Location: Warsaw
Workplace: onsite
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Scripter to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
At Larian, the Gameplay Scripting team plays a central role in breathing life into our projects. Scripters collaborate with a range of Larian teams, from Cinematics to Writing, to implement and augment the narrative vision - using our proprietary tools and game editor. Gameplay Scripting truly defines the player experience in a Larian game - by ensuring every decision made has depth, consequence and resonance.
Responsibilities
Take internal narrative pitches and create engaging gameplay sequences, with a wide variety of outcomes, to reward player agency and deliver a fun experience
Collaborate closely with the Worldbuilding team to create outstanding game content
Contribute towards and own gameplay features and scripting mechanics, organising teams around feature creation
Prepare designs for content implementations, and execute the implementation using our proprietary game editor and internal scripting languages
Align with the Scripting Leadership on priorities and deadlines
Seek to continuously improve our development processes and efficiency of implementation and iteration
Grow the skills of your local team, mentor Junior staff and facilitate knowledge sharing
Be a gatekeeper of quality, proactively flag issues and risks with Scripting Leadership and Worldbuilding team
Requirements
Fluent in English, both spoken and written
Professional Technical Design, Gameplay Scripting or Programming experience
Creative Game Design skills - keeping the player experience front and center, showing an ability to innovate and iterate consistently with feedback.
Organisational, analytical and communicative skills to work on requirements, feedback and pitch ideas, identify risks and opportunities
Self-motivated and able to prioritise & manage tasks independently
Collaborative skills - enjoys collaboration with a diverse range of teams, and can influence positively
Nice to haves
Experience with Lua or other scripting languages
Experience developing RPG games in a technical designer or programming role
Experience with Jira and Confluence
Experience with Perforce version control software
Experience modding RPG or other types of games
DnD or other tabletop experience
What we offer
An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
Location: Canada, Montreal, QC
Why Sony Interactive Entertainment?
Sony Interactive Entertainment isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Sony Interactive Entertainment (SIE) is the company behind the PlayStation brand. As a subsidiary of Sony Group Corporation, we’re part of a proud legacy of innovation and excellence. SIE is a dynamic technology company, delivering cutting-edge hardware and network services to more than 100 million people and an entertainment leader, home to some of the most beloved and recognizable intellectual properties (IP) in the world. Our role at SIE is to create and nurture the experiences under the PlayStation brand, a name synonymous with entertainment excellence and creativity.
In May 2021, we embarked on a journey to start
Haven Studios
with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we’ve always wanted to create – and games we’ve longed to play.
We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.
Haven joined
the PlayStation Studios family
in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.
The Role
We are seeking an incredibly organized, logistics-driven
Character Content Manager
to ensure our Character Art pipeline runs efficiently.
You do not need to be a formal people manager. Instead, your strength lies in
world-class project management, pipeline optimization, and asset logistics
. In this role, you will coordinate the massive influx of daily assets flowing from multiple global external development and outsourcing partners. Your focus is to ensure our character artists can focus on quality while you handle the complex traffic of schedule alignment, tracker integration, risk mitigation, and feedback loops.
Key Responsibilities
Asset Traffic Control & Logistics:
Oversee the day-to-day intake, triage, and pipeline routing of dozens of daily character art assets (high-poly, low-poly, textures, rigs, blendshapes) arriving from external vendors.
Outsourcing & Vendor Integration:
Partner closely with internal character art leads and external vendors.Partner closely with internal character art leads and external vendors. Establish clear delivery milestones, track SLAs and ensure optimized timeline is precisely met by outsourcers
Pipeline & Workflow Optimization:
Design, maintain, and ruthlessly optimize the tracking systems (Jira, Shotgrid/Flow Production Tracking, Confluence) used to monitor asset lifecycles from concept to engine-ready implementation.
Dependency & Risk Management:
Proactively identify bottlenecks across cross-disciplinary dependencies (e.g., ensuring character art handoffs to Rigging, Animation, and Tech Art happen smoothly without stalling production).
Feedback Loop Management:
Facilitate communication between internal Art Directors/Leads, external partners and Producers of other teams.
Sprint Planning & Status Reporting:
Own the sprint schedules for the character team. Maintain clear visibility on asset readiness metrics and escalate potential timeline risks to the Lead Producer.
What We Are Looking For
AAA Production Experience:
Proven experience operating within a full-cycle, large-scale AAA game production environment, specifically managing content-heavy pipelines (Art, Maps, Outsourcing, or Asset Management).
Mastery of Project Management Frameworks:
Deep practical knowledge of Agile, Scrum, or Waterfall methodologies adapted for game production pipelines. You know how to build a milestone plan that accounts for the unpredictability of art iterations.
Tool Proficiency:
Expert-level mastery of
Jira
(including custom workflows, automation, and advanced filtering) and asset tracking tools like
Shotgrid/Flow, Miro, or Airtable
.
Outsourcing Literacy:
Deep understanding of how external development partnerships function. You know how to read asset specification sheets, manage vendor milestones, and run an efficient delivery process.
Exceptional Communication & Diplomacy:
The ability to navigate ambiguity and communicate seamlessly across technical, creative, and external business teams. You can push for deadlines while keeping relationships healthy.
Passion for Asset Mechanics:
While you don't need to be an artist, you should have a solid understanding of the game art pipeline lifecycle
BONUS POINTS:
Experience shipping a Live-Service or Games As A Service (GaaS) title.
Experience with 3d Software (maya, blender etc)
Experience with Perforce/Helix Core or engine integration tools (Unreal Engine).
Bilingualism (English and French), given our studio's location in Montreal
Character art experience
BIG
bonus for knowing Python scripting/having experience coding your own tool
En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur
·euse·
s diverti
·e·
s et engagé
·e·
s pendant des années.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
Le rôle
Nous recherchons un(e)
Gestionnaire de contenu – Personnages (Character Content Manager)
organisé(e) et orienté(e) vers l’éfficacité afin d’assurer l’efficacité de notre pipeline de production en Character Art.
Il n’est pas nécessaire d’avoir une expérience formelle en gestion d’équipe. Vos principales forces résident plutôt dans
une excellente gestion de projet, l’optimisation des pipelines et la coordination des assets
.
Dans ce rôle, vous coordonnerez un volume important d’assets produits quotidiennement par notre équipe interne et plusieurs partenaires internationaux en développement externe. Votre objectif sera de permettre à nos artistes de se concentrer sur la qualité du contenu pendant que vous prenez en charge la complexité opérationnelle : alignement des échéanciers, intégration et gestion des outils de suivi, gestion des risques et coordination des boucles de feedback.
Principales responsabilités
Coordination et logistique des assets :
Superviser quotidiennement la réception, le triage et l’acheminement dans le pipeline de dizaines d’assets de personnages provenant de partenaires externes (high-poly, low-poly, textures, rigs, blendshapes).
Outsourcing et intégration des partenaires :
Collaborer étroitement avec les Leads Character Art internes et les partenaires externes. Établir des jalons de livraison clairs, suivre les engagements de service (SLA) et s’assurer que les partenaires d’outsourcing respectent les échéanciers établis.
Optimisation des pipelines et workflows :
Concevoir, maintenir et optimiser continuellement les systèmes de suivi (
Jira, ShotGrid/Flow Production Tracking, Confluence
) permettant de suivre le cycle de vie des assets, du concept jusqu’à leur intégration finale dans le moteur.
Gestion des dépendances et des risques :
Identifier de façon proactive les goulots d’étranglement et les risques liés aux dépendances multidisciplinaires, notamment pour assurer des transitions fluides entre Character Art, Rigging, Animation et Tech Art sans ralentir la production.
Gestion des boucles de feedback :
Faciliter la communication et le suivi des feedbacks entre les directeurs et Leads Art internes, les partenaires externes et les Producers des autres équipes.
Planification des sprints et suivi de production :
Prendre en charge la planification des sprints de l’équipe Character. Maintenir une visibilité claire sur l’état de préparation des assets et faire remonter au Lead Producer les risques pouvant affecter les échéanciers.
Profil recherché
Expérience en production AAA :
Expérience démontrée dans un environnement de production AAA à grande échelle et sur l’ensemble du cycle de développement, particulièrement dans la gestion de pipelines à fort volume de contenu (Art, Maps, Outsourcing ou Asset Management).
Maîtrise des méthodologies de gestion de projet :
Solide expérience pratique des méthodologies
Agile, Scrum ou Waterfall
, adaptées aux réalités de la production de jeux vidéo. Vous savez construire un plan de jalons qui tient compte de la nature imprévisible et itérative de la production artistique.
Maîtrise des outils :
Excellente maîtrise de
Jira
, notamment des workflows personnalisés, de l’automatisation et des filtres avancés, ainsi que d’outils de suivi des assets tels que
ShotGrid/Flow, Miro ou Airtable
.
Expérience en outsourcing :
Très bonne compréhension du fonctionnement des partenariats de développement externe. Vous savez interpréter des spécifications d’assets, gérer les jalons avec les partenaires et mettre en place un processus de livraison efficace.
Communication et diplomatie :
Capacité à évoluer dans des contextes ambigus et à communiquer efficacement avec des équipes techniques, créatives et des partenaires externes. Vous êtes capable de maintenir la pression nécessaire sur les échéanciers tout en préservant de bonnes relations de collaboration.
Compréhension du pipeline de production d’assets :
Sans nécessairement être artiste, vous possédez une bonne compréhension du cycle de vie et des différentes étapes d’un pipeline de production artistique pour un jeu vidéo.
Atouts
Expérience sur un jeu
Live Service / Games as a Service (GaaS)
.
Expérience avec des logiciels 3D tels que
Maya ou Blender
.
Expérience avec
Perforce/Helix Core
ou des outils d’intégration dans un moteur comme
Unreal Engine
.
Bilinguisme
français/anglais
, compte tenu de la localisation de notre studio à Montréal.
Expérience en
Character Art
.
Atout majeur :
connaissance du scripting
Python
ou expérience en programmation et en développement de vos propres outils.
Please note, Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.
Please refer to our Candidate Privacy Notice (where applicable) for more information about what personal information we collect, how we use it, who we share it with, and your data protection rights.
Equal Opportunity Statement:
Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy, maternity or parental status, trade union membership or membership in any other legally protected category.
We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.
Sony Interactive Entertainment is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.
Задачи:
— тестирование мобильных и веб-приложений
— покрытие новых функциональностей при помощи инструментов автотестирования на Java
— интеграционное тестирование
Требования:
— опыт тестирования mobile/web приложений от 3 лет
— опыт работы с Java от 3 лет
— опыт работы с Appium от 1,5 лет
— опыт работы с Rest API
— опыт работы с SQL базами данных на уровне сложных запросов и выгрузок (join, View и др.)
— опыт работы с CI/CD (Jenkins, GitlabCI)
— опыт работы с брокерами сообщений (Kafka, RabbitMQ, аналоги)
— опыт работы с мок-сервисами (Wiremock или аналоги)
— опыт работы с инструментами: Java, Appium, SOAP UI, Postman, Jira, Confluence, Git, IntelliJ IDEA, Bitbucket
Будет плюсом:
— опыт работы с системами на микросервисной архитектуре (Spring Cloud, Kubernetes, Openshift или аналоги)
— опыт работы с системами Cache (Redis, Hazelcast)
Условия:
— удалённая работа
— ИТ-аккредитация
— оформление несколькими способами: ТК, ИП, ГПХ
— техника по требованиям проекта
— социальный пакет (ДМС, фитнес и т.п.)
— реферальная программа за рекомендации
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Обязанности:
— Разрабатывать и поддерживать эффективный и надёжный C/C++ код
— Реализовывать оптимизированные low-level модули
— Искать и устранять bottlenecks и bugs
— Работать с системным и сетевым ПО
Требования:
— 3+ года коммерческой разработки на C/C++
— Английский язык — A2+
— Опыт с RTOS
— Хорошее понимание Linux и system-level development
— IPC и socket programming
— Опыт с сетевыми протоколами и network communication
— Cross-platform development
— Знание структур данных и алгоритмов
— Multithreading: race conditions, deadlocks, debugging
— Git / SVN
— CI/CD
— CMake
— Valgrind
— Unit и automated testing
— Native-модули для Python / Go
— Опыт работы в Agile
— JIRA / Confluence
Условия:
— Full-time
— Office / Hybrid
Задачи:
— Сбор и формализация требований от бизнеса и внутренних стейкхолдеров (CPO, CTO, Product).
— Проектирование и документирование интеграций: API-контракты между сервисами (каталог, платёжный гейтвей, авторизация, BNPL/рассрочка).
— Ведение и актуализация технической документации: схемы данных, диаграммы взаимодействия сервисов, API-спецификации (OpenAPI/Swagger).
— Постановка задач в бэклог с учётом различных точек входа пользователей и разных владельцев UI-поверхностей.
— Анализ и описание event-трекинга (Amplitude) совместно с продуктовой аналитикой: формирование контракта на события и их свойства для предотвращения бесконтрольного роста и рассинхронизации.
— Участие в проектировании миграций (NoSQL → Postgres, переход на Kafka как единый брокер сообщений) с точки зрения влияния на бизнес-процессы и данные.
— Работа с требованиями PCI DSS.
Требования:
— 4+ лет опыта работы системным бизнес-аналитиком в продуктовой разработке или интеграционных проектах.
— Опыт работы на стыке заказчик — разработка в структуре внешний владелец продукта / аутсорс / аутстафф / подрядчик.
— Понимание принципов формального разделения зон ответственности между участниками проекта.
— Уверенное владение нотациями моделирования UML, BPMN или аналогами для описания процессов и взаимодействий.
— Понимание архитектуры микросервисов, опыт описания и проектирования REST/HTTP API (OpenAPI/Swagger).
— Базовое понимание работы асинхронного брокера сообщений Kafka на уровне паттернов интеграции.
— Понимание реляционных БД (PostgreSQL) на уровне ER-моделирования.
— Знакомство с NoSQL-базами будет плюсом.
— Опыт работы с Jira / Confluence или аналогичным стеком для постановки и документирования задач.
— Понимание принципов работы Kubernetes на уровне влияния на разработку и эксплуатацию продукта.
Условия:
— Развитие и карьерный рост.
— Возможность стать частью профессиональной дружной команды.
— Офис в центре города (г. Алматы, ул. Наурызбай батыра, д. 31).
— Отсутствие дресс-кода.
Чем предстоит заниматься:
— Интервьюировать бизнес-экспертов и пользователей информационных систем для изучения текущих процессов и функционирования систем;
— Собирать, формализовывать и документировать требования заказчика;
— Реализовывать функционал и процессы в системах по требованиям заказчиков;
— Проверять соблюдение процедур и стандартов качества при разработке и внедрении систем;
— Анализировать и оптимизировать информационные системы и их взаимодействие;
— Оценивать влияние реализуемых решений на существующий функционал;
— Формировать оценку реализации решения совместно с архитекторами и специалистами смежных направлений;
— Составлять описания реализованных решений и изменений для тестирования;
— Определять ключевые компоненты системы для разработки тест-кейсов и их релевантность процессу тестирования;
— Выбирать соответствующие формы и подходы к тестированию;
— Разрабатывать предложения по оптимизации и модернизации информационных систем и процессов;
— Анализировать риски и причины ошибок при разработке систем.
Для нас важно:
— Понимание жизненного цикла разработки ПО: SDLC, Agile, Scrum, Kanban;
— Знание основных артефактов системного анализа: требования, user stories, use cases, BPMN, UML, спецификации API, интеграции;
— Понимание архитектуры систем: микросервисы, REST API, очереди, базы данных, интеграции;
— Владение Jira, Confluence, Miro или аналогами, Excel/Google Sheets;
— Понимание SQL, Postman, Swagger на уровне терминов и применения.
Условия:
— ДМС, включая стоматологию;
— Страхование жизни и страховка для путешественников;
— Корпоративная мобильная связь;
— Система скидок для сотрудников НЛМК ИТ;
— Частичная компенсация питания в корпоративных столовых;
— Возможность обучения за счет работодателя;
— Активная корпоративная жизнь;
— Поддержка от компании в жизненно важных событиях;
— Бесплатный доступ к электронной библиотеке.
Требования:
1) Коммерческий опыт работы от 3-х лет.
2) Опыт реализации и вывода в промышленную эксплуатацию решений на базе ИИ (обязательно в том числе AI агентов на базе LLM) в роли Data Scientist/AI Engineer.
3) Знание основ Classic Machine Learning, хорошее знание Deep Learning (NLP).
4) Глубокое понимание архитектуры Transformer.
5) Глубокое понимание подходов и методов проектирования AI-агентов.
6) Практический опыт fine-tuning языковых моделей (GPT-like, BERT-like и др.).
7) Работа со стеком Python - Torch, Transformers.
8) Опыт разработки интеграций с ИТ-системами.
9) Опыт промышленной работы с k8s.
Обязанности:
- Артефакты тестирования гипотез/экспериментов: описание подхода/модели, соответствующие значения метрик (выбранных для данного решения), тестовый сет/бенчмарк.
- Артефакты продукта в целом: описание проекта, архитектура (утвержденная и согласованная с архитекторами и информационной безопасностью (ИБ)), согласование от ИБ что решение может быть использовано в продакшн, код продукта и документация к нему, инструкция по разворачиванию решения в контуре компании.
- Все вышеперечисленные артефакты размещены в контуре заказчика (Gitlab, Confluence).
Задачи:
— Управление задачами и документацией с использованием Jira и Confluence.
— Проектирование API и интеграций с применением REST, SOAP, Swagger, Postman, cURL, JSON, XML, Kafka, событийно-ориентированной архитектуры и микросервисов.
— Моделирование и создание диаграмм BPMN, UML, PlantUML (Sequence, ER, Activity diagrams).
— Работа с базами данных и запросами SQL, PostgreSQL, RDBMS.
— Обеспечение аутентификации и авторизации с использованием Keycloak, Bearer tokens, межсервисной аутентификации.
— Поддержка мобильной разработки и уведомлений через FCM, APNs, управление жизненным циклом мобильных приложений, deep links, in-app навигация.
— Работа с фронтендом и аналитикой: ревью дизайна в Figma, Google Tag Manager, Markdown, JSON-шаблоны для UI-компонентов, UTM-параметры.
— Использование системы контроля версий Git.
— Дополнительно: системы маршрутизации, матрицы траблшутинга, мультиязычность (RU, EN, KZ).
Требования:
— Опыт работы системным или бизнес-аналитиком не менее 3 лет.
— Глубокое понимание принципов микросервисной и событийно-ориентированной архитектуры.
— Практический опыт проектирования API, понимание синхронной и асинхронной коммуникации систем.
— Знание Kafka и её ключевых концепций.
— Владение BPMN и UML для визуализации бизнес-процессов и логики систем.
— Навыки работы с SQL, включая сложные запросы в PostgreSQL, и понимание реляционных СУБД.
— Опыт работы с системами управления задачами и документацией, инструментами тестирования API, контроля версий, создания диаграмм как кода.
— Понимание механизмов межсервисной аутентификации и токен-ориентированной авторизации.
— Понимание жизненного цикла мобильных приложений.
— Уровень английского языка — Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в Казахстане в международной компании Andersen (pre-IPO, 19 лет на рынке, полный цикл услуг, стандарты управления проектами).
— Участие в проектах для предприятий Северной Америки, Западной Европы, Израиля, Австралии и ОАЭ.
— Работа в доменах: FinTech, Healthcare, Retail, Telecom, Media & Entertainment, Logistics, Travel & Hospitality, eCommerce и других.
— Возможность влиять на цифровые продукты на всех этапах — от сборки бэклога до релиза в продакшн.
Location: Tokyo
Workplace: Hybrid
Role highlights:
- Title: RF AIT Engineer
- Department: Global Manufacturing Organization
- Reports to: Head of MAITE Japan
- Location: Tokyo, Japan
- Type of Contract: Permanent
- Working model: On-site
- Employment is subject to applicable security screening (incl. SUPO, where required)
Why this role matters:
As an RF AIT Engineer, you own the RF/payload side of production at ICEYE end to end -- integration, debugging, continuous improvement, and adapting processes as new designs come through. You will lead unit-level and satellite-level verification and validation campaigns for communications and SAR payload systems, integrate RF hardware with satellite subsystems, and own anechoic chamber testing to ensure functional readiness. You will act as the primary technical contact for RF-related integration issues and drive continuous improvement across AIT methods, test efficiency, and build reliability --ensuring every spacecraft meets ICEYE's standards for mission success.
Who We Are
ICEYE is the world leader in sovereign intelligence from space. We deliver persistent monitoring capabilities to detect and respond to changes in any location on Earth.
ICEYE owns the world's largest and most advanced SAR (synthetic aperture radar) satellite constellation. To our customers we provide intelligence with unmatched quality, latency and revisit times, in any weather, day or night. To governments who choose to operate their own constellation we provide this proven capability as a sovereign system.
ICEYE-built constellations serve customers in defense and intelligence, environmental monitoring, insurance and emergency management. We enable fast decisions that contribute to a safer future.
Founded and headquartered in Finland, ICEYE operates globally with over 1000 employees across Europe, North America, the Middle East, and Asia-Pacific.
Your day-to-day responsibilities
- Execute unit-level and satellite-level verification and validation (V&V) campaigns, focusing on RF functional performance, communications link integrity, and SAR payload health
- Lead the integration of RF hardware (comms, SAR payload) with satellite subsystems (avionics, power, thermal), ensuring seamless interoperability
- Own anechoic chamber test campaigns end to end. That is, test planning, execution, data reduction, and pass/fail assessment against link budget and antenna pattern requirements
- Develop and maintain automated test scripts and frameworks to enhance efficiency, repeatability, and coverage across functional and environmental test campaigns
- Act as primary technical contact for RF-related integration issues, performing root cause analysis and coordinating with RF/comms/SAR payload engineering to resolve anomalies
- Support production readiness and design reviews (PRR, CDR) by providing feedback on software testability, hardware-in-the-loop requirements, and system configuration
- Contribute to and improve AIT documentation including RF test procedures, integration plans, and configuration records
- Interface with Global AIT, RF/Comms/SAR Payload Engineering, and Mission Operations teams to ensure alignment on product standards and lessons learned
- Drive continuous improvement initiatives in integration methods, test efficiency, and build reliability
What we’re looking for
Must haves:
- 3+ years of hands-on experience in integration, testing, or production of complex systems, preferably in aerospace or high-reliability hardware industries
- Deep technical understanding of satellite RF architectures including communications subsystems, SAR payload, antennas, and link budgets
- Hands-on experience with anechoic chamber testing (antenna pattern measurement, radiated performance verification)
- Working proficiency in Python for test automation and data analysis
- Proven experience in multidisciplinary engineering environments with a focus on system-level validation
- Familiarity with hardware-in-the-loop (HIL) testing, environmental testing (EMC, vibration, thermal), and configuration management
- Systems engineering mindset -- able to anticipate integration risks and connect RF performance, hardware interfaces, and mission operations
- Proficient English (written and spoken) for cross-functional collaboration
Nice to haves:
- Experience with Atlassian Cloud tools (Jira, Confluence)
- Track record of enabling design-for-testability (DFT) and design-for-manufacturing (DFM)
- Lean and Six Sigma experience
- Experience with SAR payload calibration or comms link-budget analysis beyond routine test execution
- Experience writing or improving Python test scripts beyond routine execution
- Proficient Japanese (written and spoken)
Application Process
- Talent Acquisition Interview
- Hiring Manager General Interview
- Technical Interview, including a Technical Challenge
- Final Interview
WORKING AT ICEYE
At ICEYE, you’ll join a diverse and highly engaged team united by the ambition to make the impossible possible. As a global scale-up, we combine speed and ambition with the opportunity to take real ownership from day one. Your growth, wellbeing, and success are a priority, with continuous professional development, training opportunities, and a culture where collaboration is how we win.
HOW WE WORK (OUR VALUES)
Make the impossible possible: We set ambitious goals and stay calm under pressure. We bring grit, optimism, and ownership when things get hard, and we keep moving until we find a way.
- Be curious: Go deep, ask questions, listen carefully, and think critically. Understand the “why” behind decisions.
- See the big picture: Stay close to what’s happening across the company so you can make better decisions. Consider how your work affects others.
- Drive effective teamwork: Create psychological safety, invite different perspectives, and build inclusive teams. There are no bad questions.
- Act as one team: We win together. We match tasks to the right owner and stay agile as priorities shift.
- Have fun: What we do matters—and it should be enjoyable. Celebrate progress, take pride in results, and share the wins.
BENEFITS
Our benefits are designed to support your health and wellbeing, at work and beyond. We keep improving them based on employee feedback, and offerings vary by location. Talent Acquisition will confirm what applies for this role and location during the process.
OUR COMMITMENT TO DIVERSITY, EQUITY, AND INCLUSION
We want ICEYE to be a place where people can be themselves and do great work. Different backgrounds and perspectives make us stronger, which is why we work to create an environment where people feel included, respected, and able to speak up. Whatever your background, we want you to bring your authentic self to the table.
We’re committed to fair, inclusive hiring and equal opportunity. Everyone is welcome to apply. If you need any adjustments or support during the recruitment process, tell us—we’ll do our best to help.
Apply now to start your ICEYE journey, and help us continue to make the impossible possible together. Read more about ICEYE and working with us at iceye.com http://iceye.com.
Задачи:
— Писать эталонные спецификации: переводить бизнес-требования в чёткие user stories, acceptance criteria, прописывать edge cases и логику флоу.
— Сотрудничать с UI/UX дизайнерами: ставить задачи, набрасывать прототипы, использовать Claude Design для ускорения процессов.
— Управлять задачами в Jira и документацией в Confluence: поддерживать порядок в бэклоге, декомпозировать задачи для команды.
— Принимать фичи: писать тест-кейсы, тестировать на стейдже, выкатывать в прод без ошибок.
— Анализировать результаты: собирать обратную связь и оценивать эффект релизов с помощью Amplitude.
Требования:
— Опыт 1–3 года в роли PM, Product Owner или системного аналитика в продукте.
— Наличие примеров качественных ТЗ/спецификаций.
— Техническое понимание мобильных приложений и бэкенда, умение общаться с разработчиками.
— Владение Jira, Confluence и продуктовой аналитикой (Amplitude, Google Analytics).
— Опыт написания тест-кейсов и ручного приёма задач.
— Активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы.
Условия:
— Работа в офисе в Алматы (район Mega Park / Сейфуллина), full-time.
— Прямое менторство от Lead PM.
— Понятный грейдинг и возможность влиять на продукт с большой аудиторией пользователей.
Задачи:
— Проектировать пользовательские сценарии на основе аналитики, пользовательских потребностей и бизнес-требований;
— Работать с компонентами развитой дизайн-системы и участвовать в её дальнейшем улучшении;
— Анализировать существующие интерфейсы и сценарии и находить возможности для их оптимизации;
— Превращать сложные бизнес-процессы в понятные и удобные пользовательские сценарии;
— Взаимодействовать со стейкхолдерами, выявлять их потребности и предлагать оптимальные решения;
— Презентовать свои решения команде и стейкхолдерам, работать с обратной связью и дорабатывать концепции;
— Участвовать в авторском надзоре: сравнивать дизайн с реализованным интерфейсом и следить за соответствием макетов и продукта.
Требования:
— Опыт работы в дизайне интерфейсов от 2-х лет;
— Портфолио с примерами реализованных проектов;
— Опыт работы со сложными или нагруженными интерфейсами будет большим плюсом;
— Уверенное владение Figma (в проекте используется аналог — Pixso);
— Знакомство с Jira и Confluence;
— Умение адаптировать десктопные интерфейсы под мобильные устройства;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения и спокойно работать с обратной связью;
— Внимательность к деталям и понимание принципов создания удобных пользовательских интерфейсов.
Условия:
— Фулл-тайм;
— Удаленный формат работы;
— Ставка 400-650 руб\час;
— Проект долгосрочный, первоначальный срок — до конца 2026 года с возможностью продления
УдалённоmiddleАнализировать существующие интерфейсы и сценарии и находить возможности для их оптимизации
Задачи:
— Проектировать пользовательские сценарии на основе аналитики, пользовательских потребностей и бизнес-требований;
— Работать с компонентами развитой дизайн-системы и участвовать в её дальнейшем улучшении;
— Анализировать существующие интерфейсы и сценарии и находить возможности для их оптимизации;
— Превращать сложные бизнес-процессы в понятные и удобные пользовательские сценарии;
— Взаимодействовать со стейкхолдерами, выявлять их потребности и предлагать оптимальные решения;
— Презентовать свои решения команде и стейкхолдерам, работать с обратной связью и дорабатывать концепции;
— Участвовать в авторском надзоре: сравнивать дизайн с реализованным интерфейсом и следить за соответствием макетов и продукта.
Требования:
— Опыт работы в дизайне интерфейсов от 2-х лет;
— Портфолио с примерами реализованных проектов;
— Опыт работы со сложными или нагруженными интерфейсами будет большим плюсом;
— Уверенное владение Figma (в проекте используется аналог — Pixso);
— Знакомство с Jira и Confluence;
— Умение адаптировать десктопные интерфейсы под мобильные устройства;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения и спокойно работать с обратной связью;
— Внимательность к деталям и понимание принципов создания удобных пользовательских интерфейсов.
Условия:
— Фулл-тайм;
— Удаленный формат работы;
— Ставка 400-650 руб\час;
— Проект долгосрочный, первоначальный срок — до конца 2026 года с возможностью продления
УдалённоmiddleРоссия; Анализировать существующие интерфейсы и сценарии и находить возможности для их оптимизации
Задачи:
— Управление процессом разработки и поставки решений: планирование, контроль сроков, управление зависимостями, обеспечение выполнения roadmap и выпуска релизов;
— Контроль исполнения клиентских проектов по срокам, объему и качеству, управление ожиданиями заказчиков и организация коммуникаций (внешних и внутренних);
— Участие в согласовании требований, интеграционных планов, этапов внедрения и сопровождения, выявление и управление рисками;
— Контроль проектной и договорной документации, организация подготовки ТЗ, спецификаций и отчетных материалов;
— Представление компании на встречах с банками и партнерами, проведение презентаций статуса проектов, эскалация и согласование решений со стейкхолдерами.
Требования:
— Опыт управления IT-проектами от 3 лет;
— Опыт проектов в банковской сфере или платежных системах от 1 года;
— Опыт взаимодействия с корпоративными клиентами из банковской сферы;
— Понимание жизненного цикла разработки ПО и Agile-процессов;
— Опыт ведения проектной документации и договорных процессов;
— Навыки управления сроками, рисками и ресурсами проекта;
— Умение структурировать требования и формализовывать договоренности;
— Сильные коммуникационные навыки и опыт переговоров;
— Способность работать на стыке бизнеса, разработки и клиентов;
— Опыт работы в Confluence и JIRA.
Будет плюсом:
— Технический бэкграунд или понимание архитектуры интеграционных решений;
— Опыт разработки и внедрения биллинговых систем;
— Английский язык на уровне, достаточном для работы с документацией и партнерами;
— Предпочтение кандидатам с опытом работы в транзакционном бизнесе или платежных системах, с глубоким пониманием платёжных технологий и особенностей работы в сегментах B2B/B2G.
Условия:
— Официальное оформление в штат с первого рабочего дня, все по ТК РФ;
— Удаленный формат работы, в том числе возможность работать вне РФ;
— Работа в аккредитованной ИТ-компании;
— Конкурентная заработная плата;
— Амбициозные проекты, используемые миллионами людей;
— ДМС, подарок на день рождения, корпоративный английский;
— Корпоративные мероприятия (офлайн и онлайн), пятничные киносеансы и настолки, экскурсии, спортивные активности;
— Свобода в принятии решений и перспектива карьерного роста.
УдалённоmiddleОписание вакансии В данный момент мы находимся в поиске Менеджера IT проектов, который возьмет на себя важную роль по планированию и управлению ресурсами команды
От кандидата ожидается отличное владение JavaScript (от 3 лет), знание Node.js, ES6, Git, Webpack, Babel, TypeScript или Flow, HTML, CSS, RESTful API, React и React Native, Redux, Redux-thunk или Redux-saga, понимание ООП, знание и применение паттернов, знание принципов функционального программирования.
О проекте:
Наша команда развивает банковскую CRM систему для клиентских менеджеров, объединяющую основные бизнес-процессы: работа с клиентами, канбан-доска сделок (кредиты, депозиты, гарантии и др.), индивидуальное ценообразование, планировщик задач, интеллектуальная система управления, анализ рынка и аналитика. Backend реализован на микросервисной архитектуре с использованием Java 17, Kotlin, Spring Boot, OpenShift, Istio, JMS, REST, Maven, GIT. Frontend разрабатывается в микрофронтендной архитектуре с использованием TypeScript, React 18, Redux, redux-saga, module-css, Webpack, rollup, Ramda. Системный анализ ведется в Confluence, для документирования REST API используется Swagger. В проекте задействовано более 20 команд разработки, работающих по Scrum. В каждой команде выделены роли: владелец продукта, бизнес-аналитик, дизайнер, системный аналитик, back-end разработчик, front-end разработчик, тестировщик и автоматизатор тестирования.
Условия:
Работа в стабильной компании с "белой" заработной платой; оформление по ТК РФ с первого дня; аккредитация ИТ-компании; расширенный социальный пакет (ДМС включая стоматологию, корпоративные скидки на фитнес, футбольная и волейбольная секции); профессиональное обучение и развитие; насыщенная корпоративная жизнь; обеспечение современной техникой.
Задачи:
— Участвовать в проектной деятельности по развитию, эксплуатации и внедрению информационных систем.
— Собирать, анализировать и документировать требования.
— Взаимодействовать с заказчиком, подрядчиками и смежными подразделениями.
— Определять цели, задачи и результат проекта.
— Ставить задачи и контролировать качество их реализации.
— Формировать план работ и контролировать его соблюдение.
— Контролировать показатели проекта и результат в целом.
Требования:
— Опыт реализации крупных IT-проектов.
— Умение составлять и работать с технической и проектной документацией.
— Знание ФЗ-44, ГОСТ 34, ПП РФ 676, ФЗ 149.
— Опыт ведения проектов в Jira, Confluence.
Условия:
— Рыночная зарплата и премии.
— Ресурсы для реализации задач.
— Преимущества аккредитованной IT-компании.
— Материальная помощь в важных жизненных событиях.
— Корпоративное обучение у топовых провайдеров и доступ к онлайн-библиотеке.
— Корпоративные тренировки и спортивные активности (бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие).
— Комьюнити по интересам.
— Скидки от партнеров на ДМС, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.
О проекте:
Мы строим технологическую платформу для производства, хранения и дистрибуции медиаконтента. Это медиа-хранилище нового поколения, где AI‑агенты берут на себя рутинные и творческие задачи: от автоматической разметки и адаптации контента до его подготовки к публикации в 30+ каналах (сайты и приложения Банка, мессенджеры, соцсети).
Наш технологический стек:
Ядро фронтенда: React, Next.js, TypeScript
Состояние и данные: Redux Toolkit, RTK Query
Взаимодействие с AI: Server-Sent Events (SSE), стриминг ответов агентов, MCP
Стилизация: CSS3, SASS/SCSS, CSS Modules
Тестирование: Jest, React Testing Library
Серверная часть: Node.js, REST API, SSR
Инструменты и CI/CD: npm/yarn, Git, Webpack, ESLint, Jenkins, Docker
Управление: Jira, Confluence
Требования:
Опыт коммерческой фронтенд-разработки от 5 лет, из них от 2 лет в роли Senior.
Глубокий практический опыт с React, Next.js и TypeScript, понимание внутреннего устройства.
Опыт проектирования архитектуры сложных фронтенд-приложений и принятия ключевых технических решений.
Понимание и применение принципов SOLID, DRY, KISS, а также паттернов проектирования.
Опыт работы с менеджерами состояний (Redux Toolkit, RTK Query) в крупных проектах.
Уверенные знания HTML5, CSS3 и препроцессоров (SASS).
Опыт работы с REST API, SSR и серверным Node.js на продвинутом уровне.
Опыт работы с Server-Sent Events (SSE): проектирование стриминговых интерфейсов, обработка событий на клиенте, реконнекты, graceful degradation.
Умение писать unit‑тесты (Jest/React Testing Library), опыт внедрения культуры тестирования в команде.
Опыт наставничества и менторства разработчиков.
Условия:
Возможность карьерного роста и получения экспертизы в ведущих финансовых организациях страны;
Скидки на абонемент в фитнес-центр, курсы английского языка;
Офисный, гибридный, удаленный формат работы
Оформление по ТК РФ на бессрочный трудовой договор.
Задачи:
— сбор и анализ требований заказчика
— проектирование архитектурных решений
— подготовка артефактов системных требований и управление их жизненным циклом
— составление проектной, технической, пользовательской документации
— участие в развитии профессионального сообщества.
Требования:
— высшее образование
— опыт от 3 - 5 лет в аналогичной позиции
— опыт самостоятельного проектирования комплексных решений в корпоративных проектах или сложных доменах
— опыт описания бизнес-процессов с использованием нотаций моделирования (UML, BPMN, EPC), крайне желательно умение построить сиквенс-диаграмму с использованием plantUML
— знание основных типов интеграционных взаимодействий (синхронные/асинхронные взаимодействия, event-driven)
— умение проектировать API (HTTP/REST, JSON/XML, OpenAPI, Swagger)
— знание интеграцинной архитектуры (сеансовые взаимодействия, идемпотентность, реентерабельность и т.д.)
— опыт проектирования сложных интеграций с использованием Kafka/gRPC
— знание объектов модели данных и уровней проектирования БД, опыт самостоятельного проектирования логической и физической модели данных
— знание и умение применить принципы нормализации и денормализации базы данных
— знание основных типов баз данных и СУБД, умение самостоятельно выбрать решение для текущего проекта
— уверенное владение SQL (SELECT, JOIN, агрегатные функции, подзапросы/CTE)
— знание и умение применить архитектурные паттерны
— глубокое понимание и опыт проектирования микросервисных и event-driven архитектур
— опыт проектирования наблюдаемой архитектуры (Мониторинг/Trace/Логирование)
— опыт работы с Jira, Confluence, системами документооборота
— опыт выстраивания процесса аналитики в команде, умение подготовить стандарт жизненного цикла требований
— опыт проведения архитектурного ревью, ревью системных требований, умение выявить и предложить варианты оптимизации
— опыт онбординга и менторства junior/middle-аналитиков будет плюсом
— базовое понимание процессов CI/CD, основ кибербезопасности, управления исходным кодом (Git/BitBucket)
— опыт участия в разборе дефектов и инцидентов, составления тестовых сценариев будет плюсом.
Условия:
— работа в офисе по адресу г. Москва, ст. м. Кутузовская
— формат работы: гибрид
— годовой бонус и ежегодный пересмотр
— расширенный ДМС с первого дня + стоматология и льготное страхование для семьи
— корпоративный университет Сбера, внутренняя образовательная платформа, участие в IT-конференциях
— льготная ипотека в Сбере, корпоративная пенсионная программа, подписка СберПрайм, скидки от партнеров и сервисов группы компаний.
Задачи:
— Сбор, анализ и формализация требований заказчика на доработку информационных систем под нужды бизнеса;
— Участие в проработке архитектуры решений и схем взаимодействий, экспертные оценки реализации;
— Создание и поддержание в актуальном состоянии технической документации, описывающей функциональность ИС, постановка задач на разработку ИС;
— Аналитическое сопровождение процессов разработки и тестирования;
— Внедрение и сопровождение изменений бизнес-процессов;
— Участие в проектной деятельности компании, взаимодействие с внутренними и внешними проектными командами.
Требования:
— Опыт работы аналитиком в банковском секторе от 3-х лет;
— Опыт анализа и моделирования бизнес-процессов;
— Знание методологий функционального, информационного и процессного моделирования в нотациях BPMN, UML;
— Опыт разработки технических заданий и проектной документации;
— Понимание принципов асинхронных интеграций (брокеры сообщений, например, Kafka, RabbitMQ);
— Практический опыт проектирования RESTful API (OpenAPI/Swagger/Postman);
— Уверенная работа в Jira и Confluence.