Задачи:
— создание коммерческих предложений и презентаций для застройщиков (от 10 до 60 полос) по контенту и структуре компании;
— разработка платформ бренда жилых комплексов: логотип, палитра, типографика, носители, гайдлайн;
— подготовка инвестиционных и питч-презентаций, шаблонов отчётов для клиентов;
— создание рекламных креативов: баннеры для Яндекс.Директа, РСЯ и VK Рекламы (статичные и анимированные);
— ресайзы под все форматы площадок;
— оформление обложек лотов и карточек объектов для классифайдов (Авито, ЦИАН, Домклик);
— макеты посадочных страниц и квизов под конкретный жилой комплекс;
— работа по бренд-букам клиентов, включая сбор гайдлайнов с нуля.
Требования:
— портфолио с презентациями и рекламной графикой (обязательна ссылка);
— уверенное владение Figma (компоненты, автолейауты, библиотеки);
— опыт работы с Adobe Photoshop и Illustrator или аналогами;
— умение работать в чужом бренд-буке и соблюдать сроки;
— аккуратность в деталях: сетка, кегли, отступы, единый вид на всех носителях.
Будет плюсом:
— опыт работы в недвижимости или рекламном агентстве;
— навыки моушн-дизайна: After Effects, анимированные баннеры, титры;
— опыт работы с генеративными нейросетями (Midjourney, Flux, Kling и подобными) для доводки архитектурных рендеров и создания роликов жилых комплексов.
Условия:
— удалённая работа из любого города и страны;
— оформление по договору с самозанятым (НПД);
— сдельная оплата по тарифам за единицу работы (баннер, ресайз, экран макета, полоса презентации);
— фактический доход при текущем объёме задач от 80 000 до 120 000 ₽, объём работы растёт с портфелем проектов;
— ежемесячный расчёт по акту;
— задачи ставит руководитель проекта с техническим заданием, референсами, дедлайном и критериями приёмки;
— два раунда правок на этап, без неопределённых формулировок и правок в последний момент;
— оперативное принятие решений по макетам без многоступенчатых согласований.
Отбор:
— к отклику необходимо приложить ссылку на портфолио (Behance, Dprofile, сайт, PDF или облачная папка);
— отклики обрабатывает AI-агент, ответ получают все кандидаты обычно в тот же день;
— далее короткий созвон и тестовое задание на реальной задаче из текущего проекта.
Компания Просвещение, крупный издательский дом и EdTech-холдинг, ищет продуктового дизайнера для работы над образовательными цифровыми продуктами. В обязанности входит создание UX с нуля, включая разработку CJM, пользовательских сценариев, прототипов и дизайн-системы. Также потребуется проведение юзабилити-тестов и дальнейшее развитие продукта на основе их результатов. Предлагается гибридный график работы, после испытательного срока предоставляется ДМС с стоматологией, а также доступ к корпоративному спортзалу. Зарплата составляет от 207 000 до 267 000 рублей на руки.
Кто мы
Сервис выкупа и доставки товаров из Китая (Taobao, Poizon, 1688, Tmall). Работаем с 2024 года, есть сайт, личный кабинет, мобильное приложение и Telegram-канал. Дизайна нет вообще - всё делалось на коленке, и это видно.
Что нужно делать
- карточки и обложки для Telegram-канала и чата
- обложки для статей в блоге на сайте
- оформление Telegram: аватар, обложка, закреплённый пост
- объявления для Авито
- инфографика (скриншоты) для App Store и RuStore
Первый заказ - оплачивается отдельно
Не поток картинок, а система:
1. Мини-гайд на 3-5 страниц: палитра, шрифты, сетка, принципы работы с фото, стоп-лист.
2. Шаблоны в Figma: пост Telegram, обложка статьи, объявление Авито, серия скриншотов для стора. Собранные так, чтобы мы могли менять текст сами, не трогая макет.
Бюджет по этому этапу обсуждаем, ориентир - 20 000-40 000 ₽.
Дальше - ежемесячный пакет макетов, объём и цену согласуем после первого этапа.
Что важно
- Умение верстать текст на макете. У нас весь смысл в словах: «выкупим с Taobao», цена за кг, срок доставки. Красивая абстракция без текста нам не подходит.
- Наш клиент платит за ещё не купленный товар и ждёт три недели. Дизайн должен снимать вопрос «а меня не кинут», а не производить впечатление. Работают реальные фото склада, посылок, скриншоты кабинета. Стоковые небоскрёбы и иероглифы - нет.
- Нужна скорость и предсказуемость. Лучше просто и в срок, чем красиво и через неделю.
Портфолио
Покажите работы с реальным текстом на макете: карточки Ozon или WB, посты для соцсетей, ASO-скриншоты. Мудборды и брендинг-борды без макетов смотреть не будем.
Условия
Удалённо, оплата за этап или за пакет макетов. Почасовку не рассматриваем. Связь в Telegram.
Как откликнуться
В отклике напишите одной строкой: что вы поменяете первым делом в нашем Telegram-канале Шаблонные отклики без этого не читаем.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Самостоятельно вести дизайн проекта в рамках направления, согласованного с арт-директором: от визуальной концепции до презентации и макетов для реализации.
— Разрабатывать ключевые визуалы, графику активаций, навигацию, оформление пространств и брендированные носители.
— Собирать визуальную подачу тендерных идей и презентации.
— Поддерживать единый стиль, качество и порядок в файлах.
— Заранее обозначать риски по срокам и ресурсам.
Требования:
— От 4 лет опыта в графическом или коммуникационном дизайне.
— Уровень самостоятельности и сложность задач оцениваются по портфолио.
— Опыт агентской работы или сопоставимого темпа с несколькими проектами и итерациями.
— 2–3 проекта в портфолио с понятной задачей, личным вкладом, системой носителей и финальным результатом.
— Желателен опыт в BTL, событиях, выставках, спецпроектах или рекламных кампаниях с физическими носителями.
— Обязательный опыт передачи макетов в производство.
Условия:
— Офис, Москва.
О продукте
Мы делаем российскую B2B SaaS-платформу для крупного бизнеса и государственных заказчиков. В ней ведут данные, заявки, объекты, документы и операционные процессы.
Кого ищем
Product UI/UX Designer уровня Middle+ / Senior. Человека, который умеет разложить бизнес-задачу и поведение пользователей на внятные сценарии и довести их до работающего интерфейса. Эта роль для того, кому интересно копаться в предметной области, спорить с постановкой задачи, когда она выглядит сомнительной, и сопровождать решение до релиза — а потом смотреть, что изменилось в метриках и в обратной связи, и делать следующий заход.
Что предстоит делать
Проектировать новые сценарии с нуля и развивать существующие — и в вебе, и в мобильных приложениях под iOS и Android. Собирать wireframes и прототипы, доводить их до финальных макетов. Разбирать поведение пользователей вместе с продуктовой командой: данные об использовании интерфейса, обращения, обратная связь. Формулировать UX-гипотезы и проверять их — интервью, юзабилити-тесты, продуктовая аналитика. Итерировать дизайн по результатам, а не по ощущениям. Участвовать в постановке метрик и разборе аналитики вместе с продактом и аналитиками. Развивать дизайн-систему: компоненты, варианты, правила применения, консистентность продукта. Брать готовые UI-kit, адаптировать и темизировать под задачи продукта. Работать в связке с product manager, аналитиками, разработчиками и QA — от обсуждения решения до дизайн-ревью и приёмки реализованного функционала.
Что важно
Коммерческий опыт UI/UX-дизайнера от 3 лет. Опыт проектирования сложных B2B и data-heavy интерфейсов. Figma на уверенном уровне: Auto Layout, Components, Variants, Variables и токены, прототипирование. Практика UX-исследований: интервью, юзабилити-тестирования, проверка гипотез. Понимание продуктовой аналитики и UX-метрик — умение читать данные и делать из них выводы для дизайна. Опыт работы с дизайн-системами на уровне развития, а не только использования готовой.
Будет плюсом
Умение самостоятельно сформулировать, какие события нужно снимать в аналитике, и интерпретировать то, что из них получилось. Опыт сборки дизайн-системы с нуля. AI-инструменты в ежедневной работе — для прототипирования, разбора вариантов и ускорения рутины.
Что получает дизайнер
От 160 000 ₽ на руки плюс премии. Пересмотр компенсации после испытательного срока и дальше — по критериям, которые проговариваем заранее. Зону ответственности: пользовательский опыт продукта и дизайн-система целиком ваши. Реальное влияние на приоритеты и продуктовые решения. Удалённый или гибридный формат на выбор. Оформление по ТК РФ, через ИП или по ГПХ — в зависимости от того, как договоримся. Аккредитованная IT-компания: ДМС, компенсация связи, спорт, подарки и остальной стандартный набор.
Задачи:
— Поиск референсов, проектирование пользовательских путей и интерфейсов платформы.
— Доработка, развитие и ведение UI Kit / дизайн-системы.
— Участие в принятии продуктовых решений совместно с командой.
Требования:
— От 4 проектов в портфолио (минималистичный, эстетичный стиль).
— Профессиональное владение Figma (Auto Layouts, компоненты, UI Kit, Smart Animate).
— Преимуществом будет обучение в топовом московском вузе на профильном направлении.
Условия:
— Перспектива выхода на фиксированную ЗП через полгода после получения гранта.
— Фиксированная доля в бизнесе (equity) по системе вестинга с клиффом в 3 месяца.
Требуется дизайнер для разработки макетов по вышивке. Объем работы примерно 2-3 макета в день, с увеличением нагрузки перед праздниками. Необходимо предоставить стоимость, сроки и примеры работ.
Условия:
— Полностью удаленная работа
— График: 5/2, с 9:00 до 18:00
— Зарплата: от 150 000 ₽ до вычета НДФЛ
— Оформление по договору ГПХ
— 28 дней отпуска в год
— Оплачиваемые больничные дни
— Предоставляем ноутбук для рабочего места
— В конце года предусмотрена 13-я зарплата (от 3-х месяцев работы)
— Комфортный рабочий ритм: задачи распределяются по проектам без постоянного потока срочных правок
Задачи:
— Делать дизайн сайтов и лендингов в Figma
— Собирать сайты на Tilda, Zero Block и Vibe Block
— Продумывать структуру, визуал и адаптивы
— Дорабатывать существующие проекты
Требования:
— Уверенное владение Figma
— Опыт работы с Tilda, Zero Block и Vibe Block
— Понимание композиции, типографики и UX/UI
— Умение доводить задачу от идеи до готовой страницы
— Знаешь что такое нейросети и активно используешь в работе
Мы — небольшая независимая команда из 9–10 человек, которая занимается созданием собственных приложений с визуальными новеллами.
Сейчас в нашей команде уже есть сценаристы, композиторы и программисты, а теперь мы ищем художников и 3D-дизайнеров, которые хотят вместе с нами создавать интересные проекты.
Сейчас нам нужны:
• Художники персонажей — создание персонажей, эмоций и образов.
• Художники фонов — локации и окружение для историй.
• Художники кат-сцен — ключевые сюжетные иллюстрации и важные сцены.
• 3D-дизайнеры — создание 3D-моделей и элементов для проектов.
Важно знать:
Мы инди-команда и пока работаем исключительно на энтузиазме. На данном этапе сотрудничество не предполагает гарантированной оплаты — мы создаём проекты потому, что действительно любим визуальные новеллы и хотим вместе воплощать свои идеи.
Поэтому мы особенно будем рады людям, которым интересно творческое командное участие, развитие собственного портфолио и создание проекта с нуля вместе с небольшой командой.
Мы открыты как к начинающим специалистам, так и к людям с опытом.
Если вам интересно присоединиться к нам — присылайте портфолио и кратко расскажите о себе на почту: story_insidethedream@mail.ru.
Описание компании: В Fake.CGI занимаются дизайн сопровождением для крупных брендов, включая Министерство просвещения РФ, VK, Яндекс Y&Y и другие. Сейчас сотрудничают с российскими банками, объемы задач выросли.
Задачи:
— Разработка 2D/AI креативов для баннеров, создание мастер-анимаций в AfterEffects.
— Создание ресайзов баннеров под форматы диджитал и наружной рекламы, включая html5.
Что вы получите:
— Участие в разработке федеральных рекламных кампаний крупнейших банков.
— Практический опыт работы с медиапланами ведущих рекламных агентств, включенных в рейтинг Sostav.
— Навыки подготовки баннеров наружной рекламы с учетом технических требований более 30 операторов по всей России.
Требования:
— Отличное владение After Effects.
— Хорошее знание Adobe Photoshop и Figma.
— Навыки работы или готовность обучиться Adobe Animate, Illustrator, InDesign.
— Техническая база, чувство дедлайнов и ответственность.
— Креативный ум и способность быстро обучаться.
Условия:
— Удаленная работа из любой точки мира и гибкий график.
— Обучение программам и процессам для быстрого роста в веб-дизайне.
Этапы отбора:
— Заполнение анкеты.
— Тестовое задание после рассмотрения анкеты.
— Собеседование с арт-директором компании.
Ищется моушн-дизайнер для сотрудничества над 3D-анимационным роликом на научно-медицинскую тематику длительностью 2–2.5 минуты. Ролик описывает механизм действия лекарства: бактерия попадает в лёгкие, её поглощают макрофаги, выделяются цитокины, подключаются нейтрофилы и лимфоциты, B-клетки превращаются в плазмоциты и вырабатывают антитела, воспаление разрешается, а также отдельная 3D-визуализация молекулы действующего вещества (лей-энкефалин).
Подход к производству открыт: не обязательно классический ручной 3D (Cinema 4D или другие программы), рассматривается также гибрид с AI-видео генерацией поверх блокинга камеры в Blender.
Есть подробный бриф с описанием сцен, референсами по стилю и текстом для диктора. Бюджет и сроки пока не финальные, обсуждаются с клиентом (фармкомпания).
Задачи:
— Проектирование и улучшение игровых интерфейсов и HUD.
— Разработка новых интерфейсных элементов и механик их поведения.
— Создание интерактивных прототипов.
— Подготовка макетов, ассетов, схем и спецификаций для передачи в разработку.
— Описание логики работы и состояний интерфейсных элементов.
— Проработка и описание интерфейсных анимаций.
— Сопровождение реализации интерфейсов командой разработки.
— Поддержка и развитие дизайн-системы компонентов.
— Взаимодействие с командой и согласование дизайн-решений.
Требования:
— Опыт работы продуктовым дизайнером / UI/UX-дизайнером в GameDev от 3-х лет.
— Сильные навыки проектирования пользовательских интерфейсов.
— Опыт прототипирования.
— Понимание принципов работы игровых движков и пайплайна разработки.
— Понимание особенностей создания игровых интерфейсов.
— Наличие портфолио.
Будет плюсом:
— Опыт работы с игровыми движками.
— Опыт создания UI-прототипов в Unity или Godot.
— Понимание процесса разработки игр.
— Навыки работы с интерфейсными анимациями.
Инструменты: Figma, After Effects, Blender, Unity, Godot
Условия:
— Удаленный формат работы.
— Короткий проект сроком с 1 октября по 31 декабря 2026 года.
— Прозрачные процессы и открытую коммуникацию.
Задачи:
— Проведение UX-исследований и анализ пользовательского поведения
— Разработка архитектуры экранов, создание интерактивных прототипов высокой детализации
— Создание, поддержка и развитие дизайн-системы компонентов
— Редактура интерфейсных текстов, упрощение сложных формулировок без потери смысла
— Отрисовка кастомных иконок, иллюстраций и пиктограмм в едином фирменном стиле
— Проектирование и анимация состояний элементов, переходов между экранами, прелоадеров и системных подсказок
— Синхронизация с продакт-менеджером на всех этапах — от брифа до релиза. Совместная работа с разработкой и QA-инженерами над спецификациями, передача макетов в разработку и контроль их корректной реализации.
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 1 года
— Уверенное владение Figma (компоненты, автолэйауты, варианты и пр.)
— Уверенное владение пакетом Adobe
— Понимание принципов построения композиции и создания удобных в использовании интерфейсов
— Понимание как работает айдентика, типографика и принципы композиции
— Опыт в создании и реализации визуальных коммуникаций
— Последовательность и системное мышление
— Конкурентный анализ
Ищем дизайнера для разработки фирменного стиля сервисного центра, занимающегося ремонтом премиальной бытовой техники (кофемашины, роботы-пылесосы, ноутбуки и другая техника).
Задачи:
— разработать логотип
— создать фирменный стиль: цвета, шрифты
— подготовить брендбук
— разработать элементы для курьеров (мерч, наклейки и другие предложения)
— создать форму для сотрудников
Для отклика необходимо прислать портфолио и цену за работу в личные сообщения.
Задачи:
— вести самостоятельно продуктовые направления (web&mobile);
— работать в связке с РМ, аналитикой и разработкой от гипотезы до запуска и анализа метрик;
— развивать кросс-платформенную дизайн-систему (Web + App);
— проектировать промо-механики, внутренние компании и лендинги совместно с маркетингом;
— собирать требования, погружаться в бизнес-задачи и защищать свои решения на основе данных;
Требования:
— 5+ лет в продуктовом дизайне (веб и мобильные приложения);
— сильное продуктовое мышление: умение формулировать метрики успеха, приоритизировать и обоснованно отказываться от лишних фич;
— опыт решения маркетинговых и growth-задач;
— Figma на уровне эксперта: компоненты, варианты, автолейауты, библиотеки;
— английский - рабочий письменный и устный;
— будет плюсом: опыт в финтехе (проектирование ЛК, дашбордов, админ-панелей).
Условия:
— офис у м."Чкаловская" (СПб) на испытательном / гибрид (1 день - удаленно) после испытательного;
— ДМС со стоматологией, 100% оплата больничных, компенсация спорта и обучения;
— участие в конференциях, тренингах, обмен знаний внутри команды;