Задачи:
— Разрабатывать концепции AI-новелл.
— Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки.
— Создавать branching narrative: выборы пользователя, последствия, альтернативные ветки и концовки.
— Продумывать механику взаимодействия пользователя с AI-персонажами.
— Работать над удержанием через сюжет, прогрессию, интригу, персонализацию и replay value.
— Прорабатывать англоязычные тексты, реплики, сцены и описания для новелл.
— Составлять понятные ТЗ для сценаристов, AI prompt engineers, разработчиков, дизайнеров.
— Анализировать adult visual novels, dating sims, AI companion products и предлагать идеи для улучшения продукта.
— Участвовать в обсуждении монетизации: платные сцены, unlock-механики, coins, subscriptions, premium content.
Требования:
— Опыт в game design, narrative design, interactive fiction или visual novels.
— Понимание adult / 18+ контента и готовность работать с этой тематикой.
— Умение создавать интересных персонажей, драму, романтические и эротические сюжетные линии.
— Понимание, как устроены выборы пользователя в новеллах: ветвления, последствия, разные сценарии прохождения.
— Хороший английский — обязательно.
— Умение структурировать идеи и описывать их так, чтобы команда могла быстро взять задачу в работу.
— Насмотренность в adult games, AI companions, dating sims, visual novels.
Будет плюсом:
— Опыт с Nutaku.
— Опыт в 18+ играх, adult visual novels или dating sims.
— Понимание AI-продуктов, AI-персонажей и roleplay-механик.
— Опыт работы с промптами для AI-генерации текста, изображений или персонажей.
— Понимание монетизации adult games: paywalls, premium scenes, coins, subscriptions, unlock content.
— Опыт работы с международной аудиторией.
Кого мы ищем:
— Человека, который умеет думать как геймдизайнер: понимает, зачем пользователь делает выбор, как удержать его интерес, как развивать персонажа и как сделать историю живой, интерактивной и вовлекающей.
— Интересующегося работой на стыке adult content, AI, storytelling и game design — не просто писать сцены, а создавать полноценный опыт для пользователя.
Условия:
— Full-time.
— Работа с контентом новелл — преимущественно на английском.
— Быстрые обсуждения, понятные задачи и открытость к инициативе.
Задачи:
— на старте собирать ролики по готовому сценарию, дальше самому превращать идею руководителя в сценарий и креатив
— вести весь цикл: генерации, озвучка, монтаж, звук, субтитры
— тестировать хуки, персонажей и подачу, выпускать от 1 нового ролика в день
Требования:
— есть портфолио законченных AI-видео
— работаешь с Seedance, MiniMax и другими видеомоделями, умеешь держать консистентность персонажей и сцен
— монтируешь сам, программа не важна
— плюсом будут performance-креативы, ComfyUI и сильный монтаж
Условия:
— удалёнка, full-time, страна и часовой пояс не важны
— все нейросети и подписки оплачивает компания
— рабочий язык русский
Удалённоудалёнка, full-time, страна и часовой пояс не важны
Задачи:
— Генерировать реалистичные фоны, модели и сцены для товаров с помощью ИИ (Midjourney, Stable Diffusion, Flux и др.)
— Создавать продающую инфографику и визуалы карточек для Wildberries, Ozon и Яндекс Маркета
Требования:
— ПК или ноутбук и стабильный интернет
— Навык работы с генераторами изображений (Midjourney / SD / DALL-E / Flux)
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Руководство дизайном от первоначального исследования и концептуального поиска до детализированного UI, прототипирования, пользовательского тестирования и финальной передачи разработчикам.
— Вклад в продуктовую стратегию через определение пользовательских проблем, концептуализацию новых функций и создание пользовательских потоков и карт пути, которые соответствуют как потребностям пользователей, так и бизнес-целям.
— Разработка и поддержка комплексной дизайн-системы для обеспечения consistency, scalability и efficiency всех поверхностей продукта.
Требования:
— 3+ года опыта на позиции продуктового дизайнера с основным фокусом на мобильные приложения (iOS & Android).
— Сильное портфолио с живыми примерами мобильных приложений, опубликованных в App Store или Google Play.
— Кейсы, детализирующие роль в проекте, дизайн-процесс (исследование, wireframing, прототипирование) и impact работы (например, улучшение конверсии онбординга).
— Способность работать со сложной продуктовой логикой и информационной архитектурой.
— Продуктовое и стратегическое мышление, умение аргументировать дизайн-решения.
— Глубокое понимание современных UI-паттернов, микро-интеракций и трендов мобильного дизайна (iOS HIG, Material Design).
— Виртуозное владение Figma (компоненты, auto-layout, прототипирование).
— Опыт работы с другими инструментами прототипирования (например, Principle, Protopie) будет плюсом.
Желательные квалификации:
— Подтвержденный опыт проектирования для продуктов в сфере mental health или mission-critical SaaS продуктов.
— Понимание чувствительности и этики в этих сферах.
— Базовое понимание психологии пользовательского поведения и глубокое чувство эмпатии.
Условия:
— Возможность стать ключевым игроком в стартапе из Кремниевой долины.
— Удаленная работа с гибким графиком (part-time с перспективой перехода на full-time).
— Работа над социально значимым продуктом в сфере ментального здоровья.
— В ближайший месяц запуск монетизации продукта.
Задачи:
— самостоятельно создавать видеоконтент от начала до конца: генерация видео, анимация, моушн-дизайн, режиссура, раскадровка, монтаж
— создавать ролики до 1 минуты про бренд и профессиональные инсайты в области генерации
Требования:
— опыт работы с нейросетями: Seedance 2.5, Midjourney, Nano Banana, ChatGPT и другими
— все ассеты создаются только с помощью AI-генерации
— опыт в моушн-работах, включая 2D-анимацию и работу с интерфейсами
— владение After Effects как рабочим инструментом: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой
— опыт работы с рекламными креативами
— режиссёрское мышление, художественный вкус, умение собрать генерации в цельный ролик
— портфолио с гиперреалистичными AI-видео (не выглядящими как 3D-рендер) и моушн-работами уровня middle+
Будет плюсом:
— навыки саунд-дизайна: голос, музыка, эффекты, сведение
Этапы отбора:
1. Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу
Задачи:
— создавать иллюстрации по ТЗ и референсам;
— сохранять одного героя и стиль в серии;
— вносить локальные правки без полной перегенерации;
— учитывать композицию страницы и место под текст;
— делать полноцветные и ч/б иллюстрации, раскраски и визуалы для учебных заданий.
Требования:
— уверенное владение ChatGPT и Nano Banana, Google Flow;
— владение Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign;
— понимание типографики, технической подготовки проекта в печати.
Условия:
— удалённая проектная работа;
— разнообразные задачи;
— регулярное сотрудничество при хорошем результате.
В отклике ожидают:
— 5–10 лучших AI-работ;
— примеры работ из ChatGPT / Nano Banana.
Опыт в детской иллюстрации, издательских проектах и учебных материалах будет большим плюсом.
Бюджет: сдельная оплата, по договорённости.
Location: San Francisco, CA • New York, NY • United States
Figma is growing our team of passionate creatives and builders on a mission to make design accessible to all. Figma’s platform helps teams bring ideas to life—whether you're brainstorming, creating a prototype, translating designs into code, or iterating with AI. From idea to product, Figma empowers teams to streamline workflows, move faster, and work together in real time from anywhere in the world. If you're excited to shape the future of design and collaboration, join us!
We're looking for an experienced Design Leader to oversee our Context Platform Pillar, which homes several critical company initiatives including Design Systems, Code, MCP, CMS, Community, and more. Think of it as the team that drives the most important context for AI agents to help you design better products.
In this role, you'll tackle strategic challenges from building new products to evolving and scaling existing ones - all while empowering your teams to deliver ambitious, high-quality work. If you're a leader who is especially deep in understanding modern AI + Design Systems workflows, and very passionate about empowering Designers through platform-wide investments in Figma's ecosystem, this role is for you.
As a Design leader at Figma, you'll guide and grow a team of world-class designers, with the opportunity to expand this group as the scope and impact of our work evolves. In this deeply cross-functional role, you'll work in close collaboration with product management, engineering, research, marketing, and other teams to shape both product and business strategy in our next chapter.
This is a full time role that can be held from one of our US hubs or remotely in the United States.
What you'll do at Figma:
Hire, manage, and develop a multi-team design group spanning Design Systems, Code, MCP, CMS, and Community
Partner with Product and Engineering leads in this area to improve team processes and execution and coach individual teams through setting roadmap and strategy
Develop a perspective on your team's product areas and successfully advocate for it across the organization
Lead critique, sprint, and design review practices across the pillar
Advance your own skills at people management in a supportive and growth-oriented environment
Operate hands-on across both people management and strategy and execution
We'd love to hear from you if you have:
5+ years of design management experience, ideally including experience managing managers and leading teams through ambiguity and change
Deep understanding of the latest AI developments, modern tooling, and component-driven design practices
Strong hands-on expertise with Figma's tools, with the ability to mentor and guide design teams effectively
Proven track record of partnering cross-functionally to solve complex design challenges and drive meaningful outcomes
Strong strategic thinking and communication skills, demonstrated through influencing teams, adapting quickly, and taking a proactive, solution-oriented approach
While it's not required, it's an added plus if you also have:
Background contributing to open-source or developer-facing design tools
Experience partnering with Research and Marketing on platform-wide initiatives
At Figma, one of our values is Grow as you go. We believe in hiring smart, curious people who are excited to learn and develop their skills. If you're excited about this role but your past experience doesn't align perfectly with the points outlined in the job description, we encourage you to apply anyways. You may be just the right candidate for this or other roles.
Pay Transparency Disclosure
Job level and actual compensation will be decided based on factors including, but not limited to, individual qualifications objectively assessed during the interview process (including skills and prior relevant experience, potential impact, and scope of role), market demands, and specific work location.
Figma offers equity to employees, as well as a competitive package of additional benefits, including health, dental, and vision coverage; retirement benefits with company contributions; parental leave and reproductive or family planning support; mental health and wellness benefits; and paid time off. Figma provides paid sick leave, holidays, and other leave benefits in compliance with applicable federal, state, and local laws, including the requirements of the Washington Minimum Wage Act and related regulations. Exempt employees are eligible for employer‑provided paid flexible PTO in addition to flexible paid sick leave. PTO is subject to manager approval. Additional benefits may include company recharge days, cell phone and home internet reimbursements, and a number of lifestyle spending accounts. Figma also offers sales incentive compensation for most sales roles and an annual bonus plan for eligible non-sales roles. All compensation and benefits are subject to applicable plan terms and may be modified by Figma at any time, consistent with applicable law.
Annual Base Salary Range:
$290,000
—
$376,000 USD
At Figma we celebrate and support our differences. We know employing a team rich in diverse thoughts, experiences, and opinions allows our employees, our product and our community to flourish. Figma is an
equal opportunity workplace
- we are dedicated to equal employment opportunities regardless of race, color, ancestry, religion, sex, national origin, sexual orientation, age, citizenship, marital status, disability, gender identity/expression, veteran status
,
or any other characteristic protected by law. We also consider qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with legal requirements.
We will work to ensure individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to apply for a role, participate in the interview process, perform essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. If you require accommodation, please reach out to
accommodations-ext@figma.com
. These modifications enable an individual with a disability to have an equal opportunity not only to get a job, but successfully perform their job tasks to the same extent as people without disabilities.
Examples of accommodations include but are not limited to:
Holding interviews in an accessible location
Enabling closed captioning on video conferencing
Ensuring all written communication be compatible with screen readers
Changing the mode or format of interviews
To ensure the integrity of our hiring process and facilitate a more personal connection, we require all candidates keep their cameras on during video interviews. Additionally, if hired you will be required to attend in person onboarding.
By applying for this job, the candidate acknowledges and agrees that any personal data contained in their application or supporting materials will be processed in accordance with
Figma's Candidate Privacy Notice
.
Application limits:
To help candidates focus on the opportunities most relevant to their skills and experience, Figma limits the number and frequency of applications. These limits apply to all roles:
Candidates may submit up to 5 applications during any rolling 30-day period.
Candidates may not reapply to the same role while an application is active or within 90 days of receiving a rejection.
Once the applicable days has passed, candidates are welcome to apply again.
О нас: 7 лет делаем веб-игры - казуальные головоломки, хиддены и аркады. Пример нашей игры: Собери Картинку, топ-15 рейтинга на платформе Яндекс.Игры.
Задачи:
— Получать референс (мобильную игру).
— Играть в референс, письменно разбирать его на винтики (кор и мета механики, контент, графика).
— Собирать веб-клон через ИИ (кодинг).
— Подготавливать промо-материалы, заливать на платформу с заполнением карточки игры.
Требования:
— Умение в письменное формулирование, грамотное изложение мыслей для качественных промптов для AI.
— Умение работать с ИИ инструментами (код, графика, текстовый контент).
— Готовность учиться и пробовать новое, осваивать неизвестное.
Условия:
— Удаленная работа.
— Выплаты два раза в месяц, за успехи премии.
— Полная занятость, гибкий график (40 рабочих часов в неделю в удобные дни и время).
— Оплачиваемый отпуск.
— Тайм-трекер (время и скриншоты экрана), обязательно, без тайм-трекера не работаем.
Задачи:
— Проектировать лендинги, воронки и продуктовые фичи
— Улучшать UX/UI существующих продуктов
— Быстро превращать задачи в готовые решения
— Использовать AI-инструменты и vibe coding для ускорения дизайна и реализации
— Работать с Claude Code, Cursor, Lovable и другими AI-инструментами
Требования:
— Сильный продуктовый дизайнер с хорошим вкусом и насмотренностью
— Самостоятельный человек, который умеет сам разобраться в задаче и довести её до результата
— Дизайнер, который активно использует AI и не боится заходить на территорию разработки
— Быстрый, инициативный и ориентированный на результат
Условия:
— Full-time
— Удалённо (кандидатов НА территории РФ не рассматриваем)
— Гибкий график
— Желательно пересечение с часовым поясом CEST
— Небольшая команда без бюрократии
— Прямое влияние на рост продукта
Для отклика:
— Заполнить форму https://forms.gle/iirznMEnE2wv1iCc6
— Готовность выполнить небольшое тестовое задание
УдалённоЖелательно пересечение с часовым поясом CEST
Задачи:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Требования:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
— Умение работать с уже существующим стилем.
— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
— Опыт построения AI процессов вокруг Figma.
— Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Условия:
— Part time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
— резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
О компании
Мы более 5 лет развиваем продажи на маркетплейсах в категории детских игрушек. За последний год оборот компании составил около 350 млн рублей. В ассортименте: интерактивные и обучающие игрушки, радиоуправляемые модели, машинки, конструкторы и другие категории. Сейчас мы активно развиваем ассортимент и усиливаем направление собственных и доработанных товаров. Поэтому ищем дизайнера, который сможет влиять не только на визуал карточек, но и на то, как сам продукт выглядит для покупателя: от первого слайда до упаковки и печатных материалов внутри игрушки.
Задачи:
— Создавать инфографику и первые слайды для Wildberries и Ozon.
— Разрабатывать Rich-контент.
— Создавать баннеры и материалы для медийной рекламы.
— Анализировать визуал конкурентов, их УТП и подходы к подаче товара.
— Находить способы через дизайн понятно показывать преимущества продукта.
— Создавать различные варианты первых слайдов и контента для A/B-тестов.
— Разрабатывать анимированные слайды.
— Создавать фото и видео для отзывов на товары.
— Генерировать изображения и видео с помощью AI.
— Использовать ChatGPT, Nano Banana, Kling и другие современные инструменты.
— Искать новые способы ускорять производство контента и делать его более качественным.
— Снимать простые видео товаров для карточек.
— Делать базовый монтаж в CapCut или аналогичных программах.
— Разрабатывать дизайн коробок и упаковки новых товаров.
— Создавать инструкции, вкладыши, карточки, книги и другую полиграфию.
— Разрабатывать изображения и материалы, которые используются непосредственно в игрушках.
— Готовить макеты к передаче в типографию и производство.
Важно: дизайнер должен не просто исполнять ТЗ, а самостоятельно предлагать идеи, варианты визуальной подачи и замечать возможности улучшить результат.
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 1 года.
— Опыт создания инфографики и контента для маркетплейсов.
— Опыт работы с Wildberries и Ozon будет большим плюсом.
— Опыт работы с упаковкой, полиграфией и печатными материалами.
— Уверенное владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
— Умение работать с AI-инструментами для генерации изображений и видео.
— Базовое владение CapCut или другой программой для видеомонтажа.
— Понимание специфики визуала на маркетплейсах и роли первого слайда.
— Понимание того, как визуал может влиять на CTR и конверсию.
— Умение анализировать конкурентов и находить работающие визуальные решения.
— Умение понятно показывать преимущества и УТП товара.
— Хорошее чувство стиля и внимание к деталям.
— Самостоятельность и инициативность.
— Обязательно портфолио с реальными работами.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— График 9:00–18:00 по Москве, на связи в рабочее время.
— Оформление: самозанятость или ИП.
— Оплачиваемый отпуск.
— Необходимые AI-инструменты, программы и сервисы аналитики предоставляются компанией.
— Руководитель напрямую собственник компании.
— Возможность профессионального и финансового роста.
Требования:
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI
Условия:
— Удалённая part-time занятость
— Высокая стоимость задач
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами
— Техническая поддержка от Lead'а
— Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но есть желание развиваться в этом направлении, возможно выполнение тестового задания.
Задачи:
— Делать короткие ролики, которые показывают продукт и продают его учителям. Превратить разрозненные кадры из нейросетей в связный ролик с понятной идеей, читаемым интерфейсом и внятным ритмом.
Чем предстоит заниматься:
— Превращать синопсис в режиссёрский сценарий и генерировать видео в AI-инструментах (Runway, Kling, Pika, Synthesia, D-ID и др.)
— Создавать аватаров, синтетические голоса, липсинк и анимацию лиц (ElevenLabs, Murf, Descript)
— Монтаж: звук, эффекты, субтитры, графика
— Создавать короткие вертикальные видео под Instagram, TikTok, YouTube Shorts: нарезка, адаптация, упаковка
— Генерировать идеи под тренды с помощью нейросетей
— Настраивать автопостинг и AI-обвязку (автогенерация подписей, ускорение рутины)
— Анализировать статистику и корректировать контент-стратегию по данным
Требования:
— Владение After Effects как рабочим инструментом: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой; наличие своих пресетов и шаблонов
— Опыт генерации видео в нейросетях с конкретными примерами
— Навыки монтажа в Premiere Pro, DaVinci, CapCut или аналогах; понимание планов, монтажных стыков, ритма
— Понимание вертикального формата: безопасные зоны, крупность, читаемость без звука, удержание внимания в первые секунды
— Базовые навыки саунд-дизайна: работа с голосом, музыкой, эффектами, сведение
— Базовые навыки графики: Figma, Photoshop или Canva
— Портфолио с указанием личного вклада в проекты
Будет плюсом:
— Опыт в образовательном или детском контенте
Условия:
— Формат работы: удалёнка
— Занятость: part-time на постоянной основе
Этапы отбора:
1. Короткий Q&A текстом и обсуждение зарплатных ожиданий
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу
Продуктовая IT-компания, создающая собственные digital-продукты для международного рынка. Работают на стыке технологий, AI и digital services, запускают новые продукты и улучшают существующие. Небольшая продуктовая команда, короткий цикл от идеи до релиза, много экспериментов. Активно работают с web-продуктами, web-to-app воронками, подписочной монетизацией, платежами и A/B-тестами.
Задачи:
— Проектировать лендинги, воронки и продуктовые фичи
— Улучшать UX/UI существующих продуктов
— Быстро превращать задачи в готовые решения
— Использовать AI-инструменты и vibe coding для ускорения дизайна и реализации
— Работать с Claude Code, Cursor, Lovable и другими AI-инструментами
Требования:
— Сильный продуктовый дизайнер с хорошим вкусом и насмотренностью
— Самостоятельный человек, умеющий разобраться в задаче и довести её до результата
— Дизайнер, активно использующий AI и не боящийся заходить на территорию разработки
— Быстрый, инициативный и ориентированный на результат
Условия:
— Full-time, удалённо (кандидатов на территории РФ не рассматривают)
— Гибкий график, желательно пересечение с CEST
— Небольшая команда без бюрократии
— Прямое влияние на развитие продуктов
Для отклика: портфолио + готовность выполнить небольшое тестовое.
Location: Poland
Paired is a global staffing and recruiting agency that pairs remote work with top-tier talent. We help individuals from around the world connect with great companies that are looking for their specific skill set. Our mission is to provide great jobs to talented people, no matter where they are located.
We're looking for an
AI Graphic Designer
to own static and lifestyle ad creative end-to-end for Google Ads campaigns (GDN, Demand Gen, PMax). This isn't just a design execution role; you'll research the market, define audience personas, find creative angles, then concept, design, generate, and ship. You'll be responsible for building direct response statics that convert cold, top-of-funnel traffic, as well as lifestyle imagery that performs across Google's placements.
This role blends creative strategy, direct response design principles, and modern AI creative tools to produce high volume, high-converting ad creative and to keep iterating based on real performance data.
Responsibilities
Own static and lifestyle ad creative across
Google Display Network (GDN), Demand Gen,
and
Performance Max (PMax)
end-to-end
Research the market, define target avatars/personas, and identify creative angles
Concept, design, generate, and ship ad creative independently
Build
direct response static ads
designed to convert cold, top-of-funnel traffic, not just visually clean creative
Pair static ads with advertorials as part of the funnel
Build
lifestyle imagery
tailored for PMax and Demand Gen placements
Produce creative at volume across the full Google static format set (1:1, 4:5, 9:16, 1.91:1, and native display sizes)
Read and interpret performance data to identify what's converting
Continuously test, volume, and variation and iterate based on results
Requirements
Proven experience designing
static ecommerce ads
for Google (GDN, Demand Gen, PMax)
Strong knowledge of the
Google static format set
(1:1, 4:5, 9:16, 1.91:1, native display sizes)
Hands-on experience with
AI creative tools
such as fal.ai, Higgsfield, Manus, and Claude
Strong grasp of
direct response design principles
— creative built to convert, not just look good
Ability to read and act on
performance data
A testing mindset: comfortable producing high volume and variation, and iterating based on what wins
Portfolio required, showcasing static ad design (ideally direct response / performance-focused work)
Benefits
Fully remote, flexible hours. Full ownership role, no briefs handed to you, no handing layouts off. Work is live on real ad spend within days. Creative tested at volume.