Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Location: удаленный формат работы
Искать новые мобильные игровые студии и проекты, потенциально интересные для Hypercell.
Формировать и самостоятельно вести собственную воронку потенциальных publishing-партнёров.
Находить основателей, продюсеров, Business Development-специалистов и других лиц, принимающих решения в студиях.
Самостоятельно инициировать исходящую коммуникацию через LinkedIn, email, Discord, Telegram, профессиональные сообщества и другие подходящие каналы.
Проводить повторные касания, искать альтернативные контакты и использовать разные каналы коммуникации, если студия не отвечает.
Проводить первичную квалификацию студий и игр и оценивать их соответствие фокусу Hypercell.
Проводить первые созвоны со студиями и презентовать Hypercell и процесс работы с издателем.
Отвечать на основные вопросы о publishing, тестировании игр, метриках и возможном сотрудничестве.
Работать с возражениями и развивать коммуникацию с заинтересованными студиями.
Использовать профессиональную сеть и общие контакты для получения новых знакомств и возможностей.
Доводить заинтересованные студии до регистрации в Studio Portal.
Поддерживать актуальность контактов, статусов и следующих шагов по лидам в Studio Portal.
Передавать зарегистрированные студии Publishing Operations Associate вместе со всей необходимой информацией о предыдущей коммуникации.
Поддерживать отношения с привлечёнными студиями и возвращаться к коммуникации при появлении новых возможностей.
При необходимости участвовать в международных игровых конференциях и профессиональных мероприятиях, развивать сеть контактов и искать новые студии.
Опыт работы в
Business Development, Sales, Partnerships
или на аналогичной позиции с активной внешней коммуникацией и привлечением новых партнёров.
Опыт в
мобильной игровой индустрии
или в B2B-компании, которая напрямую работает с мобильными игровыми студиями.
Практический опыт
холодного аутрича, поиска новых лидов, повторных касаний и самостоятельного формирования воронки
.
Умение самостоятельно находить нужные компании, лиц, принимающих решения, и точки входа в организацию.
Сильные коммуникативные и презентационные навыки, способность проводить первые деловые созвоны и презентовать компанию и её услуги.
Базовое понимание
mobile game publishing и ключевых продуктовых и маркетинговых метрик
: CPI, retention, ROAS, LTV, тестирование игр.
Искренний интерес к играм и понимание игровой индустрии.
Свободный русский и уверенный рабочий английский
, достаточный для переписки, звонков, презентаций и участия в международных конференциях.
Высокая самостоятельность, инициативность, настойчивость и ориентация на результат.
Возможность и готовность к международным поездкам, прежде всего в Европу
, для участия в игровых конференциях и деловых встречах.
Будет преимуществом:
Опыт работы непосредственно в
мобильном издателе
.
Опыт привлечения игровых студий или мобильных игровых проектов.
Собственная сеть контактов в мобильной игровой индустрии.
Опыт работы с
AppMagic, Sensor Tower
и другими инструментами исследования мобильного рынка.
Опыт работы с CRM и самостоятельного управления собственной воронкой.
Опыт участия в игровых конференциях и профессиональных networking-мероприятиях.
Возможность работать с играми, в которые играют миллионы людей.
Возможность реализовывать свои смелые идеи.
Поддержка профессионального развития: обучение, коучинг и другое.
Возможность расти и развиваться вместе с компанией.
Поддерживающая и тёплая атмосфера внутри команды.
Возможность посещать международные игровые конференции и развивать профессиональную сеть в индустрии мобильных игр.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.