Задачи:
— Проектировать, улучшать интерфейсы для веб и мобильных платформ, включая игровые сценарии с динамическими данными и интерактивными элементами;
— Совершенствовать продукт в соответствии с требованиями и тенденциями рынка;
— Дорабатывать элементы пользовательского интерфейса и подготавливать их к внедрению;
— Работать с UI Kit, поддерживать его актуальность;
— Тесно взаимодействовать с командой разработчиков и дизайнеров;
— Проводить Design Review;
— Использовать AI-инструменты в ежедневной работе для ускорения проектирования, генерации идей, текстов и прототипов.
Требования:
— Отличное знание Figma (Components, Auto layouts, Libraries, Design Tokens, Variables);
— Коммерческий опыт в разработке интерфейсов (Web, Mobile) в сфере спортивной статистики, беттинга и гемблинга от 1 года;
— Опыт работы с интерфейсами для высоконагруженных систем (таблицы, фильтры и разнообразные формы);
— Эффективное применение UX/UI принципов;
— Понимание основ юзабилити пользовательских интерфейсов;
— Базовое понимание возможностей AI-инструментов и опыт их применения в дизайнерской работе.
Плюсы:
— Опыт работы с интерфейсами для высоконагруженных систем;
— Базовые знания HTML/CSS;
— Навыки работы с векторной и растровой графикой (Illustrator, Photoshop).
Условия:
— Годовые Performance Review и частые пересмотры ЗП (привязана к курсу валюты);
— Современная техника: Macbook, столы с регулировкой высоты, 27" 4k мониторы;
— Чёткий план карьерного и профессионального роста;
— Корпоративная рабочая техника, официальное трудоустройство;
— Гибкое начало рабочего дня (до 10:30 по Минску);
— 28 календарных дней отпуска, возможность брать по частям;
— Полностью оплачиваемые больничные;
— Корпоративные курсы английского языка (мини-группы 1-4 человека);
— Комфортный офис в центре Минска (ст.м. Немига);
— Паркинг.
Компания DKE — федеральная компания по проектированию и производству кухонной мебели, работающая более 10 лет. Миссия компании — создавать место, где собирается семья, друзья, близкие, родственники. Видение — к 31.12.2027 стать лидером среди производителей кухонь в России и делать счастливыми более 600 клиентов ежемесячно.
Задачи:
— Работать с входящими заявками и сопровождать клиента до передачи проекта в производство.
— Принимать входящие обращения от клиентов.
— Выявлять потребности клиента: что он хочет видеть, размеры, стиль, бюджет.
— Презентовать возможные решения и преимущества кухонь.
— Создавать дизайн-проект клиенту (модульные решения на конструкторах фабрик).
— Проводить презентацию проекта, закрывать клиента на продажу.
— Сопровождать клиента до оформления договора.
— Вести CRM Bitrix 24 и соблюдать этапы продаж.
Требования:
— Опыт в продажах и проектировании от 3-х лет в мебели (кухни).
— Уверенная коммуникация и умение управлять диалогом.
— Навыки работы с возражениями и умение доводить клиента до решения.
— Организованность, внимательность, дисциплина.
— Опыт работы с фабриками Виват и Вардек.
— Опыт работы с CRM Bitrix 24.
— Наличие компьютера/ноутбука, стабильного интернета и гарнитуры.
Условия:
— Доход: фиксированная часть 60 000 ₽ (при выполнении плана продаж) + повышенный процент с продаж. Средний доход менеджеров — от 120 000 ₽, лучшие выходят на 200 000+ ₽. Потолка нет: чем больше продаж, тем выше заработок.
— Формат работы: 100% удаленно, из любого региона.
— График: 2/2.
— Только теплые клиенты: никаких холодных звонков, весь поток — входящие заявки из качественно настроенной рекламы.
— Большой объём заявок: от 10 до 20+ в день, стабильный поток обеспечивает отдел маркетинга.
— Сильный продукт: работа с крупными федеральными фабриками, решения под любой бюджет.
— Командная поддержка: быстрые согласования, доступ к обучающим материалам.
Особенности:
— Работа не для тех, кто ищет спокойную работу.
— Для тех, кто умеет продавать и ориентирован на результат, возможности дохода практически без ограничений.
— Работа в растущей федеральной компании с прозрачной системой мотивации, высоким доходом и полностью удалённым форматом.
В сопроводительном письме необходимо ответить на вопросы о опыте работы в продаже кухонь, проектировании модульных кухонь, опыте удалённой работы и готовности приступить к работе.
Задачи:
— на старте собирать ролики по готовому сценарию, дальше самому превращать идею руководителя в сценарий и креатив
— вести весь цикл: генерации, озвучка, монтаж, звук, субтитры
— тестировать хуки, персонажей и подачу, выпускать от 1 нового ролика в день
Требования:
— есть портфолио законченных AI-видео
— работаешь с Seedance, MiniMax и другими видеомоделями, умеешь держать консистентность персонажей и сцен
— монтируешь сам, программа не важна
— плюсом будут performance-креативы, ComfyUI и сильный монтаж
Условия:
— удалёнка, full-time, страна и часовой пояс не важны
— все нейросети и подписки оплачивает компания
— рабочий язык русский
Удалённоmiddleудалёнка, full-time, страна и часовой пояс не важны
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— на старте собирать ролики по готовому сценарию, дальше самому превращать идею руководителя в сценарий и креатив
— вести весь цикл: генерации, озвучка, монтаж, звук, субтитры
— тестировать хуки, персонажей и подачу, выпускать от 1 нового ролика в день
Требования:
— есть портфолио законченных AI-видео
— работаешь с Seedance, MiniMax и другими видеомоделями, умеешь держать консистентность персонажей и сцен
— монтируешь сам, программа не важна
— плюсом будут performance-креативы, ComfyUI и сильный монтаж
Условия:
— удалёнка, full-time, страна и часовой пояс не важны
— все нейросети и подписки оплачивает компания
— рабочий язык русский
Удалённоmiddleудалёнка, full-time, страна и часовой пояс не важны
Location: London
Why Join Exadel
We’re an AI-first global tech company with 25+ years of engineering leadership, 2,000+ team members, and 500+ active projects powering Fortune 500 clients, including HBO, Microsoft, Google, and Starbucks.
From AI platforms to digital transformation, we partner with enterprise leaders to build what’s next.
What powers it all? Our people are ambitious, collaborative, and constantly evolving.
About the Client
Our client is a digital agency partnering with some of the world’s largest enterprises to design future-ready experiences, products and capabilities. Their multidisciplinary design team spans strategy, UX and UI, with a growing focus on LLM-powered interfaces, generative UI (GenUI) and AI-enabled design workflows. They work closely with engineers and client teams to turn complex challenges into clear, practical direction and deliver work that genuinely scales.
What You'll Do
Support qualitative and quantitative research activities, using AI-assisted tools to help synthesize insight, identify patterns and inform product direction
Translate research into clear experience opportunities, particularly where LLM-powered interfaces can add meaningful value
Design and prototype user experiences that combine strong design fundamentals with LLM- powered and GenUI approaches
Explore conversational, adaptive and system-driven interfaces, testing ideas quickly and iterating based on feedback
Work across low and high fidelity prototypes, including interactive and conversational concepts
Support the design of LLM-powered interfaces, including conversational and agent-like experiences
Help shape prompts, flows, states and interaction patterns that sit on top of language models and feel natural, on-brand and genuinely useful
Collaborate with engineers to understand model behaviour and design interfaces that work with its strengths and limitations
Apply and extend design systems to support GenUI and AI-driven interfaces, ensuring consistency, clarity and scalability
Explore how structured design foundations such as tokens, components and patterns can power adaptive and generative UI experiences
Contribute to collaborative workshops that help clients understand emerging AI-powered and GenUI experiences
Work alongside senior designers to turn complex ideas into clear, actionable outcomes
Clearly explain design decisions, connecting user needs, business goals and emerging technology
Share work confidently with internal teams and clients through strong storytelling and visual communication
Stay curious about new tools, workflows and ways of working, including vibe-driven design and coding workflows, no-code tools and AI-assisted prototyping
Contribute ideas that help us evolve its AI and design practice
What You Bring
We’re looking for a mid-weight designer with strong digital design foundations and a genuine interest in LLM-powered interfaces and GenUI. You don’t need to be an AI expert, but you should be excited by where design is heading.
Strong UX and UI design fundamentals, with confidence using modern design tools
Experience prototyping and iterating ideas, including interactive or conversational experiences
Interest or hands-on exposure to LLM-powered interfaces, conversational UX or GenUI through client work, internal projects, prototypes or personal exploration
Design systems literacy, with an understanding of how systems enable scale, especially in AI-driven products
Clear communication skills and a collaborative mindset
Comfort working through ambiguity and evolving problems
Curiosity, adaptability and a desire to keep learning
Attention to detail without losing sight of the bigger picture
Nice to Have
Experience with coding isn’t required, but curiosity around vibe-driven workflows, no-code tools or AI-assisted build approaches is a definite plus
English Level
Upper-Intermediate
Legal & Hiring Information
Compensation Transparency: The expected compensation for this role is £55 000 gross per year, with eligibility for commission, bonus, or other incentive compensation where applicable.
Exadel is proud to be an Equal Opportunity Employer committed to inclusion across minority, gender identity, sexual orientation, disability, age, and more.
Reasonable accommodations are available to enable individuals with disabilities to perform essential functions.
Please note: this job description is not exhaustive. Duties and responsibilities may evolve based on business needs.
Compensation details are shared with candidates at the early stage of the recruitment process.
The offer is not binding until a signed contract is in place.
Your Benefits at Exadel
Exadel benefits vary by location and contract type. Your recruiter will fill you in on the details.
International projects
In-office, hybrid, or remote flexibility
Medical healthcare
Recognition program
Ongoing learning & reimbursement
Well-being program
Team events & local benefits
Sports compensation
Referral bonuses
Top-tier equipment provision
Exadel Culture
We lead with trust, respect, and purpose. We believe in open dialogue, creative freedom, and mentorship that helps you grow, lead, and make a real difference. Ours is a culture where ideas are challenged, voices are heard, and your impact matters.
Задачи:
— Генерировать оригинальные идеи контента.
— Находить интересные углы в данных и отраслевых новостях, включая инфографику, сравнения, разбивку по агентствам, рейтинги и регулярные серии.
— Проактивно предлагать идеи и экспериментировать с новыми форматами.
— Создавать графику самостоятельно.
— Разрабатывать четкие, привлекательные инфографики, карусели и новостные графики, которые эффективно передают информацию и выглядят профессионально в соцсетях.
— Выбирать актуальные новости.
— Анализировать поступающие отраслевые новости и определять, какие из них важны для аудитории, почему и как их представить.
— Писать тексты.
— Создавать заголовки, текст на графике, крючки и подписи на четком, уверенном английском языке, подходящем для профессиональной аудитории.
— Проверять работу исследователей.
— Проверять данные и источники, предоставленные исследовательской командой.
— Проверять имена, связи с агентствами, даты, суммы, проценты и другие детали.
— Выявлять несоответствия и работать с исследователями для их устранения.
— Отвечать за финальную проверку качества.
— Убедиться, что графика и подпись соответствуют проверенным данным, заголовок подтвержден, а пост точен и понятен.
— Управлять календарем контента.
— Балансировать запланированный контент с оперативными реакциями на актуальные новости отрасли.
— Учиться на результатах.
— Анализировать, что резонирует с аудиторией, и использовать эти данные для улучшения будущего контента.
Требования:
— Сильное портфолио графического дизайна, особенно инфографики, редакционной графики, каруселей для соцсетей или другого контента, ориентированного на информацию.
— Умение вести пост от идеи до дизайна, написания подписи и финальной проверки.
— Сильное творческое и редакционное суждение.
— Способность анализировать данные или новости, находить интересный угол и объяснять, почему это важно для аудитории.
— Отличное письменное владение английским языком, включая умение делать сложную информацию понятной и лаконичной.
— Внимание к деталям и комфорт при работе с таблицами, проверке процентов и источников.
— Владение инструментами дизайна для создания качественной графики и организованных, редактируемых файлов.
— Инициативность и любознательность.
— Регулярное предложение идей, исследование возможностей и улучшение концепций через обратную связь.
— Сильная организация, надежная коммуникация и умение самостоятельно управлять сроками.
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Инструменты: Excel, Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Задачи:
— проектировать экраны под новый функционал;
— работать с продуктовыми гипотезами;
— дорабатывать и итерировать существующие экраны;
— использовать готовую дизайн-систему;
— самостоятельно искать референсы и предлагать UX/UI-решения.
Требования:
— опыт mobile product design;
— высокая скорость работы;
— готовность выдавать результат за 1–2 дня после получения задачи;
— инициативность;
— умение аргументировать расположение и логику элементов;
— внимательное чтение документации.
AI, графический и web-дизайн будут преимуществом.
Условия:
— удалённая работа;
— GMT+3;
— почасовая оплата;
— полной загрузки нет;
— работа короткими спринтами под новый функционал.
True Sea Moss, a rapidly expanding wellness company specializing in sea moss products, is seeking a Performance Marketing Graphic Designer. The role involves creating visual content tailored to enhance marketing performance. This position is fully remote, allowing for flexible work arrangements.
True Sea Moss, a rapidly expanding wellness company specializing in sea moss-based products, is seeking professionals for several remote positions: Creative Strategist, Performance Marketing Editor, and Performance Marketing Graphic Designer. Candidates will be involved in roles that support the brand's growth through strategic creativity, content editing focused on marketing performance, and graphic design tailored to marketing campaigns.
Задачи:
— Полная разработка визуального и смыслового образа компании с нуля.
— Создание платформы бренда: позиционирование, миссия, ценности, характер бренда, описание целевой аудитории.
— Разработка фирменного стиля (айдентики): логотип (основной, альтернативный, иконка), цветовая палитра (CMYK, RGB, HEX, Pantone), шрифтовые пары, дополнительные графические элементы.
— Создание брендбука / гайдлайна: свод правил по использованию элементов айдентики (PDF / бренд-платформа).
— Дизайн базовых носителей: визитки, фирменные бланки, презентация (шаблон), оформление соцсетей (аватар, обложка, шаблоны постов), упаковка.
Требования:
— Опыт в разработке комплексного брендинга.
— Наличие сильного портфолио с кейсами от логотипа до брендбука (Behance / сайт / PDF).
— Владение софтом: Illustrator, Photoshop, InDesign.
— Умение работать со смысловой частью бренда, а не только создавать красивую картинку.
— Понимание принципов построения бренда и работа с задачами нового продукта с нуля.
В отклике необходимо прислать: портфолио, 2–3 релевантных кейса, опыт разработки брендов с нуля, ориентировочную стоимость и сроки.
Бюджет: по договоренности.
Фирменного стиля и текущих наработок нет — есть только видение бренда и понимание целевой аудитории
Location: Jakarta
Who are we?
Tripledot
Studios
is one of the largest independent mobile games companies in the world.
We are a multi-award-winning organisation, with a global 2,500+ strong team across 12 studios.
Our expanded portfolio includes some of the biggest titles in mobile gaming, collectively reaching top chart positions around the world and engaging over 25 million daily active users.
Tripledot’s guiding principle is that when people love what they do, what they do will be loved by others.
We’re building a company we’re proud of. One filled with driven, incredibly smart and detail-orientated people, who
LOVE
making games.
Our ambition is to be the most successful games company in the world, and we’re just getting started.
The role is working within our studio: Tripledot Games
About Tripledot Games:
Tripledot Games is a leading developer and publisher of casual and puzzle games, with a strong presence in London, Warsaw, and Barcelona. The studio is responsible for multiple top 10 titles, including Woodoku, Woodoku Blast, Solitaire, and TripleTile. Our best-in-class data-driven approach spans the entire lifecycle from publishing to machine learning puzzle levels, helping us make fast, smart decisions at every stage of development.
We are also one of the largest IAA operators worldwide. Tripledot Games is a diverse and collaborative studio, home to people from over 36 nationalities. We take pride in our craftsmanship, strong focus on outcomes, and continuous improvement, building high-quality, scalable games that players around the world love.
Role Overview
We’re looking for a Lead Level Designer to own the vision, quality, and end-to-end level design process across one or more casual games. You’ll lead and mentor a team of level designers while staying hands-on with level creation, from concept and prototyping through playtesting, iteration, and final polish.
Working closely with Art, Product, Development, Tech Art, and Engineering, you’ll use player feedback and game data to improve the player experience, establish effective design processes and best practices, and help evolve the tools and workflows that enable the team to create great levels.
Key Responsibilities
Own the vision and quality of level design across one or more casual titles.
Lead, mentor, and support a team of level designers—guiding their creative work and helping them grow.
Drive the full level design process from concept to final polish, ensuring levels are engaging, balanced, and in line with business and design goals.
Set standards, best practices, and pipelines for level creation, playtesting, and iteration.
Partner closely with art, product, and development teams to define feature requirements, tools, and production needs.
Analyze game data and feedback to identify trends, opportunities, and pain points—using this insight to inform decisions.
Promote rapid prototyping, playtesting, and feedback-driven iteration while contributing ideas and improvements to new and existing projects.
Collaborate with tech artists and engineers to improve and expand level design tools.
Required Skills, Knowledge, and Expertise
5+ years of experience in game design, with at least 1 year in a lead or senior role.
Experience designing levels for games.
A deep understanding of player psychology, pacing, challenge, and reward systems.
Solid experience working with Unity and basic knowledge of Excel or other balancing tools.
Experience in prototyping with AI tools, such as Claude, Gemini, and Codex.
Excellent communication, organizational, and collaboration skills.
Experience mentoring or managing other designers is a strong plus.
Fluent in English (spoken and written).
Working at Tripledot
Hybrid Working
20 days of remote working:
Work from anywhere in the world, or use the time to cover mandatory office days to WFH, 20 days of the year.
Regular company events and rewards:
Join in regular events and rewards that celebrate cultural events, our achievements, and our team spirit.
Breakfast & Lunch:
Relish daily breakfast and lunch provided in the office to keep you fueled and focused.
BPJS HEALTH:
Elevate your well-being and peace of mind, ensuring robust health security with seamless enrolment in BPJS Health.
BPJS SOCIAL:
Secure your employment rights with BPJS Social.
Festivity Allowance:
Celebrate festive occasions with an additional festive allowance.
Private Health Insurance:
Stay covered with comprehensive health insurance for you and your loved ones.
Employee Assistance Program:
Anytime you need it, tap into confidential, caring support with our Employee Assistance Program, always here to lend an ear and a helping hand.
Family Forming Support:
Receive vital support on your family forming/ fertility journey with our support program [subject to policy]
English Classes:
Enhance your English skills with our provided English classes
Требуется дизайнер, способный оперативно и качественно создавать изображения для товаров и рекламных объявлений. Важным преимуществом будет опыт работы с маркетплейсами и использованием AI-инструментов. Предлагается постоянная занятость.
Задачи:
— Развитие и поддержание фирменного стиля EXOVO.
— Разработка креативных концепций и Key Visual для рекламных кампаний, продуктовых запусков и мероприятий.
— Разработка дизайн-макетов для print и digital форматов: рекламные материалы, презентации, полиграфия, POSM, сайт, социальные сети.
— Дизайн брендирования торговых точек партнеров и выставочных пространств.
— Разработка дизайна мерча и брендированной продукции.
— Адаптация и предпечатная подготовка макетов к производству.
— Контроль соблюдения фирменного стиля и качества реализации материалов подрядчиками.
Требования:
— Опыт работы от 1 года в графическом или бренд-дизайне.
— Образование: высшее или среднее профессиональное (дизайн, графический дизайн, реклама или смежные направления).
— Наличие художественной школы будет преимуществом.
— Сильный графический и коммуникационный дизайн: отличное чувство композиции, типографики и колористики.
— Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Figma и другими профессиональными инструментами.
— Уверенное использование AI-инструментов в работе.
— Опыт разработки визуальных концепций, работы с фирменным стилем и брендбуками, создания POSM, полиграфии и мерча.
— Креативность и отличный визуальный вкус.
— Внимательность к деталям, ответственность и самостоятельность.
— Умение соблюдать сроки и конструктивно работать с обратной связью.
— Обязательно наличие портфолио.
— Приветствуется опыт комплексной работы с брендом (Key Visual, рекламные кампании, POSM, офлайн-носители, мерч).
Условия:
— На испытательный срок: 100 000 руб. (оклад 70 000 руб. + премия 30 000 руб.).
— После испытательного срока: 110 000 руб. (оклад 80 000 руб. + премия 30 000 руб.).
— Совокупный доход: от 100 000 до 110 000 руб. на руки.
— Оформление по ТК РФ, белая заработная плата.
— График 5/2, с 09:00 до 18:00.
— Без переработок и сверхурочных.
— Работа в офисе, разъездной характер не предполагается.
— Локация: Румянцево (удобная транспортная доступность).
— Испытательный срок: 3 месяца.
— Возможность влиять на визуальный облик крупного бренда, работать напрямую с директором по маркетингу и реализовывать свои креативные идеи.