Задачи:
— собирать уровни в Unity из существующих ассетов
— создавать hard surface модели в любом редакторе
— создавать фотореалистичные текстуры в Substance Painter
— создавать риги, анимации персонажей и редактировать существующие анимации (будет плюсом)
— опыт работы в Unity будет плюсом
Требования:
— глубокие знания создания hard surface моделей
— умение создавать фотореалистичные текстуры в Substance Painter
— акцент в портфолио на создании локаций, сцен, окружений
Основным критерием оценки будет красота уровня.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.