Что предлагаем:
• Гибкий старт: 5/2, начало дня с 10:00 до 12:00;
• Конкурентная ЗП + официальное оформление и 25 дней отпуска;
• MacBook, компенсация питания и фитнеса;
Главные задачи:
• Разрабатывать «вау»-концепты офисов в стиле «люкс» (переговорные, лаунжи, кастомный арт);
• Вести авторский надзор и «строить» подрядчиков (контроль сроков, бюджета и качества);
• Поддерживать единый фирменный стиль во всех локациях.
Что критически важно:
• Опыт от 3 лет в коммерческих интерьерах (Middle/Senior);
• Портфолио с фото РЕАЛИЗОВАННЫХ объектов (не только 3D-рендеры);
• Практический опыт работы с подрядчиками и сметами;
• English B2+ (для переговоров со строителями) + свободный русский;
• Навык создавать кастомный арт/роспись — огромный плюс
Задачи:
— Верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции.
— Работа со стилями: построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем.
Требования:
— Опыт работы с многостраничными изданиями.
— Владение Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop.
— Портфолио при отклике обязательно.
Условия:
— Удаленное сотрудничество.
— Взаимодействие с арт-директором и менеджером проекта.
— Загрузка приближена к фуллтайм, так как будет большой объем работ.
— Договорная оплата.
— Временная занятость с февраля по июнь.
Задачи:
— Создавать RNG и instant-игры: механики, бонусы, прогрессии, ивенты, player flows и UX;
— Писать GDD, ТЗ для математиков, брифы для арта/анимации;
— Работать с RTP, волатильностью, балансом и метриками;
— Вести игру от концепта до сертификации и лайва, проверять реализацию с QA.
Требования:
— 3+ года в Game Design, 2+ в разработке iGaming-продуктов;
— 10+ выпущенных RNG / instant-игр;
— Знание полного цикла продакшна и специфики разных рынков;
— Опыт работы с командой (art / math / dev).
Условия:
техника, медстраховка, компенсация спорта и психолога, языковые курсы, обучение, бонусы.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— дизайн картинок для соц-сетей: сторис, посты, картинки в карусель, баннеры (для графического дизайнера)
— создание прототипа одежды/мерча по описанию для последующей реализации в пошив/мерч бренда (наклейки и подобное) (для дизайнера одежды/мерча)
Требования:
— понимание стиля и стилистики бренда
Условия:
— брендбук уже есть
— все материалы (исходники, готовый маскот) предоставляются
Контакт для отклика: @sofiamelega
Задачи:
— Дизайн и улучшение игровых интерфейсов.
— Создание иконок, UI-компонентов и декоративных элементов.
— Подготовка ассетов для внедрения и их проверка в игре.
— Взаимодействие с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками.
— Управление UI-задачами в нескольких проектах.
Требования:
— Опыт работы в игровой UI / 2D графике от 3 лет.
— Уверенные навыки работы с Figma и Adobe Photoshop.
— Практический опыт использования AI-инструментов в производстве.
— Понимание UX игр, композиции, типографики и визуальной иерархии.
— Опыт работы с играми на ПК, веб или мобильных платформах.
— Уровень английского A2–B1.
— Портфолио с проектами игровых UI.
— Приветствуется опыт реализации UI в Unity и анимации UI.
Условия:
— Полная занятость, удалённая работа.
— Годовой бонус по результатам работы.
— Годовой бюджет на обучение.
— 25 оплачиваемых дней отпуска.
Задачи:
— Работать с большой готовой библиотекой на ant design, развивать и дополнять её.
— Взаимодействовать с продюсером/продуктом, гейм дизайнером, математиком, дата/продукт аналитиком, маркетингом, sales и разработкой.
— Создавать сервисы для игр, которые помогают растить выручку и оптимизировать косты.
Требования:
— Опыт работы UX/UI дизайнером от 1 до 3 лет в сфере iGaming.
— Уверенное владение и понимание Figma, включая организацию работы на уровне проектов и библиотек.
— Понимание продукта и создание понятного и простого интерфейса, решающего задачи пользователей в рамках бизнеса.
— Знание принципов адаптивности, консистентности, UX/UI паттернов, использование данных и аналитики для выбора решений, системное мышление, эмпатия.
— Понимание технической реализации интерфейсов и умение придумывать быстрые решения для реализации командой разработки.
— Опыт создания интерактивных прототипов желателен, но не обязателен.
— Понимание принципов usability и адаптивности веб-интерфейсов.
Условия:
— Конкурентная заработная плата в Евро.
— ДМС и занятия корпоративным английским языком.
— Релокационный пакет: компенсация авиабилетов, оформление ВНЖ на кандидата и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды, а также % риелтора арендной квартиры в Белграде.
— Офис класса А+ в историческом центре Белграда.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Отсутствие бюрократии, открытость и быстрое принятие решений.
middle🔹Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде
В обязанности диджитал-дизайнера входит создание баннеров для главной страницы, промо-графики и рекламных креативов, направленных на увеличение вовлечённости и конверсии сайта и приложения. Также необходимо поддерживать маркетинговые кампании, разрабатывая дизайн для сезонных акций, запусков новых продуктов и специальных предложений в цифровой среде. В задачи входит создание визуального контента для карточек товаров, включая инфографику и rich-контент для сайта и маркетплейсов. Работа предполагает использование и поддержку дизайн-системы бренда при создании лендингов и ключевых страниц. Важна тесная координация с продуктовой командой, маркетологами, аналитиками и разработчиками для реализации проектов от идеи до релиза. Требуется опыт работы не менее двух лет в digital-дизайне, e-commerce или performance-маркетинге, уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator, а также наличие портфолио с digital-креативами. Знание After Effects или других анимационных инструментов будет преимуществом. Важно иметь высокий уровень визуальной культуры и понимание эстетики премиального сегмента. Навыки использования инструментов искусственного интеллекта для повышения эффективности работы также приветствуются. Работа предполагается в офисе в Москве, с возможностью участия в корпоративных мероприятиях, экскурсиях, дегустациях, спортивных секциях и получении фирменного мерча за активность.
Задачи:
— создание графики для одежды в эстетике гранжа и «грязной роскоши»
— re-work культовых визуальных мотивов
— подготовка принтов под разные способы нанесения
Требования:
— релевантный опыт
— портфолио
Условия:
— оплата обсуждается
Требования:
— Опыт разработки мобильных игр от 5 лет, управления командой дизайнеров от 2 лет.
— Знание визуального дизайна и UI/UX для iOS/Android.
— Владение Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects или аналогами.
— Опыт создания графики, иллюстраций, анимации и маркетинговых материалов для App Store и Google Play.
— Навыки прототипирования, контроля качества и подготовки графики для разработки.
— Опыт управления дизайн-командой, построения процессов, взаимодействия с другими отделами и найма дизайнеров.
— Английский — B1+.
Условия:
— Удалённая работа, локация ЕС / Грузия.
Location: Abu Dhabi, UAE; Kuala Lumpur, Malaysia
About Us
Established in 2018, Bybit is one of the world’s leading cryptocurrency exchanges and digital financial platforms, serving over 80 million users across more than 200 countries and regions. Powered by world-class technology and a user-first mindset, Bybit delivers a seamless ecosystem across trading, payments, wealth management, custody, institutional services, and Web3 — connecting users to the future of digital finance.
Our core values define how we build. We listen, care and improve to create products and experiences that put users first. Backed by a global team of ambitious builders, problem-solvers, and innovators, we foster a high-performance and fast-moving environment where talent is empowered to drive real impact at the global scale. Supported by 24/7 multilingual customer service and a strong commitment to innovation, we are shaping the future of finance through technology, collaboration, and bold execution.
Today, Bybit is recognized as one of the most trusted and transparent platforms in the digital asset industry, continuing to expand its global presence while building the infrastructure for the next generation of financial services.
Role Overview
A versatile professional combining strong design execution with deep user research expertise. Capable of leading UX/UI design for Crypto trading products, while leveraging qualitative research to drive design decisions — covering the full loop, from identifying problems to delivering solutions.
Key Responsibilities
Product Design
: Lead UX/UI design for Crypto trading products across Web and mobile platforms, ensuring high-quality delivery.
User Research
: Plan and conduct user interviews, usability testing, and surveys to uncover user behaviors and needs.
Insight-Driven Decision Making
: Translate research findings into actionable design solutions and product recommendations that shape product direction.
Cross-Functional Collaboration
: Work closely with Product, Engineering, and Business teams to balance business objectives with user experience goals.
Requirements
Bachelor's degree or above in Design, HCI, or UX-related fields; overseas study experience preferred.
3–5 years of UI/UX design or user research experience with end-to-end project involvement.
Excellent bilingual communication skills (Chinese & English), able to distill complex findings into clear, actionable recommendations.
Proficient in Figma, AI, and mainstream research & analytics tools.
Strong product thinking and interaction design mindset; able to understand business context and independently produce design solutions.
Passion for or experience in financial trading, cryptocurrency, blockchain, or Web3 preferred.
Experience in growth design or AI-related design is a plus.
Nice to Have
Research or design experience with Crypto/trading products
Portfolio demonstrating how research insights drove design outcomes
Why Join Us
At Bybit, we are committed to fostering a supportive and enriching work environment.
Our benefits include:
- Study Growth Fund: We support your professional development and continuous learning.
- Internal Events: Participate in regular team-building activities, workshops, and events designed to promote collaboration and innovation.
- Global Collaboration: Be part of a diverse, international team, working alongside colleagues from around the world.
- Career Advancement: Access opportunities for growth and advancement within a rapidly expanding global company.
- Internal Mobility: Grow with us- Your long-term development is important to us. We offer internal job opportunities to help build your career path.
Задачи:
— Бренды и социальные сети: обучать созданию графического и motion-контента на практике;
— Помогать студентам в создании портфолио и подготовке к Demo Day.
Требования:
— Опыт в Graphic или Motion Design не менее 3 лет и наличие сильного портфолио (обязательно);
— Уверенное владение Photoshop, Illustrator или Figma, а также AI-инструментами;
— Умение просто объяснять композицию, типографику и цвет;
— Высшее образование в дизайне или смежной области;
— Опыт менторства, After Effects или Premiere Pro.
Условия:
— Участие в первой команде нового филиала и возможность быстрого карьерного роста;
— Обмен опытом и повышение квалификации с менторами из головного офиса в Ташкенте;
— Современно оборудованные учебные классы и комфортная рабочая среда.
Задачи:
— Разрабатывать концепции и механику игр для новых и существующих проектов, включая структуру раундов, символы, бонусные механики и дополнительные игровые функции с учётом опыта игрока и бизнес-целей.
— Исследовать и подбирать визуальные и аудио референсы для определения общего направления игры.
— Создавать и поддерживать GDD (Game Design Documents), описывающие механику игры, логику, визуальный стиль, анимации, игровые состояния и ключевые элементы продукта.
— Готовить макеты, документацию и презентационные материалы по концепциям игр для команды и внутренних заинтересованных лиц.
— Согласовывать GDD с разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, собирать обратную связь и вносить необходимые корректировки.
— Переводить игровые концепции в чёткие задачи и требования для производственной команды.
— Создавать и поддерживать структурированные списки ассетов, включая арт, звук, эффекты, анимации и другие элементы игры.
— Определять логику, взаимодействия и последовательность ассетов в зависимости от игровых условий и событий.
— Давать обратную связь по визуальной части игры и обеспечивать соответствие конечного результата исходной концепции.
— Оценивать качество выполненных игровых компонентов и конечного продукта как внутри команды, так и у внешних подрядчиков.
— Анализировать игровые метрики и поведение игроков, выявлять области для улучшения и предлагать изменения в механике и пользовательском опыте.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки слотов не менее 2 лет.
— Практический опыт проектирования игровых механик, бонусных функций и сценариев геймплея.
— Хорошее понимание математики слотов и принципов балансировки игры.
— Опыт создания и поддержки GDD.
— Умение работать с визуальной частью продукта и давать конструктивную обратную связь по арт-части.
— Сильное аналитическое мышление и понимание продуктовых и игровых метрик.
— Хорошее понимание поведения игроков и принципов создания увлекательного игрового опыта.
— Способность тесно сотрудничать с разработчиками, художниками, аниматорами и другими членами производственной команды.
Задачи:
— рисовать модели в программе COSMOS (CAD) и других программах
Требования:
— наличие в портфолио примеров работ в сфере промышленного дизайна: часы, детали и прочее, относящееся непосредственно к промышленности
Условия:
— занятость несколько часов в неделю
— постоянная удалённая работа по мере поступления задач
Необходимо направить CV, портфолио и сопроводительное письмо с описанием опыта в промышленном дизайне.
Задачи:
— Вести фичи от концепта через OnePage до релиза и доработки
— Набрасывать макеты UI и ставить задачи дизайнеру
— Продумывать влияние механик на экономику и игроков
Требования:
— Middle уровень, умеешь самостоятельно вести фичу
— Опыт на ПК-проектах обязателен
— Мыслишь системно и пишешь лаконичную документацию
Условия:
— Возможность работать удалённо или в офисе в Москве
— Отпуска и дополнительные выходные в сумме 50 дней
Задачи:
— Вести фичи: концепт → OnePage → релиз → доработка
— Набрасывать макеты UI и ставить задачи дизайнеру
— Продумывать влияние механик на экономику и игроков
Требования:
— Middle, умеешь самостоятельно вести фичу
— Опыт на ПК-проектах обязателен
— Мыслишь системно и пишешь лаконичную документацию
Условия:
— Remote или офис в Москве
— отпуска (!) + day off = 50 дней
Location: San Francisco; Remote; New York
Workplace: Hybrid
Patreon is a media and community platform where over 300,000 creators give their biggest fans access to exclusive work and experiences. We offer creators a variety of ways to engage with their fans and build a lasting business including: paid memberships, free memberships, community chats, live video, and selling to fans directly with one-time purchases.
Ultimately our goal is simple: fund the creative class. And we're leaders in that space, with:
- $10 billion+ generated by creators since Patreon's inception
- 100 million+ free memberships for fans who may not be ready to pay just yet, and
- 25 million+ paid memberships on Patreon today.
We're continuing to invest heavily in building the best creator platform with the best team in the creator economy and are looking for a Product Designer to support our mission.
This role is open to remote candidates in select U.S. locations. For those based in New York or San Francisco, we ask that you work from the office 3 days per week on a hybrid work model.
ABOUT THE TEAM
We’re hiring a Product Designer to help shape the experiences that define how creators and fans connect on Patreon. You’ll work on meaningful product problems across the creator and fan journey, from how creators share and grow their work to how fans discover, engage with, and build deeper relationships with the creators they love.
You’ll tackle complex, high-impact opportunities that span the product, bringing clarity to ambiguous problems and turning ideas into thoughtful, polished experiences. Your work may involve evolving core product experiences, exploring new ways for creators to showcase their work and connect with fans, or designing tools and systems that help creators build sustainable businesses and engaged communities.
You’ll be part of a collaborative design organization, partnering closely with Product, Engineering, and Research to shape product direction, explore opportunities, and bring experiences from early concepts through launch. You’ll have the opportunity to make an impact on both the details of the experience and the broader product vision.
ABOUT THE ROLE
- Solve meaningful product problems through thoughtful design, prototyping, and iteration
- Partner with Product, Engineering, and Research to develop and ship end-to-end experiences
- Own design projects from early exploration through launch and iteration
- Create polished, intuitive experiences that help creators build businesses and deepen relationships with fans
- Contribute to a high bar for craft and collaboration across the design team
ABOUT YOU
- 4+ years of experience designing and shipping end-to-end product experiences
- A portfolio demonstrating thoughtful product design, strong craft, and meaningful impact
- Strong collaboration and communication skills, with experience working closely with Product and Engineering
- Curiosity about AI and emerging tools, with an interest in exploring how they can enhance your design process
- Excited to tackle evolving product challenges, with the curiosity and creativity to turn complex problems into simple, intuitive experiences
- A deep commitment to craft, product excellence, and learning
- A humble, collaborative approach and a bias toward action
We hire talented and passionate people from different backgrounds because workplace diversity and inclusion is critical to our ability to serve creators worldwide. If you’re excited about a role but your past experience doesn’t match with every bullet point outlined above, we strongly encourage you to apply anyway. If you’re a creator at heart, are energized by our mission, and share our company values, we’d love to hear from you.
ABOUT PATREON
Patreon powers creators to do what they love and get paid by the people who love what they do. Our team is passionate about making this mission and our core values come to life every day in our work. Through this work, our Patronauts:
- Put Creators First | They’re the reason we’re here. When creators win, we win.
- Build with Craft | We sign our name to every deliverable, just like the creators we serve.
- Make it Happen | We don’t quit. We learn and deliver.
- Win Together | We grow as individuals. We win as a team.
Patreon is proud to be an equal opportunity employer. We provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, veteran status, or any other protected class. If you need a reasonable accommodation during the interview process, please let us know via email at accommodations@patreon.
Patreon offers a competitive benefits package including and not limited to salary, equity plans, healthcare, flexible time off, company holidays and recharge days, commuter benefits, lifestyle stipends, learning and development stipends, patronage, parental leave, and 401k plan with matching.
Patreon operates under a hybrid work model, where employees based in office locations are expected to come into the office three days per week, excluding sick time and paid leave. The goal of this policy is to be intentional about the in-person time we spend together to strengthen the feeling of community at Patreon. Candidates hired into remote-eligible roles are not expected to meet the same requirements.
At Patreon, we believe in fair and transparent pay. In compliance with New York and California pay transparency laws, we are sharing the expected salary range for this role.
Задачи:
— Разработка бренд-систем
— Создание кампаний
— Построение рабочих процессов дизайна с использованием искусственного интеллекта
Требования и условия в тексте не указаны.
seniorГеография найма не уточнена
seniorAbu Dhabi, UAE; Kuala Lumpur, Malaysia
ГибридSan Francisco; Remote; New York; This role is open to remote candidates in select U.S