Нужно анимировать 10 людей, 4 из которых заходят и садятся в купе поезда и просто сидят, остальные просто проходят мимо. Анимация самая обычная, без сложных элементов.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Нужно анимировать 10 людей, 4 из которых заходят и садятся в купе поезда и просто сидят, остальные просто проходят мимо. Анимация самая обычная, без сложных элементов.
Зарплата не указана
3D Character Artist INFLOW REMOTE GLOBAL | PART TIME / FREELANCE Привет, мы в поисках моделлера, который сможет доводить готовые 3D-концепты до полноценных гейм-реди моделей. Сеттинг — аномальная зона, по визуалу ориентируемся на стилизацию в духе Pacific Drive Предстоит моделить мутантов и животных.
Зарплата не указана
Задачи: — Создавать 3D Shorts длительностью 30–50 секунд — Работать с персонажной анимацией, окружением, светом и рендером в Blender — Работать по готовым сценариям, озвучке и раскадровкам — Выпускать минимум 6 видео в месяц Требования: — Сильные навыки Blender и персонажной анимации — Хорошее понимание сторителлинга, темпа и композиции — Умение передавать эмоции через анимацию — Надёжную коммуникацию и соблюдение сроков — Базовый английский или уверенную работу с переводчиком для английских брифов Условия: — $1,000–$2,000 в месяц в зависимости от качества, скорости и опыта — Стабильную долгосрочную работу — Гибкий график — Готовые сценарии, озвучку и раскадровки — Понятную систему обратной связи — Возможность для лучшего аниматора вырасти до Team Lead
1 000 – 2 000 $
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
— персонажные и скелетные 2D-анимации; — риггинг и оптимизация;
Зарплата не указана
— Персонажная анимация и сборка сцен в Blender. — Работа с позами, мимикой и взаимодействием персонажей.
Зарплата не указана
Требования: — Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine — Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine — Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max — Базовый опыт работы в After Effects — Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) — Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн — Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI Условия: — Удалённая part-time занятость — Высокая стоимость задач — Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами — Техническая поддержка от Lead'а — Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов — Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но есть желание развиваться в этом направлении, возможно выполнение тестового задания.
Зарплата не указана
Задачи: Создание рекламных креативов и 3D-роликов Сборка локаций Создание креативов с нуля до финала Персонажная анимация Требования: Middle — middle+ владение 3D софтом Опыт создания креативов и 3D-роликов Умение работать со сборкой локаций Умение собирать креативы с нуля до финала Подтверждённый опыт и наличие примеров работ Ответственность и скорость работы Условия: Постоянный объём задач Оплата, привязанная к доллару Удалённый формат работы Свобода в организации процесса, контроль по результату
Зарплата не указана
Задачи: — создание рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов — работа со сборкой локаций — сборка креативов с нуля до финала Требования: — уровень Middle - middle+ — владение 3D софтом — опыт создания креативов 3D роликов — умение работы со сборкой локаций — умение собирать креативы с нуля до финала — персонажная анимация будет большим преимуществом — подтверждённый опыт и наличие примеров работ — ответственность и скорость работы Условия: — полностью удалённый формат работы — постоянный объём задач — оплата, привязанная к доллару
Зарплата не указана
Задачи: - создание анимаций персонажей на игровом поле: idle, атаки, способности, получение урона, победа, поражение и другие состояния; - сборка и анимация полноценных игровых сцен с участием одного или нескольких персонажей; - анимация сцен с учетом композиции, ритма и ключевых смысловых акцентов; - подготовка и оптимизация анимаций с учетом технических требований мобильной разработки; - экспорт материалов и их передача для интеграции в Unity; - взаимодействие с 2D-художниками, VFX-дизайнерами и арт-директором; - доработка анимаций по результатам ревью. Требования: - уверенное владение Spine 2D; - опыт создания как коротких игровых анимаций, так и полноценных сцен; - знание основных принципов классической анимации; - хорошее понимание тайминга, динамики, работы с весом и силуэтом; - умение передавать характер, эмоции и взаимодействие персонажей через движение; - понимание композиции, постановки кадра и визуального повествования; - уверенная работа с ригами, мешами, скиннингом и IK; - умение правильно и аккуратно настраивать псевдо 3д; - умение работать в рамках заданного визуального стиля и технических ограничений; - внимательность к деталям, соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью. Будет плюсом: - понимание пайплайна производства 2D-анимации для мобильных игр; - опыт анимации VFX; - умение работать с инструментом физики; - художественная база и понимание анатомии. Условия: - сдельная форма оплаты; - удаленная работа; - объем загрузки и ставка обсуждаются индивидуально. Для отклика необходимо прислать портфолио с примерами персонажных анимаций и полноценных сцен, кратко описать свой опыт и указать желаемую ставку. Данная вакансия предусматривает выполнение кандидатом бесплатного тестового задания.
Зарплата не указана