Вакансия Junior 2D Artist в компании Леста Игры, разработчике игр, создавшем проекты «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz. Работа в офисе в Санкт-Петербурге.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Вакансия Junior 2D Artist в компании Леста Игры, разработчике игр, создавшем проекты «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz. Работа в офисе в Санкт-Петербурге.
Зарплата не указана
Вакансия Lead UI / UX Designer в студии-разработчике компьютерных игр OWLCAT GAMES, специализирующейся на масштабных изометрических RPG (cRPG). Возможна удалённая работа или работа в офисе.
Зарплата не указана
Вакансия Lead UI / UX Designer в студии-разработчике компьютерных игр OWLCAT GAMES, специализирующейся на масштабных изометрических RPG (cRPG). Возможна удалённая работа или работа в офисе.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи: — вести до четырёх B2B-проектов заказной разработки одновременно с общей кросс-функциональной командой; — проводить discovery, клиентские воркшопы и presales-встречи на немецком; — вместе с CEO, архитектором и разработчиками прорабатывать решение, scope, сроки и оценки; — готовить, презентовать и защищать коммерческие предложения и технические решения; — управлять delivery: требованиями, планом, сроками, бюджетом, рисками, изменениями и ожиданиями клиента; — сопровождать web/mobile-проекты от presales до релиза и production support; — разбираться в технических операционных вопросах, включая выпуск приложений в App Store и Google Play; — находить возможности для развития проектов и upsell. Требования: — русский — свободный, для ежедневной коммуникации с командой; — немецкий — уверенный B2+/C1 для полностью самостоятельной клиентской коммуникации и presales; — английский — рабочий; — от 3 лет hands-on PM-опыта именно в custom software development / IT-аутсорсинге / digital production; — подтверждённый опыт работы с внешними B2B-клиентами, желательно DACH; — опыт discovery, presales, оценки и защиты решений; — понимание SDLC, web/mobile-разработки и процессов релиза; — готовность работать руками, а не только управлять PMO или большой группой менеджеров; — готовность к командировкам по Европе примерно раз в месяц, обычно до 5 дней. Расходы оплачивает компания. Условия: — полностью удалённая работа; — €48 000–72 000 gross в год; — бонусы за upsell и сильные результаты проектов; — оформление по service contract, юридическая схема уточняется индивидуально по стране; — релокация не предусмотрена.
48 000 – 72 000 €
Обязанности: • Создание 3D-ассетов и сцен: моделирование, материалы, свет, композиция • Разработка VFX: частицы, шейдеры, постобработка • Создание анимаций, переходов и визуальных реакций на действия пользователя и звук • Поддержание единого визуального стиля продукта • Оптимизация графики под мобильные устройства • Взаимодействие с Unity-разработчиками и продуктовой командой Требования: • Сильное портфолио с законченными работами - обязательно • Уверенное владение Blender / Maya / Cinema 4D / Houdini • Опыт работы с Unity • Shuriken и/или VFX Graph • Shader Graph и/или HLSL • Понимание оптимизации мобильной графики • Чувство формы, цвета, света и композиции • Русский язык Условия: • Полная занятость • Алматы • Гибридный формат - от 2 дней в офисе • Для кандидатов из других городов возможен удалённый старт с последующим переездом в Алматы после испытательного срока • Возможность влиять на визуальное развитие продукта
500 000 – 800 000 ₸
Octo Games — студия-разработчик коммерческих игр для Steam-аудитории, преимущественно Adult Visual Novels и story-driven проектов на Unity. Удалённая работа.
Зарплата не указана
Задачи: — Проведение ручного регрессионного и smoke-тестирования. — Составление и актуализация тестовой модели продукта. — Разработка и поддержка тест-кейсов в актуальном состоянии. — Тестирование API (REST) — проверка контрактов между сервисами. — Работа с баг-трекинговыми системами: заведение дефектов, отслеживание жизненного цикла, коммуникация с разработчиками. — Анализ логов (Kibana) для поиска причин ошибок. — Взаимодействие с аналитиками и разработчиками для уточнения требований. Требования: — Опыт от 1 года коммерческой разработки/тестирования. — Опыт работы тестировщиком от 1 года. — Уверенное владение методиками ручного регрессионного и smoke-тестирования. — Коммерческий опыт тестирования API от 1 года. — Разработка и актуализация тест-кейсов. — Навык работы в баг-трекинговых системах (Jira, YouTrack или аналоги). — Базовые знания протокола HTTP (методы, коды статусов, заголовки). — Понимание основ REST API. — Базовые знания SQL (простые запросы на выборку). — Знание Postman (или аналога), Swagger, DevTools. — Умение работать с логами (Kibana). — Понимание клиент-серверной архитектуры. — Опыт работы с бэкендом от 50% времени. Будет преимуществом: — Опыт тестирования ERP-систем, HR-продуктов или сложных веб-приложений. — Понимание процессов управления персоналом (подбор, обучение, кадровый учет). — Опыт работы в крупных компаниях или финансовом секторе. — Навыки автоматизации тестирования (любой стек). — Опыт работы с облачными платформами. Условия: — Официальное трудоустройство по ТК РФ. — ДМС на сотрудника и детей. — Работа над продуктом, который используют десятки тысяч сотрудников. — Прозрачная система постановки задач и профессиональная команда. — Возможность развития в сторону автоматизации тестирования.
Зарплата не указана
Компания IBS — российский системный интегратор с 30-летней экспертизой в разработке цифровых решений для государственного сектора и крупного бизнеса. Вакансия предполагает работу в направлении значимых государственных проектов, представляющих собой большие аналитические системы с множеством дашбордов и сложной логикой обработки данных. Задачи: — Проводить анализ работы систем и определять стратегию автоматизации тестирования. — Разрабатывать тест-кейсы, готовить тестовые данные, создавать методики тестирования. — Разрабатывать и поддерживать автотесты, используя Selenium/Selenoid. — Взаимодействовать с командой ручного (РФТ) и нагрузочного (НТ) тестирования — уточнять кейсы, оценивать корректность и актуальность сценариев. — Отслеживать жизненный цикл дефектов в трекинговой системе, идентифицировать проблемные места в ПО и оперативно доводить информацию до разработчиков. — Активно участвовать в командной работе с аналитиками, разработчиками и специалистами сопровождения на всех этапах — от постановки задачи до промышленной эксплуатации. Требования: — Опыт от 1,5 до 2 лет на аналогичной позиции. — Понимание полного цикла разработки ПО (от бизнес-задачи до приемки заказчиком и внедрения). — Знание видов тестирования и методов проектирования тестов (классы эквивалентности, граничные значения и др.). — Опыт работы с Selenium, Selenoid. — Опыт работы с инструментами Jira, Confluence, Wiki. — Уверенное написание SQL-запросов (выборка, фильтрация, соединения). — Базовые знания Java (основы ООП), UML, XML, HTML (на уровне чтения/понимания). — Умение работать с ИИ на уровне написания эффективных промтов для генерации кода, документации или анализа данных. — Критическое мышление, внимание к деталям, аналитические способности, ответственность и коммуникабельность. Желательные навыки (будет плюсом): — Опыт работы с ИИ-агентами (не только промты, но и интеграция в процессы). — Навык работы с Low-code платформами. — Опыт тестирования сложных дашбордов и визуализаций данных. Условия: — Работа в стабильной компании, основанной в 1992 году. — Обеспечение техникой (ноутбук, второй экран, гарнитура). — Ежегодная аттестация с формированием индивидуального карьерного плана развития. — Медицинское страхование сотрудника и его детей (ДМС). — Развитая корпоративная культура: неформальные мероприятия, интеллектуальные игры, собственная Киберлига, возможность заниматься волонтерской деятельностью и благотворительностью, творческие вечера.
Зарплата не указана
Задачи: — Разрабатывать креативные лендинги и игровые проекты от идеи до финальной реализации — Создавать визуальные концепции и стилистику таких проектов — Продумывать структуру, пользовательские сценарии и игровые механики — Проектировать интерфейсы, компоненты и UI-kit проектов — Создавать адаптивные версии дизайна для необходимых устройств и форматов — Продумывать интерактив и анимацию, создавать кликабельные и анимированные прототипы — Самостоятельно оценивать задачи, планировать работу и соблюдать сроки — Готовить макеты к разработке и сопровождать проект на этапе реализации — Контролировать качество реализации и исправление дизайн-багов — Участвовать в дизайн-ревью и развитии визуальных подходов, компонентов и процессов команды Требования: — Сильный визуальный дизайн: композиция, типографика, цвет, сетки и визуальная иерархия — Разработка визуальных концепций и умение масштабировать их на весь проект — Навык проектирования игровых механик, лендингов, пользовательских сценариев и интерфейсов — Уверенное владение Figma, Adobe Ps, Ai, Ae, ProtoPie — Владение нейросетями — Понимание адаптивного дизайна, motion и принципов передачи макетов в разработку — Самостоятельность и способность вести проект от задачи до релиза — Системное и критическое мышление — Проактивность и эффективная коммуникация с командой, разработчиками Условия: — Аккредитованная IT-компания, которая создает и развивает один из ТОП-10 крупнейших интернет-магазинов страны — Персональное предложение по заработной плате и официальное трудоустройство — Гибкий график и возможность удаленной работы — Помощь карьерного консультанта для выбора индивидуального направления развития — ДМС со стоматологией — Стильный и уютный офис в центре Екатеринбурга — Корпоративная скидка в Золотое Яблоко, бонусы и акции от партнеров — Компенсация питания при работе из офиса — Корпоративная культура и особая энергия компании — Изучение английского языка в GA English Club, компенсация обучений и развитие в собственном онлайн-университете — Корпоративы, спортивные сообщества, Random Coffee и другие неформальные активности — Отсутствие ограничений по дресс-коду и внешнему виду
Зарплата не указана
Задачи: - Внедрять Domain-Driven Design на практике - Расширять возможности Kubernetes через проектирование CRD и разработку операторов - Описывать и защищать Architecture Decision Records - Задавать стандарты качества через тесты и ревью кода - Создавать библиотеки, которые будут использовать другие разработчики Требования: - Опыт коммерческой разработки от 3–6 лет - Глубокое погружение в методологию Domain Driven Design на стратегическом уровне - Уверенные навыки работы с Kubebuilder и опыт проектирования CRD - Опыт написания и защиты Architecture Decision Records - Желание решать нетривиальные задачи за рамками стандартной разработки
Зарплата не указана
Мой клиент: международное AdTech-агентство, которое создаёт технологические решения для рекламы, аналитики, обработки данных и AI-продуктов. Это не про спокойную разработку одной большой фичи, а про множество небольших сервисов и интеграций, разные кодовые базы, legacy, меняющиеся приоритеты и задачи, которые иногда приходят без идеальной документации. Поэтому мы ищем разработчика, которому интересно разбираться в новом коде и который не боится взяться за production-проблему. Задачи: — поддерживать и развивать Java-сервисы и внутренние продукты; — разбираться в существующем коде и устранять production-проблемы; — создавать REST API и интеграции с рекламными, аналитическими и AI-платформами; — работать с большими объёмами данных в ClickHouse и MongoDB; — развивать сервисы на базе Gemini, Claude, OpenAI и других LLM; — поддерживать и расширять MCP-интеграции; — использовать AI coding agents и обязательно проверять результат их работы. Требования: — от 3 лет коммерческой разработки на Java, преимущественно Java 11+; — хороший опыт с Maven, REST API и SQL; — опыт разработки небольших Java-сервисов на чистой Java, без Spring; — практический опыт интеграции LLM API в реальные продукты; — регулярное использование Claude Code, Codex, Cursor или похожих AI-инструментов; — самостоятельность, любопытство и умение переключаться между разными задачами; — опыт в AdTech, MarTech, digital или стартапах. Условия: — полностью удалённо; — официальное оформление; — понедельник–пятница, 10:00–19:00 CET; — рабочий язык команды — русский, английский от B1 для документации и обсуждения API; — рассматриваем кандидатов вне РФ, готовых работать в часовом поясе команды; — зарплата обсуждается индивидуально.
Зарплата не указана
Задачи: - Самостоятельно дорабатывать функционал платформы на Java (21) - Тестировать новый функционал - Анализировать ТЗ и согласовывать планы выполнения работ для текущих задач - Локализовывать дефекты, расследовать инциденты и повышать качество программного продукта Требования: - Опыт работы бэкенд-разработчиком от 3 лет, опыт коммерческой разработки - Опыт работы с системами управления версиями Git - Опыт разработки решений в монолитной и микросервисных архитектурах - Опыт работы с реляционными БД и SQL - Опыт работы с REST/API и Kafka, опыт работы с OAuth - Базовые знания и опыт работы с CI/CD на уровне понимания и небольшой донастройки пайплайнов - Желательно: базовые навыки работы в Linux, умение работать с системами логирования и мониторинга, Distributed tracing, опыт работы с GitLab Условия: - Официальное оформление со всеми социальными гарантиями - Формат работы: удалённо или гибрид
Зарплата не указана
Задачи: — Разработка математических моделей и алгоритмов для игровых продуктов в сфере iGaming. — Анализ и оптимизация игровых механик для повышения вовлеченности и удержания игроков. — Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для интеграции математических решений в игры. Требования: — Знание теории вероятностей, статистики и математического моделирования. — Опыт работы в сфере iGaming или игровой индустрии будет преимуществом. — Умение работать с большими объемами данных и проводить их анализ. Условия: — Удаленная работа или возможность релокации на Кипр. — Полная занятость. Контакт и подробности по ссылке: https://teletype.in/@gameberg/u8XUv891Nk4
Зарплата не указана