Что важно:
• Сильная дизайнерская база
• Системное мышление
• Портфолио с примерами фичей и документации
• Понимание процессов разработки игр
Будет плюсом:
• Опыт фичервнерства
• Опыт работы с Unity
• Опыт работы с кооперативными или мультиплеерными играми
Условия:
• Удаленно
• Full-time
• Рыночная компенсация
• Небольшая сильная команда
• Есть небольшое тестовое задание
ArtDock, международная инди-студия, ищет Middle Game Designer для работы над проектом Lootbound — тактической roguelite игрой с пошаговыми боями и элементами D&D для PC и консолей. В обязанности входит разработка игровых механик, балансировка и создание контента, соответствующего жанру. Требуется опыт в дизайне игр, понимание особенностей roguelite и пошаговых боёв, а также умение работать в команде. Работа предполагается в офисе в Кишинёве, Молдова.
Компания Endear, специализирующаяся на разработке CRM-системы и AI-платформы для розничной торговли, ищет Product Designer для удалённой работы из США. В обязанности входит участие в создании и улучшении продуктов компании, тесное сотрудничество с командами разработки и маркетинга, а также обеспечение высокого качества пользовательского опыта. Кандидат должен обладать опытом в дизайне цифровых продуктов, пониманием принципов UX/UI, навыками работы с современными инструментами дизайна и умением эффективно коммуницировать в распределённой команде.
В роли Product Designer в команде Apple Services Design, ориентированной на международный рынок, вы будете заниматься разработкой и улучшением пользовательских интерфейсов и опыта для сервисов Apple. Работа предполагает тесное сотрудничество с кросс-функциональными командами для создания инновационных решений, которые отвечают потребностям глобальной аудитории. Требуется опыт в дизайне цифровых продуктов, понимание принципов пользовательского опыта и владение современными инструментами дизайна. Место работы — офис в Лондоне, Великобритания.
EXNESS is a leading trading broker with over 2,000 people across 13 countries, serving more than a million clients globally.
On-site (Limassol, Cyprus).
Что ищем:
• Коммерческий опыт работы
• Уверенная дизайнерская база
• Сценарный и диалоговый опыт
• Опыт с игровыми движками и локализацией
• Специализация в фольклоре/мифологии
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание
Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации
Требования:
— Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
— Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
— Знание Photoshop и After Effects;
— Соблюдение сроков;
— Чувство стиля и цветовой гармонии;
— Понимание специфики рекламного контента;
Обязанности:
— Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений;
— Соблюдение установленных сроков;
— Оперативные ответы менеджеру;
Условия:
— Конкурентная оплата за каждый креатив;
— Еженедельные выплаты;
— Максимально понятные корректировки;
— Компетентные в моушене и дизайне менеджеры.
Что ищем:
• Коммерческий опыт работы
• Уверенная дизайнерская база
• Сценарный и диалоговый опыт
• Опыт с игровыми движками и локализацией
• Специализация в фольклоре/мифологии
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание
Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации
Что ищем:
• Коммерческий опыт
• Сильная дизайнерская база
• Свободное владение Unity
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание
Обязательно прикрепляйте примеры дизайн-документации.
Game Designer
Что предстоит делать:
- Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей
- Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
- Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями
- Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков
Что важно:
- Актуальный опыт в слотах от 2ух лет
- Умение проектировать игровые фичи и балансировать математику
- Опыт работы с арт-фидбеком
- Аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков
Senior Game Producer
Что предстоит делать:
- Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт
- Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами
- Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков
- Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости, удержанию, GGR
- Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров
Что важно:
- От 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты)
- Несколько выпущенных проектов в ключевой роли
- Глубокое понимание слот-механик и метрик
- Опыт управления мультидисциплинарной командой
- Английский на рабочем уровне
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы (WW, кроме РФ)
- Работу над новыми проектами с нуля
- Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр
Задачи:
— левел-дизайн, анимация, камера, VFX, видеомонтаж — весь пайплайн в Unreal Engine.
Требования:
— Unreal Engine (Blueprints, Niagara, Sequencer)
— After Effects (2D Motion, UI, sound design)
— Анимация, шейдеры, 3D ПО
Условия:
— Удалёнка, part-time → возможен штат
— 600–800$ за креатив
— Контракт с зарубежной компанией