Задачи:
— Моделирование пропсов для симулятора пасечника: предметы пасеки, фермы и игрового мира.
— Создание High/Low Poly моделей, UV-развёрток, текстур.
— Подготовка Game Ready-ассетов с оптимизацией и соблюдением единого стиля.
Требования:
— Уровень Middle/Senior или сильный Junior.
— Уверенное владение 3D-инструментами.
— Понимание оптимизации.
— Наличие портфолио обязательно.
Условия:
— Частичная занятость / проектная работа.
— Оплата договорная.
— Проект развивается на энтузиазме.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.