Требуется дизайнер сайта на WordPress, который также сможет сверстать лендинг по собственному дизайну. Желательно, чтобы один человек совмещал обе роли: создание дизайна и верстку лендинга.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Требуется дизайнер сайта на WordPress, который также сможет сверстать лендинг по собственному дизайну. Желательно, чтобы один человек совмещал обе роли: создание дизайна и верстку лендинга.
Зарплата не указана
О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Задачи: - Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии. - Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков. - Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами. - Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити. - Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.). - Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты. - Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента. - Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами. - Английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами. - Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях. - Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки). Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих. - Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо. - Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии. Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы и свободный график - Стабильные выплаты, прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
Зарплата не указана
Задачи: — Создание и поддержка кластеров: Kubernetes, Kafka, Greenplum, Cassandra, Hadoop, Apache Ozone Требования: — Опыт работы DevOps-инженером от 7 лет — Установка и администрирование ОС Linux / Ubuntu / Talos — Работа на уровне железа/сети: обновление прошивок сетевых карт, настройка бондинга (bonding) — Глубокое понимание принципов DevOps и выстроенных процессов CI/CD — Опыт работы с системами управления конфигурациями (Ansible) и оркестраторами — Уверенная автоматизация рутинных процессов на Python и Bash — Навыки написания скриптов автоматизации и опыт разработки веб-сервисов (API) на Python — Отличное владение Docker и Git — Опыт администрирования реляционных баз данных на уровне администратора — Опыт работы с Apache Ozone Условия: — null
265 000 – 284 000 ₽
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи: — Внедрение современных технологий и подходов к разработке (Apache Kafka, gRPC) — Создание новых микросервисов — Участие в выстраивании архитектуры промодвижка (гибкие настройки, гибкие награды, большие объемы данных) — Написание unit и функциональных тестов — Написание кода, проведение ревью Требования: — Опыт Go от 3-х лет — Разработка backend от 5 лет — HTTP/GRPC — Устройство баз данных — Golang — Postgres — Kafka — gRPC Условия: — full-time — Рассматриваются кандидаты только из России
Зарплата не указана
Требования: — 3+ года опыта в SMM; — Data-driven подход и системное тестирование гипотез; — Умение автономно вести контент от идеи до публикации и анализа результатов вместе с дизайнером и ассистентами; — Хороший project- и time-management; — Готовность иногда самостоятельно снимать контент; — Разговорный английский для создания контента; — Нахождение в Сербии обязательно; — Плюсом будет опыт в fashion / e-commerce и разговорный сербский. Условия: — €900/мес. за ~25 часов в неделю; — Cильный бренд и комьюнити; — Команда middle/senior специалистов, дизайнер и ассистенты уже есть. Отклик: коротко о себе + обязательно портфолио / кейсы. Нужно быть готовым выполнить оплачиваемое тестовое задание. При отклике, пожалуйста, напишите слово «Вакансия».
900 – 900 €
Компания ищет SMM-менеджера, который будет заниматься развитием бренда в социальных сетях и digital-каналах. Работа предполагает удалённый формат с графиком 5/2 с 09:00 до 18:00 по московскому времени. В первый месяц заработная плата составляет 950 долларов, начиная со второго месяца — 1000 долларов плюс KPI. В обязанности входит ведение соцсетей и реализация контент-плана, создание статичных и видео-креативов для рекламы, подготовка баннеров, сторис, презентаций и других визуальных материалов, разработка контента для сайта, email-рассылок, push-уведомлений и других digital-каналов, обновление контента на сайте и в мобильных приложениях, работа с чат-ботами и CRM-коммуникациями, тестирование новых креативов совместно с маркетинговой командой, а также контроль актуальности контента и соблюдения фирменного стиля. Требования включают опыт работы в SMM, контент-маркетинге или дизайне не менее одного года, владение инструментами Figma, Canva, Photoshop и программами видеомонтажа, умение создавать контент для соцсетей и digital-рекламы, знание принципов SMM и digital-маркетинга, а также хороший вкус, внимательность к деталям и способность соблюдать сроки.
950 – 1 000 $
Задачи: — Определять, где могут помочь AI агенты, и создавать их соответственно. — Работать с руководителями отделов для оценки потребностей в AI. — Помогать подключать агентов к соответствующим сторонним и внутренним инструментам. — Измерять результаты и удалять агентов, которые не приносят пользы. — Тестировать новые инструменты и модели по мере их появления и внедрять эффективные. — Консультировать других по возможностям AI для повышения их эффективности. Требования: — Опыт создания агентов, которые работают самостоятельно и выполняют значимую работу. — Хорошее знание Grok, Claude, OpenAI и open source. — Уверенное владение Go, TypeScript, GraphQL, Postgres, GCP. — Способность ясно писать на английском языке. Условия: — Зарплата от $150,000 до $250,000 в год. — Подписной бонус $20,000. — 4 недели отпуска плюс праздничные дни по стране. — Полностью удалённая работа.
150 000 – 250 000 $
Задачи: — создание многостраничного каталога продукции 2026 в InDesign: макет, вёрстка, препресс — оперативная полиграфия под выставки — монтаж роликов для соцсетей Требования: — владение Adobe, InDesign на уровне advanced — опыт работы с многостраничными изданиями — опыт препресса Условия: — удалённая работа — формат сотрудничества: самозанятый или ИП В отклике необходимо предоставить портфолио, сверстанные каталоги в PDF, примеры монтажа и прайс-лист.
Зарплата не указана
Задачи: - Работа в Houdini; - создание эффектов с 0 в Niagara; - редактирование покупных или готовых эффектов; - оптимизация эффектов. Навыки: - знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5); - знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами; - опыт работы с покупными assets в UE5; - опыт создания эффектов с 0; - знание в направление Tech Art; - опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников. Что мы ждем от кандидата: - желание украсить мир уникальными эффектами; - художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру; - желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты; - умение находить эффективные способы решения задач. Бонусом будет: - наличие портфолио; - опыт оптимизации эффектов. Что мы предлагаем: - интересные ПК проекты; - достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества; - приятная творческая атмосфера; - удаленный формат работы; - Возможность профессионального роста и влияния на проект.
80 000 – 110 000 ₽
Appercut — польская продуктовая IT-компания, которая занимается созданием и развитием своих собственных мобильных приложений. Вакансия для motion-дизайнеров.
Зарплата не указана
Задачи: — реализовывать контент-стратегию, предлагать решения для контент-плана и писать посты; — ставить задачи дизайнерам и монтажерам и работать с шаблонами в figma; — отслеживать тренды и инфоповоды, адаптировать их под проекты; — анализировать эффективность контента и улучшать результаты; — участвовать в создании спецпроектов и геймификаций. Требования: — от 2 лет опыта в контент-маркетинге, желательно в агентской среде; — опыт создания креативных идей с высокими охватами; — знание механик соцсетей, включая интерактивные форматы Telegram; — насмотренность в трендах, мемах и кейсах российских и зарубежных брендов; — опыт использования AI для работы с идеями, текстами и фактурой; — умение оценивать качество креативных решений. Условия: — от 90 000 ₽ до вычета налогов; — удалённо или офис в Курске; — 5/2, 9:00–18:00 по МСК.
90 000 – 90 000 ₽
Задачи: — Делать статичные и анимированные баннеры; — Работа с GIF, MP4, JPG и PNG; — Продумывание концепции, композиции и текстовой иерархии; — Сжатие файлов без заметной потери качества. Требования: — Опыт создания рекламных креативов; — Хороший визуальный вкус; — Понимание конверсии; — Быстрый темп работы; — Спокойное отношение к тематике 18+; — Знание ffmpeg и терминала будет плюсом. Условия: — Полностью удалённая работа, график 5/2; — Выплаты раз в месяц без задержек в USDT; — Возможность предлагать свои идеи и улучшать процессы.
Зарплата не указана
Требования к кандидату: — Опыт работы DevOps-инженером от 7 лет; — Установка и администрирование ОС Linux / Ubuntu / Talos; — Работа на уровне железа/сети: обновление прошивок сетевых карт, настройка бондинга (bonding); — Создание и поддержка кластеров: K8s, Kafka, Greenplum, Cassandra, Hadoop, Apache Ozone; — Глубокое понимание принципов DevOps и выстроенных процессов CI/CD; — Опыт работы с системами управления конфигурациями (Ansible) и оркестраторами; — Уверенная автоматизация рутинных процессов на Python и Bash; — Навыки написания скриптов автоматизации и опыт разработки веб-сервисов (API) на Python; — Отличное владение Docker и Git; — Опыт администрирования реляционных баз данных на уровне администратора.
265 000 – 284 000 ₽
Задачи: — Анализировать тренды рынка, маркетплейсов и потребительского спроса. — Искать перспективные идеи для новых продуктов и линеек. — Создавать новые форматы продуктов: наборы, фасовки, упаковки, линейки, вариации существующих SKU. — Формировать концепцию продукта: УТП, позиционирование, подача, ценность для клиента. — Участвовать в разработке упаковки и визуального позиционирования продукта. — Запускать новые продукты и доводить их до выхода в продажу. — Контролировать результаты запусков и выводить новинки на плановые показатели. — Работать в связке с аналитикой, маркетингом, дизайном, закупками и производством. — Постоянно искать точки роста, новые идеи и рыночные возможности для масштабирования бренда. Ориентир по результату роли — запуск около 10 новинок в месяц с последующим выводом их на целевые показатели продаж. Что НЕ входит в роль: — Глубокая аналитика и ручной расчёт unit-экономики. — Поиск производств и поставщиков. — Ведение закупочной части. — Полная операционная организация запуска руками. Для этого внутри уже есть отдельные специалисты и ресурсы. Основная ценность роли — продуктовое мышление, сильная насмотренность и создание востребованных новинок. Требования: — Опыт запуска товаров на маркетплейсах. — Умение чувствовать рынок и быстро адаптироваться под тренды. — Понимание влияния упаковки, позиционирования и формата на продажи. — Умение превращать гипотезы в реальные коммерческие продукты. — Понимание unit-экономики, маржинальности и окупаемости продукта. — Способность работать без микроменеджмента и постоянной постановки задач. — Ориентация на результат запусков. Будет преимуществом: — Опыт в БАДах, wellness, beauty или FMCG. — Опыт работы с marketplace-oriented брендами. — Высокая насмотренность в e-commerce и потребительских трендах. Условия: — Удалённая работа, full-time. — Предпочтительно нахождение в Москве или готовность регулярно быть на связи с командой. — Фиксированный оклад: 120 000 ₽. — KPI по результатам запусков и выполнению плановых показателей продаж. — Выплаты 2 раза в месяц. — Компенсация спорта и хобби. — Компенсация психолога и обучающих программ. — Подарки на дни рождения и важные семейные события. Компания предлагает: — Работа с сильной командой маркетинга и аналитики. — Возможность напрямую влиять на рост бренда и продуктовую стратегию. — Участие в создании продуктов, которые выходят в массовый рынок. Атмосфера и культура: — Высокая скорость и ориентация на результат. — Свобода инициативы и решений. — Отсутствие микроменеджмента. — Команда, которая ценит сильные идеи и реальный вклад в рост бизнеса.
120 000 – 150 000 ₽
Задачи: — Разработка PC и консольных игр небольшого и среднего масштаба с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. — Самостоятельное доведение идей от прототипа до рабочего игрового результата. — Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата. Требования: — Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#. — Уровень Middle и выше. — Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать. — Наличие готовых качественных проектов для демонстрации. — Умение самостоятельно решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты. — Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки. — Умение верстать адаптивный UI. — Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов. — Эффективная работа в распределенной команде. — Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов. — Понимание использования AI как инженерного инструмента: постановка задач, контекст, работа с кодовой базой через агентов, проверка результатов и понимание ограничений AI. — Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта. Будет плюсом: — Опыт разработки PC и консольных игр. — Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами. — Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез. — Практический опыт работы с AI-агентами внутри больших кодовых баз и Unity-проектов. — Математическое или техническое образование. — Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др. — Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки. — Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы. Условия: — Хорошая стабильная оплата. — Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения. — Быстрый результат работы, заметный в игре. — Небольшой отзывчивый коллектив без бюрократии. — Гибкий график работы. — Возможность профессионального роста внутри компании. — Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке. Для отклика просят присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея, а также кратко описать используемые AI-инструменты и их интеграцию в процесс разработки.
Зарплата не указана
Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior. Работа полностью удаленная. Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата. В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат. Что нам важно: 🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#; 🔸 Уровень кандидата - Middle и выше; 🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать; 🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть; 🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты; 🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки; 🔸 Умение верстать адаптивный UI; 🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов; 🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде; 🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов; 🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI; 🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта. Будет плюсом: 🔸 Опыт разработки PC и консольных игр; 🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами; 🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез; 🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов; 🔸 Математическое или техническое образование; 🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.; 🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки; 🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы. Предлагаем: 🔸 Хорошую стабильную оплату; 🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения; 🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре; 🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований; 🔸 Гибкий график работы; 🔸 Возможность профессионального роста внутри компании; 🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке. Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали. Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.
Проект: Телеком Требования: Опыт работы DevOps от 7 лет Установка и администрирование ОС Linux/Ubuntu/Talos Обновление прошивок сетевых карт, настройка бондинга Создание и поддержка кластеров Kubernetes, Kafka, Greenplum, Cassandra, Hadoop, Apache Ozone Понимание принципов работы DevOps, процессов CI/CD Опыт работы с системой управления конфигурацией Ansible Опыт работы с оркестраторами Автоматизация на Python, bash Навыки работы с Docker Умение работать с git Опыт написания веб сервисов (api) на python Написание скриптов по автоматизации на python Опыт работы с реляционными БД на уровне администратора Очень важен опыт с Apache Ozone Условия: ИП до 1300 руб/час (фуллтайм) Сроки проекта: 6 мес (с возможной пролонгацией) Гражданство РФ и локация РФ (удаленка) Потребуется оформление по ТК РФ по совместительству для доступов
до 1 300 ₽
Ищем специалиста для создания Telegram мини-приложения (личный кабинет) и сложного чат-бота в формате игра-квест. Необходимо создание с нуля и постоянная поддержка. Откликаться нужно сразу с примерами работ.
Зарплата не указана
Зарплата не указана