О компании
Мы – девелоперская компания, которая творчески и комплексно решает задачи развития территорий и объектов. Для нас проект – это не только здания, но и ландшафт, инфраструктура, общественные пространства и сценарии их использования.
Задачи:
— Разрабатывать и оформлять презентации девелоперских проектов: от визуальной концепции и структуры до готового материала.
— Поддерживать и развивать существующую стилистику презентаций компании.
— Превращать тексты, таблицы и проектные данные в понятные слайды, схемы и инфографику.
— Готовить презентационную графику на основе чертежей, карт, топографической съёмки и материалов проектировщиков.
— Оформлять ситуационные планы, схемы функционального зонирования, благоустройства, транспортных и пешеходных связей, этапов развития территории.
— Работать с экспликациями, условными обозначениями, подписями и технико-экономическими показателями.
— Подбирать архитектурные и ландшафтные референсы, создавать коллажи и концептуальные изображения.
— Использовать генеративный ИИ для создания и редактирования изображений с последующей ручной доработкой.
— Взаимодействовать с руководителями проектов, архитекторами и проектировщиками.
— Вносить правки, проверять согласованность графики и данных, передавать готовые материалы и редактируемые исходники.
Требования:
— Опыт создания презентаций и портфолио с примерами завершённых работ.
— Уверенное владение композицией, типографикой, цветом и визуальной иерархией.
— Умение структурировать насыщенный материал и сочетать на слайдах тексты, карты, планы, таблицы и изображения.
— Компетенции в ландшафтном дизайне: понимание композиции территории, функционального зонирования, озеленения и благоустройства.
— Пространственное мышление, умение читать планы и понимать взаимосвязи между рельефом, застройкой, природными элементами и маршрутами.
— Знание основ геодезии и картографии в объёме, необходимом для работы с проектными материалами.
— Умение читать топографическую съёмку: понимать горизонтали, высотные отметки, масштабы и условные обозначения.
— Владение Adobe Photoshop, а также Adobe Illustrator и/или Adobe InDesign.
— Уверенная работа в AutoCAD и CorelDRAW.
— Практические навыки работы с генеративными ИИ-инструментами: постановка задачи, управление результатом, сохранение стилистики и доработка изображений.
— Внимательность к исходным данным, геометрии, границам, цифрам и подписям.
— Умение работать с обратной связью, соблюдать согласованные сроки и поддерживать порядок в исходниках.
Будет преимуществом:
— Образование в области архитектуры, ландшафтной архитектуры, дизайна среды или графического дизайна.
— Опыт работы с девелоперскими, туристско-рекреационными и инфраструктурными проектами.
— Примеры оформления мастер-планов, концепций развития территорий и ландшафтных схем.
— Навыки 3D-моделирования и архитектурной визуализации.
— Опыт работы с геоинформационными системами.
Условия:
— Формат работы – офис компании, 5/2.
— Вознаграждение – 150 000 руб./мес.
— Прямое взаимодействие с проектной командой.
— Возможность участвовать в поиске визуальных решений и развивать стилистику презентаций компании.
— Основная задача — подготовка презентаций.
— Выполнение геодезических работ, инженерных расчётов и выпуск рабочей проектной документации в обязанности не входят.
Как откликнуться:
Пожалуйста, приложите ссылку на портфолио. Нам особенно интересны: презентации целиком, а не только отдельные слайды; планы, карты, схемы зонирования и ландшафтная графика; коллажи и концептуальные изображения, в том числе созданные с применением ИИ.
В сопроводительном письме кратко укажите ваш вклад в представленные работы, используемые программы и ИИ-инструменты, желаемый формат сотрудничества и ожидания по вознаграждению.
После знакомства с портфолио возможно небольшое оплачиваемое тестовое задание. Его объём, сроки и стоимость согласуем заранее.
About Ventora
Ventora is an AI-powered product designed to help people turn ideas into businesses.
We are building a product that guides users through a complex journey — from the first idea to creating and launching their own business.
Our ambition is to make this journey feel clear, intuitive, and motivating, even when the underlying process is complex.
We're looking for a Senior Product Designer who wants to go beyond designing interfaces and shape how people understand, experience, and interact with a product.
Someone who sees UX as a powerful way to influence user behavior, remove friction, and help people achieve meaningful outcomes.
What You'll Do
Design the experience, not just the screens.
Build intuitive user flows, information architecture, and interaction logic for complex, multi-step workflows.
Make complexity feel effortless.
Identify friction, reduce cognitive load, and turn overwhelming processes into clear, manageable steps.
Guide users toward meaningful outcomes.
Make the next best action obvious through thoughtful hierarchy, contextual guidance, and clear feedback.
Apply behavioral design principles.
Use motivation, progress indicators, commitment, feedback, and other behavioral mechanisms to help users stay engaged — always with genuine user value in mind.
Improve activation and retention.
Identify where users hesitate, get confused, or drop off, and design solutions that improve activation, completion rates, and continued engagement.
Turn insights into experiments.
Work with the product team to develop hypotheses, test UX decisions, analyze user behavior, and measure impact.
Connect design decisions to product outcomes.
Understand the funnel, user segments, and key product metrics to make informed decisions rather than relying on personal preferences.
Collaborate closely with the team.
Partner with product, engineering, and other stakeholders to turn complex challenges into simple, effective experiences.
What We're Looking For
Strong experience in product design, UX architecture, or designing complex digital products.
A deep understanding of user behavior, decision-making, motivation, and cognitive load.
Experience designing multi-step workflows, onboarding experiences, productivity tools, SaaS platforms, or other products with complex user journeys.
The ability to identify the real problem before jumping into solutions.
A data-informed mindset and experience connecting UX improvements to product metrics.
A strong understanding of experimentation, hypothesis-driven design, and continuous product improvement.
The ability to explain not only what you designed, but why you made those decisions and what changed as a result.
Solid prototyping and interaction design skills.
Visual design expertise is welcome, but strategic UX thinking comes first.
Experience with AI-powered products, fintech, marketplaces, or no-code/low-code platforms is a plus.
What Success Looks Like
You'll know you're making an impact when users:
Understand where they are and what they need to do next.
Move through complex workflows with less confusion and hesitation.
Reach their first meaningful outcome faster.
Complete more of the journeys they start.
Return to the product because they experience real value.
🌱 Why Join Ventora
Build real AI systems used in production
Influence both the product and its technical foundation
Own projects from idea to launch and measurement
Work directly with founders, product, and engineering
Experiment with new models and AI development workflows
Help define quality standards for an AI-native platform
Grow into a leading role as the product and team expand
We're particularly interested in people who can demonstrate the connection between a UX problem, a design decision, and a measurable product improvement.
Задачи:
— Разрабатывать комплексные экономические модели для внутриигровых экономик, включая валюту, ресурсы и системы прогрессии.
— Анализировать и улучшать экономические модели для обеспечения сбалансированного и увлекательного игрового процесса.
— Сотрудничать с другими гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками для интеграции экономических систем в общий дизайн игры.
— Проводить обширные исследования текущих трендов и лучших практик в области игровой экономики и баланса.
Требования:
— Сильные аналитические навыки и опыт в экономическом моделировании и балансировке игр.
— Внимание к деталям и стремление к обеспечению качества.
— Страсть к гейм-дизайну и глубокое понимание отраслевых трендов и лучших практик.
— Опыт работы с аналитикой данных и использованием данных для принятия дизайнерских решений.
— Знание текущих отраслевых трендов и успешных игровых экономик.
Условия:
— Оплата в евро.
— Полностью удалённая работа.
— Максимальная гибкость в графике (возможность работать из любой точки мира).
— 100% оплата больничных.
— Свобода принятия решений без микроменеджмента.
— Регулярный пересмотр зарплаты.
— Дополнительные больничные дни без необходимости предоставления медицинской справки.
— Система бонусов за рекомендации.
УдалённоseniorМожно работать из любой страны
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Location: Cambridge / Hybrid
Workplace: hybrid
Frontier is an independent video game developer and publisher, crafting immersive gaming experiences with fun gameplay and unparalleled artistic quality. Renowned for its iconic creative management simulation games, Frontier captivates players worldwide with immersive and authentic game worlds. The modern studio is located in the vibrant technology hub of Cambridge (UK). The talented team at Frontier are dedicated to nurturing our existing portfolio and delivering our exciting future roadmap.
This role is offered on a full in-studio basis or a hybrid basis (minimum 3 days per week in the studio). We can provide a comprehensive relocation support package as part of any offer, should you need to relocate.
WHAT'S THE ROLE?
We’re looking for a Senior Game Designer to join our teamandbring their expertise in game designto help create engaging, player first experiences for our creative management simulation titles.
As a Senior Game Designer, you will take ownership of significant game features, and work collaboratively with other disciplines to turn great ideas into compelling experiences that players love.
Interview Process
Please note that candidates invited to interview may be asked to complete a role-related assessment in their own time as part of the selection process. Further details regarding the expected time commitment will be provided in advance.
WHAT YOU'LL BE DOING
Design and iteration of complex game features
Implementing and refining game content using in-house tools
Building alignment and understanding of game features with clear verbal and written communication
Ensuring games systems are balanced using analytical methods and incorporating game telemetry
Driving quality using playtests, player feedback, QA reporting, and your own insights
WHAT YOU'LL BRING
Deep game knowledge across a range of genres
Strong commercial game design experience throughout the product lifecycle on PC & console
Solid understanding of player psychology and gamer motivations
Excellent communications skills; ability to present your ideas clearly in verbal and written form
Effective collaboration with both team members and external stakeholders
BONUS IF YOU HAVE
Good knowledge of simulation and management games
Knowledge of UI/UX design principles
Experience developing tutorials and first-time user flows
Experience in coaching and mentoring team members
WHAT WE CAN OFFER YOU
You will work with talented and passionate people to support, develop or publish our sophisticated and enduring games, in a creative, collaborative and inclusive environment. We love what we do, and we work hard to provide outstanding experiences for our players.
Wellbeing is a big focus at Frontier, and we are continually evolving how we can support our people. We encourage a healthy work/life balance and provide a range of wellbeing activities, initiatives and sessions to support both mental and physical health.
We offer a competitive salary and benefits package, which includes a success-based annual bonus, share option schemes, life assurance, private family healthcare, flexitime working hours, enhanced maternity/paternity leave, in-house subsidised catering, support with relocation, a Cycle to Work scheme, free bike servicing, and social activities and events.
We strive to create an environment where everyone can fully demonstrate their capability and potential. If you therefore need any reasonable adjustments to support you during the recruitment process, please speak to your Talent Acquisition representative.
For queries, please email: recruitment@frontier.co.uk
Location: Worldwide
We are looking for a senior designer who is fast, can do many types of design, and uses AI tools every day. In one day, you may design a logo, a web page, and an illustration. You will use AI to work faster, and you will always check and improve the result before a client sees it. If you work best with long deadlines, this role is not a good match. If you want variety, speed, and full ownership of your work, please read on.
About Us
ManyPixels gives small and medium businesses, agencies, and marketing teams around the world direct access to a team of designers. Clients work with the same team every time. There is no need to search for a new freelancer for each project. Since 2018, we have delivered more than 150,000 designs to businesses in many countries.
Our team works fully remote from Europe and Asia. Most of our clients are in the United States. Our team members come from different countries and backgrounds, and we all follow one high standard for design.
Learn more about us:
www.manypixels.co
About the Role
We are looking for multi-skilled senior designers who are fast and fluent in AI tools. You will work on many kinds of projects for clients in many industries. You are not limited to one specialty. You can do branding, graphic design, web design, and illustration, and you can choose the best approach for each request.
We promise our clients delivery within 24 hours. AI helps us keep this promise without lowering quality. We want designers who already use AI tools as a normal part of their work.
What You Will Do
Deliver fast, with high quality.
You manage each project from start to finish. You read the brief, create the design, check it, and deliver it on time.
Work across many design types.
You will design logos, brand materials, social media graphics, landing pages, and illustrations. You may also do simple motion or video work.
Use AI in your daily workflow.
You will use tools such as Claude, ChatGPT, Midjourney, Adobe Firefly, Canva AI, and AI video tools to create ideas and produce work faster. You will improve every AI result until it is clean, original, and correct for the brief. We never send raw AI output to a client.
Manage several projects at the same time.
You will work on more than one request at once and meet every deadline.
Communicate with clients.
Our designers communicate to clients directly. You will ask questions when a brief is unclear, listen to feedback, and make changes quickly.
Help us improve.
You will try new tools and share what works with the team.
Who You Are
You have at least 5 years of experience as a full-time or freelance designer. Your portfolio shows senior-level work and a wide range of projects.
You are an expert in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign). You also know Figma if you do web design. Canva is a plus.
You use AI design tools every day. You can show examples and explain your process.
You have strong design fundamentals: typography, layout, color, and visual hierarchy.
You are skilled in at least two design areas, for example, graphic design and web design, or illustration and branding. Basic motion or video skills are a big plus.
You can manage several tasks at once and meet tight deadlines.
You accept feedback calmly and make changes quickly.
You learn new tools fast and see change as normal.
You can communicate clearly in English. Perfect grammar is not required, but you must be easy to understand.
You can work 9 AM to 6 PM in one of these time zones: US Eastern Time, Eastern European Time, or Asian Time (Indochina).
This May Not Be the Right Role If
You prefer to work in one specialty only.
You prefer a slow pace.
You do not use AI tools, or you send AI results without improving them.
You need frequent check-ins to complete your work.
What We Offer
A full-time, fully remote job. You can work from home or any place with a stable internet connection.
20 days of paid time off each year.
A competitive monthly salary depending on your skills, experience, and results.
A variety of projects and clients from many industries.
Full ownership of your projects from your first day.
This is a full-time job: 40 hours per week, 8 hours per day, Monday to Friday.
Задачи:
— Проектировать интерфейсы для iOS и watchOS приложения «Витамин» (Vitamin), которым ежедневно пользуются живые люди для поддержания здоровья.
— Создавать концепты, которые будут внедряться в продукт и улучшать его удобство.
— Защищать пользовательский опыт, делая процесс трекинга привычек и приема витаминов интуитивным и бесшовным.
— Проектировать логику экранов, включая пустые состояния, ошибки и загрузку.
— Предлагать улучшения, исследовать поведение пользователей и задавать вопросы.
Требования:
— Наличие iPhone и Apple Watch для тестирования дизайнерских решений.
— Живой ум и внимание к деталям, активная позиция в работе.
— Понимание контекста пользователя: опыт использования витаминов, добавок или трекеров привычек.
— Базовые навыки UI/UX, уверенное владение Figma.
— Базовое понимание паттернов проектирования iOS (Human Interface Guidelines).
— Умение аргументировать дизайнерские решения.
— Внимание к деталям, ответственность и открытость к обратной связи.
Условия:
— Неоплачиваемая стажировка длительностью 1-3 месяца.
— Гибкий график, полная удалёнка, возможность работать в удобное время.
— Асинхронная коммуникация, созвоны по необходимости.
— Возможность получить боевой опыт и реальные кейсы для портфолио.
— Нет гарантии продолжения или оплаты после стажировки.
— Не выдаются сертификаты или документы.
— От кандидата не требуются документы, паспорта и т.п.
Тестовое задание (обязательно):
— Разработать новый дизайн экрана расписания в приложении «Витамин», разделив его на режим чтения и режим редактирования.
— Подготовить макеты в Figma для iPhone.
— Описать логику решения и объяснить, как оно улучшит пользовательский опыт и снизит вероятность ошибок.
Отклик:
— Рассматриваются только отклики с выполненным тестовым заданием и сопроводительным письмом.
— В сопроводительном письме указать ссылку на проект в Figma, краткое обоснование дизайнерского решения, подтверждение наличия iPhone и Apple Watch с моделями, личный опыт использования трекеров привычек или витаминов, а также цели на стажировку.
Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.
Наши ожидания:
— Опыт продуктового дизайна мобильных и веб‑интерфейсов, крепкий UI, уверенное владение Figma — покажи портфолио с понятной личной ролью в проектах.
— Практический опыт работы с AI‑агентами: создание и доведение интерфейсов до нужного качества, работа в кодовой базе (разбор UI‑кода, внесение и проверка изменений, Git, ревью); при этом архитектура и интеграции — зона ответственности инженеров.
— Опыт с дизайн‑системами.
— Понимание пользовательских метрик, опыт исследований и аналитики для дизайн‑решений.
Задачи:
— дизайн и верстка печатной продукции
— разработка брендинга
— визуальные исследования
Условия:
— сотрудничество на постоянной основе
— удалённая работа
— бюджет попроектно, согласно прайсу самого дизайнера
— желательно быть на связи в рабочие часы по Москве
Будут рады молодым дизайнерам из регионов.
Что предлагаем:
• Гибкий старт: 5/2, начало дня с 10:00 до 12:00;
• Конкурентная ЗП + официальное оформление и 25 дней отпуска;
• MacBook, компенсация питания и фитнеса;
Главные задачи:
• Разрабатывать «вау»-концепты офисов в стиле «люкс» (переговорные, лаунжи, кастомный арт);
• Вести авторский надзор и «строить» подрядчиков (контроль сроков, бюджета и качества);
• Поддерживать единый фирменный стиль во всех локациях.
Что критически важно:
• Опыт от 3 лет в коммерческих интерьерах (Middle/Senior);
• Портфолио с фото РЕАЛИЗОВАННЫХ объектов (не только 3D-рендеры);
• Практический опыт работы с подрядчиками и сметами;
• English B2+ (для переговоров со строителями) + свободный русский;
• Навык создавать кастомный арт/роспись — огромный плюс
Задачи:
— Верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции.
— Работа со стилями: построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем.
Требования:
— Опыт работы с многостраничными изданиями.
— Владение Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop.
— Портфолио при отклике обязательно.
Условия:
— Удаленное сотрудничество.
— Взаимодействие с арт-директором и менеджером проекта.
— Загрузка приближена к фуллтайм, так как будет большой объем работ.
— Договорная оплата.
— Временная занятость с февраля по июнь.
Задачи:
— Создавать RNG и instant-игры: механики, бонусы, прогрессии, ивенты, player flows и UX;
— Писать GDD, ТЗ для математиков, брифы для арта/анимации;
— Работать с RTP, волатильностью, балансом и метриками;
— Вести игру от концепта до сертификации и лайва, проверять реализацию с QA.
Требования:
— 3+ года в Game Design, 2+ в разработке iGaming-продуктов;
— 10+ выпущенных RNG / instant-игр;
— Знание полного цикла продакшна и специфики разных рынков;
— Опыт работы с командой (art / math / dev).
Условия:
техника, медстраховка, компенсация спорта и психолога, языковые курсы, обучение, бонусы.
Задачи:
— дизайн картинок для соц-сетей: сторис, посты, картинки в карусель, баннеры (для графического дизайнера)
— создание прототипа одежды/мерча по описанию для последующей реализации в пошив/мерч бренда (наклейки и подобное) (для дизайнера одежды/мерча)
Требования:
— понимание стиля и стилистики бренда
Условия:
— брендбук уже есть
— все материалы (исходники, готовый маскот) предоставляются
Контакт для отклика: @sofiamelega
Задачи:
— Дизайн и улучшение игровых интерфейсов.
— Создание иконок, UI-компонентов и декоративных элементов.
— Подготовка ассетов для внедрения и их проверка в игре.
— Взаимодействие с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками.
— Управление UI-задачами в нескольких проектах.
Требования:
— Опыт работы в игровой UI / 2D графике от 3 лет.
— Уверенные навыки работы с Figma и Adobe Photoshop.
— Практический опыт использования AI-инструментов в производстве.
— Понимание UX игр, композиции, типографики и визуальной иерархии.
— Опыт работы с играми на ПК, веб или мобильных платформах.
— Уровень английского A2–B1.
— Портфолио с проектами игровых UI.
— Приветствуется опыт реализации UI в Unity и анимации UI.
Условия:
— Полная занятость, удалённая работа.
— Годовой бонус по результатам работы.
— Годовой бюджет на обучение.
— 25 оплачиваемых дней отпуска.
Задачи:
— Работать с большой готовой библиотекой на ant design, развивать и дополнять её.
— Взаимодействовать с продюсером/продуктом, гейм дизайнером, математиком, дата/продукт аналитиком, маркетингом, sales и разработкой.
— Создавать сервисы для игр, которые помогают растить выручку и оптимизировать косты.
Требования:
— Опыт работы UX/UI дизайнером от 1 до 3 лет в сфере iGaming.
— Уверенное владение и понимание Figma, включая организацию работы на уровне проектов и библиотек.
— Понимание продукта и создание понятного и простого интерфейса, решающего задачи пользователей в рамках бизнеса.
— Знание принципов адаптивности, консистентности, UX/UI паттернов, использование данных и аналитики для выбора решений, системное мышление, эмпатия.
— Понимание технической реализации интерфейсов и умение придумывать быстрые решения для реализации командой разработки.
— Опыт создания интерактивных прототипов желателен, но не обязателен.
— Понимание принципов usability и адаптивности веб-интерфейсов.
Условия:
— Конкурентная заработная плата в Евро.
— ДМС и занятия корпоративным английским языком.
— Релокационный пакет: компенсация авиабилетов, оформление ВНЖ на кандидата и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды, а также % риелтора арендной квартиры в Белграде.
— Офис класса А+ в историческом центре Белграда.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Отсутствие бюрократии, открытость и быстрое принятие решений.
middle🔹Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде
В обязанности диджитал-дизайнера входит создание баннеров для главной страницы, промо-графики и рекламных креативов, направленных на увеличение вовлечённости и конверсии сайта и приложения. Также необходимо поддерживать маркетинговые кампании, разрабатывая дизайн для сезонных акций, запусков новых продуктов и специальных предложений в цифровой среде. В задачи входит создание визуального контента для карточек товаров, включая инфографику и rich-контент для сайта и маркетплейсов. Работа предполагает использование и поддержку дизайн-системы бренда при создании лендингов и ключевых страниц. Важна тесная координация с продуктовой командой, маркетологами, аналитиками и разработчиками для реализации проектов от идеи до релиза. Требуется опыт работы не менее двух лет в digital-дизайне, e-commerce или performance-маркетинге, уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator, а также наличие портфолио с digital-креативами. Знание After Effects или других анимационных инструментов будет преимуществом. Важно иметь высокий уровень визуальной культуры и понимание эстетики премиального сегмента. Навыки использования инструментов искусственного интеллекта для повышения эффективности работы также приветствуются. Работа предполагается в офисе в Москве, с возможностью участия в корпоративных мероприятиях, экскурсиях, дегустациях, спортивных секциях и получении фирменного мерча за активность.
Задачи:
— создание графики для одежды в эстетике гранжа и «грязной роскоши»
— re-work культовых визуальных мотивов
— подготовка принтов под разные способы нанесения
Требования:
— релевантный опыт
— портфолио
Условия:
— оплата обсуждается
Требования:
— Опыт разработки мобильных игр от 5 лет, управления командой дизайнеров от 2 лет.
— Знание визуального дизайна и UI/UX для iOS/Android.
— Владение Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects или аналогами.
— Опыт создания графики, иллюстраций, анимации и маркетинговых материалов для App Store и Google Play.
— Навыки прототипирования, контроля качества и подготовки графики для разработки.
— Опыт управления дизайн-командой, построения процессов, взаимодействия с другими отделами и найма дизайнеров.
— Английский — B1+.
Условия:
— Удалённая работа, локация ЕС / Грузия.
УдалённоleadГрузия
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
ГибридseniorWe can provide a comprehensive relocation support package as part of any offer, should you need to relocate; Please note that candidates invited to interview may be asked to complete a role-related assessment in their own time as part of the selection process; We offer a competitive salary and benefits package, which includes a success-based annual bonus, share option schemes, life assurance, private family healthcare, flexitime working hours, enhanced maternity/paternity leave, in-house subsidised catering, support with relocation, a Cycle to Work scheme, free bike servicing, and social activities and events
УдалённоseniorYou can work 9 AM to 6 PM in one of these time zones: US Eastern Time, Eastern European Time, or Asian Time (Indochina)