вёрстки и игровой логики;
BarHat Games — команда разработчиков мобильных игр, работающая с 2013 года. За плечами компании 12 успешных релизов и сотни тысяч игроков. Проекты могут иметь NSFW-тематику.
Задачи:
— Проведение функционального, регрессионного и смоук-тестирования;
— Тестирование баланса, монетизации, игровых механик, вёрстки и игровой логики;
— Локализация, воспроизведение и составление баг-репортов в Jira;
— Создание и актуализация тестовой документации: чек-листов и тест-кейсов;
— Сборка и подготовка тестовых билдов из различных веток репозитория;
— Воспроизведение и проверка багов, о которых сообщают игроки;
— Взаимодействие с другими отделами для оперативного решения проблем.
Требования:
— Опыт тестирования игр или приложений на Android, iOS, WebGL или Steam от 6 месяцев, включая стажировки;
— Понимание особенностей платформ iOS, Android и WebGL;
— Умение снимать и анализировать логи через Android Logcat или аналоги;
— Базовые навыки работы с Git: клонирование и переключение веток;
— Базовое понимание Jira;
— Широкий игровой бэкграунд и понимание трендов мобильного геймдева;
— Умение чётко и структурированно излагать мысли устно и письменно;
— Внимательность к деталям, усидчивость и желание развиваться в QA;
— Психологическая готовность работать с проектами, содержащими NSFW-тематику.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с Unity;
— Базовое понимание принципов программирования и умение читать код на любом языке программирования, особенно C#, JavaScript или Python;
— Знание основ клиент-серверного взаимодействия.
Условия:
— Зарплата 40 000–60 000 ₽ на руки по итогам собеседования и результатов тестового задания;
— Удалённый формат работы;
— График 5/2;
— Гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 12:00;
— Помощь стажёрам и джунам в развитии по грейдам;
— Пересмотр заработной платы каждые 3 месяца после испытательного срока;
— Молодой дружный коллектив с неформальным общением;
— Лояльное руководство, поддерживающее предложения и инициативы;
— Выдача части тестовых устройств после успешного прохождения испытательного срока.
В сопроводительном письме нужно начать текст со слова «птичка».
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
79/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Junior QA Gamedev; понятные задачи; прозрачная оплата; гибкий формат; обучение за счёт компании.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Понятные задачи
Обязанности включают функциональное, регрессионное, смоук-тестирование, тестирование игровых механик, монетизации, баг-репорты в Jira, создание тестовой документации и взаимодействие с другими отделами, что соответствует роли Junior QA в геймдеве.
Из объявления
Обязанности Проведение функционального, регрессионного и смоук-тестирования; … Тестирование баланса, монетизации, игровых механик, вёрстки и игровой логики; … Локализация, воспроизведение и составление баг-репортов в Jira;
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
УдалённоmiddleЧто предлагаем: Удаленную работу из любой точки мира с синхронизацией по GMT+3; Достойную оплату, которая зависит от вашего опыта, технической экспертизы и уровня самостоятельности в задачах; 28 дней оплачиваемого отпуска; 10 sick days в год; Работу над живым Unity-проектом и задачами на стыке QA, автоматизации и AI; Возможность предлагать решения, влиять на подход к тестированию и видеть результат своей работы; Бонусы и подарки к важным событиям в жизни В отклике расскажите об одном конкретном кейсе: что автоматизировали, как использовали AI, как проверяли качество решения и что изменилось для команды.Укажите зарплатные ожидания и часовой пояс