Задачи:
— Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий;
— Работа с балансом, кейсами, офферами и ценами;
— Работа с LiveOps-календарём;
— Подбор контента с учётом интересов аудитории, текущего спроса и трендов;
— Проверка контента перед запуском, выявление ошибок и контроль их исправления;
— Поддержка игровых активностей после запуска;
— Погружение в проект, изучение интересов аудитории и актуального контента.
Требования:
— Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer от 1 года;
— Хорошее понимание RP-проектов, интересов их аудитории и насмотренность в автомобилях;
— Чувство стиля и ценности игрового контента;
— Внимательность к деталям, ответственность, организованность и пунктуальность;
— Умение работать с документацией и уверенное владение Google Sheets;
— Умение быстро усваивать информацию, задавать вопросы и работать с обратной связью.
Будет плюсом:
— Опыт подготовки боевых пропусков, ивентов, кейсов, офферов и акций;
— Опыт работы с балансом и ценообразованием в F2P-проектах;
— Навыки работы с аналитикой и оценки результатов LiveOps.
Условия:
— Достойная зарплата по итогам общения;
— Гибкое начало рабочего дня;
— Отпуск, дей-офы, больничные;
— Команда, где можно предлагать идеи и видеть результат своей работы;
— Баланс между интересными задачами, развитием и личной жизнью.
Ищу LiveOps Game Designer, который поможет развивать игровой контент и активности RP gta-like проекта. - Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий;
• Работать в двух режимах: анимировать готовые макеты и придумывать визуальное решение ролика самому — моушн, типографику, графику. • Делать моушн-дизайн для роликов студии — в основном 30–60 секунд: контент для соцсетей, рекламные и брендовые ролики.
💎 Формировать продуктовое видение и целевой пользовательский опыт на горизонте 1–3 лет, переводить размытые продуктовые проблемы в проверяемые сценарии и гипотезы. Вести сложные сквозные сценарии включая крайние случаи, собирать прототипы и снимать риски до начала реализации, делать ревью для других дизайнеров.
Полный редизайн внешнего вида SaaS-продукта: от лендинга до личного кабинета (десктоп и мобильная версия, включая тёмную тему). Разработка визуальной системы продукта: типографика, цвет, сетка, компоненты, дизайн-система в Figma с токенами.
Ищу сильного дизайнера продукта, который возьмёт на себя весь пассажирский опыт: от первого запуска приложения до завершения поездки. На этой роли мне нужен дизайнер, который:
Задачи:
— проектирование инфраструктуры подключения
— оценка вариантов поставщиков
— руководство процессом внедрения проектов
Требования:
— опыт работы с DWDM
— знание оптических транспортных технологий
Условия:
— гибридный формат работы в офисе Сан-Франциско (Fremont St)