Необходимо изучить исторические торговые данные для двух связанных инструментов (ордербуки, сделки и другие параметры). По этой информации требуется построить модель, предсказывающую индикаторы будущей цены одного из инструментов.
Разработка разделов КР, КЖ, КМ для объектов гражданского строительства. Выполнение расчетов для разделов КР, КЖ, КМ в программный комплекс SCAD++, LIRA и т.д.
lead
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Разработка ПО контроллеров автоматизированных систем пожарной автоматики на базе ПЛК для взрывоопасных промышленных производств, ПО АРМ оператора на базе ПК, ПСУ. Работы на площадках заказчиков по пусконаладке и вводу в эксплуатацию систем пожарной автоматики, включая контроллеры и полевое оборудование (извещатели, оповещатели, оборудование пожаротушения).
ручное и автоматизированное тестирование полного цикла вызова по цепочке «Клиент (iOS/Android/Web) — Бэкенд API (REST/gRPC) — Медиасервер». тестирование логики маршрутизации звонков.
Тыкать кнопки и не только: тестировать наши мобильные приложения и веб-интерфейсы (Android, iOS, десктоп). Общаться с железом: проверять считыватели, контроллеры и прочие умные устройства на тестовых стендах.
Построение тестирования с нуля: стратегия, фреймворк автотестов (pytest, Playwright), обязательные проверки в CI; Функциональное и исследовательское тестирование веб-интерфейсов, терминалов и рабочих станций;
Задачи:
— Ручное тестирование игр на платформах Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное);
— Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, ведение QA документации;
— Поиск, документирование и контроль багов (работа с Jira, TestRail и их аналогами);
— Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей и нечеткости;
— Работа с конфигурационными файлами внутри Unity и тестирование in-engine;
— Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами и продуктовой командой для улучшения качества продукта;
— Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги);
— Работа с эмуляторами и реальными устройствами, сбор и анализ логов (ADB, logcat, Xcode и аналоги);
— Анализ и улучшение существующих процессов тестирования;
— Участие в планировании тестирования и оценке качества продукта на различных стадиях разработки;
— Заведение баг-репортов на основе пользовательских отзывов.
Требования:
— Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии;
— Знание теории тестирования и умение применять на практике;
— Опыт работы с Unity, умение ориентироваться в структуре проекта и настраивать конфигурационные файлы;
— Понимание особенностей тестирования мобильных игр и особенностей платформ Android и iOS;
— Внимательность к деталям, умение находить дефекты в логике, геймплее, интерфейсе;
— Способность воспроизводить и изолировать ошибки;
— Умение структурировано описывать баги с подробными шагами воспроизведения;
— Навыки планирования рабочего процесса и расстановки приоритетов;
— Опыт работы с системами Test Management System и таск-трекерами;
— Навыки работы с инструментами: Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD;
— Умение собирать и анализировать логи;
— Уровень английского B2+ (чтение и написание технической документации).
Проектировать и разворачивать инфраструктуру с нуля. Настраивать CI/CD пайплайны для фронта и бэка, поднимать и сопровождать кластер Docker Swarm и выстраивать процессы деплоя, а после переезда спроектировать и провести миграцию на Kubernetes.
Подготовка деплой-пакетов и конфигураций Создание и поддержка Helm-чартов, Kubernetes-манифестов, стандартизация конфигураций. Управление секретами, сертификатами и переменными окружения.
, который помог бы нам сопровождать платформы оркестрации и автоматизации ИТ-инфраструктуры у наших заказчиков: внедрение платформ оркестрации; реализации и сопровождение CI/CD Pipeline, миграция систем и сервисов;
Задачи:
— Машинное зрение: контроль качества заготовок и операций, классификация дефектов, предобработка и улучшение изображений.
— Терминал сбора данных на рабочих местах: интеграция с лазерным сканером (QR/штрих-коды), автоматическая печать этикеток, простой интерфейс оператора.
— Сервер сбора и аналитики: приём, хранение и обработка данных с терминалов и CV-модулей.
— Визуализация: дашборды, отчёты, мониторинг в реальном времени.
Требования:
— Опыт в машинном зрении: классификация, предобработка изображений.
— Интеграция с оборудованием: сканеры QR/штрих-кодов, принтеры этикеток, камеры.
— Backend-разработка и работа с БД.
— Разработка интерфейсов.
— Умение работать автономно и доводить до результата.
— Проактивная позиция, желание реализовать крутую историю.
Условия:
— Зарплата: конкурентная, по итогам собеседования.
— Оформление: ТК РФ.
— График: 5/2 с периодическими командировками на производство.
— Все командировочные и сверхурочные оплачиваются.
— Влияние на архитектуру и стек нового направления.
— Участие в значимом проекте.