Задачи:
— Подготовка персонажей и игровых объектов к анимации.
— Создание ригов и постановка анимаций и эффектов согласно техническому заданию совместно с разработчиком и математиком проекта.
Требования:
— Практический опыт работы со Spine: создание и настройка ригов, костей, мешей, весов, ограничений, порядка слоёв и деформаций.
— Опыт 2D-анимации игровых персонажей и объектов, включая выразительные реакции, читаемые действия, циклы и переходы между состояниями.
— Умение работать по техническому заданию с соблюдением длительностей, контрольных поз, событийных меток, учётом ускорения, прерывания и корректного завершения анимации.
— Навыки подготовки и экспорта материалов для игры: редактируемый проект Spine, изображения, атлас и данные анимаций, а также проверка результата после импорта.
— Готовность согласовывать способы реализации и точки синхронизации с разработчиком.
Будет плюсом:
— Подготовка персонажной графики из PNG/PSD: нарезка на части, очистка краёв, восстановление закрытых участков и сборка слоёв.
— Создание игровых VFX и анимация интерфейсных состояний.
— Опыт оптимизации ригов, мешей, текстур и эффектов для мобильных устройств.
— Опыт работы со слотами или другими играми с частыми событиями, каскадами и бонусными режимами.
Условия:
— Удалённая работа.
— Частичная занятость.
Ищу человека в команду на постоянку для создания простых статичных 2D-анимаций по Roblox в CapCut на ПК. Уверенное владение CapCut на ПК (работа с ключевыми кадрами/кейфреймами, масками, слоями и аудио).
Задачи:
— Создание 2D-анимации и звука для эпизодов длительностью 8–12 минут.
— Работа по готовому сценарию, озвучке и модел-шиту.
— Использование готовых ассетов с переиспользованием.
Требования:
— Стиль рисованной 2D-анимации без использования нейросети.
— Плоская заливка, жирный контур, нарисованные фоны.
— Персонажи строго по модел-шиту.
— Точность по брифу — главный критерий.
Условия:
— Оплата от 2 эпизодов в месяц — от $600 в месяц.
— Бонус $200 за каждое видео с аудиторией 100k.
— Оплата вовремя.
— Входной тест: 20-секундный фрагмент (четыре сцены) для всех.
— Оплата за тест — $50 при выполнении всех пунктов брифа.
Задачи:
— анимировать объясняющие видео длительностью 10–15 минут;
— работать в плоском векторном стиле;
— создавать персонажей с лицами и эмоциями;
— работать по скриптам и style guide;
— на старте выпускать 4 видео в месяц.
Требования:
— сильные навыки 2D / 2.5D-анимации, а не только motion-графики;
— умение делать персонажей живыми и эмоциональными;
— способность придерживаться фиксированного стиля;
— надёжность и соблюдение дедлайнов;
— письменный английский.
Условия:
— удалённая работа;
— долгосрочное сотрудничество;
— бюджет от $80 за видео на старте с ростом до $800+ по мере развития канала;
— оплачиваемое тестовое задание — $40.
Задачи:
— Создание 2D-анимации в любом удобном софте: Toon Boom, Animate, Moho.
— Работа над long/Shorts-form направлением: 10-минутные эпизоды и короткие шортсы 10-40 секунд.
— Создание анимированных историй про персонажей Brawl Stars в стиле 2D с ощущением рисунка от руки, геометрическими головами-полигонами, brown-coded кастом, плоскими заливками, толстым чёрным контуром и кинетикой.
— Анимация персонажей покадрово.
Условия:
— Международная команда.
— Полная удалёнка по разным часовым поясам.
— Оплата обсуждается в личных сообщениях.
УдалённоМеждународная команда, полная удалёнка по разным часовым поясам
Для работы в детском анимационном сериале нужны Аниматоры: 2D, предпочтительно в Moho или в After Effect.
Работа удаленная, оплата сдельная: за каждый утвержденный кадр.
Для собеседования и тестового задания требуется созвон.
Задачи:
— Создавать 3–4 ролика в неделю
— Работать с уже выстроенным и понятным контентом
— Следовать готовому стилю и пониманию задач
Оплата:
— от 2000₽ за ролик
Задачи:
— Доработать и отрисовать трёх шефов: внешность, позы, эмоции, инструменты и реквизит.
— Создать согласованный набор символов: девять блюд, Wild, Scatter и специальный Pasta Wild.
— Подготовить персонажей к анимации: разделить на слои, дорисовать скрытые части, подготовить подвижные детали.
— Анимировать ожидание, реакции, подготовку и выполнение специальных приёмов, получение наград и победу.
— Сделать анимации появления, выигрыша и исчезновения символов.
— Создать игровые эффекты: огонь, пар, соус, движение пасты, блики и акценты бонусных событий.
— Подготовить исходники и экспорты по требованиям разработчика, участвовать в проверке графики внутри игры.
Требования:
— Уверенно рисовать стилизованных персонажей, еду и предметы: форма, цвет, свет, композиция.
— Поддерживать единый стиль, масштаб и детализацию во всём наборе графики.
— Передавать характер через позы, мимику и движение.
— Владеть основами анимации: таймингом, подготовкой движения, ускорением и замедлением, инерцией, плавными циклами.
— Сохранять читаемость символов и эффектов на небольшом мобильном экране.
— Готовить аккуратные редактируемые исходники с понятными слоями и названиями.
— Работать по ТЗ, оценивать сроки, учитывать обратную связь и заранее обозначать сложности.
— Создавать оригинальную графику с возможностью коммерческого использования и передачи исходников.
Что прислать в отклике:
— Портфолио: 3–5 наиболее подходящих работ.
— Видео или GIF с анимацией персонажей и игровых элементов.
— Описание личного вклада в представленные проекты: рисунок, подготовка персонажа к анимации, анимация, эффекты.
— Инструменты, в которых работаете.
— Стоимость работы, доступность и возможную дату старта.
Sport Lore — анимационный YouTube-канал об истории спорта с дедпан-юмором и характерными персонажами. Ищут аниматора с первого выпуска для создания стиля и персонажей канала.
Требуется только рисованная 2D-анимация без использования AI-генерации. Персонажи и ассеты создаёт сам аниматор в большинстве сцен.
Работа заключается в создании роликов длительностью 8–12 минут, включая анимацию и звук, с частотой 1–2 ролика в месяц.
Оплата составляет $300 за видео плюс бонус $200 при достижении 100 тысяч просмотров (выплата через @wallet). Первый выпуск оплачивается отдельно, так как создаются риги и ассеты.
Процесс отбора включает тестовое задание на 30 секунд с оплатой $50, которое оплачивается в любом случае, после чего возможна постоянная работа.
Требуется 2D-художник / аниматор для слота Chef Battle: Kitchen Crown.
Задачи:
— Доработать и отрисовать трёх шефов: внешность, позы, эмоции, инструменты и реквизит.
— Создать согласованный набор символов: девять блюд, Wild, Scatter и специальный Pasta Wild.
— Подготовить персонажей к анимации: разделить на слои, дорисовать скрытые части, подготовить подвижные детали.
— Анимировать ожидание, реакции, подготовку и выполнение специальных приёмов, получение наград и победу.
— Сделать анимации появления, выигрыша и исчезновения символов.
— Создать игровые эффекты: огонь, пар, соус, движение пасты, блики и акценты бонусных событий.
— Подготовить исходники и экспорты по требованиям разработчика, участвовать в проверке графики внутри игры.
Требования:
— Уверенно рисовать стилизованных персонажей, еду и предметы: форма, цвет, свет, композиция.
— Поддерживать единый стиль, масштаб и детализацию во всём наборе графики.
— Передавать характер через позы, мимику и движение.
— Владеть основами анимации: таймингом, подготовкой движения, ускорением и замедлением, инерцией, плавными циклами.
— Сохранять читаемость символов и эффектов на небольшом мобильном экране.
— Готовить аккуратные редактируемые исходники с понятными слоями и названиями.
— Работать по ТЗ, оценивать сроки, учитывать обратную связь и заранее обозначать сложности.
— Создавать оригинальную графику с возможностью коммерческого использования и передачи исходников.
В отклике нужно прислать:
— Портфолио: 3–5 наиболее подходящих работ.
— Видео или GIF с анимацией персонажей и игровых элементов.
— Описание личного вклада в представленные проекты: рисунок, подготовка персонажа к анимации, анимация, эффекты.
— Инструменты, в которых работаете.
— Стоимость работы, доступность и возможную дату старта.
Задачи:
— Доработать и отрисовать трёх шефов: внешность, позы, эмоции, инструменты и реквизит.
— Создать согласованный набор символов: девять блюд, Wild, Scatter и специальный Pasta Wild.
— Подготовить персонажей к анимации: разделить на слои, дорисовать скрытые части, подготовить подвижные детали.
— Анимировать ожидание, реакции, подготовку и выполнение специальных приёмов, получение наград и победу.
— Сделать анимации появления, выигрыша и исчезновения символов.
— Создать игровые эффекты: огонь, пар, соус, движение пасты, блики и акценты бонусных событий.
— Подготовить исходники и экспорты по требованиям разработчика, участвовать в проверке графики внутри игры.
Требования:
— Уверенно рисовать стилизованных персонажей, еду и предметы: форма, цвет, свет, композиция.
— Поддерживать единый стиль, масштаб и детализацию во всём наборе графики.
— Передавать характер через позы, мимику и движение.
— Владеть основами анимации: таймингом, подготовкой движения, ускорением и замедлением, инерцией, плавными циклами.
— Сохранять читаемость символов и эффектов на небольшом мобильном экране.
— Готовить аккуратные редактируемые исходники с понятными слоями и названиями.
— Работать по ТЗ, оценивать сроки, учитывать обратную связь и заранее обозначать сложности.
— Создавать оригинальную графику с возможностью коммерческого использования и передачи исходников.
Условия:
— Для отклика нужно прислать портфолио из 3–5 наиболее подходящих работ, видео или GIF с анимацией персонажей и игровых элементов, описание личного вклада в проекты, инструменты, стоимость работы, доступность и возможную дату старта.
Задачи:
— Создание 2D-анимации в любом удобном софте: Toon Boom, Animate, Moho
— Анимация под финальную озвучку каждого эпизода
— Работа с предоставленными сценариями, hold map (карта тихих моментов) и референсами персонажей (формы голов, цвета одежды, визуальные подсказки)
Условия:
— Удалённая работа, долгосрочный контракт
— Гибкий график при стабильных сроках
— Международная команда, работа по разным часовым поясам
— База в США
— Оплата обсуждается в личных сообщениях
УдалённоМеждународная команда, полная удалёнка по разным часовым поясам