Ждут преподавателя физики, который любит предмет и умеет заинтересовать учеников. Требования: подтверждённый опыт подготовки к ОГЭ/ЕГЭ или олимпиадам, умение просто объяснять и проверять понимание, использование простых примеров вместо сухой теории, эмпатия, терпение и умение находить подход к разным ученикам, желание работать в команде, а не индивидуально.
Задачи:
— проводить онлайн-занятия в Яндекс Телемосте
— закрывать пробелы и готовить к ОГЭ/ЕГЭ
— давать и проверять домашние задания
— работать по готовым материалам: конспекты, банк задач
Задачи:
— Физикадан сабақ өткізіп, оқушыларды ҰБТ-ға дайындау.
— Тақырыптар мен есептерді талдап, формулаларды жай жаттатпай, есептің шығару логикасын түсіндіру.
— Әртүрлі деңгейдегі есептерді таңдау және өзің құрастыру.
— Оқушылардың прогресін бақылап, баллдың өсуіне кедергі болып тұрған тақырыптармен жұмыс істеу.
— Академиялық командамен бірге оқу материалдары мен оқыту тәсілдерін жақсарту.
Требования:
— Физиканы жоғары деңгейде білу және әртүрлі деңгейдегі есептерді сенімді шығару.
— Оқушыларды ҰБТ-ға дайындау тәжірибесі немесе ҰБТ форматын жақсы білу.
— Сабақты құрылымды өткізіп, күрделі тақырыптарды қарапайым әрі түсінікті тілмен жеткізу.
— Физикадан есептерді өзің құрастырып, олардың күрделілік деңгейін анықтау.
— Оқушының нәтижесі маңызды болуы.
Условия:
— Жалақы 250,000 ₸ + қосымша жұмыс үшін бонустар.
— График 5/2, 16:00–22:00.
— Оқытуда өз идеяларыңа еркіндік, өз тапсырмаларыңды, тәсілдеріңді және шешімдеріңді ұсыну мүмкіндігі.
— Компанияның өсуімен бірге академиялық бағыттың дамуы.
— Жыл сайын үздік қызметкерлерді марапаттау: ақшалай сыйлық, MacBook немесе саяхатқа жолдама.
— Командалық іс-шаралар мен тимбилдингтер.
Задачи:
— проводить онлайн-занятия в Яндекс Телемосте
— закрывать пробелы и готовить к ОГЭ/ЕГЭ
— давать и проверять домашние задания
— работать по готовым материалам: конспекты, банк задач
Требования:
— есть подтверждённый опыт подготовки к ОГЭ/ЕГЭ или олимпиадам
— умеешь объяснять просто и видишь, понял ли ученик на самом деле
— объясняешь «на пальцах», через простые примеры, а не сухую теорию
— эмпатичен(на), терпелив(а), находишь подход к разным ученикам
— хочешь расти в команде, а не репетиторствовать в одиночку
УдалённоМосква
60 000 – 140 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
— Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
— Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
— Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
— Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
— Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
— Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
— Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
— Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
— Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
— Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
— Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
— Проект на передовых технологиях геймдева
— Возможность роста от Middle до уровня Architect
Задачи:
— Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint.
— Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем.
— Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации.
— Корректная интеграция анимаций в UE5.
— Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов.
— Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью.
— Настройка физики элементов персонажей.
Требования:
— Опыт работы теханиматором от 2 лет.
— Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching.
— Владение Maya/Blender.
— Понимание принципов анимации в геймдеве.
— Будет плюсом: Опыт написания скриптов на Python.
Брусника ищет Аналитика данных, который возьмет на себя полное сопровождение аналитических инструментов и показателей. Контролировать качество данных в системе.
Участвовать во встречах с заказчиками, выявлять их задачи, бизнес-процессы и требования к программным продуктам; Проводить предпроектные обследования нефтегазовых компаний, в том числе зарубежных;
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
— данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Кому подойдёт:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен
ИЛИ
— геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
Важно:
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Дополнительно:
— данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Инструменты:
— Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Задачи:
— Управление командой из 4–6 разработчиков и ML-инженеров, влияние на стратегию развития симулятора.
— Совершенствование модели движения автомобиля, включая имитацию экстремальных ситуаций (порывы ветра, прокол колеса) и физику столкновений.
— Построение и внедрение модели имитации восприятия автомобиля, имитирующей работу моделей детекции при различных погодных условиях, освещённости и дорожных ситуациях.
— Кросс-функциональная работа: систематизация и приоритизация заказов от других команд, управление ожиданиями по точности системы и внедрению новых функций.
Требования:
— Опыт управления командой бэкенд- или ML-разработчиков.
— Опыт внедрения моделей машинного обучения в продакшен и готовность разбираться в новых архитектурах и областях.
— Готовность работать руками на этапе прототипирования и проверки гипотез.
Будет плюсом:
— Опыт работы с симуляторами или робототехническими платформами (ROS, Gazebo, CARLA, NVIDIA Isaac Sim и др.).
— Участие в соревнованиях по ML или программированию (ACM ICPC, Codeforces, TopСoder, Kaggle и т. д.).
— Знание правил дорожного движения, опыт вождения автомобиля или мотоцикла.
Условия:
— В крупных офисах есть спортзалы с тренажёрами, инвентарём и душевыми.
— Полный список бонусов доступен на сайте компании.
В компании Bell Integrator требуется системный аналитик для работы в центре снабжения с опытом от 3 лет. Работа выполняется удалённо. Основные обязанности включают сбор и анализ требований бизнес-подразделений банка для новой системы автоматизации закупок, проведение интервью с ключевыми стейкхолдерами для выявления потребностей и проблем в текущих процессах, разработку и согласование концептуальной модели решения, а также функциональных и нефункциональных требований. Аналитик будет участвовать в проектировании архитектуры и дизайна системы совместно с техническими специалистами, готовить технические задания, user stories, схемы бизнес-процессов (AS-IS, TO-BE) и прототипы интерфейсов. В задачи также входит оценка трудозатрат и сроков реализации, декомпозиция задач для команды разработки, взаимодействие с бизнес-заказчиком на всех этапах проекта, презентация и защита решений, участие в тестировании, приемке функциональности и обучении пользователей, а также сопровождение системы после запуска, включая сбор обратной связи и предложения по развитию. Требования к кандидатам: высшее техническое, экономическое или физико-математическое образование; опыт работы бизнес или системным аналитиком не менее 3 лет в проектах разработки корпоративных информационных систем; предпочтителен опыт автоматизации закупок и участия в тендерах; понимание процессов разработки ПО, жизненного цикла проектов и гибких методологий (Agile, Scrum); навыки проектирования архитектуры систем, баз данных и интеграционных взаимодействий; знание UML, BPMN, умение разрабатывать модели бизнес-процессов, алгоритмов и интерфейсов; понимание принципов объектно-ориентированного программирования и паттернов проектирования; базовые знания Java и опыт написания технических заданий для разработки на Java; развитые аналитические и коммуникативные навыки, умение работать с большими объемами информации; опыт подготовки проектной и технической документации, а также презентационных материалов.
Задачи:
— освещение окружения и персонажей: интерьеры и экстерьеры, естественный и искусственный свет
— расстановка и настройка эффектов света
— оптимизация света и настройка постпроцессов
— работа в связке с нарративом, левел-дизайном, геймдизайном и арт-директором
— приём фидбека, правки, багофикс
Требования:
— опыт от 3 лет на позиции Lighting Artist или Tech Artist
— продакшен-опыт работы со светом в Unreal Engine; опыт в Unity тоже подойдёт
— портфолио с локациями по свету — ищем именно светохудожника, а не 3D-дженералиста
— понимание особенностей настройки света в игровых движках, работа со статическим и динамическим светом
— умение работать в условиях технических ограничений
— понимание базовой физики света: отражение, преломление, рассеивание
— чувство цвета и композиции, художественный вкус, насмотренность
— умение работать с референсами и собирать информацию
Плюсом будет технический бэкграунд: написание скриптов, HLSL.
Условия:
— фулл-тайм фриланс, удалённо
— контракт на 6 месяцев (дальше — по ситуации)
— ставка обсуждается индивидуально
— тестового задания нет: смотрят CV и портфолио, дальше собеседование