Location: US, Boston, MA
Workplace: OnSite
Here at Humanoid, we believe in a future where robots amplify human potential. That’s why we’ve set out on a mission to build the world’s most capable, commercially-scalable, and safe humanoid robots. We’re bringing that mission to life with HMND‑01 - our rapidly developed humanoid platform being deployed in real industrial environments - and we’re growing the team to take it even further.
ABOUT THE ROLE
As a Senior Electrical Engineer on the Hardware team in Boston, you’ll design and develop the electrical systems that bring advanced humanoid robots to life. This is a hands-on role where you’ll work across the full spectrum of robotics electrical engineering—from electrical system designs, electromechanical integrations, PCB layouts, firmware and device programming, to hands-on debugging in the lab. Your work will span from small test systems to fully integrated prototype robots, and provide you with a unique opportunity to have a big impact.
WHAT YOU’LL DO
- Design Electrical Systems for Robotics: Develop electrical systems that power and control Humanoid’s advanced robots, with a focus on sensors, compute architecture, and power systems.
- Conduct Circuit Analysis and Debugging: Use strong circuit analysis fundamentals to review electrical designs, conduct failure analysis, and troubleshoot complex electrical systems.
- PCB Design and Schematic Capture: Create detailed schematics and PCB layouts using Altium, ensuring the designs meet the performance, reliability, and manufacturability standards required for robotics.
- Develop Embedded Firmware: Write firmware in C and HDL to program microcontrollers, DSPs, and FPGAs, testing and refining embedded designs to ensure optimal performance.
- Leverage Linux for Robotics: Utilize your knowledge of command-line Linux to configure networks, run software, and interface with robots for testing and validation.
- Hands-On Lab Work: Use a variety of lab equipment, including oscilloscopes, DMMs, power supplies, programmable loads, and spectrum analyzers, to validate designs and solve complex electrical engineering challenges.
- Collaborate Across Teams: Work closely with mechanical engineers, software developers, and other team members to integrate electrical systems with robotics hardware, ensuring seamless operation and performance.
WHAT WE'RE LOOKING FOR
- Experience with high-speed data technologies such as PCIE, Ethernet, EtherCAT and/or other communication protocols in PCB-based devices and systems.
- Experience developing power regulation and distribution systems, including particular expertise with short-circuit protection systems, switching power supplies, and creative power management technologies.
- Proficiency with PCB design tools (e.g., Altium) for schematic capture and layout.
- Familiarity with embedded programming, including C, HDL, and other relevant languages for microcontrollers, DSPs, and FPGAs.
- Working knowledge of circuit simulation, analysis, and debugging techniques, including the use of oscilloscopes, power supplies, and spectrum analyzers.
- Experience with Python, C++, LabView, or MATLAB for automation and testing.
- Knowledge of SolidWorks or similar mechanical CAD tools.
- Familiarity with Verilog or VHDL for hardware design and simulation.
- Experience in building Linux kernels and modifying or writing device drivers.
Please note: few people will check every single box. If you’ve got solid electrical engineering fundamentals and strengths in some of these areas, we’d love to hear from you!
WHAT WE OFFER
- Comprehensive health coverage for US‑based employees, including fully paid medical, dental, and vision insurance, with virtual care and employee assistance resources.
- Generous time off to rest and recharge: 23 days of PTO (accrued), separate sick leave, and paid company holidays.
- 401(k) retirement plan with a 4% employer match.
- Meaningful equity with upside as we scale
- Free daily catered lunch, snacks, and drinks in‑office.
- Collaboration with top‑tier engineers, researchers, and product experts in AI and robotics.
- Freedom to influence the product and own key initiatives.
For this role in Massachusetts, the expected base salary range is $160K–$215K USD per year; your placement in that range depends on how your experience maps to our internal leveling.
Location: Remote - United States
Reddit is a community of communities. It’s built on shared interests, passion, and trust, and is home to the most open and authentic conversations on the internet. Every day, Reddit users submit, vote, and comment on the topics they care most about. With 100,000+ active communities and approximately 130 million daily active unique visitors, Reddit is one of the internet’s largest sources of information. For more information, visit
www.redditinc.com
.
This is an Android role on Reddit’s Design System Team. The mission of the Design System Team is to deliver a cohesive, modern and accessible experience across all of Reddit’s platforms.
As an Android engineer on the Design System Team, you will help evolve Reddit’s cross-platform design system and UI architecture that powers experiences across the company. You will build reusable components, improve platform capabilities, and help establish frontend patterns that enable product teams to ship high-quality experiences efficiently. This role has broad scope and impact, helping shape the future of frontend development at Reddit.
What You’ll Do
:
Evolve Reddit’s cross-platform design system
by expanding its capabilities and developing higher-level reusable components that accelerate product development while maintaining consistency and quality.
Collaborate cross-functionally
with product teams, designers, and engineers to ensure the design system and UI infrastructure effectively support real product needs.
Improve performance at scale
, contributing to Android architecture, rendering patterns, and performance-focused development practices that make performance a built-in feature of the platform.
Advance accessibility across the platform
, building accessible components, patterns, tooling, and documentation that help teams adopt accessibility best practices by default.
Strengthen developer experience
, contributing to shared tooling, documentation, and platform improvements that help engineers build reliable, consistent UI across Reddit’s products.
You Have:
6+ years of software engineering experience, with a track record of leading cross-functional projects and delivering solutions with broad product impact.
Experience building and maintaining shared UI infrastructure, such as design systems, component libraries, or frontend infrastructure used across multiple teams.
Strong experience with modern Android development using Kotlin and Jetpack Compose, with expertise in UI architecture, scalable component design, and performance optimization using tools such as Instruments.
Familiarity with accessibility best practices and an interest in building components, tooling, or documentation that help teams ship accessible experiences by default.
You embody Reddit’s core value of “Evolve” — you embrace ambiguity, seek feedback, and continuously improve your craft and the platform you help build.
Benefits:
Comprehensive Healthcare Benefits and Income Replacement Programs
401k with Employer Match
Global Benefit programs that fit your lifestyle, from workspace to professional development to caregiving support
Family Planning Support
Gender-Affirming Care
Mental Health & Coaching Benefits
Flexible Vacation & Paid Volunteer Time Off
Generous Paid Parental Leave
Pay Transparency:
This job posting may span more than one career level.
In addition to base salary, this job is eligible to receive equity in the form of restricted stock units, and depending on the position offered, it may also be eligible to receive a commission. Additionally, Reddit offers a wide range of benefits to U.S.-based employees, including medical, dental, and vision insurance, 401(k) program with employer match, generous time off for vacation, and parental leave. To learn more, please visit
https://www.redditinc.com/careers/
.
To provide greater transparency to candidates, we share base salary ranges for all US-based job postings regardless of state. We set standard base pay ranges for all roles based on function, level, and country location, benchmarked against similar stage growth companies. Final offer amounts are determined by multiple factors including, skills, depth of work experience and relevant licenses/credentials, and may vary from the amounts listed below.
The base salary range for this position is:
$217,000
—
$303,900 USD
In select roles and locations, the interviews will be recorded, transcribed and summarized by artificial intelligence (AI). You will have the opportunity to opt out of recording, transcription and summarization prior to any scheduled interviews.
During the interview, we will collect the following categories of personal information: Identifiers, Professional and Employment-Related Information, Sensory Information (audio/video recording), and any other categories of personal information you choose to share with us. We will use this information to evaluate your application for employment or an independent contractor role, as applicable. We will not sell your personal information or disclose it to any third party for their marketing purposes. We will delete any recording of your interview promptly after making a hiring decision. For more information about how we will handle your personal information, including our retention of it, please refer to our
Candidate Privacy Policy for Potential Employees and Contractors
.
Reddit is proud to be an equal opportunity employer, and is committed to building a workforce representative of the diverse communities we serve. Reddit is committed to providing reasonable accommodations for qualified individuals with disabilities and disabled veterans in our job application procedures. If, due to a disability, you need an accommodation during the interview process, please let your recruiter know.
Задачи:
— проектировать интерфейсы для терминалов;
— создавать легковесную интерактивную анимацию кнопок, загрузок и переходов;
— участвовать в спринтах команды.
Требования:
— обязательные коммерческие кейсы или сильные релевантные работы в Rive;
— опыт UI/UX-дизайна;
— уверенная работа именно с интерактивной анимацией интерфейсов;
— портфолио с работами в формате Rive.
Кандидатов только с Figma / After Effects без опыта Rive не рассматривают.
Условия:
— удалённая работа;
— гибкий график;
— долгосрочное сотрудничество;
— договор субподряда / самозанятость;
— 1 500 ₽ в час;
— выплаты по факту закрытия этапов / недель;
— старт нужен оперативно.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Разрабатывать рекламные материалы для торговых марок.
— Создавать концепции дизайна и редизайна упаковки.
— Готовить макеты упаковки к передаче в печать с учётом требований полиграфического производства.
— Разрабатывать презентации по торговым маркам.
— Создавать брендбуки для торговых марок.
Требования:
— Отличное знание Adobe Illustrator, InDesign и Photoshop.
— Опыт самостоятельной разработки концепций упаковки.
— Опыт использования ИИ-инструментов для создания иллюстраций и концепций упаковки будет преимуществом.
— Знание PowerPoint.
— Умение работать в команде и в режиме многозадачности.
Условия:
— Офис, Москва.
Location: Canada, Vancouver, BC
Workplace: OnSite
Here at Humanoid, we believe in a future where robots amplify human potential. That’s why we’ve set out on a mission to build the world’s most capable, commercially-scalable, and safe humanoid robots. We’re bringing that mission to life with HMND‑01 - our rapidly developed humanoid platform being deployed in real industrial environments - and we’re growing the team to take it even further.
ABOUT THE ROLE
As a Senior General Mechanical Design Engineer at Humanoid, you will own the design and development of key mechanical subsystems, including robotic joints, structural assemblies, and dynamic mechanisms that enable humanoid mobility and manipulation.
This role requires strong fundamentals in mechanical design, system integration, and GD&T (ASME Y14.5), as well as a passion for building complex hardware systems.
You will collaborate closely with robotics, controls, electrical, and software teams to rapidly prototype, test, and deploy robotic hardware.
Your work will directly influence the performance, reliability, and scalability of our humanoid robots.
WHAT YOU’LL DO
- Design and develop mechanical systems for humanoid robots, including structural components, joints, and robotic linkages
- Create 3D CAD models and production drawings using SolidWorks / NX, applying GD&T (ASME Y14.5) to ensure precision and manufacturability
- Design robotic mechanisms and linkages optimized for strength, weight, efficiency, and durability
- Select materials and manufacturing methods that balance performance, weight, cost, and scalability
- Lead rapid prototyping and iteration, using tools such as 3D printing, CNC machining, and rapid fabrication
- Design components for high volume production, designing for processes like casting, injection moulding, and sheet metal
- Work closely with electrical, controls, and software engineers to integrate motors, sensors, and embedded systems into robotic platforms
- Conduct mechanical testing and validation to verify performance, durability, and system reliability
- Perform design reviews, risk assessments, and safety analysis to ensure robust robotic systems
- Generate and maintain technical documentation, including engineering drawings, specifications, and bill of materials (BOM)
- Own mechanical subsystems from concept through prototyping, testing, and deployment.
WE’RE LOOKING FOR
- 5+ years of professional experience in mechanical design for robotics, electromechanical systems, or complex hardware products
- Bachelor’s or Master’s degree in Mechanical Engineering, Robotics, Mechatronics, or a related field
- Strong fundamentals in mechanics, statics, dynamics, thermals, and material science
- Proficiency with SolidWorks, NX or similar CAD tools
- Experience applying GD&T based on ASME Y14.5
- Experience designing precision mechanical assemblies or mechanisms
- Familiarity with manufacturing processes such as CNC machining, additive manufacturing, and injection molding
- Hands-on experience building, assembling, and testing mechanical prototypes
- Strong analytical and problem-solving skills
- Ability to work effectively in a fast-paced, multidisciplinary engineering environment.
BONUS QUALIFICATIONS
- Experience developing robotic or mechatronic systems
- Experience working on humanoid, legged, or mobile robots
- Experience performing FEA or structural simulations
- Experience with design of cooling systems and optimizing thermal performance
- Experience designing lightweight structural systems
- Familiarity with robotic safety standards such as ISO 10218
- Familiarity with robotic actuators, gear trains, and transmission systems
- Experience in robotics, aerospace, automotive, or advanced hardware startups.
WHAT WE OFFER
- Comprehensive extended health benefits starting on your first day, including fully paid medical and dental, virtual care, employee and family assistance, and worldwide emergency medical support.
- Meaningful time off to rest and recharge: 23 days of annual leave (accrued), 15 days of paid sick leave, and paid company holidays.
- Paid end-of-year shutdown: annual company-wide holiday closure spanning Christmas through New Year’s Day.
- Competitive equity: stock options with meaningful upside as we scale.
- Free daily catered lunch, snacks, and drinks in‑office.
- Collaboration with top‑tier engineers, researchers, and product experts in AI and robotics.
- Freedom to influence the product and own key initiatives.
For this role in Vancouver, the expected base salary range is $110,000 – $150,000 CAD per year; your placement in that range depends on how your experience maps to our internal leveling.
Location: Canada, Vancouver, BC
Workplace: OnSite
Here at Humanoid, we believe in a future where robots amplify human potential. That’s why we’ve set out on a mission to build the world’s most capable, commercially-scalable, and safe humanoid robots. We’re bringing that mission to life with HMND‑01 - our rapidly developed humanoid platform being deployed in real industrial environments - and we’re growing the team to take it even further.
ABOUT THE ROLE
As a Senior Actuator Mechanical Design Engineer at Humanoid, you will own the design and development of robotic actuators to be integrated in robotic joints and dynamic mechanisms that enable humanoid mobility and manipulation.
This role requires strong fundamentals in mechanical design, system integration, and GD&T (ASME Y14.5), as well as a passion for building complex hardware systems.
You will collaborate closely with robotics, controls, electrical, and software teams to rapidly prototype, test, and deploy robotic actuators.
Your work will directly influence the performance, reliability, and scalability of our humanoid robots.
WHAT YOU’LL DO
- Size and design torque dense actuators for humanoid robots, being responsible for specification and integration of key components including motors, bearings, encoders, and drives
- Select appropriate reduction methods and develop innovative strain wave and planetary gearbox designs
- Create 3D CAD models and production drawings using SolidWorks / NX, applying GD&T (ASME Y14.5) to ensure precision and manufacturability
- Select materials and manufacturing methods that balance performance, weight, cost, and scalability
- Lead rapid prototyping and iteration, using tools such as 3D printing, CNC machining, and rapid fabrication
- Design components for high volume production, designing for processes like casting, injection moulding, and extrusion
- Work closely with mechanical, electrical, controls, and software engineers to integrate actuators and sensors into robotic platforms
- Conduct mechanical testing and validation to verify performance, durability, and system reliability
- Perform design reviews, risk assessments, and safety analysis to ensure robust robotic systems
- Generate and maintain technical documentation, including engineering drawings, specifications, and bill of materials (BOM)
- Own mechanical subsystems from concept through prototyping, testing, and deployment.
WE’RE LOOKING FOR
- 7+ years of professional experience in mechanical design for robotics, electromechanical systems, or complex hardware products
- 3+ years of professional experience designing planetary, cycloidal, or strain wave actuators
- Bachelor’s or Master’s degree in Mechanical Engineering, Robotics, Mechatronics, or a related field
- Strong fundamentals in mechanics, statics, dynamics, and material science
- Proficiency with SolidWorks, NX, or similar CAD tools
- Experience applying GD&T based on ASME Y14.5
- Experience designing precision mechanical assemblies or mechanisms
- Familiarity with manufacturing processes such as CNC machining, additive manufacturing, and injection molding
- Hands-on experience building, assembling, and testing mechanical prototypes
- Strong analytical and problem-solving skills
- Ability to work effectively in a fast-paced, multidisciplinary engineering environment.
BONUS QUALIFICATIONS
- Experience using KISSsoft or RoMax to develop gearboxes
- Experience designing ball screw, lead screw, or roller screw actuators
- Experience working on humanoid, legged, or mobile robots
- Experience performing FEA or structural simulations
- Experience in the testing or thermal modelling of electric motors or gearboxes
- Experience in robotics, aerospace, automotive, or advanced hardware startups
WHAT WE OFFER
- Comprehensive extended health benefits starting on your first day, including fully paid medical and dental, virtual care, employee and family assistance, and worldwide emergency medical support.
- Meaningful time off to rest and recharge: 23 days of annual leave (accrued), 15 days of paid sick leave, and paid company holidays.
- Paid end-of-year shutdown: annual company-wide holiday closure spanning Christmas through New Year’s Day.
- Competitive equity: stock options with meaningful upside as we scale.
- Free daily catered lunch, snacks, and drinks in‑office.
- Collaboration with top‑tier engineers, researchers, and product experts in AI and robotics.
- Freedom to influence the product and own key initiatives.
For this role in Vancouver, the expected base salary range is $120,000 – $170,000 CAD per year; your placement in that range depends on how your experience maps to our internal leveling.
Location: Canada, Vancouver, BC
Workplace: OnSite
Here at Humanoid, we believe in a future where robots amplify human potential. That’s why we’ve set out on a mission to build the world’s most capable, commercially-scalable, and safe humanoid robots. We’re bringing that mission to life with HMND‑01 - our rapidly developed humanoid platform being deployed in real industrial environments - and we’re growing the team to take it even further.
ABOUT THE ROLE
We are seeking a Mechanical Engineer to design and develop advanced humanoid robots. The ideal candidate will have expertise in mechanical design, system integration, and GD&T based on ASME Y14.5, along with experience in optimizing robotic systems for performance and manufacturability.
WHAT YOU’LL DO
- Develop components for humanoid robots (e.g., frames, actuators, joints) using CAD software, applying GD&T standards (ASME Y14.5) to ensure precision and manufacturability.
- Design robotic linkages and mechanisms with a focus on efficient motion and performance optimization.
- Choose materials and manufacturing methods that balance strength, weight, and cost, ensuring feasibility and reliability.
- Lead the prototyping phase, utilizing tools like 3D printing and CNC machining to validate designs.
- Work with electrical engineers and software developers to integrate mechanical components into robotic systems.
- Ensure designs meet safety standards, conducting risk assessments and applying necessary safety features.
- Perform mechanical testing to verify design performance and durability.
- Produce detailed technical documentation, including drawings, specifications, and BOMs, adhering to GD&T principles.
- Work closely with cross-functional teams to achieve project goals.
WE’RE LOOKING FOR
- Strong background in mechanical design, statics, dynamics, and material science.
- Skilled in CAD tools (SolidWorks), with the ability to apply GD&T (ASME Y14.5) to designs.
- Familiarity with manufacturing methods like CNC machining, 3D printing, and injection molding.
- Hands-on experience building and testing prototypes.
- Understanding of safety standards (e.g., ISO 10218) and risk assessment.
- Strong analytical skills to tackle complex engineering challenges.
- Clear verbal and written communication for effective teamwork.
WHAT WE OFFER
- Comprehensive extended health benefits starting on your first day, including fully paid medical and dental, virtual care, employee and family assistance, and worldwide emergency medical support.
- Meaningful time off to rest and recharge: 23 days of annual leave (accrued), 15 days of paid sick leave, and paid company holidays.
- Paid end-of-year shutdown: annual company-wide holiday closure spanning Christmas through New Year’s Day.
- Competitive equity: stock options with meaningful upside as we scale.
- Free daily catered lunch, snacks, and drinks in‑office.
- Collaboration with top‑tier engineers, researchers, and product experts in AI and robotics.
- Freedom to influence the product and own key initiatives.
For this role in Vancouver, the expected base salary range is $110,000 – $150,000 CAD per year; your placement in that range depends on how your experience maps to our internal leveling.
Задачи:
— Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов;
— Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов;
— Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения;
— Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям;
— Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов;
— Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала;
— Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения;
— Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча.
Требования:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером;
— Понимание принципов UX и UI;
— Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета;
— Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения;
— Внимательность к деталям и системный подход;
— Уверенная работа в Figma;
— Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов;
— Adobe illustrator.
Будет плюсом:
— Опыт работы с IT-продуктами и SaaS;
— Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта;
— Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками;
— Опыт работы с дизайн-системами;
— Опыт использования AI.
Условия:
— Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании;
— Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта;
— Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством;
— Удалённый формат работы / офис / гибрид;
— Оформление — [СМЗ];
— Доход — [около 70-80].
Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта
Задачи:
— разработка и формирование единого стиля в оформлении социальных сетей для личных и коммерческих брендов.
— создание графических изображений для текстовых постов и карточек в карусель.
— верстка макетов – баннеров на основе утвержденного фирстиля в Figma/Gamma AI/Claude/GPT.
Требования:
– соблюдение трендов в дизайне.
– креативное мышление.
– готовность предлагать свои идеи и реализовывать их.
– ответственность и умение работать в команде.
Условия:
— оплата 70.000₽/месяц.
— на связи нужно быть 5/2 10:00-19:00.
— работа по договору с ИП.
Задачи:
— Разрабатывать макеты визиток (односторонние и двусторонние).
— Создавать дизайн листовок, флаеров, буклетов.
— Подготавливать макеты к печати с учётом технических требований типографии.
— При необходимости вносить правки по пожеланиям заказчиков.
Требования:
— Опыт работы в графическом дизайне.
— Владение CorelDRAW, Adobe Illustrator, Photoshop или другими графическими редакторами.
— Знание требований к подготовке макетов для печати.
— Креативность, ответственность и соблюдение сроков.
— Наличие портфолио с примерами работ.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Сдельная оплата за каждый выполненный заказ.
— Свободный график, без обязательного присутствия онлайн.
— Возможность долгосрочного сотрудничества.
— Чёткие технические задания на каждый проект.
— Занятость частичная, не постоянная, при появлении проекта.
УдалённоСвободный график, без обязательного присутствия онлайн
О нас
Мы команда Lork.dev, стартапа для создания сайтов и веб-приложений с помощью ИИ. За последние полгода активно развиваем платформу, у нас более 10 000 зарегистрированных пользователей и более 13 500 созданных проектов, из которых свыше 3 100 опубликованы. Ранее участники команды работали в крупных технологических компаниях: VK, Яндексе, Wildberries и Т-Банке. Сейчас мы строим собственный продукт и ищем дизайнера, который будет развивать его вместе с нами.
Задачи:
— Создавать лендинги и многостраничные сайты по заданиям и референсам.
— Продумывать структуру страниц и пользовательский путь.
— Ставить задачи ИИ и последовательно доводить результат до нужного качества.
— Работать с типографикой, цветами, изображениями и композицией.
— Проверять адаптивность, формы, кнопки и ссылки.
— Доводить сайты до публикации и вносить правки.
— Делиться с командой находками: что работает хорошо, где возникают сложности и что стоит улучшить.
— Помогать собирать примеры и приёмы работы, полезные другим пользователям Lork.
Требования:
— Хороший визуальный вкус, самостоятельность и интерес к созданию продуктов с ИИ.
— Продвинутый практический навык вайбкодинга в Lork.
— Умение управлять результатом: формулировать запросы, замечать ошибки и доводить сайт до готового состояния.
— Понимание композиции, типографики, адаптивности и удобства интерфейса.
— Опыт создания и доработки сайтов в Lork.
— Умение разобраться в задаче и предложить решение.
— Внимательность к деталям и ответственное отношение к срокам.
— Портфолио готовых сайтов.
— Опыт работы с Tilda, Framer и другими конструкторами будет преимуществом.
Условия:
— Удалённая работа.
— Работа напрямую с командой основателей.
— Возможность влиять на развитие продукта и расти в эксперта по Lork.
Как откликнуться:
Пришлите ссылки на 2–3 сайта и коротко расскажите, что делали самостоятельно, в первую очередь проекты, созданные в Lork. Расскажите о своём опыте работы с платформой: что получается лучше всего и что хотелось бы улучшить.
О компании
Мы – девелоперская компания, которая творчески и комплексно решает задачи развития территорий и объектов. Для нас проект – это не только здания, но и ландшафт, инфраструктура, общественные пространства и сценарии их использования.
Задачи:
— Разрабатывать и оформлять презентации девелоперских проектов: от визуальной концепции и структуры до готового материала.
— Поддерживать и развивать существующую стилистику презентаций компании.
— Превращать тексты, таблицы и проектные данные в понятные слайды, схемы и инфографику.
— Готовить презентационную графику на основе чертежей, карт, топографической съёмки и материалов проектировщиков.
— Оформлять ситуационные планы, схемы функционального зонирования, благоустройства, транспортных и пешеходных связей, этапов развития территории.
— Работать с экспликациями, условными обозначениями, подписями и технико-экономическими показателями.
— Подбирать архитектурные и ландшафтные референсы, создавать коллажи и концептуальные изображения.
— Использовать генеративный ИИ для создания и редактирования изображений с последующей ручной доработкой.
— Взаимодействовать с руководителями проектов, архитекторами и проектировщиками.
— Вносить правки, проверять согласованность графики и данных, передавать готовые материалы и редактируемые исходники.
Требования:
— Опыт создания презентаций и портфолио с примерами завершённых работ.
— Уверенное владение композицией, типографикой, цветом и визуальной иерархией.
— Умение структурировать насыщенный материал и сочетать на слайдах тексты, карты, планы, таблицы и изображения.
— Компетенции в ландшафтном дизайне: понимание композиции территории, функционального зонирования, озеленения и благоустройства.
— Пространственное мышление, умение читать планы и понимать взаимосвязи между рельефом, застройкой, природными элементами и маршрутами.
— Знание основ геодезии и картографии в объёме, необходимом для работы с проектными материалами.
— Умение читать топографическую съёмку: понимать горизонтали, высотные отметки, масштабы и условные обозначения.
— Владение Adobe Photoshop, а также Adobe Illustrator и/или Adobe InDesign.
— Уверенная работа в AutoCAD и CorelDRAW.
— Практические навыки работы с генеративными ИИ-инструментами: постановка задачи, управление результатом, сохранение стилистики и доработка изображений.
— Внимательность к исходным данным, геометрии, границам, цифрам и подписям.
— Умение работать с обратной связью, соблюдать согласованные сроки и поддерживать порядок в исходниках.
Будет преимуществом:
— Образование в области архитектуры, ландшафтной архитектуры, дизайна среды или графического дизайна.
— Опыт работы с девелоперскими, туристско-рекреационными и инфраструктурными проектами.
— Примеры оформления мастер-планов, концепций развития территорий и ландшафтных схем.
— Навыки 3D-моделирования и архитектурной визуализации.
— Опыт работы с геоинформационными системами.
Условия:
— Формат работы – офис компании, 5/2.
— Вознаграждение – 150 000 руб./мес.
— Прямое взаимодействие с проектной командой.
— Возможность участвовать в поиске визуальных решений и развивать стилистику презентаций компании.
— Основная задача — подготовка презентаций.
— Выполнение геодезических работ, инженерных расчётов и выпуск рабочей проектной документации в обязанности не входят.
Как откликнуться:
Пожалуйста, приложите ссылку на портфолио. Нам особенно интересны: презентации целиком, а не только отдельные слайды; планы, карты, схемы зонирования и ландшафтная графика; коллажи и концептуальные изображения, в том числе созданные с применением ИИ.
В сопроводительном письме кратко укажите ваш вклад в представленные работы, используемые программы и ИИ-инструменты, желаемый формат сотрудничества и ожидания по вознаграждению.
После знакомства с портфолио возможно небольшое оплачиваемое тестовое задание. Его объём, сроки и стоимость согласуем заранее.
About Ventora
Ventora is an AI-powered product designed to help people turn ideas into businesses.
We are building a product that guides users through a complex journey — from the first idea to creating and launching their own business.
Our ambition is to make this journey feel clear, intuitive, and motivating, even when the underlying process is complex.
We're looking for a Senior Product Designer who wants to go beyond designing interfaces and shape how people understand, experience, and interact with a product.
Someone who sees UX as a powerful way to influence user behavior, remove friction, and help people achieve meaningful outcomes.
What You'll Do
Design the experience, not just the screens.
Build intuitive user flows, information architecture, and interaction logic for complex, multi-step workflows.
Make complexity feel effortless.
Identify friction, reduce cognitive load, and turn overwhelming processes into clear, manageable steps.
Guide users toward meaningful outcomes.
Make the next best action obvious through thoughtful hierarchy, contextual guidance, and clear feedback.
Apply behavioral design principles.
Use motivation, progress indicators, commitment, feedback, and other behavioral mechanisms to help users stay engaged — always with genuine user value in mind.
Improve activation and retention.
Identify where users hesitate, get confused, or drop off, and design solutions that improve activation, completion rates, and continued engagement.
Turn insights into experiments.
Work with the product team to develop hypotheses, test UX decisions, analyze user behavior, and measure impact.
Connect design decisions to product outcomes.
Understand the funnel, user segments, and key product metrics to make informed decisions rather than relying on personal preferences.
Collaborate closely with the team.
Partner with product, engineering, and other stakeholders to turn complex challenges into simple, effective experiences.
What We're Looking For
Strong experience in product design, UX architecture, or designing complex digital products.
A deep understanding of user behavior, decision-making, motivation, and cognitive load.
Experience designing multi-step workflows, onboarding experiences, productivity tools, SaaS platforms, or other products with complex user journeys.
The ability to identify the real problem before jumping into solutions.
A data-informed mindset and experience connecting UX improvements to product metrics.
A strong understanding of experimentation, hypothesis-driven design, and continuous product improvement.
The ability to explain not only what you designed, but why you made those decisions and what changed as a result.
Solid prototyping and interaction design skills.
Visual design expertise is welcome, but strategic UX thinking comes first.
Experience with AI-powered products, fintech, marketplaces, or no-code/low-code platforms is a plus.
What Success Looks Like
You'll know you're making an impact when users:
Understand where they are and what they need to do next.
Move through complex workflows with less confusion and hesitation.
Reach their first meaningful outcome faster.
Complete more of the journeys they start.
Return to the product because they experience real value.
🌱 Why Join Ventora
Build real AI systems used in production
Influence both the product and its technical foundation
Own projects from idea to launch and measurement
Work directly with founders, product, and engineering
Experiment with new models and AI development workflows
Help define quality standards for an AI-native platform
Grow into a leading role as the product and team expand
We're particularly interested in people who can demonstrate the connection between a UX problem, a design decision, and a measurable product improvement.
Задачи:
— Разрабатывать комплексные экономические модели для внутриигровых экономик, включая валюту, ресурсы и системы прогрессии.
— Анализировать и улучшать экономические модели для обеспечения сбалансированного и увлекательного игрового процесса.
— Сотрудничать с другими гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками для интеграции экономических систем в общий дизайн игры.
— Проводить обширные исследования текущих трендов и лучших практик в области игровой экономики и баланса.
Требования:
— Сильные аналитические навыки и опыт в экономическом моделировании и балансировке игр.
— Внимание к деталям и стремление к обеспечению качества.
— Страсть к гейм-дизайну и глубокое понимание отраслевых трендов и лучших практик.
— Опыт работы с аналитикой данных и использованием данных для принятия дизайнерских решений.
— Знание текущих отраслевых трендов и успешных игровых экономик.
Условия:
— Оплата в евро.
— Полностью удалённая работа.
— Максимальная гибкость в графике (возможность работать из любой точки мира).
— 100% оплата больничных.
— Свобода принятия решений без микроменеджмента.
— Регулярный пересмотр зарплаты.
— Дополнительные больничные дни без необходимости предоставления медицинской справки.
— Система бонусов за рекомендации.
Location: Cambridge / Hybrid
Workplace: hybrid
Frontier is an independent video game developer and publisher, crafting immersive gaming experiences with fun gameplay and unparalleled artistic quality. Renowned for its iconic creative management simulation games, Frontier captivates players worldwide with immersive and authentic game worlds. The modern studio is located in the vibrant technology hub of Cambridge (UK). The talented team at Frontier are dedicated to nurturing our existing portfolio and delivering our exciting future roadmap.
This role is offered on a full in-studio basis or a hybrid basis (minimum 3 days per week in the studio). We can provide a comprehensive relocation support package as part of any offer, should you need to relocate.
WHAT'S THE ROLE?
We’re looking for a Senior Game Designer to join our teamandbring their expertise in game designto help create engaging, player first experiences for our creative management simulation titles.
As a Senior Game Designer, you will take ownership of significant game features, and work collaboratively with other disciplines to turn great ideas into compelling experiences that players love.
Interview Process
Please note that candidates invited to interview may be asked to complete a role-related assessment in their own time as part of the selection process. Further details regarding the expected time commitment will be provided in advance.
WHAT YOU'LL BE DOING
Design and iteration of complex game features
Implementing and refining game content using in-house tools
Building alignment and understanding of game features with clear verbal and written communication
Ensuring games systems are balanced using analytical methods and incorporating game telemetry
Driving quality using playtests, player feedback, QA reporting, and your own insights
WHAT YOU'LL BRING
Deep game knowledge across a range of genres
Strong commercial game design experience throughout the product lifecycle on PC & console
Solid understanding of player psychology and gamer motivations
Excellent communications skills; ability to present your ideas clearly in verbal and written form
Effective collaboration with both team members and external stakeholders
BONUS IF YOU HAVE
Good knowledge of simulation and management games
Knowledge of UI/UX design principles
Experience developing tutorials and first-time user flows
Experience in coaching and mentoring team members
WHAT WE CAN OFFER YOU
You will work with talented and passionate people to support, develop or publish our sophisticated and enduring games, in a creative, collaborative and inclusive environment. We love what we do, and we work hard to provide outstanding experiences for our players.
Wellbeing is a big focus at Frontier, and we are continually evolving how we can support our people. We encourage a healthy work/life balance and provide a range of wellbeing activities, initiatives and sessions to support both mental and physical health.
We offer a competitive salary and benefits package, which includes a success-based annual bonus, share option schemes, life assurance, private family healthcare, flexitime working hours, enhanced maternity/paternity leave, in-house subsidised catering, support with relocation, a Cycle to Work scheme, free bike servicing, and social activities and events.
We strive to create an environment where everyone can fully demonstrate their capability and potential. If you therefore need any reasonable adjustments to support you during the recruitment process, please speak to your Talent Acquisition representative.
For queries, please email: recruitment@frontier.co.uk
Задачи:
— Проектировать интерфейсы для iOS и watchOS приложения «Витамин» (Vitamin), которым ежедневно пользуются живые люди для поддержания здоровья.
— Создавать концепты, которые будут внедряться в продукт и улучшать его удобство.
— Защищать пользовательский опыт, делая процесс трекинга привычек и приема витаминов интуитивным и бесшовным.
— Проектировать логику экранов, включая пустые состояния, ошибки и загрузку.
— Предлагать улучшения, исследовать поведение пользователей и задавать вопросы.
Требования:
— Наличие iPhone и Apple Watch для тестирования дизайнерских решений.
— Живой ум и внимание к деталям, активная позиция в работе.
— Понимание контекста пользователя: опыт использования витаминов, добавок или трекеров привычек.
— Базовые навыки UI/UX, уверенное владение Figma.
— Базовое понимание паттернов проектирования iOS (Human Interface Guidelines).
— Умение аргументировать дизайнерские решения.
— Внимание к деталям, ответственность и открытость к обратной связи.
Условия:
— Неоплачиваемая стажировка длительностью 1-3 месяца.
— Гибкий график, полная удалёнка, возможность работать в удобное время.
— Асинхронная коммуникация, созвоны по необходимости.
— Возможность получить боевой опыт и реальные кейсы для портфолио.
— Нет гарантии продолжения или оплаты после стажировки.
— Не выдаются сертификаты или документы.
— От кандидата не требуются документы, паспорта и т.п.
Тестовое задание (обязательно):
— Разработать новый дизайн экрана расписания в приложении «Витамин», разделив его на режим чтения и режим редактирования.
— Подготовить макеты в Figma для iPhone.
— Описать логику решения и объяснить, как оно улучшит пользовательский опыт и снизит вероятность ошибок.
Отклик:
— Рассматриваются только отклики с выполненным тестовым заданием и сопроводительным письмом.
— В сопроводительном письме указать ссылку на проект в Figma, краткое обоснование дизайнерского решения, подтверждение наличия iPhone и Apple Watch с моделями, личный опыт использования трекеров привычек или витаминов, а также цели на стажировку.
Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.
Наши ожидания:
— Опыт продуктового дизайна мобильных и веб‑интерфейсов, крепкий UI, уверенное владение Figma — покажи портфолио с понятной личной ролью в проектах.
— Практический опыт работы с AI‑агентами: создание и доведение интерфейсов до нужного качества, работа в кодовой базе (разбор UI‑кода, внесение и проверка изменений, Git, ревью); при этом архитектура и интеграции — зона ответственности инженеров.
— Опыт с дизайн‑системами.
— Понимание пользовательских метрик, опыт исследований и аналитики для дизайн‑решений.
Задачи:
— дизайн и верстка печатной продукции
— разработка брендинга
— визуальные исследования
Условия:
— сотрудничество на постоянной основе
— удалённая работа
— бюджет попроектно, согласно прайсу самого дизайнера
— желательно быть на связи в рабочие часы по Москве
Будут рады молодым дизайнерам из регионов.
УдалённоГеография найма не уточнена
УдалённоRemote - United States
ОфисseniorCanada, Vancouver, BC
ОфисseniorCanada, Vancouver, BC
ОфисCanada, Vancouver, BC
ОфисmiddleМосква
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
ГибридseniorWe can provide a comprehensive relocation support package as part of any offer, should you need to relocate; Please note that candidates invited to interview may be asked to complete a role-related assessment in their own time as part of the selection process; We offer a competitive salary and benefits package, which includes a success-based annual bonus, share option schemes, life assurance, private family healthcare, flexitime working hours, enhanced maternity/paternity leave, in-house subsidised catering, support with relocation, a Cycle to Work scheme, free bike servicing, and social activities and events